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機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki

攻略用掲示板

最終更新:2011年08月30日 22:27

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

攻略用掲示板

ここは、攻略に関しての情報や意見を交わす掲示板です。ゲームの攻略を進める上で相談したい事などをどんどん書き込んで下さい。ただし実況板やプレイリポート板ではありませんのでご了承ください。他人への不快な言動なども控えて下さい。
攻略に関係ない雑談などは「雑談用掲示板」を利用してください。

  • 最近やりなおして思ったけどジオンシナリオって地上はグフカスタムとイフリート、宇宙はヅダ指揮官機作っちゃえば十分攻略できちゃうな。ギャンとかゲルググとか別に作らなくてもやっていけそう - ユング (2021-11-22 09:36:43)
  • 連邦ベリハード ソロモン攻略で詰まりました。突破口がない、、 - ダンボ 村 (2021-11-23 17:37:55)
    • もう解決してるかもしれないけどアレックスかガンダム量産して押し込むのが一番手っ取り早い。一応エースはギャン等の強MSの相手、その他はゲルググJや戦艦の相手って役割分担をすれば楽になると思う - ユング (2021-11-30 01:39:05)
  • 敵佐官・将官の階級を上げるなら、ハワイに対空攻撃の弱い防衛特化の部隊を置いて、航空機を量産して、手持ちの佐官・将官を突っ込む。中将まで上がればあとは味方で美味しく刈り取れます。 - ラディ (2021-12-02 06:33:05)
  • フロンタルやマリーダなどの介入キャラって階級は上げられますか?あと階級の定員人数はありますか? - 名無しさん (2021-12-09 16:02:17)
    • 上げられます。定員もないですね - 名無しさん (2021-12-10 20:35:31)
  • クリスチーナ・マッケンジーはレビル編では使えないんですか? - 名無しさん (2021-12-12 20:54:27)
    • アレックスの開発イベントで開発研究中に自軍に人員を回すか聞かれる時があり、それを選ぶと機体を作れなくなる代わりにクリスが参入すると思う。 - 名無しさん (2021-12-14 04:21:58)
  • 今更どれくらいの方がこのwiki見てるのかわかりませんが、ググっても出て来なかった改造コストについて軽く調べたので載せておきます。wiki編集はよくわからないので許して… - 名無しさん (2022-12-03 19:51:00)
    • 要請コストと改造コストを合わせて要請コストの約3.63倍が15段階フル改造の必要コスト? … 例1 グフカスタム 要請コスト1300 改造コスト 130+136+144+152+162+173+185+200+216+236+260+288+325+371+433=3411 計4711 4711/1300=3.6238462倍 … 例2 ザンジバル改 要請コスト4475 改造コスト 447+471+497+526+559+596+639+688+745+813+895+994+1118+1278+1491=11757 計16232 16232/4475=3.6272626倍 … 例3 イフリート改 要請コスト2300 改造コスト 230+242+255+270+287+306+328+353+383+418+460+511+575+657+766=6041 計8341 8341/2300=3.6265217倍 - 名無しさん (2022-12-03 19:51:32)
      • 見た感じ一段階目が元の要請コストの1/10でそっから一定の値をかけて増えていってるのかね?しかし一機の性能向上のために元コストの3.5倍は高いなあ… - ユング (2022-12-14 19:40:35)
  • プレイしたての場合、一年戦争アムロ、シャアでの史実Endを各難易度で済ませてポイント貯める。続いてシャアかドズルでベストEnd、ドズルの各難易度を史実End。ここらでCCAアムロにてキュベレイを2機持ち込めるはず(足りなかったら比較的楽なN以上のガイアでベストをやればいける)なのでVHクリア(最初か2回目の残党戦で飼い殺しでキュベレイとリガズィ15改造すればスイートでのサザビー倒せる)、同じくキュベレイ持ち込みでCCAシャアをNでいいからベストクリア。ここまでやれば一年戦争でリゼル2機(もっとポイント増えたら片方をZに)持ち込めるはず、そうなったらもうどこでもクリア出来る。 - 名無しさん (2022-12-18 16:22:56)
    • 有料DLCもアリならブライト、キシリア、テムの史実やハサウェイ、ギュネイのベストでもっとサクッと稼げる。テムとハサウェイ以外のDLCは初期シナリオのマイナーチェンジなんでオススメし辛いけど。 - 名無しさん (2022-12-18 16:29:44)
    • 一年戦争はZが実質無敵。流石に二流パイロットを乗せたら話は別だけど、カミーユジュドーなら疲労を溜めまくらない限り被弾しないし、射撃と反撃であらゆる隣接敵を消し炭にする。リゼル、リゼルSもパイロット次第で同様だし、変形時でも対地攻撃が出来る。ギャプランは思った以上に被弾する。なんにせよ介入で入れたこれらの機体が2つ以上あれば、地上は最速で中央拠点に詰め寄って落とすだけのヌルゲーと化す。 - 名無しさん (2022-12-19 19:15:06)
    • CCA時代は砲撃持ち機体と、優秀なパイロットを介入に費やすのが最優先。といっても砲撃で無双できる介入機体はクシャトリアのみ、キュベレイやビグザム系の砲撃は疲労を蓄積させるため程度の認識にした方がいい。アムロの場合は機体なし介入者は適当な機体で育てて、νFを受け取った直後の戦闘で砲撃で解放してやれば良い。シャアの場合はサイド3のユーリ救出にクシャトリアが欲しい。パイロットはいくら居ても良いけど、キュベレイ、ジO未満の機体はいらない。 - 名無しさん (2022-12-19 19:25:59)
  • 検証とかはせず経験則での情報になっちゃうからあれだけどこのゲームのキャラのユニット適性はSで能力値1.1倍になるっぽい - ユング (2022-12-23 00:59:40)
    • Lv20アムロとシャアを例にあげて話すとアムロは射撃99格闘89だから射撃実数値は108.9で射撃回数は2倍になるけど格闘実数値は97.9でギリギリ格闘回数は2倍にならない。逆にシャアは射撃89格闘99だから射撃実数値は97.9で射撃回数はギリギリ2倍にならないけど格闘実数値は108.9だから格闘回数2倍になる - ユング (2022-12-23 01:11:17)
  • アムロ編ベリハで速攻しかけて30Tでオデッサ侵入できたのに結局ビグザムもアプサラスも完成してて草も生えん。おまけにビグザムは二機いたし。北アメリカ攻略で少しグダったとはいえジオンの開発スピード明らかにおかしいわ。もしかしたら速攻かけすぎて敵の撃破を疎かにするとむしろ開発スピードが上がって逆に辛くなるのかも - 名無しさん (2022-12-23 18:16:26)
    • てかわざわざ速攻しかけてもAI連邦がFAガンダム開発してくれないと宇宙攻勢もままならないし、ワッケインやティアンムの艦隊がソロモンを刺激して敵が活性化するのが早まるだけだからそんなに意味がないかもしれん…折角ペキンとキリマンジャロとハワイを15Tで落とす方法発見して久し振りにウキウキしながらゲームやってたのに、悲しいなあ - ユング (2022-12-23 18:22:22)
    • 介入も使っての速攻だとキリマンジャロにドムが少し混ざってる程度だったぞ。Z+リゼルにアメリカ3拠点を任せてアムロ一行はガンダム2機(指示→脱出で生産枠を強奪)と指揮ジム(コルベットでの移動力目当て)を主軸に北京攻め - 名無しさん (2022-12-24 11:25:19)
      • アムロ一行の方は介入なしでも勝てはするけど、アムロ用にリゼルが1機あれば超スムーズに勝てる。あとは宇宙へ行く前に破棄確定だけど、アムロ側用に量タンとミデアも少々。 - 名無しさん (2022-12-24 11:29:16)
      • 申し訳ないけど介入は基本しない主義なんよね。バニラのままやりくりしながら攻略するのが楽しいからね - ユング (2022-12-25 00:20:25)
  • アムロ編で質問なんですが、初手ニューヤーク攻略がおすすめされてる理由って何なんですかね?輸送にかかる2ターンがもったいないように感じてしまって - 名無しさん (2023-01-21 06:35:33)
    • 多分ベリハでCPUのジャブロー攻勢をやめさせるのが狙いだと思います。まあ実際のところ攻撃されてるのがジャブロ~のみならCPUも善戦してくれるんで初手は普通にペキンとかキリマンジャロを攻めて良いかと - ユング (2023-01-23 16:35:00)
      • 回答ありがとうございます。VH初手ペキンでもジャブローが落ちる気配は無かったのでどちらでも良さそうですね - 名無しさん (2023-01-23 22:15:30)
  • テム・レイ編 打ち上げ可能なユニットを介入させているとプロトタイプガンダム完成後の選択肢にNOを回答した直後にジャブローから打ち上げられるようになる。 - 名無しさん (2023-03-23 03:21:53)
    • ホワイトベースの大気圏突入が完了するまで特別拠点には侵入できないけどね。 - 名無しさん (2023-03-23 03:26:53)
  • 連邦レベル編 8ターン目ジャブローに侵入されて、急遽量産型ガンダンクを生産したのですが、何度戦略ターンが飛んでも、特別拠点戦で出てこずゲームオーバー - 名無しさん (2023-05-03 03:42:36)
    • ユニット数の上限(300)に達しているのでは? - 名無しさん (2023-05-06 03:33:09)
  • ジャブローで生産や開発されたがユニットが「ミハイチ」扱いで何も操作できません、他の基地だと生産したら特別拠点戦で随時参戦されるのに、なぜでしょうか? - 名無しさん (2023-05-03 03:44:58)
    • 宇宙用の機体ではないですか? - 名無しさん (2023-05-05 08:48:03)
  • ギレン編がどの難易度でもオデッサ攻略すらできません。 - 名無しさん (2023-05-05 08:46:48)
    • いい攻略サイトなどご存知でしたら教えてください - 名無しさん (2023-05-05 08:47:27)
      • 攻略サイトは知りませんが、EASYやNORMALなら1ターンで可能なHLVを降下させて次のターンでオデッサに侵入すれば普通に勝てると思うけど。 - 名無しさん (2023-05-06 03:42:05)
      • それができないのであれば、このゲームの基本的なところが理解できていないということだと思うのでギレン編の前に難易度の低いシナリオをこなしてこのゲームに慣れるべきだと思う。 - 名無しさん (2023-05-06 03:48:25)
        • 詳しくはこのサイトの「初心者指南」や「その他」を参照してください。 - 名無しさん (2023-05-06 03:51:54)
      • このサイトのギレン編のページにベリハ三ターンでオデッサ攻略の仕方書いてあるからそれ見ればいいんじゃね。良い攻略サイトを他人にきくより先にまず文章を読むことをおすすめする - ユング (2023-05-18 15:31:28)
        • そもそも、今日日ここ以上に新ギレンの攻略情報を扱ってるサイトなんて無いだろうしなぁ - 名無しさん (2023-06-11 19:51:20)
      • 攻略サイト無しで大丈夫かと思います。ザクキャノンが完成後、ソロモンから運んでから続々降下させれば概ね問題ないと思います。 - ブブリー (2025-01-02 11:16:14)
  • ティアンムのページ、最初が鬼門と書いているけどそうだろうか。VHでも1T目から突入できる戦力も数ではソロモンを上回ってるし、戦略2T目になれば後続でほぼ倍になる。ソーラシステム使わんでも押し切れるし、戦略1T目で中央右の拠点を激戦区にするよう仕向ければソーラシステムで雑魚MSは即死させれる。戦略3T目、介入ヴァルヴァロでも間に合わないうちに終わらせるのもそう難しい事じゃないと思う - 名無しさん (2023-06-10 12:41:11)
    • 細かいテクとしては、左下からの侵入にNPCサラミスを1隻突っ込ませるとか、上の拠点へジムパブリク1機を差し向けて戦艦を釣るとか。もし上にドズルグワジンが釣れたらもう楽勝 - 名無しさん (2023-06-10 12:55:06)
    • ガトーゲルググとケリィビグロは疲労が低いうちはまともに相手せずに撹乱貼ったボールにちょっかい出させる、拠点に乗ったのを狙ってライン切って消耗させてから仕留めるか、戦術2Tまで留めてソーラで焼く、それかアムロに命令して援護しつつ処理させる。これに限らず味方NPCがいる戦闘でザコ味方に邪魔されたくない場合、介入できないよう6部隊で攻撃すること。ドズル乗ったビグザムを倒す時もリードのサラミスなんかが隣接戦闘を仕掛けたりしたら目も当てられない。ドズルはミノ粉50%以上でもジムキャ全機とボールの射撃で、反撃されたら半分以上は削れる。これもアムロに格闘で仕留めさせると少し楽。 - 名無しさん (2023-06-10 15:48:22)
  • 1年戦争オススメ介入機○リゼルとリゼルS:Zより安い上にエースを乗せたら1年戦争MSでは誰も勝てない強さ、そして地上での変形による単独突発力。エース搭乗のリゼルが2機もいれば勝てない戦場はない。ファのZ1機よりもケーラのリゼルS+カミーユorジュドーの方が安く、NTパイロットに乗せ替えるだけで無双開始。ギャプランやZと違って変形時に一応の対地射撃も可能 - 名無しさん (2023-06-17 13:42:09)
    • ヴァル・ヴァロ:ソロモン戦からのシナリオで介入可能。トクワンとデミトリーが持ってこれる。移動後に誰でも使える砲撃機としては介入最安かつ1年戦争なら十二分の運動性と火力。これもパイロットそのままだとそこそこ程度の強さなので、ハマーンやフロンタル(出来ないならクェス)を連れてきて乗せ替えたい - 名無しさん (2023-06-17 13:46:33)
    • 三連星専用 高機動型ギャン:これもソロモン戦からのシナリオ用。スキルの兼ね合いで三人セット運用が基本、ダメージを負ったら前後を交代で戦線を維持できる。対連邦でのバーミンガム、対ジオンでのビグ・ザムを確実に屠ってくれる。撹乱膜で何一つ困らない武装なのも良い - 名無しさん (2023-06-17 13:58:42)
    • Zガンダム:リゼルSよりも高く、ちょっと持て余し気味な性能。脅威と違ってバイオセンサーがあるおかげで、育ったカミーユを乗せたらたとえ疲労60でもそこいらの量産機からは掠りもしない。リゼル系より明確に優れるのは大気圏を単独突入できる点。ラル編でザンジバルを没収された場合はこれが命綱 - 名無しさん (2023-06-17 17:29:38)
    • ○サイコガンダム:運動の低さで食わず嫌いしていたが、一年戦争の砲撃機としては十二分。ビグ・ザムと違って自力で空飛行があり、推力5なら推力3ペガサスと同じ5マス移動。変形できるし変形したまま戦えもするし砲撃もできて限界も高く盾あり格闘あり制圧可能…のビグ・ザムとして使えば非常に便利。何よりMS扱いなのでペガサス級は勿論ミデアやアンクルに乗れる。空8運用も不可能じゃない - 名無しさん (2023-07-24 12:34:57)
  • CCAオススメ介入機○キュベレイ:CCA時代でさえ、無改造ですら十分に通じる、そのくせ介入コストもハマーン込みで3万未満という超優良機。火力も量産機相手なら問題ない。フル改造すれば命中、回避能力はサザビーやνにすら肩を並べる。移動後に使える砲撃でジェガンやギラ・ドーガなら倒せるだけでなく、強敵を疲労させる役目も受け持てる。ハマーン、ララァ、クスコの3機を全て投入すれば、ハサウェイ以外のVHクリアを十分に狙える。 - 名無しさん (2023-06-21 14:10:09)
    • ○マゼラン改:搭載による回復、ミノフスキー粒子散布、射程5による一方敵な疲労蓄積狙い役。この時代では戦艦がMSに狙われると、たとえLv20ブライトのラー・カイラムでも簡単に落とされる。逆に言えば指揮官用母艦としての機能があればこの程度の性能で十分。レビル搭乗が理想だがティアンムeasyでも解放される容易さも魅力。マゼラン改なら射程5で安全圏から牽制や経験値稼ぎの戦闘に参加できる上、シャアやアムロの砲撃を受けても、無傷の状態なら1回だけは耐える程度の耐久もある。 - 名無しさん (2023-06-21 14:37:01)
    • ○ユニコーンガンダム、シナンジュ、クシャトリア:いずれも新ギレンにおける最強格。ただしこれらのうち1機を投入するだけでも9万以上のポイントが必要。アムロやシャアのような長期戦となるシナリオの場合、キュベレイ3機など手数を用意した方がいいかもしれない。パイロットだけでも十分に有用、というかCCA時代のシナリオはデフォのパイロットだけではNT用機体が余る - 名無しさん (2023-06-21 14:44:03)
    • △ヴァル・ヴァロ:戦力としてはギラ・ドーガと同レベルの性能であり厳しいが、強敵を疲弊させる砲撃の為だけに使うなら採用してみる価値あり。パイロット代+8,650ポイントと安い。アムロVHのサザビー早期撃破を狙うなら役立つ…が、装甲が無改造だとサザビーの砲撃で消し飛ばされる - 名無しさん (2023-06-21 14:56:19)
  • ギレン編VHにてバグに遭遇…ニューヤークに連邦が侵攻してきて委任で防衛していて気づいたら拠点が青色になんで?とはマップを見てみるとなんと拠点中心部は赤色だし自分の舞部隊は生きている…なんでだ… - 名無しさん (2023-08-08 21:15:52)
  • サイコフレーム搭載 の効果って何? - 名無しさん (2023-08-11 17:22:02)
  • 委任の時の連動とか突撃とかのコマンド別の行動方針って誰かわかりますか? - 名無しさん (2023-09-02 12:18:54)
    • 別攻略サイトより、解説ページがありました - 名無しさん (2023-11-29 08:38:13)
      • URL貼れないんだ・・・ 「新ギレン 委任」の検索キーワードでたぶん見つかるかと - 名無しさん (2023-11-29 08:42:47)
  • レビル編17ターン前後、ショウワクセイ4に艦艇集めて防衛していたらグワジン5隻+αが攻めてきてマゼランが溶けていくんですが、コレどうやって凌いだらいいんでしょうか。 - 名無しさん (2023-11-29 21:47:03)
    • オーバーテクノロジーのサポートチームのMSがいない場合になります。
      • ショウワクセイ4の防衛は一旦諦めてルナツーに籠ります。高難易度の場合はそれだけでは厳しいので、12機のトリアーエズでルナツーを六角形の左上が凹んだ形で囲みます。こうすると左上からの突破コマンドでしか - 名無しさん (2023-12-10 12:30:04)
        • 失礼、途中で投稿してしまいました。突破コマンドでしかルナツーに侵入できないので対処は容易だと思います。 - 名無しさん (2023-12-10 12:33:33)
  • おお、突破コマンドで誘う作戦は目からウロコです! - 名無しさん (2023-12-14 22:47:46)
  • 改めて連邦でやって気付いたけど地味に宇宙対応の支援攻撃できるユニット少ないなこの勢力。速攻かけてると特にそう思うわ。ジムキャノンは頼りないしガンキャノンは高い、量キャノンはちょっと遅い上ガンキャノンと大差ない。で粉まきさえなけりゃかなーり長いこと有能艦長指揮のマゼランが最強支援機になる。後継のマゼラン改は思ってる以上に遅いし生産ターン長いし。まさか早めにサラミスk開発してサラミス改の前提満たしときゃ良かったなんて思うことになるとは… - ユング (2024-02-07 23:17:55)
  • 国際世論って、配給で上がるけど他に数値変動する要素って何があるんですか - 名無しさん (2024-09-24 12:38:01)
  • レビルプレイ中だが、星1号作戦が提案されないんだが、何か条件があるのでしょうか。現在宇宙はソロモンルナツー、地上は全拠点制圧済みしてから20 - 名無しさん (2025-04-09 06:35:27)
    • ソロモン制圧済みで、ホワイトベース未解散の場合、ソロモンの悪夢撃破イベントの1ターン後、解散の場合はソロモン制圧の2タ - 名無しさん (2025-04-10 23:18:35)
  • ソーラーシステムかな? - 名無しさん (2025-04-09 22:40:25)
  • 星一号作戦前に諜報能力50以上無いとソーラレイ察知できない。レビルが宇宙いる場合でデギンに合うとソーラレイに焼かれて史実End - 名無しさん (2025-04-10 23:33:35)
  • 書いたと思って忘れてたけど、敵占領地を制圧すると自国支持率が上昇するので基本臨時配給は不要。支持率MAXを維持できない時にだけやろうね - ユング (2025-04-12 23:44:56)
  • あと部隊連携は機能してない臭い。少なくとも格闘回数は増えてないから個人的に重要度は低いと思う - ユング (2025-04-12 23:54:23)
  • HLVを地上に降下させると地上マップで動けなくなりますが、コレって再利用(打ち上げ)や資源の回収不可能なんでしょうか。 - 名無しさん (2025-04-26 10:05:35)
    • 今作はムリ、仮設拠点として放置するか廃棄するしかない。地上から宇宙への打ち上げの場合は宇宙で動けば回収可能。 - 名無しさん (2025-04-26 11:54:40)

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