ワーキャット

ワーキャット
ステータス
HP 650 防御 14
攻撃 95 速度 13
コスト 7 施設 なし
能力 破壊工作/射撃/侵攻 称号 猫耳の~
調整
17期 実装
19期 射撃の使役補正なくなります。
(統率使役内政のステータス合計による補正になります)
20期 射撃:若干ダメージ下がります
22期 防御+1
25期 射撃のダメージ微増しました。
26期 攻撃力80→85
59期 射撃 攻撃力の影響度をUP
84期 射撃:ダメージ若干上昇
???期 攻撃85→90
109期 攻撃90→95
152期 射撃・トライデント・毒矢のダメージの攻撃力反映率アップ
+ シーフ系の調整
シーフ系の調整
20期 破壊工作の先制ダメージが以下のように変わります
2体で2倍 3体で3倍→2体で1.5倍 3体で2倍
22期 シーフは新たに「侵攻」の特殊能力を持ちます。
防衛→ゴーレム→防衛準備中の部隊の順で戦います
破壊工作の効果が3体で3倍になっていましたが
1体でゴーレムの攻撃防御15%DOWN(通常)
2体27.5%、3体で37.5%DOWNになります。
23期 破壊工作(シーフ全般):1体15%DOWN 2体30%DOWN 3体40%DOWN
27期 破壊工作の初回ダメージが変更されます。
現在のゴーレムHPの15%のダメージを与えるに変更になりました。
28期 Gシールドは破壊工作の初期ダメージも半減するようになりました
98期 酒場消去
編成に酒場が必要だったモンスターは酒場無しで編成可能になります。

破壊工作の初期ダメージ ゴーレムのHPの15%→10%
142期 破壊工作
1体で15%2体で30%3体で40%攻撃力防御力DOWNをそれぞれ20%35%45%DOWNに変更
最強の緑シーフ。耐久面は山賊と変わらないが攻撃性能は増加。
忍者よりもステータスは低いが、グラフィックのおかげか射撃を持っている。万が一鳥人間などと当たった際には役に立つかもしれない。

称号を求めて使う人もたまにいる。



+ タグ編集
  • タグ:
  • 施設無し
  • 破壊工作
  • 侵攻
  • 射撃
最終更新:2024年09月16日 14:51
添付ファイル