アットウィキロゴ
■下級アイテム(D66)
11 属性片手武器  片手  ダメージ+8の武器。火・氷・雷のいずれかの属性を持つ。形状についてはPLの自由。
12 属性両手武器  両手  ダメージ+12の武器。火・氷・雷のいずれかの属性を持つ。 形状についてはPLの自由。
13 属性射撃武器  両手  ダメージ+8の武器。 後衛からでも攻撃可能。火・氷・雷のいずれかの属性を持つ。形状についてはPLの自由。
14 無骨な大剣   両手  ダメージ+15の武器。
15 吸血剣     片手  ダメージ+5の剣(闇)。与えたダメージの半分(切り捨て)だけ装備者のHPかMPを回復。
16 魔道杖     片手  ダメージ+5の杖。幻想+1。

21 光の剣     両手  ダメージ+10の武器(光)。閃光を照射して遠距離にもダメージ+8で物理攻撃できる。
22 幻魔の鞭    両手  ダメージ+5の両手持ちの鞭。ダメージを与えた相手を「混乱0」にする。
23 蛇縄      両手  ダメージ+5の魔の縄。相手を緊縛し、装甲を通ったダメージはSPに与えられ、「拘束0」を与える。
24 魔法辞書    片手  魔法について色々と書かれた辞書。幻想+1。
25 魔法のエプロン 衣装  不思議な素材で出来たエプロン。装甲+3、官能+2。
26 魔獣装甲    衣装  魔獣の皮や骨を加工した鎧。装甲+8、戦闘+1。

31 乗騎      道具  バイクや馬などの騎乗物、乗っている間活劇+1。
32 淫蛇      装飾  身に纏える程大きな蛇。蠱惑的な魅力を引き出し官能と伝承+1、情報-1。
33 勇気の甲冑   衣装  勇敢な騎士が使った重厚なる甲冑。装甲10、伝承+1。
34 抗魔の盾    片手  回避時の活劇+1、抵抗時の幻想判定+2の盾。
35 魔法の小盾   装飾  回避時の活劇+1の盾。ただし腕に直接装着するため、片手を使用しない。
36 戦鬼の指輪   装飾  戦闘判定で与えるダメージを+5する、禍々しい意匠の施された指輪。

41 武器精霊    道具  武器に宿ってくれる精霊。所持者は戦闘+1。
42 希望の欠片   装飾  不思議な煌きを持つ何かの欠片。フェイトの最大値が1点増える。
43 書法律書    片手  物語の世界全般の法律が記された魔導書、幻想+1。
44 王珠      装飾  王としての力が流れ込んで来る宝珠。所有者は伝承+2。
45 魔法の回復薬  道具  1セッションに1度、HP・MP・PPのいずれかを20点回復してくれる。
46 剛力の腕輪   装飾  肉体+1する荘厳な意匠の腕輪。

51 毒の軟膏    道具  攻撃した際、与えるダメージを半分にする代わりに『不調1』にする毒薬。
52 遠見の鏡    道具  遠くにあるものを映し出してくれる魔法の鏡。情報+1。
53 命魔の玉    装飾  生命力を魔力に変える宝玉、持ち主はスペルのMP消費をHPで支払っても良い。
54 反逆の鏡    装飾  自分より相手の階級が高い場合、受けたダメージのうちその階級の差の数字だけダメージを反射する。
55 パワースポット 結界  自分のお気に入りの場所、そこに居れば全ての判定値に+1される。
56 混乱ガス    道具  周囲の敵を混乱させるガス。1セッションに1度、敵全体に混乱2の効果(ガッツ-2で抵抗可)。

61 呪詛返しの鏡  装飾  1セッションに一回、あなたに対する呪い系の呪文の対象を術者に置き換える。
62 加護の飾り紐  装飾  装備している衣装の装甲が5以下なら装備可能。装甲・呪文抵抗・回避判定に+1する。
63 幸運の首飾り  装飾  判定振りなおしに必要なEXPを3点にするペンダント。
64 忘却の剣    片手  所持者の物語の力と引き換えに力を貸す呪いの剣、ダメージ+10、戦闘+1、伝承-2。
65 呪いの鎧    衣装  呪いを含んだ魔力を纏った強力な鎧。装甲+10、魔力+1。
               装備者は常時、『混乱0』の状態となる(装備している限り解除されない)。
66 魔眼封じ    装飾  視覚を封じ、心の力を増強するアイマスク。装備者は情報+1、幻想+1、伝承-2。


■上級アイテム(D66)
11:死神の大鎌     両手 ダメージ+12の武器。命中判定1ゾロで命中した場合、相手のHPを0にする。
12:業火の槍      両手 ダメージ+15(炎)の炎に包まれた槍。
13:紫電の剣      片手 ダメージ+10(雷)の紫の電気に包まれたショートソード。
14:鉄塊        両手 ダメージ+20の両手剣……というよりも鉄の塊。
15:魔道甲冑      衣装 装甲+12、スペル抵抗+1の鎧。
16:報復の盾      片手 回避+2。回避した場合、攻撃者に装甲無視で3点ダメージを与える。


22:封魔刀       両手 ダメージ+12(氷)、ダメージを与えた際に「封印2」を与える。
23:闘技のピアス    両手 ダメージ+2(通常)の両手武器。戦闘-1。2回攻撃することができる。また素手としても扱う。
24:属性のまとい    装飾 決められた属性一つを無効化するマント。
25:バリア発生機    道具 1シナリオに1回、一番最初に受けたダメージを0にする。
26:魔力収束具     装飾 魔力や霊力を集めるための道具。幻想+1。


33:始白の杖      片手 ダメージ+3の片手武器。この杖を装備している限り、杖の装備者がかけた支援による能力値の上昇値や、回復呪文の回復力が+1される。
34:無透の剣      片手 ダメージ+8(雷)の片手武器。この武器で攻撃する場合は自分の命中が+1、相手の回避が-1される。
35:灰現の護符     装飾 所持者が受けるHP・PPダメージをMPで肩代わりすることが出来る。ただし現在MPより多いダメージを受けた時は、足りない分を肩代わりする前の数値に受ける。
36:終黒の杯      装飾 所持者が何らかの能動的な判定を行う毎に、HP・PP・MPのどれかを1点回復できる。


44:血啜る妖刀     片手 ダメージ+15(闇)の刀(呪い)。与えたダメージ分HPかMPを回復するが、攻撃が命中しなかった場合あなたに攻撃が命中する(回復はしない)。
45:大魔法書      装飾 1行動使うことで、装備者も知らない呪文を発動させる。D66を振って、下級スペル表を参照し、出目の呪文を望む対象に成功値3で発動する。
46:魔力付与宝石    装飾 1行動使って使用すると、1セッションに1度だけ、MP消費なしに習得した呪文を使用できる。


55:秩序の盾      片手 精神攻撃に対して効果を発揮する盾。伝承+2。
56:混沌の書      片手 精神攻撃を増強させる魔導書。精神攻撃のダメージに+成功度を加える。


66:四色の絵札     装飾 所持者はターン開始時毎に、通常・炎・氷・雷から属性を1つ選択する。ターン終了まで所持者のその属性のダメージが4点上昇し、その属性ダメージを受けても4点減少させる。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2011年11月06日 16:35