重力制御
全体概要
『
メダロット3』初出の、
装備特性
パーツ。
重力を操るかの様にメダロットの充填、放熱を操り、行動速度を変化させる特性を持つ。
後年の作品では「
対地制御」という似た名前の行動が登場し、過去作で重力制御だったパーツは全て対地制御に変更された。
ただし、仕様的には全くの別物である。
行動特性
メダロット3、メダロット4
常時充填と効果が似ているが、このパーツに表示されている威力が
そのまま全パーツの充填・放熱に置き換わるのが相違点である。
例えば、威力が0なら戦車タイプで
レーザーなどを選択しても一瞬で行動が可能となる。
反対に威力が30ならありじごくフィールドを飛行タイプで
ライフルを選択しても二脚以下の鈍重なスピードで行動することになる。
威力が低ければ低いほどよいのだ。
しかしこの特性を持つパーツは数が少ないうえに装甲も低い。
ちなみに『3』に登場した重力制御パーツはあまりに性能が高すぎたためか、『4』で軒並み弱体化した。
メダロット・navi
1グリッドの移動に必要なAPを、地形相性に関係なくそのパーツの"威力"分の数値に固定する。
つまり威力は低いほど良い。
移動にかかるAPが地形に関係なくなる点では、脚部パーツを浮遊・戦車にした場合と似たような効果だが、
大気・宇宙地形でも作用する点が異なる。
また、得意地形一致による能力補正はきっちり脚部の種類に依存する。
類似行動および関連する技
常時充填 |
似たるもの、充填・放熱カットで素早く行動! |
対地制御 |
似て非なるもの、高まれ脚部の地形相性! |
最終更新:2024年12月13日 21:27