ヘヴィパーツ
パーツ概要
メダロット9にて初登場した
パーツのカテゴリで、頭部、両腕のみが該当する。
通常のパーツに比べて
高性能だが、大型で重量があるという特性を持つ。
ヘヴィパーツの見分け方と傾向
ヘヴィパーツにはステータス画面に「
Hv」と記されている。
傾向としては、主に
ビーストマスターに代表される
重武装大火力のメダロットがコレに当たると考えるといいだろう。
メダロットSでは、手に入れやすい初期ランク☆1や☆2のパーツながらに高い効果を得られるパーツも、ヘヴィパーツとして処理される傾向がある。
なお、
メダチェンジ後はメダロット9とメダロットSで共通して、
ヘヴィパーツの概念が適用されない。
ヘヴィパーツのメリットとデメリット
ブレイクや
プレス、
ブレイクハンマーなどの
重力属性の攻撃を受けると、大きなダメージを受けてしまう。
また、下記の
ヘヴィリミットの制約から脚部を破壊される事に弱い。
そのため、ヘヴィパーツを装備したメダロットを扱う際には、チームに防御役や回復役を編成して弱点を補えるようにしておきたい。
ヘヴィリミット
メダロット9とメダロットSで脚部パーツに設けられているパラメータ。
どれだけヘヴィパーツを装備出来るかを示している。
いわば車でいうところの積載量で、最大で3まで備えられている。
ほるまりん先生の漫画版には、メタビーが脚部を
ティーピーの
メルトで溶かされて
立てなくなってしまうシーンや、
ビーストマスターが脚部のコードの束を斬られたことで、エネルギー供給を断たれて
攻撃力が激減したシーンが存在する。
ヘヴィリミットや後述のリミットオーバーは、漫画版でのこの様な描写からヒントを得て、考案された設定なのかも知れない。
リミットオーバー
ヘヴィリミットを超えた数のヘヴィパーツを装備すると、リミットオーバーとなる。
パーツそのものは装備出来て、
ロボトルにも出られる。
だが、
ヘヴィパーツの性能やロボトル時の移動速度に制限が掛かるため、本来の性能が発揮出来なくなる。
ヘヴィパーツ以外のパーツには
移動速度以外の影響は及ばないので、保険に通常のパーツを装備しておくといいだろう。
脚部パーツを破壊された場合はヘヴィリミットはゼローーリミットオーバーとして処理され、当然性能もガタ落ちしてしまう。
またヘヴィパーツが破壊された際はその分ヘヴィリミットに空きが生じる。
1オーバー |
ヘヴィパーツおよび脚部25%性能低下 |
2オーバー |
ヘヴィパーツおよび脚部50%性能低下 |
3オーバー |
ヘヴィパーツおよび脚部75%性能低下 |
ヘヴィリミットの傾向
飛行型脚部や浮遊型脚部の様に機動性を重視したパーツは、ヘヴィリミットを持たないか、少ないことが多い。
それとは反対に、戦車型脚部や
ナイトアーマーなどのチャリオットタイプの車型脚部は重量を支えやすいためか、ヘヴィリミットが多く設定されているものが多い。
びーすとだすたー以外は、基本的に
純正パーツで組めばヘヴィリミットをオーバーすることはない。
また、
チェンジを使用しても、リミットオーバーの危険性があるので注意したい。
リミットオーバー対策
使い捨ての
サクリファイスや消耗品の
ガード系パーツ(脚の保護にもなる)であれば、脚が壊れる前に腕が壊れてリミットオーバーを防ぐことができる。
逆にどうやっても頭部のヘヴィパーツだけは使い捨てにできないので、それ相応の性能がなければ選択肢から外れる。
対地制御および
ドミニオンや
メダフォースインベーションの効果を受けている状態では、
脚部パーツが破壊されていても、ヘヴィリミットが最大値の3として処理される。
もしヘヴィパーツを主力で使用するならば、コレらのパーツや
メダフォースを持つ
メダルを入れておくと心強い。
最終更新:2024年05月05日 19:09