リバース
登場:7 8 9 S
技概要
技説明
メダロット7〜メダロット9
蘇生と異なり、全
パーツが復活するという大判振る舞い。
コレはリバースが登場した全ての作品において踏襲されている。
ただし、復活後の各
パーツの装甲値は雀の涙。
防御役の
メダロットを加えて使用すると、再度機能停止されるリスクを軽減出来る。
そもそも、防御役も設けずに再度機能停止される恐れのあるリバースを使う様な迂闊なメダロッターは居ないだろうが。
なお、メダロット8以降のRPG作品には
サイレントリーダーシステムが採用されているのだが、リバースのわざを持つメダロットは
リーダー機にすることが多くなるため、それが即座に発覚するというリスクを持つ。
メダロットS
仕様は
メダロット9までと同様。
復活時の装甲値はなおすの
スキルレベルに応じてアップする。
また、ランクボーナスによってその数値は上昇する。
だが、全ての回復・復活技と同様に回復量は明確にはされていない。
ver2.6.0以前は、
機能停止時に蓄積していたチャージゲージが反映される仕様だった。
ほとんどの場合、復活時の
チャージゲージは最大値の100であった。
この仕様によって、
チャージゲージ依存攻撃との組み合わせによるメダリーグでの使用頻度の偏りがあった。
このため、ver2.6.0へのアップデートに伴い、復活後の
チャージゲージ量がゼロになる様に変更された。
この仕様変更は、
メダフォースオールリバースにも適用された。
最終更新:2023年02月11日 19:43