黎明の探索者
- ミッドナイトワールド/真夜中のイントラシアにおける基本職業。これを取得しないと人間度が定義されず、ゲームに参加できない。
- INT,MAGが大きく上昇する項目が多いが、代償として人間度が大幅に低下する。精霊・悪魔・天使と契約する人間度を残しておくように注意。
精霊使い
- 精霊系基本職業。
- 万能。どのような方向で伸ばしていくかは契約精霊次第である。
- 上昇する能力はMAGのみ。基本の精霊命令はMAGで行うため、とりあえずはこれで進めることになる。
- 人間度を回復する項目があるが、精霊使いは精霊命令で大きく人間度を消費するためにこれでも足りないくらいである。戦闘ではここぞという時に命令しよう。
混沌の術師
- 混沌系基本職業。
- MAGに優れるが、項目を取っているとどんどん人間度を消耗するので注意。悪魔との初期契約分は残しておこう。
- 悪魔封印はデメリットがあまりない(自分もパワーアップする)ため便利だが、敵の混沌も上がるので味方に混沌が少ないと厳しくなる。
ネクロス
- ネクロマンサーの上位職。
- 召喚したスケルトンを大幅に強化し、独自に移動させることも可能になる。
法の戦士
- 秩序系基本職。
- タンクだがヘイトコントロールコマンドはもたない為、他の職業から持ってくる必要がある。
- 「受け止め」はPOWまでのダメージを無効化する強力なコマンドだが、AGIの遅れが致命的でもある。POW、AGIともしっかり伸ばしておこう。
- 職業チェック自体で人間性が減り、「日々修行」「混沌粛清」でさらに下がる。天使系は概して契約コストが高いため、初期から人間度を下げすぎて契約チャンスを逃さないように注意しよう。