;editor/f3/trigger/
action:
start:
suspend:
resume:
action:
:
none:
select:
disable:
move:
rotate:向きを変える。例えば「target」の項目に友軍兵士のmidを入力すればその兵士の方に向きを変えることができる。
cover:
accelerate:
cancel:
drop:
pour_in:
pour_out:
board:
emit:
enter:
repair:
correct:
examine:
care:
injection:
attach:
dettach:
reinforce:
throw_ap_granade:
throw_at_granade:
throw_sk_granade:スモークグレネードを投げる
aimed_shot:
suppression_fire:
advance:
attack:
attack_ground:
attack_meree:
heal:
call_ally:
mine:
barricade:
bardwire:
hedgehog:
burn:
climb:
dynamite_activate:
flag_capture:
follow:
hidden_door:
hide:
open_door:
open_gate:
open_tent:
plant:
pour_over:
put_dynamite:
ring_post:
spread:
switch:
turn_railway_switch_left:
turn_railway_switch_right:
use:
add:可能にする?
□crew:チェックを入れるとユニットに乗リ込む事が出来る
□ally crew:[[マルチ用]]の項目?
□any crew:?
□repair:修理が出来る
□repaired:※車両側:修理される事が出来る
□talk:戦闘に関わる発声ファイルを使用する?
□select:?
□fight:?
□personage:戦死しても復活可能になる。この項目にチェックが入っている兵士は死体に赤いマーカーが表示され、モルヒネで蘇生させることが可能。
□recruit:手のアイコンが出て使用可能になる兵士かどうか 車両?
□unmask:?
□emit on attack:敵に攻撃を受けた時降車する?
□emit passengers on enemy:敵と遭遇時に降車する?
□emit crew on injure:装甲内で負傷する?
□emit on mandie:装甲から死体を排出する?
□burning:燃えて使用不能な状態?修理不可?
□sinking:チェックで水没後の使用不能な状態
□exploded:爆発して使用不能な状態??
advance ratio: :~
ai move:
-:
disable:
enable on:
□injure:
□enemy:
enable
amount: :~
attack:
-:
position:地点を攻撃する。
entities:物体(敵)を攻撃する。
backward:
-:
on:
off:
burst_mode:
smart:
once:
short:
long:
cannon:
-:
fire:
move:
trailing:
conponent:xxx:
control:
-:
AI:
user:
covers:xxx:
deviate: :□
discovered:
-:
on:
off:
drop:
□orders:
□sensor:
□senseless:
enemies: :...
energy: :~
event:
製作したeventを選択
examines:
-:
on:
off:
fire mode:
-:
hold:
return:
open:
follow commander:
-:
on:
off:
foward:
-:
on:
off:
health: :~
id:
???:
assign player:
gamestart:
loose pesible:
ignore captured by user: :□
impregnability:
-:
disabled:
harmless:
hull:
inactive:
-:
on:
off:
interval: :~
kind:
-:
fast:
slow:
make enemies foget: :□
max speed kph: :~
mids:
mode:
reset:
set:
toggle:
mode:
work:
off:
on:
mode:
best:
random:
density:
~
move mode:
-:
hold:
zone:
free:
move radius:~
no advance: :□
no retreat: :□
on: :□
only_weapon: :□
place:
gun
mgun
player:
0~
relation:
neutral;
enemy:
ally:
remove:不可能にする?
□crew:チェックを入れるとユニットに乗リ込む事が出来る
□ally crew:マルチ用の項目?
□any crew:?
□repair:修理が出来る
□repaired:※車両側:修理される事が出来る
□talk:戦闘に関わる発声ファイルを使用する?
□select:?
□fight:?
□personage unmask:?
□recruit:手のアイコンが出て使用可能になる兵士かどうか 車両?
□unmask:?
□emit on attack:敵に攻撃を受けた時降車する?
□emit passengers on enemy:敵と遭遇時に降車する?
□emit crew on injure:装甲内で負傷する?
□emit on mandie:装甲から死体を排出する?
□burning:燃えて使用不能な状態?修理不可?
□sinking:チェックで水没後の使用不能な状態
□exploded:爆発して使用不能な状態??
retreat ratio: :~
selector: :...
source:
standard:
advance:
current:
state:
-:
work:
broken:
destroyed:
state:
dead:
not dead:
operetable:
not operetable:
movable:
not movable:
inhabited:
not inhabited:
speed:
-:
slow:
normal:
fast:
walk:
bow:
assault:
spot:
sneak:
speed kph: :~
tag:タグ?
tag addz:
xxx:製作したタグ
tag remove:
xxx:製作したタグ
target: :...
time: :~
trigger:
製作したtriggerを選択
type:
human:
auto:
tank:
vehicle:
type:
-:
normal:
crawl:
squat:
swim:
unmasking:
:
soldier fochefort:
antispy rochefort:
recon rochefort:
ger-soldier:
night sneak soldiers:
night sneak soldiers+:
night deaf blind:
night sneak lights
weapon-checker:
sentry:
antespy:
use current: :□
volume:xxx
weapon prepere:
-:
on;
off;
who:
actor:
squad:
zone:
製作したzoneを選択
続く
- add-personageの情報変更ありがとうございます -- 名無しさん (2010-09-24 23:33:25)
最終更新:2010年09月29日 18:06