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  • システム「デフォルトC」用、スケール算アンチョコ

非公式アルカナマトリクスWiki『あいあむ』

システム「デフォルトC」用、スケール算アンチョコ

最終更新:2024年02月15日 00:54

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集
☆よくわかるスケール算アンチョコ☆


3行まとめ
・前提、って書いてるところは最悪読み飛ばしてもいいです
・/*/で区切ったとこのスケール難易度早見表を見ればスケールに対応した対応可能具合をざっと見れます
・なんか確認したいことあったら玄霧あたりに聞いてください


前提:スケールとは
スケールとは、ルールブックにはこうあります。
「スケール:キャラクターの規模感です。人を0として、乗用車などは1、トラックや小型船舶は2、という風に並んでいきます。マイナスもあります。」

そして、ルールブックにはこうもかいています。
「スケールが1異なると、難易段階が4あがります。軽自動車と走って競争する判定では難易段階が+4されるというわけです。」

つまるところ、スケールとは問題の大きさを表す言葉といいかえれます。

スケールが3違うと対応できない、というのはここから来ます。
生身の人間がI=Dと直接戦っても普通は勝てないよね、という処理になるわけですね


前提2:特に指示がなければスケール0の難易度
単純に難易度15、と言われた場合は、通常はスケール0の難易度15になります。
この場合、難易度12から15の間なのでスケール3、といった処理にはならず、スケール0のままなので、スケール0のキャラで対応が可能です。


前提3:スケールで難易度を出されたらスケールでの対応
難易度はスケール5、などと言われた場合は、スケールが足りていないと対応できません。
前出の「普通は人間がI=Dと戦っても勝てない」といった処理がされるわけです。
スケール5の場合、スケール3以上のキャラか装備などがなければ対応不可能というわけです。

/*/



◎ここからスケール・難易度早見表◎

スケール0:難易度0~:普通の人で対応可能
スケール1:難易度4~:普通の人で対応可能
スケール2:難易度8~:普通の人で対応可能
スケール3:難易度12~:摂政やスケール1の職業着用なら対応可能
スケール4:難易度16~:藩王やスケール2ACEやI=D等なら対応可能
スケール5:難易度20~:スケール3ACEやI=D等なら対応可能
スケール6:難易度24~:スケール4の建築物などを主体とできるなら対応可能
スケール7:難易度28~:スケール5の艦船などを主体とできるなら対応可能



/*/

以下、玄霧がもらった質疑と回答

Q:スケール2の人がスケール3のアイテムを装備したらどうなりますか?
A:スケール0のキャラがスケール1のアイテムを装備した際、スケール1として扱われていたのでスケールが大きいほうを基準として処理されるようです。サンプルが少ないため、状況次第で変動するかもしれません(エースのじっちゃんくらいしかいまのところ再現性がありません)

Q:スケール2の藩王着用キャラが適したスキルを持っていた場合はスケール5に挑戦できますか?
A:できません。適したスキル、はあくまでスケール2の範囲になるため、スケール5を引き下げることができないため、スケール差で判定不可能です


※アイテムがスケール1だったりするときの処理について使用者からの補足

高原
装備のスケールについては、そもそも判定に使用できる主体が1人という点だね。
今回はキャラクター1人がメインでの判定システムなので、機体をメインに判定するのかキャラをメインに判定するのか、だけで合算はそこでは発生しないはず。
例外は2台でスケールが増える共和国共通機くらい
じっちゃんはデータがスケール1のウォードレスだから、そっち主体で判定してる

玄霧
だよね。なのでアイテム側を主体に判定する、で高いほうが使われてる

高原
そうそう

玄霧
じっちゃんをアイテムとして使用するというより、じっちゃんを主体に回りが手伝うことでスケール1スタートの処理をするわけだ

高原
まあこれはじっちゃんに限らず、ウォードレス装備ならそっちが主体だよねというあれになる
アクベンスでもマッスル型でもね
キャラのスケールが増えるわけではないから
装備しても

※補足:マッスル型=人工筋肉等を使用した着用型WDのこと

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