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グラスパンサー

グラスパンサー
村落
ステータス
HP 600 防御 17
攻撃 100 速度 10
コスト 5 施設 森小屋/牧草地
能力 追撃 称号 ~狩人
調整
88期 実装
89期 追撃 自部隊のモンスターが行動した時に25%の確率で攻撃に参加する
→ 自部隊のモンスターが行動した時に30%の確率で攻撃に参加する

※実装忘れで期が終わった後にアップデートされたので実質90期
90期 攻撃力75→130 速度13→7
91期 攻撃力130→125 防御16→15
92期 グラスパンサーが2期前のステータスに戻ります
94期 攻撃力75→80※恐らく実装忘れで実際は変わらず
101期 攻撃力75→80
104期 攻撃力80→85
109期 攻撃力85→90
111期 攻撃力90→100 速度13→12
113期 攻撃力100→95
122期 攻撃力95→105 速度12→11
137期 速度11→10
138~148期 防御16→17(履歴未掲載)
149期 攻撃105→100(履歴未掲載)
並程度の火力で追撃を持つモンスター。
当初はどうしようも無い性能だったが94期から122期まで28期ほどの期間を費やしてじわじわと攻撃力が上乗せされて行った結果、並以上の耐久と並の火力に追撃を持ち合わせた万能モンスターとなった。
仮面と組むと高耐久・火力・W射撃カットを全てこなせるようになり、牙狼と組むなら向こうの弱肉強食の発動条件を満たしやすくしながら必要施設を両立し、余り枠をフェアリーバットエルフ辺りにする事で緑と青の好きな属性にスイッチできる。ゴブリンファイタースレイプニルと組めば赤運用も可能。
速度が高いモンスターを使う関係で速攻編成として使えるだけでなく、牙狼絡みでは火力も両立可能なため、猛攻・迅速のどちらでも相性が良いのも利点。
こうした汎用性の高さにより村落中盤以降の環境モンスターとして君臨し、使用率上位の常連と化した。

+ 90-91期
実装当初は何故か低火力高速型という追撃する気の無いクソザコナメクジだったが、追撃強化*1を挟みハーピーのコピペステに変更された事で壊れモンスターと化した。
仮面と組んでサハギンエルフを圧倒し、宿場編成にも正面から殴り勝つ。
ムカデニワトリスフェアリー牙狼を使えば色も自由に選べるという点でも万能。

手数が多いという関係上、アルマジロに鉄壁を重ねた甲殻編成や、オークランサーのカチカチなカウンターは厳しい。
また、追撃運が大きくかかわるため、ミラーマッチは大味になりやすい。

これらの調整を行われた90期・91期にわたって環境を荒らし回ったが、92期で元に戻る事になった。


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最終更新:2025年06月25日 23:19
添付ファイル

*1 実際はされておらず、告知された次の期で反映された