ハイフライ



登場:S

特性概要

メダロットS初出の脚部特性
脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が掛かる。
その代わり、重力攻撃で受けるダメージが常時増加してしまう。

ハイフライ(英:high-fly)とは、英語で「高く飛ぶ」などの意。
効果と照らし合わせるに、おそらくは重力により宙から撃ち落とされる、的なニュアンスなのだろう。

特性説明

メダロットS

バトルオペレーションRPG「ロックマンエグゼ」シリーズコラボメダロット、リーダーカーネルの脚部特性として初登場。

脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに常時プラス補正が発生する。
しかし、同時に重力属性攻撃で受けるダメージが常時2.5倍になるというデメリットも付与される。
脚部パーツを破壊された場合、プラス補正と同時にデメリットも消失する。

有り体に言えば「重力(に弱い)版ダブルエッジ」であり、あちらと同じくステータス補正にはパーツ強化チップの値も考慮される。

ランクボーナスはプラス補正の強化
ランク☆3時の補正はプラス20%。
以降はランク☆4時にプラス25%、ランク☆5時にプラス30%と増えていき、ランク☆6時にはプラス32.5%となる。
これはダブルエッジや後に登場した同型のダークネスも同様。

先述の通り、欠点としては重力攻撃の被ダメージが増加すること。
重力攻撃は素の威力が低い代わりに、相手のヘヴィパーツの搭載数だけ威力が上昇する効果があるので、機体の構成によるリスクの増減がダブルエッジやダークネスよりも大きい。

デメリットを警戒するのであれば、防御機体と併用するか、シェルメダルやライガーメダルなどが持つメダフォースプロテクション」を利用することで、相手に重力攻撃持ちが居てもある程度安全に戦えるようになる。
或いは、ヘヴィパーツの搭載数を減らすのも有効な手段だろう。

関連項目

類似した効果を持つ脚部特性
ダブルエッジ 高性能の代償は火気厳禁
ダークネス 高性能の代償は光学過敏



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2024年03月13日 22:25