コンフロント
登場:S
特性概要
コンフロント(英:confront)は直面する、対峙するという意味。
効果の発動条件からとられたものと思われる。
特性説明
メダロットS
映画「
グリッドマンユニバース」シリーズコラボメダロット、
グリドユニバスの脚部特性として初登場。
行動の選択時に相手メダロットのCGが自分以上だった場合、脚部パーツの装甲値以外の全ステータスに補正が発生する。
補正値はパーツランクによって上昇する。
ランク☆3時にはプラス10%。
以降ランク上昇毎にプラス5%されていき、ランク☆5時にはプラス20%。
ダブルエッジおよび
ハイフライに比べれば確実性と補正値では劣るものの、こちらはデメリットが無いという利点がある。
脚部特性の発動判定は、
攻撃するターゲットを選択する際にされる。
ターゲットを選択する際は、CGの高い
メダロットを狙わないと発動させられないこともある。
なお、
ロボトル開始直後の場合、本作では実装時には
メダリアが存在しないこともあり、双方ともにCGはゼロ。
コンフロント発動条件の自分
以上には、
ゼロも含まれる。
そのため実質
ロボトル開始直後からコンフロントが発動出来ると考えて良い。
最終更新:2023年05月13日 00:32