基礎情報
- 主に個人参加者用のワッペン。
戦闘前準備資格(ウォームアップ)
- 3ターンで準備する。
- 設定できるのは1パターンだけで、複数設定して場合分けはできない。
- 終了後にヘイトは0になる。
- リロード、脈動などの次の行動にバフがかかるアクションは可能。
- 現在地に設置するもの(バリケード等)、敵にかけるもの(マーカーなど)は準備不可。
- メルダースの手入れは可能(DEX)
- 非戦闘時扱いなので、「燃えよ剣」などの戦闘時条件の準備はできない。
- 各スコードワッペンでは使えない。
移動資格(ダッシュ)
- 遮蔽物のない平面で100移動
個人防御資格(Sシールド)
- 3ターンに渡って100ダメージ/ターンを受けて生存する
個人戦闘資格(ナイスショット)
- 1ターンで500ダメージを出す
- 敵距離は任意
護衛資格(ガード)
- 1ターンで護衛対象に対するAGI100・100ダメージ2回をかわりに受けて生存するか、無効化する。
- ブラスターの「制圧」は有効
- ラダーで回避は不可(対象は移動不可、あるいは敵に対空がある)
- AGI100あればスイッチャーでの位置入れ替えは可能(タクトスイッチャーでの入れ替えかばうは不可)
- AGI100あれば護衛対象に抱きついて庇うのは可能