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コメント/ギャンキャノン - (2018/04/26 (木) 00:07:55) のソース
-名機揃いのギャンシリーズにしては珍しく、どう扱って良いかわからないユニット。肩に思いキャノンを載せたせいか盾も捨ててるし、かといってキャノンが強いかといえばそうでもない、射撃も格闘も満遍なく微妙なユニット。 - ユング 2018-01-08 12:37:20 --おそらく開発した奴は連邦にガンキャノンがいると知って無理矢理響きが似ている本機を作ったに違いない。そうでもないとこの性能は納得できない。 - ユング 2018-01-08 12:39:11 -うーん、私はギャンキャノンは有能ユニットだと思います。 - 山武 2018-01-11 06:39:20 --まず運動性が高く28あることから。これは試作機であるギャン・Pよりも高く、耐久も30も増えてます。砲撃機が元となった機体より性能がいいんですね。(笑) - 名無しさん 2018-01-11 06:45:20 ---次に宇宙適正があること。射程が2以上で援護攻撃ができ、宇宙で数がある程度そろえられるSユニットはジオンではとても貴重です。 - 名無しさん 2018-01-11 06:53:10 -3つ目は何といってもサーベルがあることですね。砲撃機ですのであくまで自衛用としてですが、この高い運動性でサーベルをもつのでもし敵に接敵されても余裕で対処できる安心感がいいです。もちろん後列の他の砲撃機のことを考えるとなると反撃を選択するときは敵の数を見てからですが。 - 名無しさん 2018-01-11 07:01:42 --枝ミス。最後に160%と高い限界値です。ザクキャノンとドムキャノンが130%、135%であるのに対しギャンキャノンは160%。パイロットを乗せたい限界値を持つ砲撃機はこれまたジオンでは貴重。確かに砲撃の性能はあまりよくありませんが、この限界値がそれを補ってくれます。ジオンにはMSパイロットがたくさんいるので生かさない手はないですね。 - 名無しさん 2018-01-11 07:15:02 ---高い性能、ジオン軍での希少性。使ってて楽しく、ひやっとする場面での活躍する姿は頼もしいの一言!ユング氏や他の方たちにも名前や見た目で食わず嫌いをせずにぜひ、して使用してみてください。おすすめのMSです。 - 名無しさん 2018-01-11 07:27:40 ----おっと、またミスが。まあ私も最初見たときは「うわっギャンにキャノンつけてんのかよ、見なかったことにしよ」って思いましたけどねw - 名無しさん 2018-01-11 07:30:53 -いや、好き嫌いとか関係なく、ギャンルートをたどってる時点で圧倒的性能差による敵の押し潰し戦法以外をとる必要性が感じられないから『微妙』と書かせていただいた。砲撃やら支援やらを行いたいなら素直にゲルググルートをたどった方がよろしいでしょう。 - ユング 2018-01-28 16:49:23 -また、宇宙での支援攻撃にしてもビグロ等優秀なMAが多いジオンにあって、果たしてこれの出る幕があるか?と考えると疑問符を着けざるを得ません。サーベルがあることにしても、距離1の射撃がグレネードランチャーしかないのでは格闘優遇の本作にしてもお話になりません。 - ユング 2018-01-28 16:55:33 -まとめてしまうと、『これを作る暇があったらギャンクリーガーとかケンプファーを作って正面火力を充実させろ!』というのが私の考えです。むろん、これにも使い道はあると思います。砲撃部隊の先頭に置いて損害を減らすことも出来るでしょう。 - ユング 2018-01-28 16:58:41 --しかし、エースが多くて損害が出にくいジオンで、そこまで砲撃部隊に気を使う必要はないと個人的には思いますが。無理して砲撃するより近接戦やって敵の数減らしたほうがクリアは楽だと思いますよ。 - ユング 2018-01-28 17:07:49 -想像しても栓ないことですが、もし、ジオンではなく連邦にこの機体がいたら、エース専用機として大活躍させてたかもしれません。 - ユング 2018-01-28 17:12:14 -必死すぎんよ〜 - ユング(笑) (2018-04-26 00:07:56)