妖怪キャラクターのバランス
基本的に、ゲームを極端につまらないものにするデータは、ルールの範疇内であってもNG。
(例:抵抗がほぼ不可能な一発で戦闘が終わってしまう捕獲系妖術、ほぼ弱点のない無敵など)
自分も一緒に遊ぶ人も「楽しい」と思えるキャラを心がけてくれると嬉しいです。
能力の目安としては、
追加HPは50~100、防護点は5以上、受けるダメージが減るような特別な体や回避キャラは気持ち低めに、
6D以上の威力を持つ攻撃手段をひとつ持つと、戦闘中に空気にならないで済みます。
あくまで目安なので、ガープスに慣れた方は自分なりのアプローチで。
タイトル
(分類が難しい内容はこちらに)
最終更新:2013年06月11日 00:09