赤精霊王 | ||||
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街 | 赤 | ||
ステータス | ||||
HP | 750 | 防御 | 20 | |
攻撃 | 90 | 速度 | 13 | |
コスト | 9 | 施設 | 神殿 | |
能力 | 精霊王 | 称号 | 火を司る~ | |
調整 | ||||
OβT1期 | 実装(?) | |||
14期 | 精霊・精霊(小)・精霊王のスキル効果変更(竦み効果1.3倍→竦み効果1.3倍、地形効果1.5倍) | |||
16期 | HP800→750 攻撃力120→100 防御+1 精霊王の効果上昇 (同属性 攻撃力1.1倍速度1.1倍 精霊持ち各1.15倍) →(同属性 攻撃力1.2倍速度1.2倍 精霊持ち各1.25倍) | |||
17期 | 精霊王のスキルにバグがありましたのでこっそり直しました 攻撃力-10 | |||
18期 | 速度-2 | |||
19期 | 精霊王:同属性 攻撃力1.2倍速度1.2倍 精霊持ち各1.25倍 →攻撃力1.15倍速度1.15倍 精霊持ち各1.2倍 | |||
21期 | 特殊能力精霊で敵味方どちらも精霊を使っていた場合の重複がなくなりました | |||
24期 | 攻撃力 100→95 ※17期で実際は減ってなかった? | |||
26期 | 精霊王の効果を攻撃力20%速度15%上昇→攻撃力速度15%上昇に変更 ※21期からの間に倍率が増えた? | |||
28期 | 精霊王の効果 攻撃力速度15%UP→攻撃力15%速度10%UP 攻撃力95→100 | |||
31期 | コスト9→10 | |||
56期 | 防御+1 | |||
66期 | 精霊王:簡略化 自分の部隊内にいる自分と同じ属性のモンスターの攻撃力15%速度10%上昇させます。 「精霊」を持っているモンスターは特に性能が上がります。精霊と同じ効果も持ちます。(重複:無し) →自分の部隊内にいる自分と同じ属性のモンスターの攻撃力15%速度10%上昇させます。 精霊と同じ効果も持ちます。(重複:無し) | |||
68期 | 精霊 地形効果の上昇はなくなります | |||
98期 | 精霊王 攻撃力10%速度15%上昇→攻撃力5%速度15%上昇 | |||
99期 | 精霊:敵味方共に竦みの効果が30%上昇 → 敵味方共に竦みの効果が20%上昇 | |||
110期 | コスト -1 | |||
116期 | 防御18→19 | |||
120期 | 防御19→20 | |||
159期 | 攻撃力100→90 精霊王 攻撃力5%速度15%上昇 → 攻撃力10%速度15%上昇 |