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号令

通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)
調整
149期 実装
通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの1/2以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)
150期 号令を持ってるモンスター本人は攻撃に参加しないように変更しました。
発動条件が最大HPの半分以上から60%以上のダメージを与えた時になりました
151期 通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に自身と救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)→
通常攻撃で1戦闘のうちに最大HPの60%以上のダメージを与えた場合に救援を除いた全モンスターで攻撃を行います。(重複:無し)
171期 一斉攻撃の対象から号令の能力を持っているモンスターを除外するようになりました。

所持モンスター
通常攻撃により与えたダメージの総数が60%以上になると、通常攻撃後(救援可)に即座に効果が発動する
色々と特殊な仕様がある
  • 【先制攻撃】、、【魔法】などの通常攻撃以外で削ったHPは含まれない
  • 救援で削った分も通常攻撃のダメージとして計算する。救援部隊の攻撃で発動した場合もメイン部隊の攻撃で行う。
  • ゴーレムに対しても発動する
  • ダメージ追加分のダメージも通常攻撃のダメージとして計算される
  • 銃撃も通常攻撃ダメージとして扱われる
  • クリティカルは発生する
  • 急襲は乗る
  • 渾身も乗る
  • 突撃の攻撃力上昇も個々に反映される
  • 腐朽の攻撃力減少も反映される
  • 猛攻狂戦士などの部隊攻撃力バフも乗る
  • 魅了などの通常攻撃時に発動する各特殊能力は不発
  • 発動したモンスターの追加攻撃として発動する処理のためなのか、攻撃したモンスターたちの速度タイマーは進行しない
  • 願い事格闘コンボも出ず、カウントに含まれない
  • 車輪のカウントは変動しないが、クリティカル率は加算される
  • 通常攻撃3回に対する攻撃反応系能力はいずれも個別に判定される。甲殻のヒット数判定、大盾で1発ごとに-10、闘争心のカウントは進行、呪いは個別判定、合計ダメージに対して加護は発動しない、など
  • 号令で攻撃したモンスターはでダメージを受ける(Nika4仕様)

149期で暴れすぎたため150期でナーフされた
それでも一応は一部編成で活躍していたが、151期ではHP条件はそのままに再び自身も攻撃するように戻った
しかし171期で結局参加しないようになった


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最終更新:2026年05月29日 16:16