ワーキャット |
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街 |
緑 |
ステータス |
HP |
650 |
防御 |
14 |
攻撃 |
95 |
速度 |
13 |
コスト |
7 |
施設 |
なし |
能力 |
破壊工作/射撃/侵攻 |
称号 |
猫耳の~ |
調整 |
17期 |
実装 |
19期 |
射撃の使役補正なくなります。 (統率使役内政のステータス合計による補正になります) |
20期 |
射撃:若干ダメージ下がります |
22期 |
防御+1
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25期 |
射撃のダメージ微増しました。 |
26期 |
攻撃力80→85 |
59期 |
射撃 攻撃力の影響度をUP |
84期 |
射撃:ダメージ若干上昇 |
???期 |
攻撃85→90 |
109期 |
攻撃90→95 |
152期 |
射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ |
+
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シーフ系の調整 |
シーフ系の調整 |
20期 |
破壊工作の先制ダメージが以下のように変わります 2体で2倍 3体で3倍→2体で1.5倍 3体で2倍 |
22期 |
シーフは新たに「侵攻」の特殊能力を持ちます。 防衛→ゴーレム→防衛準備中の部隊の順で戦います 破壊工作の効果が3体で3倍になっていましたが 1体でゴーレムの攻撃防御15%DOWN(通常) 2体27.5%、3体で37.5%DOWNになります。 |
23期 |
破壊工作(シーフ全般):1体15%DOWN 2体30%DOWN 3体40%DOWN |
27期 |
破壊工作の初回ダメージが変更されます。 現在のゴーレムHPの15%のダメージを与えるに変更になりました。 |
28期 |
Gシールドは破壊工作の初期ダメージも半減するようになりました |
98期 |
酒場消去 編成に酒場が必要だったモンスターは酒場無しで編成可能になります。 破壊工作の初期ダメージ ゴーレムのHPの15%→10% |
142期 |
破壊工作 1体で15%2体で30%3体で40%攻撃力防御力DOWNをそれぞれ20%35%45%DOWNに変更 |
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最強の緑
シーフ。耐久面は
山賊と変わらないが攻撃性能は増加。
忍者よりもステータスは低いが、グラフィックのおかげか射撃を持っている。万が一
鳥人間などと当たった際には役に立つかもしれない。
称号を求めて使う人もたまにいる。
最終更新:2024年09月16日 14:51