コマンドステータス

;editor/f3/trigger/

action:
start:
suspend:
resume:

action:
   :
none:
select:
disable:
move:
rotate:向きを変える。例えば「target」の項目に友軍兵士のmidを入力すればその兵士の方に向きを変えることができる。
cover:
accelerate:
cancel:
drop:
pour_in:
pour_out:
board:
emit:
enter:
repair:
correct:
examine:
care:
injection:
attach:
dettach:
reinforce:
throw_ap_granade:
throw_at_granade:
throw_sk_granade:スモークグレネードを投げる
aimed_shot:
suppression_fire:
advance:
attack:
attack_ground:
attack_meree:
heal:
call_ally:
mine:
barricade:
bardwire:
hedgehog:
burn:
climb:
dynamite_activate:
flag_capture:
follow:
hidden_door:
hide:
open_door:
open_gate:
open_tent:
plant:
pour_over:
put_dynamite:
ring_post:
spread:
switch:
turn_railway_switch_left:
turn_railway_switch_right:
use:

add:可能にする?
□crew:チェックを入れるとユニットに乗リ込む事が出来る
□ally crew:[[マルチ用]]の項目?
□any crew:?
□repair:修理が出来る
□repaired:※車両側:修理される事が出来る
□talk:戦闘に関わる発声ファイルを使用する?
□select:?
□fight:?
□personage:戦死しても復活可能になる。この項目にチェックが入っている兵士は死体に赤いマーカーが表示され、モルヒネで蘇生させることが可能。
□recruit:手のアイコンが出て使用可能になる兵士かどうか 車両?
□unmask:?
□emit on attack:敵に攻撃を受けた時降車する?
□emit passengers on enemy:敵と遭遇時に降車する?
□emit crew on injure:装甲内で負傷する?
□emit on mandie:装甲から死体を排出する?
□burning:燃えて使用不能な状態?修理不可?
□sinking:チェックで水没後の使用不能な状態
□exploded:爆発して使用不能な状態??

advance ratio: :~

ai move:
-:
disable:
 enable on:
    □injure:
    □enemy:
enable

amount: :~

attack:
-:
position:地点を攻撃する。
entities:物体(敵)を攻撃する。

backward:
-:
on:
off:

burst_mode:
smart:
once:
short:
long:

cannon:
-:
fire:
move:
trailing:

conponent:xxx:

control:
-:
AI:
user:

covers:xxx:

deviate: :□

discovered:
-:
on:
off:

drop:
    □orders:
    □sensor:
    □senseless:

enemies: :...

energy: :~

event:
製作したeventを選択

examines:
-:
on:
off:

fire mode:
-:
hold:
return:
open:

follow commander:
-:
on:
off:

foward:
-:
on:
off:

health: :~

id:
???:
assign player:
gamestart:
loose pesible:

ignore captured by user: :□

impregnability:
-:
disabled:
harmless:
hull:

inactive:
-:
on:
off:

interval: :~

kind:
-:
fast:
slow:

make enemies foget: :□
max speed kph: :~

mids:

mode:
reset:
set:
toggle:

mode:
work:
off:
on:

mode:
best:
random:
density:
 ~

move mode:
-:
hold:
zone:
free:

move radius:~

name:トリガーの名前?

no advance: :□

no retreat: :□

on: :□

only_weapon: :□
 place:
gun
mgun

player:
0~

relation:
neutral;
enemy:
ally:

remove:不可能にする?
□crew:チェックを入れるとユニットに乗リ込む事が出来る
□ally crew:マルチ用の項目?
□any crew:?
□repair:修理が出来る
□repaired:※車両側:修理される事が出来る
□talk:戦闘に関わる発声ファイルを使用する?
□select:?
□fight:?
□personage unmask:?
□recruit:手のアイコンが出て使用可能になる兵士かどうか 車両?
□unmask:?
□emit on attack:敵に攻撃を受けた時降車する?
□emit passengers on enemy:敵と遭遇時に降車する?
□emit crew on injure:装甲内で負傷する?
□emit on mandie:装甲から死体を排出する?
□burning:燃えて使用不能な状態?修理不可?
□sinking:チェックで水没後の使用不能な状態
□exploded:爆発して使用不能な状態??

retreat ratio: :~

selector: :...

source:
standard:
advance:
current:

state:
-:
work:
broken:
destroyed:

state:
dead:
not dead:
operetable:
not operetable:
movable:
not movable:
inhabited:
not inhabited:

speed:
-:
slow:
normal:
fast:
walk:
bow:
assault:
spot:
sneak:

speed kph: :~

tag:タグ?

tag addz:
xxx:製作したタグ

tag remove:
xxx:製作したタグ

target: :...

time: :~

trigger:
製作したtriggerを選択

type:
human:
auto:
tank:
vehicle:

type:
-:
normal:
crawl:
squat:
swim:

unmasking:
 :
soldier fochefort:
antispy rochefort:
recon rochefort:
ger-soldier:
night sneak soldiers:
night sneak soldiers+:
night deaf blind:
night sneak lights
weapon-checker:
sentry:
antespy:

use current: :□

volume:xxx

waypoint:xxx

weapon prepere:
-:
on;
off;

who:
actor:
squad:

zone:
製作したzoneを選択

続く



  • add-personageの情報変更ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-24 23:33:25)
名前:
コメント:


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2010年09月29日 18:06