ノクタス
No.332 タイプ:くさ/あく
特性:すながくれ(砂嵐の時に回避率が上がる)
体重:77.4Kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:ルビー/サファイア/エメラルド/ダイヤモンド/パール
緑の二刀使 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ノクタス |
70 |
115 |
60 |
115 |
60 |
55 |
シビルドン |
85 |
115 |
80 |
105 |
80 |
50 |
マラカッチ |
75 |
86 |
67 |
106 |
67 |
60 |
ばつぐん(4倍) |
むし |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう |
いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/くさ/じめん/ゴースト/あく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
エスパー |
とにかく遅くて、紙耐久。殴る前に死ぬのでタスキ必須。
フラフラダンスに命をかけるサボテン。
夢特性はちょすいの模様。
水は元々半減だし、砂を無効に出来るすながくれのほうが優秀か……?
↑もしすなかきだったなら砂パ両刀アタッカー&砂パキラーとしてかなり始まってただろうに…凄い惜しい
砂パのイメージ強いから夢特性も砂嵐関係の特性であってほしかったぜ
↑ものすごいスピードで旅人に襲いかかる「人食い案山子」を想像して、ゾッとしたぜ。
BWで「タネマシンガン」、「ギガドレイン」が強化。
「わたほうし」の命中も安定したみたい。
さらにタマゴ技に「すりかえ」、「かなしばり」、「とおせんぼう」追加。
専用技のニードルアームの性能はせめてリーフブレードとは言わないが種爆弾より上か同等以上にはしてほしかった…
↑スピアーのダブルニードルしかりハブネークのポイズンテールしかり(まあ後者はアーボックも覚えるが)、
『専用技』ってなんか使いたくなるしそれなりの性能もあってほしいよな……。
なんかもう飾り同然というか……アニメ専用みたいなもんだったし……。
↑スピアーのダブルニードルは
新参虫ポケや
後輩たちや
関係のない奴が習得しちゃったぜ。
ちなみにシュバルゴのみ遺伝ではなくなんとレベル技。
あとハブネークのポイズンテールも
ニド夫妻や
サソリたち、これまた新参虫ポケ
ペンドラーさんが・・・後なぜか
こいつも覚える。ちなみにペンドラーはレベル技。
ニードルアームは
こいつしか習得してないから安心しろ。
すいません長くなりました。
特性「すながくれ」は回避率上昇だけでなく砂嵐のダメージを無効にする効果もある。
「あれ?なんで砂嵐でダメージ受けないんだ?」と思う人も多いはず。
↑初見で、「岩・草」タイプだと思ったのはウチだけでは無いハズ。
↑↑そして対砂パでサーナイトがトレースしてよっしゃと思ったら
騙し打ちされて乙った俺もいる。当時は気合玉もなかったしな…あっても当らなさそうだが。
さりげなく恐ろしい設定のポケモン
↓ポケモン図鑑の説明
ポケットモンスターサファイア
まよなか さばくを あるく たびびとの うしろを ぞろぞろと しゅうだんで くっついて あるく。
つかれて うごけなく なるのを まっているのだ。
ポケットモンスターエメラルド
なんぜんねんも かこくな さばくで くらすうちに けつえきが すなと おなじ せいぶんに なった。
よるに なると えものを さがす やこうせい。
ポケットモンスターファイアレッド・リーフグリーン
さばくに せいそく。よるに なると うごきだし さばくの あつさで つかれ はてた えものを とらえる。
ポケットモンスターパール
よるになると かつどうを はじめる。さばくの あつさに つかれはてた えものを みつけだし とらえるのだ。
これ明らかに人間を食うポケモンって意味だよね。つーか砂と同じ成分の血液ってどんなんだw
↑砂に水を加えたら泥水だろjk。
↑↑HGSSで夜にこいつ連れ歩くと獲物として狙われてるのかと勘違いされそうだなw
↑↑↑きっと人間(の持っているリュックの中のきのみ)を食べるんだよ
↑人間どころかきっとサンドやヒポポタスあたりも餌にしてそうじゃね? タイプ的にも相性抜群だし…
↑すべて なぜかサファイアの図鑑の説明から「動けなくなった旅人たちに差し入れして励ます」ノクタスを想像した。
「あきらめんなよ・・・。」
「ノクタスだって紙耐久でも頑張ってんだよ!」
「(気合の鉢巻きを渡して)Never give up!」みたいな。
↑旅人「うん!頑張る!(ハチマキ発動)」→「すなあらしが たびびとを おそう!」
↑クソワロタwwww
カカシが入った分類されてるポケモンなのに鳥ポケモンを流せないんだよなぁ・・・。
おいはらうとかそういう技を覚えても良い気がするんだが「ぐさ」と入った時点で餌なのかなぁ。
↑鳥も鳥頭なんて言われる割にバカじゃないらしく案山子が突っ立ってるだけの存在と分かると全然怖がらなくなるそうだ。
特に賢い
カラスは学習が早いんだとか。まあそういうことだろう
↑その理論だと突っ立ってるだけじゃないからむしろ怖がるんじゃね?
↑↑↑ハエトリ草なのに虫に弱い
こいつに通じるものがあるな。
↑↑突っ立ってるだけじゃないってことを
烏が学習しているってことじゃね?
↑↑↑「から」が「なら」に見えて、ヤジロベエみたいに横に揺れている案山子を想像した。とんでもなく怖い
↑想像しちまた。
夜に見たくないねwそれがノクタスなら尚更w
↑↑ジュペッタ進化妄想にも書いたんだが、案山子って結構怖いよな。ホラー題材に似合うと思う
書いてたらノクタスがだんだんゴースト複合に見えてきた
↑夜中に急に視界に案山子が飛び込んできたらショック死する自信がある
BWの待機モーションはノクタスの不気味さが表現されててとても秀逸だと思うんだがどうか
つーかサボテンは砂漠に住んでる動物にとっては、栄養と水分を同時に補給できる上にくりぬいて巣にも出来る便利な植物だ。
なんでちょうはつ覚えないんだろう…
↑「かかし」だからじゃない?挑発して、鳥に寄ってこられた困るzyん
スナフキンに似ていると思う。モデル?
↑ねぇムーミンですね分かります
↑なるほど
カバと相性がいいわけだな
え?ムーミンは妖精だって?
こいつの
イメージソング、問題あるなら削除して構わん。
↑なんという王道ウェスタン
一時期「不遇ポケモン」に含まれていたという悲惨な状況があった。
- 弱点多数な上に鈍足低耐久。そしてカウンターやふいうちというわかりやすい構成のために・・・
↑ハッサム「男には罠だと分かっていても突っ込まないといけないこともある」
↑なんでやねん
名前の由来はノクターン(夜の)+カクタス(サボテン)だと思われる
BWではこいつのガールフレンド(?)っぽいポケモンが登場する。
ダブルバトルで同時に出すとちょっと嬉しい気分になるかも?やったね、ノクタス。
↑わかる人がいるかはわからないが、某間違い探し雑誌に出てくるサボテン達を思い出した。
よくゴウカザルを見て西遊記パの話になるがこいつ見てるとオズパを作りたくなってくる
カカシに
ライオンに
ブリキの戦士に
トトに
ドロシー(?)と…あと何かいいキャラいたっけ?
↑
魔女(魔法使い)とかでいいのでは?
↑↑
ゴルーグ「ブリキの木こりに俺はどうだい?」
↑お前に金属の要素ないだろタイプ的に考えて
なんだか体育座りが似合いそうなポケモンである。
↑それなんてケンムン?
ニードルアームが「そうしょく」で止められる…ということは!
トゲが喰われてるってことか!?
↑何をいマサラタウン。
奴らはトゲどころか、
太陽光線やら生命の源まで食っちまうんだぜ?
↑
奴「仲間に角喰われました;;」
こいつの鳴き声が「ゾロアーク!」(映画予告風)に聞こえるのは俺だけ?
↑むしろ「ノク↓タス↑」って聞こえるのは俺だけ?
かかし型
性格:ゆうかんとかでよくね?
努力値:かかしらしく耐久に
持ち物:シルクのスカーフ
技:まもる/ねをはる/ものまね/にらみつける
みんなの野菜を守るんだ!!!11
これで
スズメ?や
カラス?を追い払うのか
↑じゃあ
サクランボ?を守るのか?
↑↑スズメはオオスバメじゃね?
↑オオスバメはツバメだから畑は荒らさないと思う
↑↑燕と雀を同じにするな。
昆布からの登場型
性格:適当
努力値:攻撃上げれば後は何でも
持ち物:きあいのタスキ
技:ふいうち/みちづれ/つるぎのまい/後何か
まずはフォレトスエアームドパルシェンあたりに色々撒いてもらおう。
撒いた奴らがダウンしたらコイツの登場だ。
タスキで耐えて道連れの連打。
相手が交代してくれたらまた道連れもしくは剣の舞。
剣の舞を使ったら後には引けなくなるので不意打ちで頑張ろう。
伝説戦でも頑張ろうと思えば頑張れる。撒けるかが問題だが。
当然のことながらタスキで1になるのが前提なので状態異常や霰にめっぽう弱い。
先制攻撃は諦めよう。
↑そこで砂嵐で気合避けですよ。砂ダメージまで追加されるし。
というかこれ守るを入れたらまたさらによくならないか?
専用技ことニードルアーム活用型
性格:いじっぱりorようき等
努力値:攻撃252 素早さ252
持ち物:きあいのタスキ他
必須技:ニードルアーム/わたほうし
選択技:他の型と同じ
わたほうしで相手の素早さを下げてニードルアームの怯みで効果ずっと俺のターン!
ニードルアームの3割怯みを生かすにはこれだな!草タイプの怯み技はこれだけだぜ!
ちなみに最悪の状況でもわたほうし→道連れとかできる。
ハーリー型
性格:れいせい(クールな感じで判断
努力値:攻撃振りと予想(あっさり倒されたことあるので
持ち物:なし
技:どくばり、タネマシンガン、だましうち、ミサイルばり、わたほうし、ニードルアーム
ポケモンコンテストの途中から参入したオカマ口調のコーディネーターハーリーのノクタス
(ちなみにハーリーはオカマ”口調”であってオカマでは無い・・・と思う)
また、ニードルアームなのに穴から針を出してきたり、ミサイルばりはイデオンの全方位ミサイルみたいに撃ってた
これらは技を鍛えたら可能になると言ってたが、どう鍛えたらこうなるのか気になる
↑ハーリー自体を再現した型かと思った。
最強サボテン型
性格:いじっぱり
努力値:攻撃252 HP252 防御6
持ち物:きあいのタスキ
技:すなあらし、かげぶんしん、ふいうち、ねごと
初ターン襷で耐えて砂嵐発生、砂隠れ発動。次ターン攻撃をかわして影分身積みまくって攻撃がATARANEEEEEEEEE。
ふいうちにより攻撃面で高い素早さは必要なくなるのでHPに振れて耐久も物理特殊共に完璧。砂嵐のダメージは確実に相手のHPを削っていく。催眠が来た?こっちには寝言があるぜ!寝ている間も回避率A☆GE☆A☆GE♂で正に最強。
ノクタス は じ ま っ た な
現実:ストライクのツバメ返し!カイリキーの爆裂パンチ!ルカリオの波動弾!
↑その前に砂嵐下で普通に攻撃当てられそうな気がするのだが
のくタす型
性格:なんでも
努力値:なんでも
持ち物:なんでも
技:のしかかり/くさむすび/タネマシンガン/すなあらしorすいとる
のしかかりは前作なので遺伝の種爆弾との両立は無理・・・と思ったがプラチナで種爆弾が教え技になっているためタネマシンガンを種爆弾に変えてもいい。
コジロウ型【サボネア】
性格:頑張り屋とか臆病とか
努力値:攻撃と素早さに252
持ち物:なし
技:ミサイルばり/ニードルアーム/すなあらし/ドレインパンチ
コジロウのサボネア型 AG6話でコジロウに友情ゲットされ、DP54話でナタネに託される
余談だが、AGのロケット団メンバーの中では最も敵を倒していた
(サトシのヘイガニ、タケシのウソッキーやフォレトス、ムサシのハブネーク、アクア団のシザリガー等)
コジロウに非常に懐いており、モンスターボールから出される度に
コジロウに愛情表現として抱きつく癖がある(マスキッパとダブルアタックする事も)
ちなみに、オバケが怖いらしい また、カナヅチである
タイプ・キャラ共に被るマスキッパが手持ちに来てから出番を取られ、
一時期極端に出番が少なかった時期があった(DP2話で登場してから、14話で出るまで音沙汰が無かった)
↑コジロウがサボネアの抱きつきを回避したのって数えるほどしかないよな。
ルカリオ映画と、ピンプクが手持ちに入る回(登場二度目)。
ピンプクの方で、抱きつきをコジロウに回避されてたときのサボネアの声がすげぇ和んだのは俺だけでいいと思う。
あと、こいつの『すなあらし』ってやたら強いと思うんだが気のせいか?
(チリーン離脱回とかでも問答無用でハブネークぶっ飛ばしてハルカびっくり)
晴れパ型
性格:むじゃきorせっかちorおっとりorうっかりや
努力値:特攻252 素早さ調整 残り攻撃
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ソーラービーム、にほんばれ
選択攻撃技:ふいうち、あくのはどう、しっぺがえし、けたぐり、きあいだま、めざパ(炎or氷)、カウンター
選択変化技:みちづれ、くさぶえ、フラフラダンス、わたほうし、やどりぎのタネ、こうごうせい
捻りのない晴れパ型。
晴れパの天敵であるバンギに強く、葉緑素持ちの草タイプと違い晴れトリパでも活躍が期待できる
最終的にみちづれで相手を持ってたり、くさぶえ等で嫌がらせ!
めざ氷があるとドラゴンタイプにけん制できるが無理に持たせる必要は無いだろう
積み型
性格:ずぶといorおだやか
努力値:H252防252orH252特防252
持ち物:弱点半減の実orたべのこしorカゴの実等
技:わるだくみ ねむる 他妨害技や攻撃技等
HGSSで初の積み技「わるだくみ」を覚えるようになったノクタス。
そんな彼(彼女)はもしかしたら積み型で活躍出来るかもしれないと思い考えてみた。
がしかし見ての通り元々耐久面が低いため、
やはり積んで挑む戦法は現状かなり厳しいものだろう‥。
ピク○ン型
性格:すなお
努力値:攻撃&素早さ252
持ち物:固い意志
技:ずつきorふいうち/リベンジ/せいちょう/にらみつける
どうした○リマー、早く獲物を探そうぜ
タスキ両刀型
性格:攻撃か特攻↑
努力値:攻撃・特攻252
持ち物:きあいのタスキ きあいのハチマキでもいいよ
確定技:ふいうち
選択技:物理と特殊技w1つずつとあとなんでもいいよ
殴りまくった後タウキで耐えてふいうち。一回ふいうち撃ったらあとは読み合いになるよん
どうせなら性格↓のすばやさでリベンジとかしっぺがえしもいいかも。
相手が何もできないぜ型
性格:素早さ↑ 耐久↑
努力値:HP252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ/メガネ/ハチマキ
確定技:すりかえ/かなしばり/とおせんぼう
選択技?:みちづれ/ねむる/ふいうち
拘りアイテムをすりかえ。んでもってかなしばり。
んでもってとおせんぼうw
これで相手は攻撃もできないし交換もできないぜ。ざまあww
さーて。このあとどうしよう?
えっ、それ以前にこの3つは同時遺伝不可? そんなあ(´・ω・`)
覚える技
レベルアップ
サボネア GBA ホウエン |
ノクタス GBA ホウエン |
サボネア GBA カントー |
ノクタス GBA カントー |
サボネア DS
|
ノクタス DS
|
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
- |
1 |
- |
1 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
どくばり |
15 |
100 |
どく |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
にらみつける |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
30 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
すいとる |
20 |
100 |
くさ |
特殊 |
25 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
9 |
せいちょう |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
13 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
17 |
すなかけ |
- |
100 |
じめん |
変化 |
15 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
21 |
ミサイルばり |
14 |
85 |
むし |
物理 |
20 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
ねをはる |
- |
- |
くさ |
変化 |
20 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
29 |
だましうち |
60 |
- |
あく |
物理 |
20 |
33 |
35 |
33 |
35 |
33 |
35 |
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
- |
- |
- |
- |
37 |
41 |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
- |
- |
- |
- |
41 |
47 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
37 |
41 |
37 |
41 |
45 |
53 |
ニードルアーム |
60 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
41 |
47 |
41 |
47 |
49 |
59 |
わたほうし |
- |
85 |
くさ |
変化 |
40 |
45 |
53 |
45 |
53 |
53 |
65 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
- |
- |
49 |
59 |
57 |
71 |
みちづれ |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技01 |
きあいパンチ |
150 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技09 |
タネマシンガン |
10 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技19 |
ギガドレイン |
60 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技37 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
技53 |
エナジーボール |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技60 |
ドレインパンチ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
技63 |
さしおさえ |
- |
100 |
あく |
変化 |
15 |
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技79 |
あくのはどう |
80 |
100 |
あく |
特殊 |
15 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
くさぶえ |
- |
55 |
くさ |
変化 |
15 |
○ |
ようかいえき |
40 |
100 |
どく |
特殊 |
30 |
○ |
フラフラダンス |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
○ |
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
○ |
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
× |
きつけ |
60 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
× |
マジカルリーフ |
60 |
- |
くさ |
特殊 |
20 |
× |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
× |
わるだくみ |
- |
- |
あく |
変化 |
20 HGSSのみ |
- 同時遺伝不可
- フラフラダンス & くさぶえ/タネばくだん
- ただしフラフラダンス & タネばくだんはプラチナの教え技を使えば同時に覚えられる。
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
HS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
|
|
|
メガトンパンチ |
80 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
○ |
○ |
|
|
|
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
○ |
○ |
|
|
|
メガトンキック |
120 |
75 |
ノーマル |
物理 |
5 |
○ |
○ |
○ |
|
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
|
|
|
カウンター |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
|
ちきゅうなげ |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
○ |
○ |
○ |
|
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
|
|
ばくれつパンチ |
100 |
50 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
○ |
|
○ |
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
○ |
|
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
○ |
かみなりパンチ |
75 |
100 |
でんき |
物理 |
15 |
|
○ |
|
○ |
○ |
れんぞくぎり |
10 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
|
|
|
○ |
○ |
ふいうち |
80 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
うらみ |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
|
|
○ |
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
ばかぢから |
120 |
100 |
かくとう |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
|
|
○ |
なやみのタネ |
- |
100 |
くさ |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
なりきり |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
|
|
|
○ |
けたぐり |
- |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
|
|
|
○ |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
その他
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
詳細 |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
配布(愛・地球博) |
遺伝
タマゴグループ |
植物/人型 |
孵化歩数 |
5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめ - ノクタス
- ポケモン第五世代・対戦考察まとめ - ノクタス