| 世界のタロット |
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正位置 |
1番目のモンスターの攻撃力、2番目のモンスターの速度、3番目のモンスターの防御力が+14% |
| 逆位置 |
1番目のモンスターの防御力、2番目のモンスターの攻撃力、3番目のモンスターの速度が-6% |
| 初期候補 |
✕ |
| 出現条件 |
なし |
175期からの仕様変更で、配置した場所に応じてモンスターの能力が変動するというユニークなタロットとなった。
例として、1番目に
ゴリラ、2番目に
ゾンビ、3番目に
たぬきと配置した場合、ゴリラの
擬態火力が上がり、ゾンビの
再生を素早く回し、たぬきの高い防御力を更に活かせる。
反面、それぞれ得意な能力を的確に配置しなければフルスペックを発揮できないものの、単純に同じモンスターを3匹並べるだけの場合は総合力がプラスに働くのでそこまで気にしなくてもいいかもしれない。
組み合わせに応じて
指揮を与えるモンスターをコントロールできるため、編成の腕前も試される。
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+
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175期以前の仕様 |
しばらくの間、状態異常を無効化するタロット。
サソリや 双頭の蛇といったダメージソースを状態異常に頼る毒モンスターに強くなる。
もちろん 石化・ 咆吼持ちの相手にも効果を発揮し、 恋人のタロットならほぼ完封可能。
デメリットが結構キツいためバニラや無効化できない防御特化と殴り合いになると厳しい。
以前は 願い事が止められたり止められなかったりと曖昧だったが、110期で止められる仕様が正式なものとなった。
A装備を付けて装備補正でデメリットを補えるのであれば 精霊王のリングより強力なため、育成がうまく行ってA装備を買える状況ならとても強力。
街で乗り換える タロットとしては第一候補となるか。
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画像名に「the」は付いていない。時を止められない訳である
最終更新:2026年09月15日 18:43