天候両立パーティ(第5世代)
晴れパ、雨パ、砂パ、霰パの内2つを両立させるパーティ。
今年のWCSではカイオーガとユキノオーを組み合わせる戦法はしばしば見られ、ダブルでの実用性はそれなりだと思われる。
データ
発動要員
素早く別の天候にスイッチする為、基本的に特性によって天候を変化させる。
◆雨
◆晴
◆砂
◆霰
天候に関するデータ
ウェザーボールを覚えるポケモン
雨+霰
ほとんどの水ポケが水ワザとふぶきを覚えられる為、天候両立パーティの中では最もメジャーだと思われる。
WCS2010ではカイオーガとユキノオーを同時に起用する人もちらほら見られた。
使用ポケモン
ハイドロポンプorなみのり+かみなり+ふぶきで雨と霰の両方に対応する速攻型の特殊アタッカー。
水+氷+電が効かない水・地面に対するくさむすびも持つ。
各種状態異常ワザやこうそくスピンによるサポートもこなせる。
ハイドロポンプorなみのり+かみなり+ふぶきで雨と霰の両方に対応する高耐久の鈍足特殊アタッカー。
耐久力は高いものの霰のダメージを受けてしまう為、耐久は難しい。
専用ワザだったウェザーボールは勿論、ハイドロポンプ、かみなり、ふぶきとワザが多彩な特殊アタッカー。
能力値は決して高いとは言えない。
一致ふぶきに加えてかみなりやウェザーボールも覚える特殊アタッカー。素早さが高い反面、火力や耐久は低い。
言わずと知れた霰要員。天候を霰に帰るだけでなく、自らふぶきを撃ったりウドハンを撃ったりとアタッカーもこなせる。
雨が降っている状態なら4倍弱点の炎は多少緩和されるが、耐えるかどうかは別問題。
PDWにて隠れ特性:あめふらしを得た。勿論自身も水ワザやふぶきを使える。
雨パの守護神にして破壊神。水ワザの威力は言わずもがな、かみなりやふぶきも覚える。
タイプ一致の水ワザとふぶきを使えることに加えて、天候が雨なら特性うるおいボディによる状態回復がある。
雨+晴れ
日差しが強い状態と雨が降っている状態ではタイプ相性ががらりと変わる為、
炎および水に強いまたは弱いポケモンの長所を伸ばし弱点をカバーできる(かもしれない)。
使用ポケモン
唯一、一致水技と一致ソラビを打てる
唯一、一致必中雷と一致炎技(オバヒ)を打てる
雨+砂
みず+いわのすいすい持ちが結構いるので、 素早さ2倍と特防1.5倍を使い分ける戦術もできるかもしれない
使用ポケモン
化石ポケモンなど
霰+晴れ
基本的にアンチシナジーなので使いにくい。
使用ポケモン
氷タイプでソラビが使える
霰+砂
両方の天候ダメージを利用してほとんどのポケモンのタスキ・頑丈をつぶすことができることが利点か
使用ポケモン
砂+晴れ
まさに砂漠
使用ポケモン
特性により砂ダメ無効・一致ソラビを打てる
意見場
とりあえず作成しました。意見、編集、よろしくお願いします。
雨+霰にカイリューは?
暴風、雷、吹雪と豪華な120技覚えるし、ついでにアクアジェットもある。龍星群も入れておけば天候関係なしにごり押しできる。
マルチスケイルなら水タイプの不一致吹雪くらいじゃ落ちない。
卓上論で申し訳ないがちょっと思ったこと書いておきたい
このページには基本的に特性で天候を変えるとあるけど天候変更ポケばっか入れると手持ちを圧迫するばかりで
天候アドは取れたけどそれを活かせる奴が少ないという事態を招きやすいと思うんだ
だから脱出ボタン持ちで天候変更技を複数持たせた発動要因を一体用意して天候の恩恵を複数得られるポケモンは使わず
一つの天候を十二分に活かせるポケモンを二体用意した方が安定すると思うんだ
もっとも、永続天候が使えない上に熱い岩とかも使えないから短期決戦戦術しか使えないけどね
今パッと思いついた感じだと例えば雨砂なら
脱出ライコウ(あまごいすなあらし搭載) すいすいルンパッパ 粉リアス
みたいにしてハナから二つの天候を絡めない構成にすれば扱いやすくなるのではないかと
暇があったら俺が実際使ってみて感想とか書くんだが他に暇な奴がいれば試してみてくれ
雨+霰パのことを、霙パ(みぞれパ)と呼ぶのはどうだろう。
なぜなら、雨と雪の混じったような天候のことを霙と呼ぶから!
↑じゃあ雨+砂は泥パにしよう
ちょっと響きが嫌だけど…
↑↑甘味系統で徹底してみた。
晴+雨⇒白酒パ
晴+砂⇒どら焼きパ
晴+霰⇒爽パ
雨+砂⇒シェイクパ
雨+霰⇒ミゾレパ
砂+霰⇒金時パ
晴+雨+砂⇒汁粉パ
晴+雨+霰⇒ブルーハワイパ
晴+砂+霰⇒宇治パ
雨+砂+霰⇒シャーベットパ
晴+雨+砂+霰⇒失敗料理パ
最終更新:2013年06月16日 23:51