メダリア
登場作品:3 4 DS 7 8 9 メダサバ
概要
『
メダロット3』より登場した、
メダルに装着して
熟練度/
スキルの補助や、
メダロットに様々な特殊能力を与える小さな宝玉。
名前の由来は某大作RPGに登場するアイテムに由来していることは明白。
恐らくは
メダルマテ
リアの略であろう。
以下に解説するが、メダロット4までと、
メダロットDS以降の作品では大きくその機能が変わっている。
システム
上記2作品では
パラメーターの項目を見てもらえばわかるが、
1枚の
メダルには3種類の
熟練度しか備え付けられていない。
この場合、例えば「カブト」メダルをつけたメダロットが、
「うつ」「ねらいうち」「せっち」以外の行動
パーツをつけて活躍するのは難しい。
そんなときにこの『メダリア』を装備しよう。
メダルに各熟練度に対応したメダリアを装着すると、その熟練度がメダルに反映される。
また元から備え付けられていた
メダルの
熟練度と同様にメダリアの
熟練度も成長していく。
成長したメダリアをはずして他の
メダルに装備させることも可能である。
このシステムによって、新しく
メダルを手に入れたとき、成長したメダリアをつけることで、
実戦にすぐ使ってみることが容易になった。
ただしメダリアの成長は
メダルの
熟練度と比較して成長が遅く、上限も低い。
ちなみにメダルの初期熟練度とメダリアの熟練度がかぶっている場合、
熟練度の数値が高いほうがメダロットの行動時に反映され、どちらの熟練度も対応する行動をとれば成長していく。
(例)「カブト」メダルに以下の構成にした場合
| メダル固有の熟練度 |
メダリアの熟練度 |
| うつ |
36 |
うつ |
16 |
| ねらいうち |
28 |
ねらいうち |
40 |
| せっち |
16 |
なおす |
28 |
上記の場合この「カブト」メダルが所持する熟練度値は
| 熟練度 |
数値 |
理由 |
| うつ |
36 |
メダル固有の「うつ」熟練度値が装備している「うつ」メダリアの熟練度値よりも高いため |
| ねらいうち |
40 |
装備している「ねらいうち」メダリアの熟練度値がメダル固有の「ねらいうち」熟練度値よりも高いため |
| せっち |
16 |
メダル固有の熟練度値が反映 |
| なおす |
28 |
装備している「なおす」メダリアが所持する熟練度値を反映 |
となる。
なお1枚の
メダルに最大3個のメダリアを装備することができる。
以下に比較表と使用例を示しておく
| 名称 |
配置 |
成長上限 |
成長速度 |
| メダル固有の熟練度 |
1枚のメダルに3種類。 変更不可能。 |
99まで上がる |
対応した熟練度の行動を8回すると1上昇 |
| メダリア |
メダリア1個に1種類。 メダルにつけたり外したりして交換できる。 |
60まで上がる |
対応した熟練度の行動を16回すると1上昇 |
たとえばクワガタメダルをつけた機体は「なぐる」「がむしゃら」行動をたくさん行うだろう。
そんなときはあらかじめクワガタメダルに「なぐる」「がむしゃら」のメダリアをつけておこう。
ロボトルでクワガタメダルの「なぐる」「がむしゃら」熟練度の上昇にあわせて、
「なぐる」「がむしゃら」のメダリアの熟練度も少しずつ上がっていく。
もし他の
メダルをつけたメダロットを使うときに「なぐる」「がむしゃら」行動を行いたいが、
その
メダルの初期熟練度に「なぐる」「がむしゃら」を持っていないとき…
クワガタメダルに付けていた成長した「なぐる」「がむしゃら」のメダリアを外して、
その
メダルに付けてあげればいいわけだ。
メダロットDS
シリーズ再始動とともに再登場したが、そのシステムは『メダロット4』までのものから大幅に変更されており、別の要素といっても差し支えない。
世界中のあちこちに転がるという、メダルの力を解放させる宝石。
全部で36種類存在するらしい。
メダリアの入手はED後、
クルミとのイベントが終了してから始まる。
ナエから「メダルサーチャーアプリ」を入手してから本格的に探すことが可能。
本作のメダリアは、過去のメダリアのように成長はしないが、
メダリア1つ自体が特殊効果を1つ持ち、
その種類は
スキルに関わる能力のほか、パーツ自体の性能や攻撃・状態異常に対する耐性、
メダフォース操作など、バラエティに富む。
また一部には、ゲームバランスを崩壊させ得るものもある。
「メダル」画面で取り付け・取り外しが可能。
本作で取り付けられるメダリアの数は、メダル1枚につき1つまで。
デザインは丸い宝玉だけでなく、正方形やひし形のような他の形のデザインも存在する。
▲このページの一番上へ▲
メダロット7
メダロット8
仕様は『DS』『7』同様
第3章の
パセリ?との会話後、各地のショップで販売開始。ダンジョンの宝箱から入手できるものもある。
クリア後にメダル研究所に職場復帰した
サフラン?と会話することで野良メダロット・
巨大メダロットとのロボトル勝利時にメダリア素材をドロップするようになる。
メダリア素材は上述のほかメダガチャやメダロット通信での配布で入手可能。
アルファベットに対応した26種存在し、集めた素材はメダル研究所のマシンで合成してメダリアにすることが可能。
合成でしか獲得できないメダリアも多く、クリア後は「速攻陣形」などの有用メダリアの素材集めに追われることとなる。
▲このページの一番上へ▲
メダロット9
シナリオ・システム両方で全シリーズ中屈指の重要な扱いになっている。
『メダロット3~4』と『メダロットDS~8』の要素が複合され、更に本作で追加された要素も加わり、メダロットを更にカスタマイズする要素として進化を遂げた。
具体的には色・形・スキル・効果タイプ・スキルレベルボーナスの要素が追加された上に最大3つまで装着可能になった。
色:
ロボトルスタイルを象徴している。メダルに同じ色のメダリアを3つ装着すると色に対応した
ロボトルスタイルになる。
形:
リーダー効果を象徴している。メダルに同じ形のメダリアを3つ装着すると形に対応した
リーダー効果になる。
得意スキル:全6種類(かくとう、しゃげき、たすける、なおす、まもる、しかける)が有り、メダリアを着けたメダルの得意スキルにメダリアの得意スキルが付加される。
効果タイプ:A~Fまでの6つのタイプが有り、それぞれ特殊な効果を発揮するが、同じタイプのメダリアを装着すると後から装着したメダリアは得意スキル以外の効果を発揮できない。
スキルレベルボーナス:スキル名+nで表示され、この数値の分だけそのスキルレベルに加算される。メダルのレベル自体は150が最大で、スキルレベルは99が最高値だが、これによって「格闘も射撃も得意なメダロット」や「レベル99以上の速さで
トラップや
プラントを仕掛けるメダロット」を作ることが可能。
シナリオでは、これらのメダリアは第2章の最後に解禁され、更に第4章ではメダリア合成機が解禁され、第5章からメダリア探知
アプリが登場する。
今作ではメダリア素材はなく、メダリアそのものを野良メダロットがドロップしたりイベントで拾えたり、お店でも買えるなど入手しやすい。
入手したメダリアはそのままでも使える上に合成すると新たなスキルが付いたり、色や形、スキルが変化、更にスキルボーナスが加算される。
このため、メダリアはシナリオ上でも重要な役割を持ち、
サイカ?曰く「末端価格でも10000円近く」という高値が付き
メダリア探知アプリが開発されるやいなや、学校中の生徒たちが優秀なメダリアを探して島中を探索するようになる。
もちろんテンマたちもメダリアを探すクエストで東奔西走し、プレイヤーは優秀なメダリアの為に野良メダロットを狩りまくることになる。
▲このページの一番上へ▲
メダロットサバイバー
先輩の『メダロットS』を差し置いてVer.1.8.0より実装、ロボトルのステージ15をクリア後に解禁される。
同バージョンから遊べるミニゲーム「
メダリアハント」で獲得可能。
メダルにセットすることでチームを強化できる。
メダリアごとにチーム全体に効果がある「
上昇PWR/ARM」と、
ロボトル中に対応する補助スキルを獲得することで発揮される「
メダリア効果」が存在する。
本作でのメダルは
従来作品におけるティンペット≒メダロットの出撃枠とイコールのため、メダロットとスキルを合わせると良い。
こうすることでメダリア効果を発揮しやすくなると共に、補助スキル枠の節約が出来る。
メダリアは以下の6種類。
| メダロットサバイバーのメダリア一覧 |
| 名称 |
メダリア効果 |
形状 |
| 威力のメダリア |
敵に与えるダメージが増加する |
楕円形 |
| 必殺のメダリア |
クリティカルダメージが増加する |
ハート型 |
| 火薬のメダリア |
[火薬属性]のダメージが増加する |
星形 |
| 光学のメダリア |
[光学属性]のダメージが増加する |
菱形(全ての角が90度) |
| 重力のメダリア |
[重力属性]のダメージが増加する |
八角形(正方形の角が落とされた形状) |
| 設置のメダリア |
[設置属性]のダメージが増加する |
涙滴形 |
本作のメダリアは色によってS、A、B、C、Dの5段階のレアリティが設定されている。
高レアリティほど、メダリア効果や上昇PWR/ARMの数値が高くなる。
さらに専用の素材「
メダリアシャード」と一般通貨の「
コイン」の2つを消費して、
セット時の上昇PWR/ARMが上がるレベルアップが行える(メダリア効果は変動しない)。
ゲーム内ヘルプには載っていないが、すべてのグレードで最大「10」まで強化が可能。
▲このページの一番上へ▲
漫画版におけるメダリアシステム
ストンミラーがコレによってメダフォースを発動していたが、この時
自我を失い暴走していた。
このため、メダリアシステムでメダフォースを発動させられたメダルは
自我を失い、元に戻ることはないーー実質的にメダルを死なせるーーものと思われる。
最終更新:2025年11月16日 04:01