重力制御

全体概要

メダロット3』初出の、装備特性パーツ
重力を操るかの様にメダロットの充填、放熱を操り、行動速度を変化させる特性を持つ。

後年の作品では「対地制御」という似た名前の行動が登場し、過去作で重力制御だったパーツは全て対地制御に変更された。
ただし、仕様的には全くの別物である。

行動特性

メダロット3、メダロット4

常時充填と効果が似ているが、このパーツに表示されている威力がそのまま全パーツの充填・放熱に置き換わるのが相違点である。

例えば、威力が0なら戦車タイプでレーザーなどを選択しても一瞬で行動が可能となる。
反対に威力が30ならありじごくフィールドを飛行タイプでライフルを選択しても二脚以下の鈍重なスピードで行動することになる。

威力が低ければ低いほどよいのだ

しかしこの特性を持つパーツは数が少ないうえに装甲も低い。
ちなみに『3』に登場した重力制御パーツはあまりに性能が高すぎたためか、『4』で軒並み弱体化した。

メダロット・navi

1グリッドの移動に必要なAPを、地形相性に関係なくそのパーツの"威力"分の数値に固定する。
つまり威力は低いほど良い。

移動にかかるAPが地形に関係なくなる点では、脚部パーツを浮遊・戦車にした場合と似たような効果だが、
大気・宇宙地形でも作用する点が異なる。
また、得意地形一致による能力補正はきっちり脚部の種類に依存する。


類似行動および関連する技

常時充填 似たるもの、充填・放熱カットで素早く行動!
対地制御 似て非なるもの、高まれ脚部の地形相性!

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最終更新:2024年12月13日 21:27