キャラクターネーム:アーネスト
性別:男 年齢:19 髪色:濃蒼 体型:しっかり鍛え引き締まっている
PL:Cyphiss

メインクラス:インペリアル
サブクラス :--
レベル   :8
経験点   :230

●〓   能力値   〓●

    出目 クラス 成長  装備等 合計
【STR】 14 + 7*8 + 5 +   =[75/15]
【TEC】  9 + 5*8 + 1 +   =[50/10]  【TP】27 (【TEC】B+Lv+3)  ※スキル効果:+6(計算済)
【VIT】 15 + 7*8 + 1 +   =[72/14]  【HP】41 (【VIT】B*2)+Lv+5
【AGI】 15 + 4*8 + 8 +   =[55/11]
【LUC】 12 + 3*8 + 5 +   =[41/ 8]


●〓   耐性   〓●
〈斬〉3 〈壊〉3 〈突〉3 〈炎〉3 〈氷〉3 〈雷〉3


●〓   装備   〓● 種別 射程 属性 物命 属命 回避 物攻 属攻 防御 抑攻 抑防 速度 Rank 備考   費用
   本人能力      -- -- -- 13 14 15 10 -- 11 55           
[武器]砲剣R-6      砲剣 +0 +0   23           二天一流 3960en+3600en
[武器]砲剣R-6      砲剣 +0 +0   23           二天一流 3960en+3600en
[ 鎧 ]土竜の鎧      重鎧 -- --     -2     21     -6      0en
[ Ex ]スキル等      -- -- -- +2     +3              《砲剣M5》《物攻B2》
          合計       [15] [9] [12] [41] [10] [21] [9] [11] [49]        



●〓   スキル   〓● 武器 部位 分類 タイミング 射程 対象 コスト SL 解説
《★帝国騎士の極意》      常時 自身     砲剣によるドライブスキル使用時、発生するOHのターン数が2減少する。
《砲剣マスタリー》    砲剣 常時 自身     5☆ 砲剣による物理命中に+(SL/2)を得る。
《アサルトドライブ》   砲剣 白兵 主行動 敵単 TP3 1/3 物理攻撃 +((SL-1)×2)した上で2倍として扱う。使用後、OH5ターン★
《三色ドライブ》     砲剣 白兵 主行動 敵単 TP4 3☆ 物理攻撃 +((SL-1)×2)した上で2倍として扱う。〈斬〉+〈炎氷雷〉いずれかで攻撃する。OH6ターン★ 
《オーバードライブ》   砲剣 白兵 主行動 敵全 TP7 1/3 物理攻撃 +(SL)。使用後、OH7ターン★
《シャープエッジ》    砲剣 白兵 主行動 敵単 TP1 1/3 物理攻撃 ダメージダイス+(SL)個を得る。OH-1ターン
《インパルスエッジ》   砲剣 白兵 主行動 敵単     3☆ 物理攻撃 ダメージダイス-(4-SL)を得る。命中時、ダメージダイス『6』が出た分【TP】回復。
《チャージエッジ》    砲剣 白兵 主行動 敵単 TP1 3☆ 物理攻撃 ダメージダイス+(SL)個を得る。次ターン《●●ドライブ》使用時、ダメージダイスに+(SL×3)個を得る。
《ワイドエフェクト》      常時 自身     『敵単』の攻撃がクリティカルした際、同列にいる敵全ての敵に同様の攻撃を行うことが出来る
《リアガード》         開幕 自身 TP1 ターン中、自身のメインフェイズを後発行動化。ターン中、全属性耐性+1
《リミットオーバー》      開幕 自身 TP4 ターン中、《●●ドライブ》使用時ダメージダイス+20。その後、戦闘中OH回復不能
《TPブースト》         常時 自身    3☆ 【TP】に+(SL×2)を得る。
《物理攻撃ブースト》      常時 自身    3☆ 【物理攻撃】に+(SL)を得る。
《薬効料理》          常時 味全     1/1 キャンプ時、状態異常が回復するようになる。要『調理器具セット』。


●〓  アイテム  〓●        バッグ容量:33(【STR】B+【VIT】B+3)+4

アイテム名       :個数:効果
メディカ        : 1 :HP10回復

バックパック      :   :アイテム所持数+4を得る。
テント         : 1 :キャンプ時の『周囲の危険度』を-1扱いとする。
調理器具セット     : 1 :技能前提アイテム
袋           : 1 :小物入れ
水筒          : 2 :飲料水、アルコール
作業用ナイフ      : 1 :切断・切削作業用の頑丈なナイフ。武器として使うには不向き。
作業用ハンマー     : 1 :主に釘打ちなどの用途に使うげんのう。武器として使うには不向き。
ランタン        : 1 :シャッターで光のON/OFFができるカンテラ。
火口箱         : 1 :火打ち石と火打金のセット。要は着火道具。
油(小瓶入り)      : 3 :消耗品。価格はランタンの使用1回分(12時間)程度。

所持素材
 R4フリー        : 4 :
 R5自由         : 2 :
 R5金属or宝石      : 1 :
 R6フリー        : 4 :
 R7フリー        : 1 :
 
所持特殊技能
【鍛冶効果】「二天一流」 : 1 :この鍛冶効果を適用していた武器については、オーバーヒートを武器ごとに管理する。
             :   :また、メイン武器とサブ武器に両方鍛冶効果を適用していた場合、通常攻撃・スキル攻撃問わず、攻撃後にサブ武器による通常攻撃を一回行える。
--------------------------------
             26/33(残り7)
所持金: 24395en


●〓 その他 〓●
ふらっと、冬木の街に訪れた青年。
目的はあまり語らないが、探している人物がいるらしい。
自分の修行と、人探しのアテ、食い扶持のために迷宮に挑む冒険者。

生まれは不明だが、物心つく前に師に拾われ、生きるための術を学んでいた。
師、曰く自分の血縁ではない事は間違いないらしい。拾われたことは幸運だった。
その師は、多彩な武具に精通しており幼い頃から興味を持っていた武具の使い方も教えてもらうことになる。
そんな中、修行よりも冒険に興味が向き、期限付きで修行を中断。見聞を得るための旅に出た。

期日が迫り見聞の旅を終え、懐かしい庵に戻ってきたとき。
師は何者かに無惨な姿に変えられており、修行は永遠に終わることはなくなった。
庵に残った数少ない武具の中から、慣れ親しんだ砲剣を手に彼は、師殺の犯人を追う。
とは言うものの手がかり等、ないに等しく、旅人として、冒険者としての生活を始めた。


開催日  リザルト 経験値 en 獲得物/損耗品
20/11/07 第一話  17 600         /メディカ
- 30 メディカ / 
20/11/15 第二話  15 780 R2自由素材1 / 
- 440 R2砲剣    / 
55         /R1砲剣
20/11/22 第三話  17 2000 R4素材1   / 
         - 230 バックパック、テント、調理器具セット / 
         - 100 袋、水筒2つ、作業用ナイフ、ハンマー、火口箱、ランタン / 
         - 60 油(36h分) / 
- 1760 R4砲剣 / 
220     /R2砲剣
20/12/06          0 R3盾 / 
35 /R1盾
20/12/14 第四話  12 1580 未定 / 
21/02/08 第五話  13 3500 R4自由素材1つ / 
         - 1920 R4重鎧 / 
60     /R1重鎧
21/07/11 第六話  44 4500 R4自由素材4つ /メディカ
- 30 メディカ / 
21/07/18 第七話  19 15000 R6自由素材 R5素材どれか×2 金属or宝石R5素材 /メディカ
【鍛冶効果】「二天一流」獲得 / 
22/04/11 第八話  30 10000 R6自由素材2つ R7自由素材 /
         0 R6自由素材4つを仲間から獲得 R6重鎧を仲間から獲得 / | / 
1735 /R4砲剣 R4重鎧 R3盾売却
-15120 R6砲剣2本(3960)*2 R6鍛冶2回(3600=[R^2]*100)*2  / 
22/08/22 第九話  43 4000 PTへ委譲 /


成長履歴
20/11/08 LvUP1→2 《砲剣マスタリー》2→3 《三色ドライブ》0→1 《リアガード》0→1
     AGI+
20/11/16 LUC+
20/11/23 LvUP2→3 《三色ドライブ》1→2 《インパルスエッジ》1→2 《チャージエッジ》0→1
     LUC+
20/12/14 LvUP3→4 《砲剣マスタリー》3→4 《三色ドライブ》2→3 《チャージエッジ》1→2
     LUC+
     AGI+
21/02/08 AGI+
21/04/11 LvUP4→5 《砲剣マスタリー》4→5 《リミットオーバー》0→1 《TPブースト》0→1
     AGI+
     STR+
     AGI+
     STR+
21/07/18 LvUP5→6 《TPブースト》1→2 《物理攻撃ブースト》0→1 《チャージエッジ》2→3
22/04/11 LvUP6→7 《TPブースト》2→3 《物理攻撃ブースト》1→2 《ワイドエフェクト》0→1
22/08/22 LvUP7→8 《物理攻撃ブースト》2→3 《インパルスエッジ》2→3 《オーバードライブ》0→1
     STR+
     STR+
     AGI+
     TEC+
     STR+

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最終更新:2022年08月22日 00:53