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データ
データ
Mod
Modとは・導入方法
利用できるModの紹介
シングル用Mod
Dynamic Campaign Generator
最新バージョンは
3.5
です。
Mod"DCG"とは
DCGプレイ動画
導入・プレイ手順(2.0当時)
0 ダウンロードと導入
1 各種設定
2 陣営と戦線の選択
3 ユニット編成
4 侵攻マップ
5 戦闘配置
6 プレイ
7 その他・エラー情報
DCGを改造して楽しむ
+
-過去のDCG情報[クリックで開きます。]
備考
ver.2.3 仮設ページ
8 ver.2.1の新機能
弾薬補給車試作
マルチ用
リソース用
効果、その他
FoWのModを使用
Mod製作
Modの作り方
フォルダ構造
ファイルデータ
コード表への外部リンク
予備4
拡張子
拡張子
シリーズ作情報
Men of war:Red Tide
Men of War:Assault Squad (wiki)
Men of War:Vietnam
Men of War:Condemned Heroes
その他
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質問2
質問
準備中
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予備3
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コード表への外部リンク
Men of War は、多くのリソースがオープンに作られています。このためModが作りやすく、構造を学べば様々な特性をゲームに付与して楽しむ事が出来ます。下記の
リンク
は
Best Way GEM editor wiki
Men of Warが使用しているGEM2エンジンの開発元、Best Way のエンジン解説wikiです。map作りやモデリングの情報があります。
Brief reference management on the system of interaction of objects
こちらに英語で記されたゲーム動作についての解説があります。学んでいけば、例えば頭部に銃弾を受けた際のヘルメットが飛ぶ確率や、水陸両用車の動作制御などを変更できるようになるでしょう。
Vision macros generator
//SvoYak -BTRH-2 dev.
set/vision/generic.inc内の、視界距離の構文を生成してくれるジェネレーターです。
Tutorial for the Exporter plugin for the GEM engine
.defファイルと、.mdlファイルの設定について詳細な説明があります。
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最終更新:2011年01月27日 18:48