※ 半分、メモ帳代わりのページになります
※ 「英語版パッチノートをGoogle翻訳に突っ込んだもの」もあります
※ パッチノート自体が後に修正される場合もあり、その対応を本ページがしているかどうかは未確定です
※ 「英語版パッチノートをGoogle翻訳に突っ込んだもの」もあります
※ パッチノート自体が後に修正される場合もあり、その対応を本ページがしているかどうかは未確定です
- キャラやシステムの変遷(2025.05版)
- 💌 6月アップデート&今後の改善方向についてのお手紙 2025/06/05
- [1.6.2アップデートのご案内] 2025/05/28
- 5/27(火)確認された不具合のご案内 2025/05/27
- [1.6.1アップデートのご案内] 2025/05/27
- 05/22(木) データパッチのお知らせ
- 既知の問題に関するお知らせ - 5月21日(水)(修正済み)
- [1.6.0 アップデートのお知らせ] 2025/05/21
- ✨ラッキー傭兵団1周年前夜祭イベント✨ 2025/05/19 (改訂版)
- ✨ラッキー傭兵団1周年前夜祭イベント✨ 2025/05/17
- 🎂 1周年アップデートプレビュー 2025/05/16
- 💌開発者の手紙💌 2025/05/01
- [1.5.11 アップデートのお知らせ] 2025/04/29
- [1.5.10 アップデートのお知らせ] 2025/04/27
- [1.5.9 アップデートのお知らせ] 2025/04/24
- [1.5.8 アップデートのお知らせ] 2025/04/15
- [1.5.7 アップデートのお知らせ] 2025/04/14
[部分編集]
キャラやシステムの変遷(2025.05版)

💌 6月アップデート&今後の改善方向についてのお手紙 2025/06/05
開発者の手紙
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』の開発チームです。
1周年記念で準備したイベントは楽しんでくれましたか?
ヘイリーと一緒に旅する冒険が皆様にとって、
忘れられない楽しかった思い出になりますように😊
今回の開発者の手紙では、6月の主要アップデートのお知らせと、
皆様がコミュニティや様々なチャンネルを通じてお寄せくださった
貴重なご意見・ご提案に関して、お答えしたいと思います。
まずは、開発チームが一生懸命、準備を進めているアップデート情報をお伝えします!
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』の開発チームです。
1周年記念で準備したイベントは楽しんでくれましたか?
ヘイリーと一緒に旅する冒険が皆様にとって、
忘れられない楽しかった思い出になりますように😊
今回の開発者の手紙では、6月の主要アップデートのお知らせと、
皆様がコミュニティや様々なチャンネルを通じてお寄せくださった
貴重なご意見・ご提案に関して、お答えしたいと思います。
まずは、開発チームが一生懸命、準備を進めているアップデート情報をお伝えします!
<6月の主要アップデート>
⭐ 難易度「神」改善&新難易度「太初」追加
難易度「神」に、既存とは異なるシステムを導入する予定です。
そして...!新たな挑戦!**難易度「神」のさらに上!難易度「太初」**を準備しています。
一体誰が、人類初クリアという栄光を掴むのか...楽しみですね!😂
難易度「神」に、既存とは異なるシステムを導入する予定です。
そして...!新たな挑戦!**難易度「神」のさらに上!難易度「太初」**を準備しています。
一体誰が、人類初クリアという栄光を掴むのか...楽しみですね!😂
🔥 NEW不滅のユニット「バンバ」
『ラッキー傭兵団』のマスコット「バンバ」が不滅のユニットとして登場します😘
不滅のバンバが追加されるにあたり、
神話のバンバもリメイクされる予定ですので、どうぞご期待ください!
その他にも、新スキンや便利性の改善なども準備中です。
詳細についてはアップデートノートを通じてお知らせいたしますので、
アップデートまでもうしばらくお待ちください!🙏
『ラッキー傭兵団』のマスコット「バンバ」が不滅のユニットとして登場します😘
不滅のバンバが追加されるにあたり、
神話のバンバもリメイクされる予定ですので、どうぞご期待ください!
その他にも、新スキンや便利性の改善なども準備中です。
詳細についてはアップデートノートを通じてお知らせいたしますので、
アップデートまでもうしばらくお待ちください!🙏
<ご意見・ご要望への回答>
以前実施したアンケートだけでなく、様々なチャンネルを通じてたくさんのご意見をお送りいただき、本当にありがとうございます!👑
全てのご意見にお答えすることは難しいのですが、特に多く寄せられた内容についてコメントさせていただきます。
💬 新しいコンテンツを追加してください。
開発チームは、プレイヤーの皆様へ、常に新しい楽しさを提供できるよう、
4人協力、レイド、ソロコンテンツ、ミニゲームなど、様々なコンテンツを検討しています。
まずは、改善準備中の既存コンテンツをご紹介します!
全てのご意見にお答えすることは難しいのですが、特に多く寄せられた内容についてコメントさせていただきます。
💬 新しいコンテンツを追加してください。
開発チームは、プレイヤーの皆様へ、常に新しい楽しさを提供できるよう、
4人協力、レイド、ソロコンテンツ、ミニゲームなど、様々なコンテンツを検討しています。
まずは、改善準備中の既存コンテンツをご紹介します!
ギルド
ギルド戦だけでなく、ギルド自体を大きく変えることを計画しています。
ギルドに加入することがメリットになるよう、
ギルドバフのようなシステムも追加する予定です。
また、ギルド戦をより楽しく快適にプレイできるようリワークを行います。
ギルド戦だけでなく、ギルド自体を大きく変えることを計画しています。
ギルドに加入することがメリットになるよう、
ギルドバフのようなシステムも追加する予定です。
また、ギルド戦をより楽しく快適にプレイできるようリワークを行います。
対戦モード
本当にたくさんの方々からご要望をいただいている1vs1対戦モードを準備しています。
ただし、2vs2対戦モードが完全になくなるわけではありません。
どちらのモードがより面白いか、
プレイヤーの皆様のご意見を継続的に参考にしながら改善に努めてまいります!
本当にたくさんの方々からご要望をいただいている1vs1対戦モードを準備しています。
ただし、2vs2対戦モードが完全になくなるわけではありません。
どちらのモードがより面白いか、
プレイヤーの皆様のご意見を継続的に参考にしながら改善に努めてまいります!
地下洞窟
地下洞窟は、階数を短縮し、より簡単に報酬を獲得できるようリワークする予定です。
地下洞窟は、階数を短縮し、より簡単に報酬を獲得できるようリワークする予定です。
今日のダンジョン
今まで、今日のダンジョンを常時開放してほしいというご意見がたくさん見られましたが、
あまりにも多くのコンテンツが「日課」になってしまうのは避けたいと考えているため、
イベントモードのように運用していこうと考えています。
今まで、今日のダンジョンを常時開放してほしいというご意見がたくさん見られましたが、
あまりにも多くのコンテンツが「日課」になってしまうのは避けたいと考えているため、
イベントモードのように運用していこうと考えています。
シングルモード
将来的には、相手の影響を受けることなく、自分がどれだけ強いかを確認できるコンテンツも準備し、皆様にお披露目したいと考えています。
将来的には、相手の影響を受けることなく、自分がどれだけ強いかを確認できるコンテンツも準備し、皆様にお披露目したいと考えています。
💬 マッチングシステムを改善してください。
マッチングロジックは、内部テストを繰り返しながら、継続的に改善作業を行っています。
現在、アカウントレベルだけでなく、
戦闘力や遺物の合計レベルなどを総合的に考慮するシステムを研究中です。
また、新規プレイヤーが十分な準備をせずに高難易度に挑戦してしまうと、
他のプレイヤーの皆様のゲームプレイに悪影響を与える可能性があると判断したため、
入場条件の強化や段階別の入場システムなど、様々な改善策を検討しています。
マッチングロジックは、内部テストを繰り返しながら、継続的に改善作業を行っています。
現在、アカウントレベルだけでなく、
戦闘力や遺物の合計レベルなどを総合的に考慮するシステムを研究中です。
また、新規プレイヤーが十分な準備をせずに高難易度に挑戦してしまうと、
他のプレイヤーの皆様のゲームプレイに悪影響を与える可能性があると判断したため、
入場条件の強化や段階別の入場システムなど、様々な改善策を検討しています。
💬 遺物&ユニットMAXレベル到達後、財貨を消費できるようにしてください。
この点については、今後追加される予定となっており、
これまで投資してくださった皆様の努力と時間が無駄にならないよう、
慎重に設計を進めてまいります。
また、既存プレイヤーの皆様の価値を保護しつつ、
新たな成長経路を提供できる方向で開発を進めていきます。
この点については、今後追加される予定となっており、
これまで投資してくださった皆様の努力と時間が無駄にならないよう、
慎重に設計を進めてまいります。
また、既存プレイヤーの皆様の価値を保護しつつ、
新たな成長経路を提供できる方向で開発を進めていきます。
💬 人気のないユニット&財宝を改善してください。
バンバを皮切りに、あまり使われていない神話のリメイクを行い、
バランスを調整していこうと考えています。
ユニットだけでなく、あまり使われていない専用財宝も改善していく予定です。
バンバを皮切りに、あまり使われていない神話のリメイクを行い、
バランスを調整していこうと考えています。
ユニットだけでなく、あまり使われていない専用財宝も改善していく予定です。
💬 財貨を集めるのが難しいです。
成長に必要な財貨の入手経路を拡大することを検討しています。
様々な成長システムが追加された分、入手経路も一緒に増やしていきます。
その他にも、様々な便利性機能を準備しています。
成長に必要な財貨の入手経路を拡大することを検討しています。
様々な成長システムが追加された分、入手経路も一緒に増やしていきます。
その他にも、様々な便利性機能を準備しています。
- 使用しないユニット召喚ロック&召喚リスト非表示機能
- マッチング時のプレイヤーブロック機能
- ハンターパス報酬一括受け取り機能
- 神話のユニットリセット機能の検討
- ゲーム終了時の貢献度に応じた追加ボーナス
- ダメージ数字表記の改善
- ゲーム内HP/マナゲージなどの視認性改善
- 遺物タブのアップグレード視認性改善
皆様からお寄せいただいているご意見・ご要望について、
すぐに改善できる項目もあれば、慎重に検討しなければならない内容、
残念ながらゲームへの反映が難しいご要望もありました。
すぐに反映できない部分もありますが、継続的に研究しながら、
プレイヤーの皆様にご満足いただけるような内容で反映を検討してまいります。
すぐに改善できる項目もあれば、慎重に検討しなければならない内容、
残念ながらゲームへの反映が難しいご要望もありました。
すぐに反映できない部分もありますが、継続的に研究しながら、
プレイヤーの皆様にご満足いただけるような内容で反映を検討してまいります。
💬 期間限定商品を再販売してください。
たくさんの方々から多く寄せられた期間限定スキン/フレームの再販売につきましては、
開発チームでも非常に悩んでいる内容です。
「限定」の意味合いが薄れないようにしつつ、
より多くの方に楽しんでいただける方法を模索しています。
たくさんの方々から多く寄せられた期間限定スキン/フレームの再販売につきましては、
開発チームでも非常に悩んでいる内容です。
「限定」の意味合いが薄れないようにしつつ、
より多くの方に楽しんでいただける方法を模索しています。
💬 不滅のユニットに既存の財宝やスキンを適用できるようにしてください。
不滅のユニットと神話のユニットは別のキャラクターとして扱っており、
メイン能力やスキルが異なる場合があるため、適用することは難しくなっております。
不滅のユニットと神話のユニットは別のキャラクターとして扱っており、
メイン能力やスキルが異なる場合があるため、適用することは難しくなっております。
💬 討伐機能を追加してください。
プレイせずにエネルギーを消費できる機能もたくさんご要望いただいておりますが、
プレイヤー全員が討伐機能を利用するようになるとマッチング人口が減少し、
問題が生じる可能性があります。
プレイせずにエネルギーを消費できる機能もたくさんご要望いただいておりますが、
プレイヤー全員が討伐機能を利用するようになるとマッチング人口が減少し、
問題が生じる可能性があります。
💬 対戦モードでも2倍速機能を使えるようにしてください。
2倍速が一種の「攻撃」機能となり得るため、
公平性の観点から対戦モードへの導入は難しいです。
対戦モードをより楽しくプレイできる方法については、今後も継続的に悩んでいきます。
1周年を迎え、改めてプレイヤーの皆様からの貴重なご意見一つ一つが、
ゲームをより良くするための原動力になっていると実感しています。
これからも常にプレイヤーの皆様の声に耳を傾け、
より楽しいゲームを作るために最善を尽くしてまいります。
『ラッキー傭兵団』をプレイしてくださり、本当にありがとうございます!
『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』開発チーム一同
※開発者の手紙でご案内したアップデート内容は準備中となっており、今後内容が変わる場合があります。
2倍速が一種の「攻撃」機能となり得るため、
公平性の観点から対戦モードへの導入は難しいです。
対戦モードをより楽しくプレイできる方法については、今後も継続的に悩んでいきます。
1周年を迎え、改めてプレイヤーの皆様からの貴重なご意見一つ一つが、
ゲームをより良くするための原動力になっていると実感しています。
これからも常にプレイヤーの皆様の声に耳を傾け、
より楽しいゲームを作るために最善を尽くしてまいります。
『ラッキー傭兵団』をプレイしてくださり、本当にありがとうございます!
『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』開発チーム一同
※開発者の手紙でご案内したアップデート内容は準備中となっており、今後内容が変わる場合があります。
[1.6.2アップデートのご案内] 2025/05/28
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
5月28日(水)v1.6.2アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
5月28日(水)v1.6.2アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
[アップデート内容]
■ 改善事項
ユニット - 不滅タブ登場条件変更
神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時
※この条件は、不滅のユニットを購入できるようになるのではありません。 不滅タブが解放され、詳細のみを確認できます。
ユニット - 不滅タブ登場条件変更
神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時
※この条件は、不滅のユニットを購入できるようになるのではありません。 不滅タブが解放され、詳細のみを確認できます。
■ 不具合修正
12レベル以上の神話のユニットを保有している状態でも不滅タブが登場しない現象修正
一部ユニット6、12レベルの攻撃スキル確率効果が適用されない現象修正
→ウチ、チョナ、ペンギン楽師、死神ダイアン、覚醒ヘイリー
12レベル以上の神話のユニットを保有している状態でも不滅タブが登場しない現象修正
一部ユニット6、12レベルの攻撃スキル確率効果が適用されない現象修正
→ウチ、チョナ、ペンギン楽師、死神ダイアン、覚醒ヘイリー
モンスターデバフが1体のユニットに重複適用された時、持続時間が更新されない現象修正
[地下洞窟]再挑戦時、エネルギーが減らない現象修正
[地下洞窟]再挑戦時、[友達とプレイ]クエストがカウントされる現象修正
[ヘイリーの冒険]光のゴーレムキル報酬が稀に支給されず、デイリーキル報酬のみカウントされる現象修正
[ペット]ハリセンボンの特殊能力がボスに適用されない現象修正
[地下洞窟]再挑戦時、エネルギーが減らない現象修正
[地下洞窟]再挑戦時、[友達とプレイ]クエストがカウントされる現象修正
[ヘイリーの冒険]光のゴーレムキル報酬が稀に支給されず、デイリーキル報酬のみカウントされる現象修正
[ペット]ハリセンボンの特殊能力がボスに適用されない現象修正
ゲームのご利用にご不便をおかけいたしましたことを、深くお詫び申し上げます。
今後、安定したゲーム環境の提供に向け、十分注意してまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
今後、安定したゲーム環境の提供に向け、十分注意してまいりますので、ご理解のほどよろしくお願いいたします。
5/27(火)確認された不具合のご案内 2025/05/27
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
v1.6.1アップデートで確認された不具合に関しまして、ご案内いたします。
v1.6.1アップデートで確認された不具合に関しまして、ご案内いたします。
[確認された不具合]
全ユニットが15レベルの時、不滅タブが表示されない現象
一部ユニットの6、12レベル攻撃スキル確率効果が適用されない現象
全ユニットが15レベルの時、不滅タブが表示されない現象
一部ユニットの6、12レベル攻撃スキル確率効果が適用されない現象
→ウチ、チョナ、ペンギン楽師、死神ダイアン、覚醒ヘイリー
ゲームのご利用にご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。
上記不具合につきましては、現在修正作業を行っており、できる限り早く修正作業を完了できるように、努力してまいります。
ゲームのご利用にご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。
上記不具合につきましては、現在修正作業を行っており、できる限り早く修正作業を完了できるように、努力してまいります。
[1.6.1アップデートのご案内] 2025/05/27
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
5月27日(火)v1.6.1アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
5月27日(火)v1.6.1アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
[アップデート内容]
🟦 今日のダンジョン(12:30追加)
今日のダンジョンが帰ってきます!
🟦 今日のダンジョン(12:30追加)
今日のダンジョンが帰ってきます!
開始日程:05/28(水) 00:00 ~ 06/08(日) 23:59
曜日 登場 ボス報酬
月 結界術師 鉱山の鍵
火 壊れた電気ロボット 神話石
水 スライム王子 バッテリー
木 シールドロボット チュール
金 グラントゴールド
土 猫術師 ペットフード
日 ミートスライム ダイヤ
月 結界術師 鉱山の鍵
火 壊れた電気ロボット 神話石
水 スライム王子 バッテリー
木 シールドロボット チュール
金 グラントゴールド
土 猫術師 ペットフード
日 ミートスライム ダイヤ
■ バランス調整 [不滅] ユニットのバランスを調整します。
死神ダイアン
• 基本攻撃力増加(57600 → 69600)
• [死の稲妻]スキル上方修正(1000% → 2000%)
• [稲妻の連鎖]スキル上方修正(20000 → 35000%)
死神ダイアン
• 基本攻撃力増加(57600 → 69600)
• [死の稲妻]スキル上方修正(1000% → 2000%)
• [稲妻の連鎖]スキル上方修正(20000 → 35000%)
覚醒ヘイリー
• 変身確率増加(10% → 15%)
• 基本攻撃力増加(49140 → 64350)
• [太陽の光線]スキル上方修正(13000% → 18000%)
• [太古の爆発]スキル上方修正(7000% → 10000%)
• [フレア]スキル上方修正(2500% → 4500%)
• 変身確率増加(10% → 15%)
• 基本攻撃力増加(49140 → 64350)
• [太陽の光線]スキル上方修正(13000% → 18000%)
• [太古の爆発]スキル上方修正(7000% → 10000%)
• [フレア]スキル上方修正(2500% → 4500%)
■ 改善事項
ユニット - 不滅画面登場条件変更(神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時)
[地獄]一部区間のボスHP下方修正
エネルギー倍数機能を使用した時、報酬追加ルーレットとハンターパスブーストが乗算で適用されるように改善
一部ユニットのスキル効果にエフェクト追加
• ヘイリー[星の力]
• 死神ダイアン[稲妻の連鎖]
ボスのスキルと不滅のユニットのエフェクトが重ならないように改善
ユニット - 不滅画面登場条件変更(神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時)
[地獄]一部区間のボスHP下方修正
エネルギー倍数機能を使用した時、報酬追加ルーレットとハンターパスブーストが乗算で適用されるように改善
一部ユニットのスキル効果にエフェクト追加
• ヘイリー[星の力]
• 死神ダイアン[稲妻の連鎖]
ボスのスキルと不滅のユニットのエフェクトが重ならないように改善
■ 改善事項
ユニット - 不滅画面登場条件変更(神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時)
[地獄]一部区間のボスHP下方修正
エネルギー倍数機能を使用した時、報酬追加ルーレットとハンターパスブーストが乗算で適用されるように改善
一部ユニットのスキル効果にエフェクト追加
• ヘイリー[星の力]
• 死神ダイアン[稲妻の連鎖]
ボスのスキルと不滅のユニットのエフェクトが重ならないように改善
[王の試練]の結果画面にクリア条件表示追加
エネルギー倍数パッケージ説明追加
• 協力モードでエネルギーを最大3倍まで使用できます。
• 使用したエネルギーに比例してゲーム結果報酬が増加します。
• 結果報酬を除くクエストとプロフィールカウントなどには倍率が適用されません。
ユニット - 不滅画面登場条件変更(神話のユニットレベル15達成時→神話のユニットレベル12達成時)
[地獄]一部区間のボスHP下方修正
エネルギー倍数機能を使用した時、報酬追加ルーレットとハンターパスブーストが乗算で適用されるように改善
一部ユニットのスキル効果にエフェクト追加
• ヘイリー[星の力]
• 死神ダイアン[稲妻の連鎖]
ボスのスキルと不滅のユニットのエフェクトが重ならないように改善
[王の試練]の結果画面にクリア条件表示追加
エネルギー倍数パッケージ説明追加
• 協力モードでエネルギーを最大3倍まで使用できます。
• 使用したエネルギーに比例してゲーム結果報酬が増加します。
• 結果報酬を除くクエストとプロフィールカウントなどには倍率が適用されません。
■ 不具合修正
「グランドママ」召喚時、稀にゲームが終了する現象修正
相手プロフィールの財宝情報確認時、不滅ゲージが表示される現象修正
プロフィール画面で[カエルの死神]の変身前/後のボタンが表示されない現象修正
一部アカウントに[スターターパッケージ]の商品内容が誤って表示される現象修正
ペットバッテリー、ペットフードの一日無料財貨の赤丸が更新されない現象修正
「グランドママ」召喚時、稀にゲームが終了する現象修正
相手プロフィールの財宝情報確認時、不滅ゲージが表示される現象修正
プロフィール画面で[カエルの死神]の変身前/後のボタンが表示されない現象修正
一部アカウントに[スターターパッケージ]の商品内容が誤って表示される現象修正
ペットバッテリー、ペットフードの一日無料財貨の赤丸が更新されない現象修正
ご利用にご不便をおかけし、大変申し訳ございません。安定したゲーム環境を提供できるよう最善を尽くします。
05/22(木) データパッチのお知らせ
こんにちは、「OMFG Lucky Me」チームです。5月22日(木) 15:50 (UTC+9) にデータパッチを実施しました。更新データが正しく適用されているか確認するため、ゲームを再起動してください。
[修正]
[ハード/ヘル/ゴッド] 各種難易度のウェーブ報酬が以前の値に戻されました。、
[ハード/ヘル/ゴッド] 各種難易度のウェーブ報酬が以前の値に戻されました。、
開発者コメント:、
1周年記念アップデートの一環として、プレイヤーの皆様により多くの報酬をご提供するため、「デイリー難易度ボックス」システムを導入しました。しかしながら、このボックスには1日の獲得回数制限があるため、プレイ頻度が高いプレイヤーの方が以前よりも報酬が少なくなっていることが判明しました。これは当社の見落としであり、当初の意図である「より多くの報酬を提供する」という方針を維持するため、ウェーブ報酬を以前のシステムに戻しました。なお、「デイリー難易度ボックス」システムは、復元されたウェーブ報酬システムと並行して引き続きご利用いただけます。
1周年記念アップデートの一環として、プレイヤーの皆様により多くの報酬をご提供するため、「デイリー難易度ボックス」システムを導入しました。しかしながら、このボックスには1日の獲得回数制限があるため、プレイ頻度が高いプレイヤーの方が以前よりも報酬が少なくなっていることが判明しました。これは当社の見落としであり、当初の意図である「より多くの報酬を提供する」という方針を維持するため、ウェーブ報酬を以前のシステムに戻しました。なお、「デイリー難易度ボックス」システムは、復元されたウェーブ報酬システムと並行して引き続きご利用いただけます。
[ノーマル/ハード] 「フラッシュバック」ミッションが削除され、「鍛冶屋」と「クリーナー」という2つの新しいミッションが追加されました。
(削除)フラッシュバック:モンスターが90体に到達、
(追加)鍛冶屋:2回アップグレード、
(追加)クリーナー:モンスターを40体倒す、
、
(削除)フラッシュバック:モンスターが90体に到達、
(追加)鍛冶屋:2回アップグレード、
(追加)クリーナー:モンスターを40体倒す、
、
開発者コメント:、
フラッシュバックミッションは、プレイヤーの皆様の懐かしさを喚起するため、アニバーサリーイベントの一環として再導入されました。しかしながら、この再導入により、「フラッシュバック」ミッションをご存知ないプレイヤーの皆様にはご不便をおかけしているというフィードバックをいただきました。また、既存の2つのミッション(鍛冶屋と清掃員)を削除したことで、ゲーム全体のテンポと序盤のゲームプレイが遅くなっていることも確認されました。そのため、変更を元に戻しました。
フラッシュバックミッションは、プレイヤーの皆様の懐かしさを喚起するため、アニバーサリーイベントの一環として再導入されました。しかしながら、この再導入により、「フラッシュバック」ミッションをご存知ないプレイヤーの皆様にはご不便をおかけしているというフィードバックをいただきました。また、既存の2つのミッション(鍛冶屋と清掃員)を削除したことで、ゲーム全体のテンポと序盤のゲームプレイが遅くなっていることも確認されました。そのため、変更を元に戻しました。
[死神ガエル] 不滅の死神ガエルの召喚条件が改善されました。
(Before) カエル王子の昇格成功時に召喚される確率は50%です。、
(後) カエル王子の昇格に成功すると100%の確率で召喚されます。、
、
(Before) カエル王子の昇格成功時に召喚される確率は50%です。、
(後) カエル王子の昇格に成功すると100%の確率で召喚されます。、
、
開発者コメント:、
リーパーフロッグはハイリスク・ハイリターンのガーディアンとして設計されました。しかし、慎重に検討した結果、キングディアンからリーパーフロッグへの変化に確率ベースの条件を追加することは不要であると判断し、変化の確率を100%に調整しました。1周年記念アップデートを楽しみにされていた皆様には、ご期待に沿えないご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。透明性のあるコミュニケーションに努め、コミュニティの皆様にご理解いただき、ご満足いただけるアップデートの提供に努めてまいります。どうぞよろしくお願いいたします。
リーパーフロッグはハイリスク・ハイリターンのガーディアンとして設計されました。しかし、慎重に検討した結果、キングディアンからリーパーフロッグへの変化に確率ベースの条件を追加することは不要であると判断し、変化の確率を100%に調整しました。1周年記念アップデートを楽しみにされていた皆様には、ご期待に沿えないご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。透明性のあるコミュニケーションに努め、コミュニティの皆様にご理解いただき、ご満足いただけるアップデートの提供に努めてまいります。どうぞよろしくお願いいたします。
既知の問題に関するお知らせ - 5月21日(水)(修正済み)
こんにちは、OMFG Lucky meチームです。 1.6.0vアップデート以降に確認されている問題についてお知らせします。 詳細は以下の通りです。
[既知の問題]
05/21(水) 22:00 (KST) よりデータパッチを実施いたしました。 更新データを適用するには、ゲームを完全に終了し、再起動してください。
•ㅤゲームを終了した後にゲームが異常終了する場合がある問題。
• ㅤエネルギーマルチプライヤー効果によって増加したデイリー難易度ボックスの数が、1日の制限に対して1つしかカウントされない問題。 ご不便をおかけしましたこと、心よりお詫び申し上げます。 安定したゲーム体験を提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 よろしくお願いいたします。
05/21(水) 22:00 (KST) よりデータパッチを実施いたしました。 更新データを適用するには、ゲームを完全に終了し、再起動してください。
•ㅤゲームを終了した後にゲームが異常終了する場合がある問題。
• ㅤエネルギーマルチプライヤー効果によって増加したデイリー難易度ボックスの数が、1日の制限に対して1つしかカウントされない問題。 ご不便をおかけしましたこと、心よりお詫び申し上げます。 安定したゲーム体験を提供できるよう、最善を尽くしてまいります。 よろしくお願いいたします。
[1.6.0 アップデートのお知らせ] 2025/05/21
こんにちは、Lucky Defenseチームです。v1.6.0アップデートをリリースしました!詳細は下記をご確認ください。
🌟新しいガーディアンと新しいガーディアン ティア「不滅」
[⭐】新神話守護者「ヘイリー」追加
🌟新しいガーディアンと新しいガーディアン ティア「不滅」
[⭐】新神話守護者「ヘイリー」追加
#遠距離攻撃 #人間 #魔法ダメージ #1周年記念
王国の秘密の守護者ヘイリーは、強大な力を持つ。光の力を操ることで、彼女はさらに強くなる。
[専用宝物 - スタイリッシュスーツ]
スターパワー獲得確率15%、クリティカルダメージ30%アップ ※上記宝物のステータスは祭壇レベル11を基準としています。
[👑] 新しいガーディアンティア「イモータル」が追加されました
ミシックガーディアンがレベル15に到達すると、ガーディアンタブの上部に「不滅」機能が解除されます。不滅機能が利用可能なガーディアンがレベル15に到達すると、そのガーディアンが不滅バージョンとして購入可能になります。
スターパワー獲得確率15%、クリティカルダメージ30%アップ ※上記宝物のステータスは祭壇レベル11を基準としています。
[👑] 新しいガーディアンティア「イモータル」が追加されました
ミシックガーディアンがレベル15に到達すると、ガーディアンタブの上部に「不滅」機能が解除されます。不滅機能が利用可能なガーディアンがレベル15に到達すると、そのガーディアンが不滅バージョンとして購入可能になります。
対象となる保護者: ヘイリー、フロッグプリンス、ママ、
[召喚方法]
不滅の守護者を召喚するには特別な条件があります。まず、対応する神話級守護者(ヘイリー、カエルの王子、ママ)をレシピを使って召喚します。その後、不滅条件を満たすと、神話級守護者は覚醒し、不滅の守護者になります。
不滅の守護者を召喚するには特別な条件があります。まず、対応する神話級守護者(ヘイリー、カエルの王子、ママ)をレシピを使って召喚します。その後、不滅条件を満たすと、神話級守護者は覚醒し、不滅の守護者になります。
[不滅の守護者のレベルアップ方法]
不滅の守護者は「不滅の石」を使ってレベルアップできます。不滅の石はギルドショップ、PvPショップ、神難易度のウェーブ報酬、各種イベントなどで入手できます。
不滅の守護者は「不滅の石」を使ってレベルアップできます。不滅の石はギルドショップ、PvPショップ、神難易度のウェーブ報酬、各種イベントなどで入手できます。
[不滅の守護者]
🔥覚醒ヘイリー
皆の声援を受け、ヘイリーは不滅の守護者として生まれ変わる。様々な仲間に囲まれることで、彼女はさらに強くなる。不滅条件:スターパワーを最大まで集めた状態で究極スキルを使用すると、10%の確率で召喚される。
皆の声援を受け、ヘイリーは不滅の守護者として生まれ変わる。様々な仲間に囲まれることで、彼女はさらに強くなる。不滅条件:スターパワーを最大まで集めた状態で究極スキルを使用すると、10%の確率で召喚される。
🔥死神カエル&死神ディアン
闇の指揮下で行動し、HPが低い敵を処刑する。 不死条件:カエル王子昇格時に50%の確率で召喚される。
闇の指揮下で行動し、HPが低い敵を処刑する。 不死条件:カエル王子昇格時に50%の確率で召喚される。
🔥グランドママ
すべてのママに続く。捧げられた犠牲の数に応じて、より大きな力を得る。不滅条件:ママと9体以上のインプが存在する時、フィールド上のすべてのインプを消費することで召喚可能。
🎉1周年記念イベント
📅イベントスケジュール
5月23日(金) 00:00 - 6月8日(日) 23:59 (UTC+9)
すべてのママに続く。捧げられた犠牲の数に応じて、より大きな力を得る。不滅条件:ママと9体以上のインプが存在する時、フィールド上のすべてのインプを消費することで召喚可能。
🎉1周年記念イベント
📅イベントスケジュール
5月23日(金) 00:00 - 6月8日(日) 23:59 (UTC+9)
[🎂] 1周年記念パーティーへようこそ!
ログインしてプレゼントを受け取ってください!
ログインしてプレゼントを受け取ってください!
報酬:
ダイヤモンド — 11,111
ダイヤモンド — 11,111
[🏞️】ヘイリーの冒険イベント
まずは、1周年記念の神話級守護者「ヘイリー」を無料で受け取ってください。ヘイリーと一緒に冒険に出かけ、特別なイベントを通して彼女をLv.12までレベルアップさせましょう!
まずは、1周年記念の神話級守護者「ヘイリー」を無料で受け取ってください。ヘイリーと一緒に冒険に出かけ、特別なイベントを通して彼女をLv.12までレベルアップさせましょう!
[参加方法]
イベント期間中に光の破片を集めて冒険に出かけましょう!、
「ライトシャード」はイベント報酬、または協力モードで「ライトゴーレム」を倒すことで入手できます。
イベント期間中に光の破片を集めて冒険に出かけましょう!、
「ライトシャード」はイベント報酬、または協力モードで「ライトゴーレム」を倒すことで入手できます。
各冒険ではランダムなイベントが発生し、さまざまな出会いを通じてヘイリーの EXP を獲得できます。、
ヘイリーと一緒に冒険に出かけ、レベルアップしましょう!、
冒険で獲得した経験値は、ヘイリーのレベルに直接反映されます。ヘイリーはLv.12到達後、またはイベント終了後に「神話石」を使用してレベルアップできます。ヘイリーがLv.12到達後は、以降の冒険では基本報酬のみ獲得できます。
冒険で獲得した経験値は、ヘイリーのレベルに直接反映されます。ヘイリーはLv.12到達後、またはイベント終了後に「神話石」を使用してレベルアップできます。ヘイリーがLv.12到達後は、以降の冒険では基本報酬のみ獲得できます。
[冒険報酬]
Level | Reward | Amount
Lv1: [Guardian] Hailey — 1
Lv2: Mythic Stone — 10
Lv3: Gold — 10,000
Lv4: Artifact Key — 3
Lv5: Invitation — 300
Lv6: Diamond — 1,000
Lv7: Gold — 20,000
Lv8: Battery — 30
Lv9: Pet Food — 50
Lv10: Kitty Treat — 5
Lv11: Artifact Key — 5
Lv12: Diamond — 2,000
Level | Reward | Amount
Lv1: [Guardian] Hailey — 1
Lv2: Mythic Stone — 10
Lv3: Gold — 10,000
Lv4: Artifact Key — 3
Lv5: Invitation — 300
Lv6: Diamond — 1,000
Lv7: Gold — 20,000
Lv8: Battery — 30
Lv9: Pet Food — 50
Lv10: Kitty Treat — 5
Lv11: Artifact Key — 5
Lv12: Diamond — 2,000
[7日間イベントクエスト]
毎日クエストをクリアしてポイントを集めると、さまざまな報酬がもらえます。
Points | Rewards
50 — 10,000 Gold, 50 Light Shard
150 — 1,000 Diamond, 50 Light Shard
300 — 500 Invitation, 50 Light Shard
500 — 10 Kitty Treats, 50 Light Shard
750 — 5 Artifact Key, 50 Light Shard
1000 — 30 Mythic Stone, 50 Light Shard
1500 — 5,000 Diamonds, 50 Light Shard
毎日クエストをクリアしてポイントを集めると、さまざまな報酬がもらえます。
Points | Rewards
50 — 10,000 Gold, 50 Light Shard
150 — 1,000 Diamond, 50 Light Shard
300 — 500 Invitation, 50 Light Shard
500 — 10 Kitty Treats, 50 Light Shard
750 — 5 Artifact Key, 50 Light Shard
1000 — 30 Mythic Stone, 50 Light Shard
1500 — 5,000 Diamonds, 50 Light Shard
【1周年記念チェックインイベント】
Day | Reward | Amount
Day 1: Light Shard — 50
Day 2: Mythic Reset Ticket — 1
Day 3: Artifact Key — 5
Day 4: Diamond — 3,000
Day 5: Light Shard — 50
Day 6: Invitation — 1,000
Day 7: Mythic Stone — 100
Day | Reward | Amount
Day 1: Light Shard — 50
Day 2: Mythic Reset Ticket — 1
Day 3: Artifact Key — 5
Day 4: Diamond — 3,000
Day 5: Light Shard — 50
Day 6: Invitation — 1,000
Day 7: Mythic Stone — 100
※ミシックリセットチケットガイド
ミシックリセットチケットはゲーム内のメールボックスに送信されます。、
メールボックスの「受信」ボタンをタップしてリセットプロセスを開始し、リセットするガーディアンを選択します。、
宝物レベルと装備中の宝物はリセットされません。装備中の宝物は、ガーディアンがレベル10に到達した時点で再び使用可能になります。、
不滅ティアのガーディアンはリセットできません。、
🛠️主な改善点
👑 トレジャー
限定トレジャー獲得の新たなチャンス! レートアップポイントが貯まるほど、限定トレジャー獲得の確率がアップ!
ミシックリセットチケットはゲーム内のメールボックスに送信されます。、
メールボックスの「受信」ボタンをタップしてリセットプロセスを開始し、リセットするガーディアンを選択します。、
宝物レベルと装備中の宝物はリセットされません。装備中の宝物は、ガーディアンがレベル10に到達した時点で再び使用可能になります。、
不滅ティアのガーディアンはリセットできません。、
🛠️主な改善点
👑 トレジャー
限定トレジャー獲得の新たなチャンス! レートアップポイントが貯まるほど、限定トレジャー獲得の確率がアップ!
宝物出現率アップが発動するたびに、限定宝物を獲得する確率が5%増加します。、
※ 専用宝物を獲得すると、レートアップポイントはリセットされます。
※ 専用宝物を獲得すると、レートアップポイントはリセットされます。
🚨 報告および警告システム
試合を故意に妨害したり、AFK になったりするプレイヤーにペナルティを課す新しいシステムが追加されました。
レポート機能が追加されました、
有害行為に対する警告システムを追加、
試合を故意に妨害したり、AFK になったりするプレイヤーにペナルティを課す新しいシステムが追加されました。
レポート機能が追加されました、
有害行為に対する警告システムを追加、
🫅 キングの挑戦
新規プレイヤーと復帰プレイヤーがスムーズにゲームに慣れられるよう、キングの挑戦ミッションがよりバラエティ豊かにリニューアルされました。様々なガーディアンを試して、ゲームの遊び方を学びましょう!
新規プレイヤーと復帰プレイヤーがスムーズにゲームに慣れられるよう、キングの挑戦ミッションがよりバラエティ豊かにリニューアルされました。様々なガーディアンを試して、ゲームの遊び方を学びましょう!
⏩ スピードアップ機能
スピードアップ機能を有効にすると、ゲーム内のルーレットの回転速度が速くなります。、
プレイヤーはスピードアップボタンのクールダウンを共有するようになりました。、
両方のプレイヤーからの重複入力によって意図しない速度上昇が発生するのを防ぎます。
スピードアップ機能を有効にすると、ゲーム内のルーレットの回転速度が速くなります。、
プレイヤーはスピードアップボタンのクールダウンを共有するようになりました。、
両方のプレイヤーからの重複入力によって意図しない速度上昇が発生するのを防ぎます。
🧰改善とその他の修正
🤝 協力モード
[ノーマル/ハード] フラッシュバックミッションを追加しました。
フラッシュバック: 敗北寸前から立ち直った後にコインを獲得します (モンスター 90 体に到達)。、
、
デイリー難易度ボックスが追加されました(1日あたりの制限:5)。
ハード、ヘル、ゴッド難易度で協力モードをプレイして、新しいデイリー難易度ボックスを開けましょう!、
、
[地獄] 一部ボスのHPが減少しました。、
より多くのプレイヤーが挑戦できるよう、難易度「地獄」への参入障壁が少し下がりました!さあ、地獄に足を踏み入れて、征服しましょう!
🤝 協力モード
[ノーマル/ハード] フラッシュバックミッションを追加しました。
フラッシュバック: 敗北寸前から立ち直った後にコインを獲得します (モンスター 90 体に到達)。、
、
デイリー難易度ボックスが追加されました(1日あたりの制限:5)。
ハード、ヘル、ゴッド難易度で協力モードをプレイして、新しいデイリー難易度ボックスを開けましょう!、
、
[地獄] 一部ボスのHPが減少しました。、
より多くのプレイヤーが挑戦できるよう、難易度「地獄」への参入障壁が少し下がりました!さあ、地獄に足を踏み入れて、征服しましょう!
🛍️ 新しいパッケージと変更点
神話石×2プロモーションイベント:
イベント期間中、ショップで購入したすべてのパッケージとミシックストーンの報酬が 2 倍になります。、
初回購入のガーディアン報酬が変更されました: アイアンニャー → カエルの王子。、
、
[VIPショップ] 新しいCo-opエネルギーマルチプライヤーパッケージが追加されました:
エネルギー増幅機能への永続的なアクセスを許可します。、
エネルギーマルチプライヤーは 1 日に最大 5 回使用でき、プレイヤーは試合ごとに最大 3 倍のエネルギーを消費できます。、
試合終了後、使用されたエネルギーに基づいて報酬が増加します。、
、
特定パッケージの廃止:
ボンバパッケージ、コールディパッケージ。、
、
一部のパッケージの内容が変更されました。
スターター特典: [ガーディアン] バットマン、ダイヤモンド1,000個、ゴールド30,000個、
パワーブースター: アーティファクトキー11個、ダイヤモンド1,000個、招待状1,000枚、ゴールド30,000、
究極の力:神話石80個、アーティファクトキー15個、招待状1,000枚、ゴールド50,000、
、
神話石×2プロモーションイベント:
イベント期間中、ショップで購入したすべてのパッケージとミシックストーンの報酬が 2 倍になります。、
初回購入のガーディアン報酬が変更されました: アイアンニャー → カエルの王子。、
、
[VIPショップ] 新しいCo-opエネルギーマルチプライヤーパッケージが追加されました:
エネルギー増幅機能への永続的なアクセスを許可します。、
エネルギーマルチプライヤーは 1 日に最大 5 回使用でき、プレイヤーは試合ごとに最大 3 倍のエネルギーを消費できます。、
試合終了後、使用されたエネルギーに基づいて報酬が増加します。、
、
特定パッケージの廃止:
ボンバパッケージ、コールディパッケージ。、
、
一部のパッケージの内容が変更されました。
スターター特典: [ガーディアン] バットマン、ダイヤモンド1,000個、ゴールド30,000個、
パワーブースター: アーティファクトキー11個、ダイヤモンド1,000個、招待状1,000枚、ゴールド30,000、
究極の力:神話石80個、アーティファクトキー15個、招待状1,000枚、ゴールド50,000、
、
🗒️ その他の修正と変更
新規アカウントにはランダムに生成された初期ニックネームが付与され、1 回無料で変更できます。、
[ハント パス] ハント ポイント 2 倍ボタンがメイン ロビーに移動されました。
隠されたアニメーション プロフィール アイコンのロック解除要件が明らかになりました。、
、
[英語のみ] ゲームのタイトルが Lucky Defense から OMFG Lucky Me! に変更されました。、
新規アカウントにはランダムに生成された初期ニックネームが付与され、1 回無料で変更できます。、
[ハント パス] ハント ポイント 2 倍ボタンがメイン ロビーに移動されました。
隠されたアニメーション プロフィール アイコンのロック解除要件が明らかになりました。、
、
[英語のみ] ゲームのタイトルが Lucky Defense から OMFG Lucky Me! に変更されました。、
🐞 バグ修正
Mythic Guardian の再アクティブ化の「今すぐ利用可能」ボタンの遅延問題を修正しました。、
再接続時にプロファイルポップアップに「-」記号が表示される問題を修正しました。
Mythic Guardian の再アクティブ化の「今すぐ利用可能」ボタンの遅延問題を修正しました。、
再接続時にプロファイルポップアップに「-」記号が表示される問題を修正しました。
✨ラッキー傭兵団1周年前夜祭イベント✨ 2025/05/19 (改訂版)
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』です。
🎂5月23日はラッキー傭兵団の1周年記念日!
ドキドキしながら1周年記念日を待っていただけるように、
5日間、ラッキー傭兵団公式コミュニティを通じて前夜祭クーポンを公開します!
5日間、ラッキー傭兵団公式コミュニティを通じて前夜祭クーポンを公開します!
詳細は以下の内容をご確認ください。
日程(2025年) | クーポンコード | 報酬 |
05/18(土) 12:00 | LUCKY1YEAR5 | 300ダイヤ |
05/19(日) 12:00 | LUCKYTOGETHER4 | 500ダイヤ |
05/20(月) 12:00 | LUCKYHBDAY3 | 1,000ダイヤ |
05/21(火) 12:00 | LUCKYANNIV2 | 2,000ダイヤ |
05/22(水) 12:00 | LUCKYCOUNT1 | 2,000ダイヤ |
クーポンはすべて05/31(土) 23:59まで使用できます。
各クーポンは1アカウントにつき1回のみ利用可。
クーポンによっては併用できない場合があります。
クーポンの使用履歴はクーポン配布後に受け取れない場合があります。再配布などの別途お知らせはありません。
各クーポンは1アカウントにつき1回のみ利用可。
クーポンによっては併用できない場合があります。
クーポンの使用履歴はクーポン配布後に受け取れない場合があります。再配布などの別途お知らせはありません。
✨ラッキー傭兵団1周年前夜祭イベント✨ 2025/05/17
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』です。
🎂5月23日はラッキー傭兵団の1周年記念日!
ドキドキしながら1周年記念日を待っていただけるように、
5日間、ラッキー傭兵団公式コミュニティを通じて前夜祭クーポンを公開します!
5日間、ラッキー傭兵団公式コミュニティを通じて前夜祭クーポンを公開します!
詳細は以下の内容をご確認ください。
📝クーポン公開日
日程
05/18(日) 12:00
05/19(月) 12:00
05/20(火) 12:00
05/21(水) 12:00
05/22(木) 12:00
05/18(日) 12:00
05/19(月) 12:00
05/20(火) 12:00
05/21(水) 12:00
05/22(木) 12:00
✏️イベント内容
ラッキー傭兵団公式コミュニティで、クーポンに関するお知らせを確認して、クーポン報酬を受け取りましょう!
ラッキー傭兵団公式コミュニティで、クーポンに関するお知らせを確認して、クーポン報酬を受け取りましょう!
👉ラッキー傭兵団公式コミュニティ [移動]
※注意事項
- 各クーポンは1アカウントにつき1回のみ利用できます。
- クーポン報酬はゲーム内のメールに配布されます。
- クーポンの使用期限満了により報酬を受け取れなかった場合、再配布などの別途対応はいたしかねます。
🎂 1周年アップデートプレビュー 2025/05/16
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
先日、開発者の手紙で少しだけ公開した1周年アップデートの内容を覚えていますか?
ついに、大量報酬と新たな楽しさいっぱいの1周年超大祭に関する内容を大公開します!
ついに、大量報酬と新たな楽しさいっぱいの1周年超大祭に関する内容を大公開します!
詳細は以下の内容をご確認ください。
🎉 1周年アップデートプレビュー 🎉
✨ 1周年記念!神話のユニット「ヘイリー」登場!
シルエットの正体「ヘイリー」大公開!
ヘイリーの能力をお楽しみに!😊
シルエットの正体「ヘイリー」大公開!
ヘイリーの能力をお楽しみに!😊
💪 [不滅]ユニット登場
神話のユニットが覚醒して、1段階上のランクである[不滅]ランクのユニットとして召喚されます。
不滅ランクになると、さらに強力なパッシブとスキルを獲得します。
まずは、1周年記念の神話「ヘイリー」と「カエルの王様」、「ママ」の不滅を体験できます!
神話のユニットが覚醒して、1段階上のランクである[不滅]ランクのユニットとして召喚されます。
不滅ランクになると、さらに強力なパッシブとスキルを獲得します。
まずは、1周年記念の神話「ヘイリー」と「カエルの王様」、「ママ」の不滅を体験できます!
🔥 ノーマル/ハード難易度に[走馬灯ミッション]復活
ゲーム開始後、モンスターが90体になった時にコインを支給する[走馬灯ミッション]が復活します!
ゲームが始まってすぐは、しばらく召喚を我慢して、よりスリルあるプレイをしましょう!
ゲーム開始後、モンスターが90体になった時にコインを支給する[走馬灯ミッション]が復活します!
ゲームが始まってすぐは、しばらく召喚を我慢して、よりスリルあるプレイをしましょう!
📢 通報&警告システム
ゲームを故意に妨害したり、積極的に参加しないプレイヤーを阻止するために、新しくシステムを導入し、さらに快適なプレイ環境を提供する予定です。
ゲームを故意に妨害したり、積極的に参加しないプレイヤーを阻止するために、新しくシステムを導入し、さらに快適なプレイ環境を提供する予定です。
🎁 1周年記念イベント 🎁
1周年を記念してさまざまなイベントが開催される予定です!
🗓️ イベント期間
05/23(金) (★1周年当日★) ~ 06/08(日) 23:59
05/23(金) (★1周年当日★) ~ 06/08(日) 23:59
🎂 1周年誕生日イベント
イベント期間中、ゲームにログインするだけで 10,000ダイヤ 相当のプレゼントを全員に配布します!
イベント期間中、ゲームにログインするだけで 10,000ダイヤ 相当のプレゼントを全員に配布します!
🔄 神話のユニットレベルリセットイベント
レベルをリセットしたユニットは1レベルになり、育成に使用した財貨が全て返還されます。
レベルをリセットしたユニットは1レベルになり、育成に使用した財貨が全て返還されます。
💎 1周年記念ログインイベント
7日間ログインイベント が開催されます!
毎日ログインして合計 20,000ダイヤ 相当のプレゼントをゲットしましょう!
7日間ログインイベント が開催されます!
毎日ログインして合計 20,000ダイヤ 相当のプレゼントをゲットしましょう!
🌟 ヘイリーと一緒に旅する冒険イベント
新神話のユニット「ヘイリー」を 12レベルまで無料 で育成できるよう、 10,000ダイヤ 相当のアイテムを贈ります!
新神話のユニット「ヘイリー」を 12レベルまで無料 で育成できるよう、 10,000ダイヤ 相当のアイテムを贈ります!
🔥 神話石プロモーションイベント
ショップ内の神話石が追加で手に入る特典まで!
ショップ内の神話石が追加で手に入る特典まで!
1年間、『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』にたくさんのご関心をいただき、心より感謝申し上げます。
皆様へのご関心に、より面白いコンテンツでお答えできるよう最善を尽くしてまいります。
皆様へのご関心に、より面白いコンテンツでお答えできるよう最善を尽くしてまいります。
近日中にイベントと多様なアップデート内容をお持ちいたしますので、楽しみにしていてください!
💌開発者の手紙💌 2025/05/01
こんにちは。『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』の開発チームです。
僕たち開発チームは今日初めてユーザーの皆様へご挨拶させていただきますね😊
毎日、皆様へ幸運いっぱいの楽しさをお届けできるように、ゲームの開発に一生懸命取り組んでいます!
毎日、皆様へ幸運いっぱいの楽しさをお届けできるように、ゲームの開発に一生懸命取り組んでいます!
これまで送ってくださった皆様からの関心と愛情のおかげで、一日一日が本当に大切でありがたい時間でした❤️
共に笑い、共に挑戦しながら積み重ねてきた思い出が、走馬灯のように過ぎ去っていきますね。
共に笑い、共に挑戦しながら積み重ねてきた思い出が、走馬灯のように過ぎ去っていきますね。
僕たちは皆様へ感謝の気持ちを込めて、1周年記念のアップデートを準備しています。
お待ちいただいているユーザーの皆様のために、今日は準備中の内容を先行公開いたします!
お待ちいただいているユーザーの皆様のために、今日は準備中の内容を先行公開いたします!
1周年に合わせてたくさんのアップデート内容を準備していますが、
その中でも一番に紹介したいのはこれ!新ユニットです!
その中でも一番に紹介したいのはこれ!新ユニットです!
✨特別な力を持つNEW神話のユニットがラッキー傭兵団に登場します!
1周年という特別な神話であるだけに、12レベルまで爆速成長できるイベントも同時に開催されます!🚀
また、豪華報酬がもらえる1周年記念特別イベントもお見逃しなく!
🎂ラッキー傭兵団バースデーイベント
🗓1周年記念7日間ログインイベント
🔄神話のユニットレベルリセットイベント
🗓1周年記念7日間ログインイベント
🔄神話のユニットレベルリセットイベント
🎁ラッキー傭兵団と共に過ごした1年間の記録
自分の記録を友達に自慢して、一緒に思い出を振り返りましょう!
自分の記録を友達に自慢して、一緒に思い出を振り返りましょう!
この他にも様々なアップデート内容を準備中しているので、ぜひ楽しみにしていてください!
僕たち開発チームは、いつもユーザーの皆様の声に耳を傾け、より良いゲームを作るために努力しています。
僕たち開発チームは、いつもユーザーの皆様の声に耳を傾け、より良いゲームを作るために努力しています。
今後とも、1周年アップデートを皮切りに、さらに新しく楽しいコンテンツをお届けする予定ですので、変わらぬご期待と応援をよろしくお願いいたします!
『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』をプレイしてくださっているユーザーの皆様、いつも本当にありがとうございます。
これからも『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』をよろしくお願いいたします!
これからも『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』をよろしくお願いいたします!
『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』開発チーム一同
※上記内容は現在開発および準備中の内容となっているため、実際のアップデート時に一部変更が加えられる場合があります。
[1.5.11 アップデートのお知らせ] 2025/04/29
こんにちは。「ラッキー傭兵団:協力ディフェンス」運営チームです。
4月29日(火) v1.5.11アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
4月29日(火) v1.5.11アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
【アップデート内容】
■ 不具合修正
【読み合い対決】ゲーム終了前に、離脱すると報酬が支給されない現象
【読み合い対決】2位のチャレンジポイント報酬が正常に支給されない現象
【読み合い対決】ゲームが終了するタイミングで[終了ボタン]を押すとゲームが止まる現象
【ペット】合計レベル200の状態でリセットすると、エラーが発生する現象
ハンターパスを除く、全てのパスで区間ラインが見えない現象
■ 不具合修正
【読み合い対決】ゲーム終了前に、離脱すると報酬が支給されない現象
【読み合い対決】2位のチャレンジポイント報酬が正常に支給されない現象
【読み合い対決】ゲームが終了するタイミングで[終了ボタン]を押すとゲームが止まる現象
【ペット】合計レベル200の状態でリセットすると、エラーが発生する現象
ハンターパスを除く、全てのパスで区間ラインが見えない現象
ゲーム内で発生いたしました不具合により、皆様に多大なるご迷惑をおかけしましたことをお詫び申し上げます。
今後は、より安定したゲーム環境をご提供できるよう努めてまいりますので、引き続きご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
今後は、より安定したゲーム環境をご提供できるよう努めてまいりますので、引き続きご愛顧いただけますようお願い申し上げます。
[1.5.10 アップデートのお知らせ] 2025/04/27
こんにちは。『ラッキー備兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
4月27日v1.5.10アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
4月27日v1.5.10アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
【アップデート内容】 ■不具合修正
【読み合い対決】プレイ中に終了後、ゲームが終わった後に再接続するとログインに失敗する現象
【読み合い対決】プレイ中に終了した時、ウェーブ報酬が支給されない現象
【読み合い対決】1位で終了した時、勝利報酬が支給されない現象
【プロフィール】対戦モード最高ティア表記に関する不具合
エネルギー、対戦チケットデイリーリセットに関する不具合
【読み合い対決】プレイ中に終了後、ゲームが終わった後に再接続するとログインに失敗する現象
【読み合い対決】プレイ中に終了した時、ウェーブ報酬が支給されない現象
【読み合い対決】1位で終了した時、勝利報酬が支給されない現象
【プロフィール】対戦モード最高ティア表記に関する不具合
エネルギー、対戦チケットデイリーリセットに関する不具合
ゲームのご利用にご不便をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます。
今後、さらに安定したゲーム環境を提供できるように努めてまいりますので、今後とも『ラッキー備兵団:協力ディフェンス』をよろしくお願いいたします。
今後、さらに安定したゲーム環境を提供できるように努めてまいりますので、今後とも『ラッキー備兵団:協力ディフェンス』をよろしくお願いいたします。
[1.5.9 アップデートのお知らせ] 2025/04/24
[1.5.9 アップデートのお知らせ]
こんにちは、ラッキーディフェンスチームです。
こんにちは、ラッキーディフェンスチームです。
v1.5.9 アップデートのお知らせです!
詳細は以下をご確認ください。
詳細は以下をご確認ください。
新コンテンツ - 💰マイレージシステム
様々なコンテンツでマイレージシステムが追加されました。
さらに楽しく、便利なラッキーディフェンスを体験しましょう!
様々なコンテンツでマイレージシステムが追加されました。
さらに楽しく、便利なラッキーディフェンスを体験しましょう!
[⚔️ バトルモード マイレージ]
バトルモードの各シーズン終了時に、最終ティアに応じてマイレージが付与されます。
獲得したマイレージは、限定スキンを含む様々な報酬と交換できます。
※シーズン3では、勝利トークンは報酬としてご利用いただけません。
シーズン4からは、報酬がダイヤモンドから勝利トークンに変更されます。
対象スキン:グローリーロケットチュウ
バトルモードの各シーズン終了時に、最終ティアに応じてマイレージが付与されます。
獲得したマイレージは、限定スキンを含む様々な報酬と交換できます。
※シーズン3では、勝利トークンは報酬としてご利用いただけません。
シーズン4からは、報酬がダイヤモンドから勝利トークンに変更されます。
対象スキン:グローリーロケットチュウ
[🎯 チャレンジモード マイレージ]
様々なイベントモードに参加して、チャレンジモード マイレージを獲得しましょう。
獲得したマイレージは様々な報酬と交換できます。
モード:ラッキーレース、ボス投げ、マインドゲーム<li>マインドゲーム オープンスケジュール:4月25日(金) 00:00 (UTC+9)
</li>- 勝敗に関わらず報酬を獲得できます。(報酬は順位によって異なります。)
※フレンドリーマッチでは報酬やランキングポイントは獲得できません。
新スキン:🧙♀️赤ずきんザップ 愛らしい赤ずきんザップと一緒に旅に出ましょう!
様々なイベントモードに参加して、チャレンジモード マイレージを獲得しましょう。
獲得したマイレージは様々な報酬と交換できます。
モード:ラッキーレース、ボス投げ、マインドゲーム<li>マインドゲーム オープンスケジュール:4月25日(金) 00:00 (UTC+9)
</li>- 勝敗に関わらず報酬を獲得できます。(報酬は順位によって異なります。)
※フレンドリーマッチでは報酬やランキングポイントは獲得できません。
新スキン:🧙♀️赤ずきんザップ 愛らしい赤ずきんザップと一緒に旅に出ましょう!
[👗 スキンの購入方法]
ガーディアンタブ > アイアンニャー > 左上の[スキン]アイコン > 💎ダイヤモンドで購入して装備
[コモン] グリーンザップ
ガーディアンタブ > アイアンニャー > 左上の[スキン]アイコン > 💎ダイヤモンドで購入して装備
[コモン] グリーンザップ
[エピック] 赤ずきんザップ
エピックティアのスキンを装備すると、新しいスキルエフェクトとサウンドでゲームをプレイできます!
スキンの詳細はスキンタブで確認できます。
スキンの詳細はスキンタブで確認できます。
[🧙♀️赤ずきんザップスキンパック]
このパッケージは期間限定で販売され、限定版フレームが含まれています。
販売期間:4月24日(木) アップデート後~5月6日(火) 0:00 (UTC+9)
購入条件:レベル3以上、アカウント1つにつき1回のみ購入可能
内容:ミシックガーディアン「ザップ」、赤ずきんザップスキン、赤ずきんザップフレーム
価格:6.99ドル
このパッケージは期間限定で販売され、限定版フレームが含まれています。
販売期間:4月24日(木) アップデート後~5月6日(火) 0:00 (UTC+9)
購入条件:レベル3以上、アカウント1つにつき1回のみ購入可能
内容:ミシックガーディアン「ザップ」、赤ずきんザップスキン、赤ずきんザップフレーム
価格:6.99ドル
改善点とその他の変更点 - [バトルモード] 新ティア「マスター」を追加
マスターティアはダイヤモンドティアとラッキーティアの中間に位置します。
(ダイヤモンド → マスター → ラッキー)
バトルモードで腕試しをして、新ティアを目指しましょう!
マスターティアはダイヤモンドティアとラッキーティアの中間に位置します。
(ダイヤモンド → マスター → ラッキー)
バトルモードで腕試しをして、新ティアを目指しましょう!
他のプレイヤーのプロフィールを閲覧できる新機能を追加しました。
ゲームやランクで出会ったプレイヤーのプロフィールが気になったことはありませんか?
レベル、ギルド、戦闘力、ペット、最高記録など、様々な情報を確認できるようになりました!
ゲームやランクで出会ったプレイヤーのプロフィールが気になったことはありませんか?
レベル、ギルド、戦闘力、ペット、最高記録など、様々な情報を確認できるようになりました!
バグ修正 - ドレインのフレイムブレススキルの命中範囲とダメージに関する問題を修正しました。
ドレイン本来の性能を維持するため、バランス調整を行いました。
「フレイムブレス」の残留火炎ダメージを1000%から1500%に増加しました。
レベル11限定宝物「古き角笛」の祭壇効果を50%から100%に増加しました。
ドレイン本来の性能を維持するため、バランス調整を行いました。
「フレイムブレス」の残留火炎ダメージを1000%から1500%に増加しました。
レベル11限定宝物「古き角笛」の祭壇効果を50%から100%に増加しました。
[神難易度]のダンジョンをクリア後に再接続した際に、クリア済みとして表示されない問題を修正しました。
[1.5.8 アップデートのお知らせ] 2025/04/15
【1.5.8アップデート】
こんにちは。『ラッキー備兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
4月15日(火) v1.5.8アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
こんにちは。『ラッキー備兵団:協力ディフェンス』運営チームです。
4月15日(火) v1.5.8アップデートのご案内です。ストアでゲームを最新バージョンにアップデートしてください。
【アップデート内容】
■不具合修正
ペット「モッシュ」効果が誤って適用される現象
ペット画面の並び順と装着画面の並び順が相違している現象
遺物発掘10回の演出をスキップすると、すでに入手している遺物がもう一度表示される現象
[ハード]ダンジョンボスを全て倒した時、タイマーUIが表示されない現場
■不具合修正
ペット「モッシュ」効果が誤って適用される現象
ペット画面の並び順と装着画面の並び順が相違している現象
遺物発掘10回の演出をスキップすると、すでに入手している遺物がもう一度表示される現象
[ハード]ダンジョンボスを全て倒した時、タイマーUIが表示されない現場
[1.5.7 アップデートのお知らせ] 2025/04/14
こんにちは、ラッキーディフェンスチームです。
v1.5.7 アップデートのお知らせです!
詳細は以下をご確認ください。
詳細は以下をご確認ください。
新コンテンツ:🐾 幸運の相棒「ペット」追加
ガーディアンタブの右上にある「ペット」メニューからアクセスできます。
ペット」機能はアカウントレベル9に到達すると利用可能になり、アンロック報酬としてバッテリー10個が付与されます。
ガーディアンタブの右上にある「ペット」メニューからアクセスできます。
ペット」機能はアカウントレベル9に到達すると利用可能になり、アンロック報酬としてバッテリー10個が付与されます。
[ペット召喚]
ペット画面の「10回召喚」ボタンをタップすると、ペットを召喚できます。
小さくても強力なペットたちを間近で見てみよう!
召喚するたびに召喚経験値が得られ、蓄積していくと召喚レベルが上がります。
ペットのティアごとの召喚確率は、現在の召喚レベルによって異なります。
ペット画面の「10回召喚」ボタンをタップすると、ペットを召喚できます。
小さくても強力なペットたちを間近で見てみよう!
召喚するたびに召喚経験値が得られ、蓄積していくと召喚レベルが上がります。
ペットのティアごとの召喚確率は、現在の召喚レベルによって異なります。
[ペット装備]
ペットを装備すると効果が発動し、ペットが戦闘に参加します。
バトルで活躍してくれる可愛いペットたちに会いましょう!
ペットを装備すると効果が発動し、ペットが戦闘に参加します。
バトルで活躍してくれる可愛いペットたちに会いましょう!
※装備していないペットには効果はありません。
[ペットの成長]
ペットを重複させると、対応するペットのかけらが手に入ります。かけらは、対応するペットの強化に使用できます。
ペットを重複させると、対応するペットのかけらが手に入ります。かけらは、対応するペットの強化に使用できます。
強化すると基本ステータスが上昇し、特定のレベルに達すると特殊能力が解除または強化されます。
強化はペットレベルの合計にも影響し、そのレベルに応じて様々なパッシブ効果が解除されます。
新イベント🧺 ペットピクニックイベント🍀
伝説のペット「サラマンダー」に出会う絶好のチャンス!
毎日クローバーを集めて、可愛いペットたちとピクニックに出かけましょう!
伝説のペット「サラマンダー」に出会う絶好のチャンス!
毎日クローバーを集めて、可愛いペットたちとピクニックに出かけましょう!
📅 イベントスケジュール
4月14日(月) アップデート後~4月27日(日) 23:59 (UTC+9)
4月14日(月) アップデート後~4月27日(日) 23:59 (UTC+9)
🧺 参加方法
クローバーを集めてイベントに参加しましょう。
クローバーを集めてイベントに参加しましょう。
クローバーはイベント報酬、または協力モードをプレイすることで獲得できます。
「ピクニックに行く」をタップすると、「限定報酬」または「リピート報酬」からランダムに選ばれた報酬が手に入ります。
「リピート報酬」を獲得すると確定ゲージが増加し、ゲージが満タンになると限定報酬が確定します。
※限定報酬を獲得するとゲージはリセットされます。
※限定報酬を獲得するとゲージはリセットされます。
全5ステージをクリアして、伝説のペット「サラマンダー」を手に入れましょう!
🍀 7日間イベントクエスト
デイリークエストをクリアしてポイントを集めましょう。
獲得したポイントに応じて、様々な報酬が手に入ります。
獲得ポイント報酬
デイリークエストをクリアしてポイントを集めましょう。
獲得したポイントに応じて、様々な報酬が手に入ります。
獲得ポイント報酬
50 | バッテリー50個、クローバー500個
150 | ペットフード100個、クローバー500個
300 | ダイヤモンド1,000個、クローバー500個
500 | バッテリー50個、クローバー500個
750 | ペットフード100個、クローバー500個
1000 | ダイヤモンド1,000個、クローバー500個
1500 | バッテリー100個、クローバー500個
150 | ペットフード100個、クローバー500個
300 | ダイヤモンド1,000個、クローバー500個
500 | バッテリー50個、クローバー500個
750 | ペットフード100個、クローバー500個
1000 | ダイヤモンド1,000個、クローバー500個
1500 | バッテリー100個、クローバー500個
🌸新スキン - チェリーブロッサムヴェルデ
チェリーブロッサムヴェルデで爽やかな春の香りを楽しみましょう!
チェリーブロッサムヴェルデで爽やかな春の香りを楽しみましょう!
[👗 スキン購入方法]
ガーディアンタブ > ヴェルディ > 左上の[スキン]アイコン > 💎ダイヤモンドで購入して装備
[コモン] ブラウンヴェルディ
[エピック] チェリーブロッサムヴェルディ
エピックレベルのスキンを装備すると、新しいスキルエフェクトとサウンドでゲームをプレイできます!
スキンの詳細はスキンタブでプレビューできます。
ガーディアンタブ > ヴェルディ > 左上の[スキン]アイコン > 💎ダイヤモンドで購入して装備
[コモン] ブラウンヴェルディ
[エピック] チェリーブロッサムヴェルディ
エピックレベルのスキンを装備すると、新しいスキルエフェクトとサウンドでゲームをプレイできます!
スキンの詳細はスキンタブでプレビューできます。
[🌸チェリーブロッサムヴェルディ スキンパック]
このパックは期間限定で販売され、限定版の限定フレームが含まれています。
販売期間:4月14日(月)アップデート後~4月20日(日) 23:59 (UTC+9)
購入条件:レベル3以上、アカウント1つにつき1回のみ購入可能。
内容:ミシックガーディアン「ヴェルデ」、チェリーブロッサムヴェルデスキン、チェリーブロッサムヴェルデフレーム
価格:$6.99
このパックは期間限定で販売され、限定版の限定フレームが含まれています。
販売期間:4月14日(月)アップデート後~4月20日(日) 23:59 (UTC+9)
購入条件:レベル3以上、アカウント1つにつき1回のみ購入可能。
内容:ミシックガーディアン「ヴェルデ」、チェリーブロッサムヴェルデスキン、チェリーブロッサムヴェルデフレーム
価格:$6.99
⚔️バトルモードの変更
🚫 バンシステムの追加
試合開始前に、ミシックガーディアン1体をバン投票で除外できます。
試合開始前に、ミシックガーディアン1体をバン投票で除外できます。
マッチングされた4人のプレイヤーの中から、バンリストから2体のガーディアンがランダムに選ばれ、使用不可になります。
注:バンされたガーディアンも変身やスキルで召喚可能です。
注:バンされたガーディアンも変身やスキルで召喚可能です。
🛡️ ティア降格保護システムの追加
プラチナからダイヤモンドティアに、新しい降格保護システムが導入されました。
保護はティアごとに2回付与され、ティアが上がるたびにリセットされます。
プラチナからダイヤモンドティアに、新しい降格保護システムが導入されました。
保護はティアごとに2回付与され、ティアが上がるたびにリセットされます。
⚔️ バトルモードのアンロック条件変更
変更前:Co-opモード(ハード)クリア後にアンロック
変更後:ウェーブ60(ハード)クリア後にアンロック
変更前:Co-opモード(ハード)クリア後にアンロック
変更後:ウェーブ60(ハード)クリア後にアンロック
💼改善点とその他の変更点
必要なガーディアンを表示する新機能を追加しました。
✅「必要なガーディアンを表示」を有効にすると、選択したミシック召喚に必要なガーディアンに特別なアイコンが表示されます。
ミシックガーディアンを一度に1体のみ選択できます。必要なガーディアンの数に関わらず、すべてのガーディアンにマークが表示されます。
ミシックガーディアンをお気に入り⭐に設定する機能が、制限なく使用できるようになりました。
「10倍キー」機能を使用する際、同じ種類の重複アーティファクトの合計が表示されるようになりました。
ハントパスブースターがハントパスメニュー内に移動されました。
必要なガーディアンを表示する新機能を追加しました。
✅「必要なガーディアンを表示」を有効にすると、選択したミシック召喚に必要なガーディアンに特別なアイコンが表示されます。
ミシックガーディアンを一度に1体のみ選択できます。必要なガーディアンの数に関わらず、すべてのガーディアンにマークが表示されます。
ミシックガーディアンをお気に入り⭐に設定する機能が、制限なく使用できるようになりました。
「10倍キー」機能を使用する際、同じ種類の重複アーティファクトの合計が表示されるようになりました。
ハントパスブースターがハントパスメニュー内に移動されました。
🛠️バグ修正
リセット時にショップでエモートを購入すると、異なるエモートが付与される問題を修正しました。 「友達と」のフレンドリストに誤ったフレンドリストが表示される問題を修正しました。
リセット時にショップでエモートを購入すると、異なるエモートが付与される問題を修正しました。 「友達と」のフレンドリストに誤ったフレンドリストが表示される問題を修正しました。