無所属
actor_state:ユニットの状態を変更する。使用頻度高
event:登録したeventを起動
delete:指定したユニットを消去
deley:次のコマンドを実行するまでの待ち時間(秒単位指定)
trigger:指定したtriggerを起動
waypoint:指定したユニットをウェイポイントに向かわせる
Actor (ユニットの行動・状態に関する設定)
ables:可能な行動を追加したり取り除く
action:ユニットにactionを起こさせる
actor_component:不明
actor_fire:ユニットに発砲させる
actor_cover:ユニットをカバー可能な場所に移動させる
air_state:航空機の状態設定
air_attack:航空機に攻撃させる
animation:ユニットのアニメーションを再生する
board:ユニットに搭乗する
emit:ユニットを降車させる
mine:地雷の敷設
player:ユニットの所属する陣営を変更する
talk:テキストを画面下に表示する
wait:ユニットを一定時間待機させる
Entity(物体の動作・状態に関する設定)
animate:アニメーションを再生する。ただし挙動が不安定
effect:エフェクトを再生する
entity_state:物体(ユニット)の状態を変更する。使用頻度高
inventory:ユニットの持ち物を編集する
linker:ユニットを牽引・分離させる
rt_function:ユニットが可能な動作(アニメーション)を実行する。探照灯の旋回動作くらいにしか使わない
Generic(一般的な設定)
call:予め設定しておいたfunction(command群)を呼び出す
con:不明。テキストを打てるがこれ自体に効果は無い。トリガーに説明を付けるための物?
if:conditionをそのままcommandに持ってきたのと同じ
loop:loop以下にcommandを仕込むと、それを指定回数繰り返す
select:不明
set_i:関数(var)を操作する
switch:switch以下にconditionと同じ効果を持つcaseを作ることができ、
さらにその下にcommandを設定できる。複数のtriggerと同じ働きをコレ一つで再現することが可能。
thread:command群を呼び出す。callとほぼ同じ
while:条件が真である間以下のcommandを繰り返す
Other(その他)
actor_recon:ユニットにある地点を偵察させる
actor_to_waypoint:ユニットをある地点に移動させる。waypointとほぼ同義
autoassign:マルチプレイのコープ時に、操作可能なユニットを参加しているプレーヤーに自動的に割り振る。
entity_manager:不明
extraspawn:不明
fade:映像効果であるフェードイン・アウトを実行します。色、フェード時間、イン・アウトを指定できます。
manual_lock:不明。実行しようとすると強制終了する
mine_state:不明。実行しようとすると強制終了する
mp_event:マルチプレイ時のみ発生するevent?
objective_progress:画面上部にテキスト表示
placement:ユニットを指定ウェイポイントに瞬間移動させる
reinforcement:増援に関する設定
squad_to_waypoint:squadをある地点に移動させる
throw_off:不明
unlink:牽引状態を解除する
Scene(演出・ミッション状況設定)
autosave:その時点で自動的にセーブする
camera_follow_bone:boneにカメラを固定する
environment:環境設定を変更する
fog_in_zone:指定zone内のfogを有効、または無効にする
fog_mode:fog of warを有効、または無効にする
follow_animation:不明
game_speed:ゲーム進行速度を変更する
gameover:ミッションを成功、または失敗として終了する
gamestatus:不明
load_units:不明。store_unitsと連動している?
music:音楽を再生する
scenario:カットシーンを再生する
set_clip:clipを変更する
sound:音声を再生する
spawn:ユニット、オブジェクト、またはエフェクトを召喚する
store_units:不明。load_unitsと連動している?
task:ミッション目標の状況設定
timer:画面上部にタイマーをセットする
Squad(部隊に関する設定)
squad:既存のsquadにユニットを追加登録する
squad_create:新たにsquadを作成する
squad_dismiss:squadを解散する
squad_state:squadの状態を変更する
最終更新:2012年03月18日 22:22