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機動戦士ガンダム 新ギレンの野望@攻略wiki

サイコガンダム

最終更新:2025年05月28日 01:53

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • MA形態なら水中攻撃も可能。一年戦争の生産不可しばりのプレイでは大活躍でした。 - 名無しさん 2016-06-14 12:47:08
  • 地上では格闘を受けないため、拠点に居座るとまさに不沈砲撃ユニットになる - パグル 2017-10-04 19:34:43
  • ZZと同じく、AIが溜め込んだいらない兵器を焼き払うのに大活躍。 - パグル 2018-01-24 08:49:52
  • 何気にMA形態時の方が大型M粒子砲の命中率が高くなっている - 名無しさん (2020-06-09 06:59:56)
  • ただ耐久が900で運動性は一年戦争時でもドンガメレベルなので、宇宙では接近戦を避けるようスタック最後列に配置推奨 - 名無しさん (2020-06-09 07:01:45)
    • サイコどころじゃないドンガメのビグ・ザムだってそう簡単には落ちないのに、こっちは盾もあるし載せ替えなければパイロット強化人間、自力制圧可能でMAで空にも逃げれるで全然死なんぞ - 名無しさん (2024-03-01 12:16:08)
      • ビグザムがなかなか撃墜できんのは実弾が弱い連邦で相手してるからだぞ - ユング (2024-05-08 23:43:49)
    • なんならミデアやファットアンクルにも乗れるんで推力改造するまでもなく攻略戦に組み込める。こんなもんが落ちる心配をするようではガンダムですら動けない - 名無しさん (2024-03-01 12:36:06)
    • 火力も素寒貧で運動も指揮ザク未満の指揮ジムを褒めちぎっているコメント欄が、それより運動高くて数倍の耐久とそこいらの中堅を鼻で笑えるフォウが乗っているサイコを不当にドンガメ言っているのは草 - 名無しさん (2025-05-21 12:00:56)
      • 介入ポイント10万の機体と資金650資源1400の機体を同じ基準で評価できる訳ないやん - 名無しさん (2025-05-24 16:17:35)
  • 運動性が低いといっても一年戦争では終盤まではガンダムの32でさえ高い方、まして介入できるのがフォウなので28もあればよほど酷い状況を作らなければ十分避けるし保つ。ビグ・ザムなどMAでは出来ない制圧、輸送機や万能艦への搭載でやれる事は非常に多い - 名無しさん (2023-08-11 08:46:18)
    • 推力5で運動35と初代ガンダムを超え、限界も180%。MA形態が移動10で地上でも5マス移動可能と異様に使いやすくなる。フォウをちゃんとレベルアップさせておけば、ギャン軍団が相手でもギャンクリに育ったジョニー級3人とかでもない限り返り討ちにできる - 名無しさん (2023-08-11 08:51:19)
  • いうて中~終盤のジオン相手だとこの耐久運動でも疲労がたまってると一気に持ってかれることもあると思う。フォウをそのまま使うなら防御低いから強力な射撃格闘でゴリゴリ削られるし。まあ砲撃だけやってて耐久残ってるからと慢心せず疲労30程度を目安に早めに休ませれば死ななくなると思う - 名無しさん (2024-05-08 23:41:51)
    • そんな疲労が貯まるほどに砲撃機に依存する方に問題ある。疲労溜まっていなくてもギャンクリ以上にLv10以上になったエース3人のスタックにでも単騎状態で殴られたら落ちるけど、それはもう高レベルヤザン+推力5G3以上の超エースでもないと死ぬので論外。そもそもこいつの砲撃を使えるなら序盤中盤の攻略戦がすごく楽になるんで、VHでもギャンが出てくる前に青葉区まで落とし切れる - 名無しさん (2025-05-16 12:14:46)
      • そこまでエース集めなくても無人のギャン系に絡まれて運悪く一機に格闘が集中したら危ない程度のレベルではあるぞ。ジムカスと運動同じな時点で耐久高かろうが生存能力は低い。護衛も連邦だとガンダム以外ロクなのおらんし。まあ基本敵ターンは防御が鉄板、ZOCの内側から動かさなきゃ落ちないだろうが、後ろで大事に飾るだけになりかねないしなかなか徹底出来んよな… - ユング (2025-05-28 01:53:08)

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