ここは、アプリで初めてオレカバトルに触れる人向けのページです。
情報をあまり持っていない、よく分かっていない方は目を通しておくとよいでしょう。
より詳しいことを知りたい方は、アプリ版解説のページへどうぞ。
オレカバトルについて
モンスター烈伝 オレカバトルとは
かつてゲームセンターで稼働していたアーケードゲームの事です。通称「オレカバトル」「オレカ」とも。
現在は正統な後継作の「モンスター列伝 オレカバトル2」が稼働しています。
ちなみに「オレのカード」で「オレカ」。
どのステージ・モンスターで遊べばいい?
アプリを開き、「バトルスタート」を選択するとステージ(章)選択画面になります。
左右の矢印をタップしたり、画面をスワイプして章を変更できます。
挑む章を決めたら、タッチして「はい」を選択しましょう。
すると対戦相手が出現するので、章変更と同様の操作を行い、対戦相手が決まったら画面をタップすればバトルスタート!
序章だから簡単、7章だから難しいということはなく、難易度は大体同じくらいです。
とりあえずすべての章に触れてみるとよいでしょう。お気に入りのモンスターが見つかるかもしれません。
バトルシステムについて
バトルが始まると、素早さ(カードの黄色の羽根マークが付いている箇所の数値)が高いモンスターから行動ができます。
自分のモンスターの番が来たら、画面をタッチして使用するコマンドを決定しましょう。
ルーレット形式で止まりますが、目押しは不可能なので好きなタイミングで止めてOKです。
その後、コマンドによって敵を攻撃したり、味方を回復したりなど、様々な効果が出ます。
モンスターのコマンドの効果を知りたい時は、このwiki内でそのモンスターについて調べてみるとよいでしょう。
そうしてバトルを続けていると、自分の名前の右側にある丸いアイコンが全て点灯するときがあります。
この状態になるとモンスターは「EX技」と呼ばれる必殺技を使えるようになります。
使いたい時は画面下部のレバーを下方向にスライドしましょう。
するとミニゲームが始まるので、成功させればEX技発動です!
ミニゲームはさほど難しくないので、画面の指示通り操作すれば成功できます。
これを繰り返していき、味方か敵どちらかのモンスターが全滅するか、20ターン経過する(引き分け)とバトル終了です。
オレカモンスターの入手法
オレカバトルではすべてのモンスターに入手方法が設定されています。
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バトル入手
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最も基本的な入手法です。バトル入手できるモンスターとバトルし、勝利すれば入手できます。
この際、「ブランクカード」と呼ばれる空のカードに記録されます。
或いは、既に持っているカードへの上書きもできます。その場合元のモンスターは消えてしまうので注意!
敗北した場合、その時点で倒していた敵の分の経験値が手に入るだけで、敵モンスターのゲットはできません。
ここはアーケード版とは異なる仕様なので、勘違いのないように。
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最も基本的な入手法です。バトル入手できるモンスターとバトルし、勝利すれば入手できます。
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進化入手
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特定のモンスターはLv10まで育てるとクラスチェンジし、新しいモンスターになります。
この時クラスチェンジするか選択できます。「はい」を選ぶと進化しますが、他のカードに上書きするか、ブランクカードを1枚使用する必要があります。
Lv10未満でも進化するタマゴ達や、特定のアイテムを入手していないと進化しないものもいます。
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特定のモンスターはLv10まで育てるとクラスチェンジし、新しいモンスターになります。
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モンスター合体入手
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ホーム画面の「がったい」で、特定のモンスター同士を合体させることで新しいモンスターが作成できます。
合体させるモンスター2体を選択した後、どのようなモンスターになるか結果が出る為、キャンセル可能です。
アイテムやレベル10が条件の場合もあります。
スライムと名のつくモンスターは、合体することで対応したモンスターのレベルを1上げることが出来ます。
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ホーム画面の「がったい」で、特定のモンスター同士を合体させることで新しいモンスターが作成できます。
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アイテム合体入手
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こちらはモンスターとアイテムの合体で手に入ります。
こちらの方が、合体元となるモンスターのレベルが問われることが多いです。もし合体できなかったら、レベルを10にしてみましょう。
カードのイラストを変えるアイテムもあります。合体させるとカード化した時、特別なイラストになります。
アイテム同士の合体もあります。合体して作ったアイテムをさらにモンスターと合体、というレシピも少なくありません。
また、アイテム同士の合体では原則、新たなアイテムが作られますが、極一部においてアイテム同士の合体でモンスターを生み出すレシピもあります。
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こちらはモンスターとアイテムの合体で手に入ります。
オレカモンスターについて
全てのオレカモンスターには「能力」「クラス」「属性」「種族」「コマンド」「EX技」が種類ごとに設定されています。
能力
モンスターの基本的な強さの数値、ステータス。 「レベル」「体力」「攻撃力」「素早さ」の4種類が存在します。
- レベル(LV)
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体力
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アイコンはハートマーク。
ダメージを受けるごとに減っていき、0以下になると、モンスターは戦闘不能になり、バトルを離脱します。
RPGによくある「○○攻撃への耐性、無効」といったものは、オレカバトルではモンスターが習得するコマンドでしか発動せず、また、アンデッド以外は種族によって技のダメージが変化する事はありません。 - バトルではモンスターの下にゲージで示されています。通常は白、少なくなると赤くなります。
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アイコンはハートマーク。
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攻撃力
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アイコンは剣。
攻撃系コマンドで相手に与えられるダメージ量や、一部の回復コマンドの回復量を決めるものです。
オレカバトルの技は主に物理・魔法・ブレスに分類されますが、ほぼ全ての技がこの数値で計算されています。
魔法使い系が【こうげき!】と【ファイア!】で同じくらいのダメージを出すのもその為です。
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アイコンは剣。
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素早さ
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アイコンは翼。
モンスターがターン内に行動する順番を決めるもの。高いほどターンの早いうちに順番が回ってきます。 素早さが全く同じモンスターが複数いる場合、そのモンスター達の順番はランダムになります。
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アイコンは翼。
クラス
モンスターの「強さのランク」のようなもの。
イラストの左上に★マークの数で表示されています。1から4まで。
大きいほど能力値も高く、覚えるコマンドも多くなる傾向にあります。
また、コマンドリールの数もクラスと同じ数だけ設定されています。
属性
モンスターの属性。左上に書かれている他、カード全体のカラーでも分かります。
「火」「水」「土」「風」から1つの属性を持っています。
全体的に、火は赤、水は青、土は茶、風は緑色のカードになります。
オレカバトルには現在14種類の属性があり、コマンドの属性や性能とそれを受けるモンスターの属性によって、ダメージや効果が変動します。
最初に召喚するチームの属性を揃えると「属性ボーナス」でチームの能力が少し上がります。
より詳しくは属性にて。
種族
モンスターの種類を大別したもの。イラストの右上に書かれています。
属性ほどバトルに影響は与えませんが、一部の技は特定の種族に対して効果が変動します。自身や仲間の種族を変える技も存在します。
最初に召喚するチームの種族を揃えると「種族ボーナス」でチームの能力が少し上がります。
見た目と種族が一致しないモンスターも何体かいるため、確認は怠らないようにしましょう。特に海竜とドラゴンは見た目だけでは判別が極めて難しいです。
コマンド
モンスターの使える技。オレカバトラーの間では単に「技」とも言われます。
カード下側に書いてあるのがコマンドリスト。モンスターのクラス分だけコマンドレベルがあります。
順番にルーレットが回り、ボタンを押してリールが止まったコマンドをモンスターが行います。
バトルスタート時にコマンドレベルは1(★)から始まります。コマンド効果によってレベルが上下し、高いほど強いコマンドが入っていることが多いです。
バトル終了後に経験値ゲージがいっぱいになれば、1つのコマンドが変化します。キャンセル可能。
オレカバトルを盛り上げる一番の要所と言っても良いでしょう。
EX技
モンスターの切り札。
イラスト下、コマンドリスト上にある「EX」の部分に名前があります。
モンスターは種類ごとにEX技と、カードに書かれていない「超EX技」を持っています。
バトル中、ダメージを受けたりターンが経過したりすることでチームのEXゲージが溜まり、10溜まると発動できます。発動タイミングは自軍モンスターの番に任意で選べます。
レバーを↓に下げると、モンスターの種類ごとに「ボタン連打」「レバー回転」「ルーレット」いずれかのミニゲームが発生。
その結果でEX技、超EX技、ミスのどれかが発動。
使いこなせば一発逆転もありえます。