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追尾弾

解説

純粋系の秘印術。
複数の魔矢を同時に発射する。


雑感・考察

説明文からすると他属性の連続○弾に相当する魔術っぽいが、純粋系にも連続魔弾が別に存在している。(敵専用魔術や魔導の基本攻撃として登場している)
同系統の魔術を効果が高い順に並べると、追尾弾>魔矢。

作品   分類・ランク   属性   種別   範囲・射程   効果   習得者・備考
戦女神Ⅰ   -   -   攻撃   単体   -   リ・クアルー、ウェンディス、アビルース、ランザブ
幻燐Ⅰ   秘印術   特殊   攻撃   2-2   魔力9   敵専用、属性は使い手によって変わる
戦女神Ⅱ   秘印術・純粋系、D   万能   攻撃   2×2   攻撃280、威力7   ウェンディス、エクリア、レシェンテ
幻燐Ⅱ   -   光   攻撃   2-2   魔法攻撃12   敵専用
戦女神ZERO   魔術・純粋、D   万能   攻撃   2×2   魔法攻撃+600、威力12   アムドシアス、ハイシェラ、アビルース
戦女神VERITA   魔術・純粋、E   万能   攻撃   2×2   魔法攻撃+400、威力8   アムドシアス、エクリア、ハイシェラ、ラーシェナ、ラテンニール、サイモフ、アナスタシア
神採り   -   無属性   攻撃   1-2   魔攻+5   エミリッタ、レグナー
魔導   -   万能   攻撃   敵部隊   -   フェルアノ
通常攻撃扱い
天秤   魔術・純粋、E   万能   攻撃   2×2   魔攻200、威力3   アビルース、ウェンディス、カチュア、ランザブ
百千   -   無属性   攻撃   2×2   威力160、魔攻25   シャルロット
闇夜   -   物理   攻撃   2-2   魔力9   敵専用


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最終更新:2024年08月14日 00:25