ラッキー傭兵団 攻略wiki
ノーマルをクリアするために【後編】
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2/6現在:とりあえず一通りの説明は以上となる。
後日、対ボス戦でのユニットの動かし方やNG配置を追加予定。
後日、対ボス戦でのユニットの動かし方やNG配置を追加予定。
バットマンはその特性上、コイン量に依存しにくい。
でもコイン量は気にしておくと後で役立ちます。
始めのうちはゲームオーバーになってしまっても
「レジェンド・神話強化レベル×コイン量」がどれくらいだったのか
この辺は覚えておくと、それぞれどれくらいが適量かが分かってくると思います。そのあたりはマネーガンと神話強化の倍率を見たりするといいかも。
盤面の状況より、強化レベルとコイン量のほうが重要なこともあるのです。頑張ってみてね。
でもコイン量は気にしておくと後で役立ちます。
始めのうちはゲームオーバーになってしまっても
「レジェンド・神話強化レベル×コイン量」がどれくらいだったのか
この辺は覚えておくと、それぞれどれくらいが適量かが分かってくると思います。そのあたりはマネーガンと神話強化の倍率を見たりするといいかも。
盤面の状況より、強化レベルとコイン量のほうが重要なこともあるのです。頑張ってみてね。
"なんで虎の師父をそのまま置いてるの?"→ 虎の師父のページを見てね。
"2体目のバットマンを置かないの?"→ 相方に見込みがなければアリ。
"ランスロットは? 重力弾は?"→ 始めたばかりの人に向けたものなので...
"実際のダメージと違うような?"→ 所有している遺物とそのレベルにより、値は変わります。
"2体目のバットマンを置かないの?"→ 相方に見込みがなければアリ。
"ランスロットは? 重力弾は?"→ 始めたばかりの人に向けたものなので...
"実際のダメージと違うような?"→ 所有している遺物とそのレベルにより、値は変わります。
ご、誤字脱字は把握していますが画像編集がことさら面倒なので容赦願います。非営利の趣味運営です。