初めに
このサンプルは、あなたの活躍を保証するものではありません。
10点までのコースはゴーストブリゲイド用の基礎サンプルになります。
16点より先は、自力でできることを増やした構成のサンプルです。
初回は10点までのサンプルで様子を見るのもよいでしょう。
10点までのコースはゴーストブリゲイド用の基礎サンプルになります。
16点より先は、自力でできることを増やした構成のサンプルです。
初回は10点までのサンプルで様子を見るのもよいでしょう。
(文責:玄桐)
〇空戦9点夜間・魔女コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□爆撃機科
└□急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└□□戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□爆撃機科
└□急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└□□戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
戦略値 21
作戦値 0
戦術値 31
作戦値 0
戦術値 31
※使用可能なコマンドリスト※
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊一つを無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊一つを無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
ー突破が必要ー
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
行動指針
この編成は制空権の確保を目的とした戦闘機メインのサンプルです。
魔女によるかく乱攻撃や積極空戦にて制空権をとりに行きます。
魔女によるかく乱攻撃や積極空戦にて制空権をとりに行きます。
自前で飛行場を作れないので、友軍に頼りましょう。
/*/
〇空戦10点高高度・夜間・魔女コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□爆撃機科
└□急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└□□戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□爆撃機科
└□急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└□□戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
戦略値 20
作戦値 0
戦術値 30
作戦値 0
戦術値 30
※使用可能なコマンドリスト※
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊一つを無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○高高度空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)Me262装備の戦闘機部隊1以上が必要。高高度爆撃を無効化する。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊一つを無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○高高度空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)Me262装備の戦闘機部隊1以上が必要。高高度爆撃を無効化する。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
ー突破が必要ー
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
行動指針
この編成は制空権の確保を目的とした戦闘機メインのサンプルです。
夜間魔女コースの第二戦闘機大隊を第三に入れ替え、高高度対応を可能にしたものになります。
夜間魔女コースの第二戦闘機大隊を第三に入れ替え、高高度対応を可能にしたものになります。
自前で飛行場を作れないので、友軍に頼りましょう。
/*/
〇空戦9点爆撃輸送コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└□戦闘機科
└□戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└☑☑航空輸送大隊 Ju52
└☑航空偵察中隊 Fw189
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
└□戦闘機科
└□戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└☑☑航空輸送大隊 Ju52
└☑航空偵察中隊 Fw189
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
戦略値 21
作戦値 0
戦術値 31
作戦値 0
戦術値 31
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空輸送 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)航空輸送大隊1以上が必要。このターン輸送車部隊が4つあるものとする。他のプレイヤー一人を選んでこの効果を付与することもできる。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空輸送 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)航空輸送大隊1以上が必要。このターン輸送車部隊が4つあるものとする。他のプレイヤー一人を選んでこの効果を付与することもできる。
ー突破が必要ー
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
行動指針
この編成は阻止攻撃や航空砲兵による地上への攻撃を主体としたものです。
対空能力は低いですが、対地攻撃はそれなりにあります。また、航空輸送もできるのでいざというときに光る可能性があります。
対空能力は低いですが、対地攻撃はそれなりにあります。また、航空輸送もできるのでいざというときに光る可能性があります。
自前で飛行場を作れないので、友軍に頼りましょう。
/*/
〇空戦9点爆撃輸送コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└□戦闘機科
└□戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└☑☑☑爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└☑航空偵察中隊 Fw189
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
└□戦闘機科
└□戦闘機大隊(第一)bf109K
└□□戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└☑☑☑爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└☑航空偵察中隊 Fw189
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
戦略値 20
作戦値 0
戦術値 30
作戦値 0
戦術値 30
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○施設爆撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。飛行場を破壊するか、戦場を更地にする。(どちらかを選ぶ)
○夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。戦場を更地にする。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空輸送 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)航空輸送大隊1以上が必要。このターン輸送車部隊が4つあるものとする。他のプレイヤー一人を選んでこの効果を付与することもできる。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○施設爆撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。飛行場を破壊するか、戦場を更地にする。(どちらかを選ぶ)
○夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。戦場を更地にする。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空輸送 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)航空輸送大隊1以上が必要。このターン輸送車部隊が4つあるものとする。他のプレイヤー一人を選んでこの効果を付与することもできる。
ー突破が必要ー
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
○兵站線破壊 必要戦術値30:突破が必要。敵の戦略値ー20。
行動指針
この編成は阻止攻撃や航空砲兵による地上への攻撃を主体としたものです。
航空輸送を削り、対地爆撃能力を上昇させました。状況次第ですが戦場を更地にして敵の陣地効果や地形効果を変える力ももっています。
航空輸送を削り、対地爆撃能力を上昇させました。状況次第ですが戦場を更地にして敵の陣地効果や地形効果を変える力ももっています。
自前で飛行場を作れないので、友軍に頼りましょう。
/*/
〇空戦10点バランスコース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└□空軍歩兵科
└□高射砲科
戦略値 20
作戦値 0
戦術値 30
作戦値 0
戦術値 30
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は積極空戦で制空権をとる、空戦で敵航空部隊を除去する、阻止攻撃で敵の戦力値を削る、を目的に構成されたものです。
自力での飛行場構築はできませんが、高い戦術値による先手で相手を減らすことが可能です。
自力での飛行場構築はできませんが、高い戦術値による先手で相手を減らすことが可能です。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
/*/
☆サンプルシナリオクリア方法は省略します
〇空戦16点(空軍魔女)コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
戦略値 14
作戦値 0
戦術値 24
作戦値 0
戦術値 24
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は10点編成に工兵能力と空軍魔女部隊を追加した16点編成です。
自力での飛行場構築を可能とし、戦術偵察からのかく乱攻撃などで相手の戦術値を下げることもできます。
前出の10点編成よりできることが増えた分、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
自力での飛行場構築を可能とし、戦術偵察からのかく乱攻撃などで相手の戦術値を下げることもできます。
前出の10点編成よりできることが増えた分、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
/*/
☆サンプルシナリオクリア方法は省略します
〇空戦18点(空軍魔女)コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└☑☑夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
戦略値 12
作戦値 0
戦術値 22
作戦値 0
戦術値 22
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は10点編成に工兵能力と夜間能力、空軍魔女部隊を追加した18点編成です。
自力での飛行場構築を可能とし、戦術偵察からのかく乱攻撃などで相手の戦術値を下げることもできます。
夜間戦闘機が増えた分で防空戦も可能です。
前出の10点編成よりできることが増えた分、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
自力での飛行場構築を可能とし、戦術偵察からのかく乱攻撃などで相手の戦術値を下げることもできます。
夜間戦闘機が増えた分で防空戦も可能です。
前出の10点編成よりできることが増えた分、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
/*/
☆サンプルシナリオクリア方法は省略します
〇空戦18点(戦闘機重点)コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
戦略値 12
作戦値 0
戦術値 22
作戦値 0
戦術値 22
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○戦闘機一掃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊3以上が必要。敵3航空部隊を取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○戦闘機一掃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊3以上が必要。敵3航空部隊を取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は10点編成に工兵能力と戦闘機大隊第三を追加した18点編成です。
自力での飛行場構築を可能とし、より戦闘機を増やした結果防空戦も可能とし、航空優勢を取れれば戦闘機一層も可能になりました。
前出の10点編成よりできることが増えましたが、必要戦術値30の行動がとれなくなった面に注意する必要があります。
一人二人いるといいかもくらいですが、優先すべきは10点編成か魔女編成だとおもわれます。
自力での飛行場構築を可能とし、より戦闘機を増やした結果防空戦も可能とし、航空優勢を取れれば戦闘機一層も可能になりました。
前出の10点編成よりできることが増えましたが、必要戦術値30の行動がとれなくなった面に注意する必要があります。
一人二人いるといいかもくらいですが、優先すべきは10点編成か魔女編成だとおもわれます。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
/*/
☆サンプルシナリオクリア方法は省略します
〇空戦18点(爆撃機重点)コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└☑☑☑爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└□□□戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└□空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└☑☑☑爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
戦略値 12
作戦値 0
戦術値 22
作戦値 0
戦術値 22
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○施設爆撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。飛行場を破壊するか、戦場を更地にする。(どちらかを選ぶ)
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○施設爆撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)爆撃機大隊(第三)が必要。飛行場を破壊するか、戦場を更地にする。(どちらかを選ぶ)
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は10点編成に工兵能力と爆撃機大隊第三を追加した18点編成です。
自力での飛行場構築を可能とし、より爆撃機を増やした結果、航空優勢ならば施設爆撃などが可能となりました
前出の10点編成よりできることが増えましたが、必要戦術値30の行動がとれなくなった面に注意する必要があります。
一人二人いるといいかもくらいですが、優先すべきは10点編成か魔女編成だとおもわれます。
自力での飛行場構築を可能とし、より爆撃機を増やした結果、航空優勢ならば施設爆撃などが可能となりました
前出の10点編成よりできることが増えましたが、必要戦術値30の行動がとれなくなった面に注意する必要があります。
一人二人いるといいかもくらいですが、優先すべきは10点編成か魔女編成だとおもわれます。
後述の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
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☆サンプルシナリオクリア方法は省略します
〇空戦19点コース
☑☓ドイツ空軍:空軍のツリー
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
└☑戦闘機科
└☑戦闘機大隊(第一)bf109K
└☑☑戦闘機大隊(第二)Fw190D9
└☑☑☑戦闘機大隊(第三)Me262A1
└□□夜間戦闘機大隊 bf110G
└☑空軍魔女大隊
└☑整備中隊
└☑施設工兵大隊
└☑工兵資材
└☑爆撃機科
└☑急降下爆撃機大隊(第一)Ju87D
└☑☑戦闘爆撃機大隊(第二)Fw190F
└□□□爆撃機大隊(第三)Ju88A
└□□航空輸送大隊 Ju52
└□航空偵察中隊 Fw189
└□整備中隊
└□施設工兵大隊
└□工兵資材
└☑空軍歩兵科
└☑歩兵大隊(第一)
└☑歩兵大隊(第二)
└□歩兵大隊(第三)
└□小型対戦車砲中隊 37mm/50mm
└□輸送車 オペルブリッツ
└□□突撃砲(大隊) 三号突撃砲
└□軽戦車大隊 41(t)
└□高射砲科
戦略値 12
作戦値 0
戦術値 22
作戦値 0
戦術値 22
※使用可能なコマンドリスト※
○航空偵察 必要戦術値20:爆撃機大隊、または偵察中隊で使用可能。戦闘前コマンド。敵の戦場、部隊総数、一番多い兵科の情報が公開される。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○戦闘機一掃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊3以上が必要。敵3航空部隊を取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○戦術偵察 必要戦術値20:航空偵察中隊、または空軍魔女大隊で使用可能。同時に使用する必要戦術値は−15される。
○飛行場構築 必要戦術値20:工兵資材に加え施設工兵大隊含む3個大隊(工兵または、歩兵でも良い)で使用可能。飛行場を構築する。
○陣地防御 必要戦術値10:陣地または市街地が必要。このターン損害を2部隊減らす。
○航空整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン航空機部隊を使用可能にする。
○地上整備 必要戦略値10:整備中隊が必要。次ターン戦車部隊を使用可能にする。
○防空戦 必要戦術値20:夜間戦闘機、戦闘機、または高射砲大隊、または軽戦車が3以上必要。このターン航空攻撃による飛行場破壊、陣地破壊を無効化する。
○積極空戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上が必要。航空優勢を取る。敵が航空優勢を保持している場合はこれを取り消す。
○空戦 必要戦術値10:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊(戦闘爆撃機大隊でも良い)1以上が必要。敵の航空部隊1つを取り除く。何を除くかは敵が決める。
○戦闘機一掃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊3以上が必要。敵3航空部隊を取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○対爆撃戦 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)戦闘機大隊2以上(夜間戦闘機を含めても良い)が必要。敵の爆撃機部隊1つを取り除く。
○対夜間爆撃 必要戦術値30:整備済みの(使用可能な)夜間戦闘機1以上が必要。夜間爆撃の効果を無効にする。
○航空襲撃戦 必要戦術値20:整備済みの(使用可能な)戦闘爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット1つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
○擾乱攻撃 必要戦術値30:空軍魔女大隊が必要。このターン敵の戦術値を−5する。
○阻止攻撃 必要戦術値20:航空優勢、整備済みの(使用可能な)(各種)爆撃機大隊2以上が必要。敵の戦略値をこのターン5減らす。
○航空砲兵 必要戦術値10:航空優勢、整備済みの(使用可能な)急降下爆撃機大隊1以上が必要。敵の地上ユニット2つを取り除く。何を除くかはプレイヤーが決める。
行動指針
この編成は18点空軍魔女編成から夜間能力を削り、戦闘機大隊第三を追加した19点編成です。
コストを上げた分動きにくくなりましたが、やれることそのものは増えています。
戦闘機ではなく爆撃機を増やすプラン、航空輸送大隊を増やすプランに差し替えてもよいでしょう。その場合は施設爆撃ができたり、航空輸送で撤退支援などができたりします。
いろいろできますが、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
前出の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
コストを上げた分動きにくくなりましたが、やれることそのものは増えています。
戦闘機ではなく爆撃機を増やすプラン、航空輸送大隊を増やすプランに差し替えてもよいでしょう。その場合は施設爆撃ができたり、航空輸送で撤退支援などができたりします。
いろいろできますが、必要戦術値30の行動は戦術偵察必須になる面でデメリットがあります。
前出の編成とあわせて15人くらいいるとプレゲームで勝ち目が見えると思われます。
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☆サンプルシナリオクリア方法は省略します