フリーズショット

登場:7 DUAL 8 9 GM S

全体概要

メダロット7』から登場した症状射撃攻撃。
有り体に言えば、射撃版フリーズである。

行動説明

メダロット7〜メダロット9

ヒットした相手にフリーズ症状を付加する射撃攻撃。
ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避することも防御することも出来なくなる。
停止状態は攻撃を受けると解除される。
ちなみにフリーズ症状を負荷された相手に連続してフリーズ症状を付加することは出来ない。
なので連続で動きを止めたい場合はサンダートルネードを使おう。

通常のフリーズとは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので
フリーズフリーズショット→フリーズ」で連続停止はしない。

メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション

ヒットした相手にフリーズ症状を付加する、単発タイプの射撃攻撃。
RPG版とは違い、相手のチャージ速度を劇的に落とす効果を与える。

メダロットS

攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。
格闘禁止ルールにおいてフリーズの代用品としてハイパービームゴーストショットとともに活躍することが多い。
イベント配布されるものが殆どで恒常ガチャでは入手できないためプレイ期間によっては入手時期を逸してしまうケースも。
フリーズ系とサンダー系の効果は命中する毎に互いの効果が発動して永久に相手を停止状態にする、いわゆるハメ技が可能であった。
だがVer.1.7.0へのアップデートに伴って、フリーズ系の症状発動中にサンダー系攻撃を当てた場合、効果が解除される様に変更された。

ランク効果は「充填値と冷却値へのプラス補正」。
初期ランク☆1の段階ではプラス補正無し。
ランク☆2以降プラス50されていき、ランク☆5で充填値と冷却値がプラス200。
最高ランク☆6では上昇値が半分になり、充填値と冷却値がプラス225となる。

H(ハイパー)フリーズS(ショット)

メダロットSにて追加された、フリーズショットの派生技。

ディアヒーローの技として登場。

ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたフリーズショットである。

攻撃後にはハイパーミサイルを除く「ハイパー○○」系統の技と同様、回避防御不能のペナルティが発生する。

ランク効果はフリーズショットと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。

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最終更新:2024年11月28日 01:13