まかるノート(MARVEL SNAP編)

《アンチ・ヴェノム》

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makarusnap

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《アンチ・ヴェノム》

基本情報

カード名  アンチ・ヴェノム
(Anti-Venom)
カードタイプ キャラクター
コスト/パワー 4/7
テキスト 公開時:
自分のデッキの
一番上にあるカードの
コストとパワーを0にする。
収録シリーズ シリーズ5


特徴

「自分が、次に山札(デッキ)から引いてくる予定のカード」1枚へ干渉し、それのコストパワーの数値を書き換えます。
  • 現在の基礎パワーは、コスト4の標準値よりも、やや高めです。
    • 当初の「公式お知らせ」では「基礎パワー:6」と紹介されていましたが、その後「基礎パワー:7」と変更されて登場しました。
  • 書き換え効果は公開時効果です。
  • 《ハワード・ザ・ダック》を事前にロケーションへ出しておくと、「カードを選んで書き換える」ことができます。
    • 《ハワード》には「いま、自分の山札(デッキ)の一番上にあるカード」を覗き見る永続効果が備わっており、このカードとの相性は抜群です。


「書き換え」効果の長所と短所

「コストがゼロになる」長所

  • 《アンチ・ヴェノム》で書き換えられたカードは、エネルギーを支払わずプレイできるようになります。
  • ただし、以下の妨害手段に注意が必要です。
    • コスト軽減禁止:
      ロケーションの相手側で《メビウス・M・メビウス》の永続効果が作用している間は、書き換え後のカードであっても、コストの数値は元に戻ります。
    • コスト加重(カード):
      《アイスマン》《サンドマン》などの効果が、書き換え後のカードに作用した場合、カードのコストは重くなります。
    • コスト加重(ロケーション):
      【ドリーム・ディメンション】などの効果が、書き換え後のカードに作用した場合、カードのコストは重くなります。
    • 「カードを引く」行動の禁止:
      自分の手札に《ウィドウズバイト》がある間は、書き換え後のカードを山札(デッキ)から手札へ追加することができません。

「パワーがゼロになる」短所?

  • 《アンチ・ヴェノム》で書き換えられたカードは、パワーの数値が「0」になります。
    • 書き換えによるパワーの減少は、《ルーク・ケイジ》の永続効果がロケーションの自分側に作用していれば無視できます。
    • 書き換え後のカードに《シャドウキング》の公開時効果が作用すると、書き換えによるパワー変動はリセットされます。
  • 基礎パワーが「0」のカードを、《アンチ・ヴェノム》の効果で書き換えた場合、実質的に「パワーは据え置きで、コストだけ軽減される」結果となります。
  • 《ホブゴブリン》など「相手側へ移動する」カードを《アンチ・ヴェノム》で書き換えると、非常に強力な設置罠として活用できます。
    • コストが「0」になっているため、エネルギー消費なしで、ロケーションの相手側へ気軽に送り込めます。
    • パワーが「0」であるカードは、《アニヒラス》の効果による転送ができません(《ヴァイパー》の効果であれば転送できます)。
    • 相手が《アニヒラス》を採用していないことを予測できたならば、この「パワー0の《ゴブリン》」に対して《シャドウキング》の公開時効果を通すのも有効です。相手側のロケーションのパワーを「突然」減らせます。


アップデート履歴

2024/10/29 ・「シリーズ5」のカードとして入手可能になりました。
(基礎パワーが「6→7」と変更されて登場しました)
2025/03/04 ・「カードタイプ:キャラクター」と設定されました。



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