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  • 厳選周回チャート

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厳選周回チャート

最終更新:2025年10月24日 20:41

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 通常戦(全章)

~~~ BOSS ~~~

  • 序章
  • 第1章
  • 第2章
  • 第3章
  • 第4章
  • 第5章
  • 第6章
  • 第7章
  • 新序章
  • 新1章
  • 新2章
  • 新3章
  • 新4章
  • 新5章
  • 変化先コマンドサンプル一覧

通常戦(全章)

クラス合計3~6

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • シルフ 【こうげき!】型
  • 猿石 型は自由
+ 解説

お供に風属性、風族の2体を採用することで、斉天大聖ソンゴクウの素早さが84まで上昇する。
特に3章と7章では、麻痺や混乱での事故率の低下にも繋がるため非常に重要。
ずっと使う3体なので作っておくことをおすすめする。

立ち回り

  • 序~5章: 【自爆】
  • 6、7章: 【自爆】、場合により【イカズチ】

    イナリなどに混乱させられた時のため、【海王のまなざし】もあると便利。
+ 解説
  • 6章
    ゾンビ、フランケンボーイがアンデッドかつ体力が高いので、【自爆】だと火力不足。
  • 7章
    20%で剣客ヒエンに物理技をカウンターされる。

クラス合計7~9/10~12

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 全体攻撃アタッカー2体
    + おすすめモンスター一覧
  • ☆☆☆☆
    プラチナドレイク【竜のしっぽ】型
    クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】or【アイスブレス】型
  • ☆☆☆
    魔女キャミ【ワイバーン】型
    魔導師ジョンガリ【アイスピラー】型
    氷の魔法使いメロウ【アイスニードル】型
  • ☆☆
    キャミ【ワイバーン】型
    魔法使いジヨン【アイスピラー】型
  • ☆
    ミミトシシ【プチ・ファイアストーム】型

目当ての敵の出現条件に合わせて編成を組もう。
キャミ系統、プラチナドレイクが特におすすめ。
立ち回りはクラス合計3~6と変わらない。

魔人ジン(2章)

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • プラチナドレイク【竜のしっぽ】型 or 魔女キャミ【ワイバーン】型
  • ラー【フレア】型 or 魔将ガープ【ボルガノン】型

【自爆】を撃てば1T撃破できる。
ラー、魔将ガープの【ミス】からロック鳥ルフの【けたたましい鳴き声】を喰らう事故は割り切るしかない。

序章

(BOSS)プチドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • ケロゴン(青) 【竜のしっぽ】型
  • ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→ 【つつきまくり】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • ケロゴン(青)、ケロゴン(緑)→S32以上かつ確実に26ダメ以上を火属性の敵単体に与えられるモンスター
    • ミミトシシ【こうげき!】/【プチ・アイスストーム】、シルフ【ウィンド!】など

※ケロゴン1体は必須。代用は1体まで。

(BOSS)赤のプリンセス

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • シルフ 【こうげき!】or【ウィンド!】型
  • 猿石 (型は任意)

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→ 【自爆】
  • シルフ
    プリンセスを攻撃
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • シルフ→確実に13ダメージ以上出せるモンスター
  • 猿石→自由

シルフと猿石にしているのは、出なかった際の即リタでソンゴクウがロルを確実に抜けるようにする為。ロルを避ける手間を惜しまないなら代用して良い。

(BOSS)魔獣クイックシルバー

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • マゴラ 【さけぶ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→ 【岩飛ばし】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • マゴラ→自由

【さけぶ】で麻痺させられれば時短になる。
移動ループが面倒なので必須。

(BOSS)レッドドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(青) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【つつきまくり】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 風迅の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(青)→ケロゴン(緑)、ケロゴン(黄)、ケロゴン(金)

敵より早く、「こうげき」を耐えるという条件を両方満たすのがケロゴン(青)のみ。
他で代用した場合、倒し切れない確率が上がる。(低い確率ではあるが、耐えられた際のロスは大きめ。)

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 風迅の術】、【つつきまくり】→【グリーンポイント】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)魔王ムウス

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • マゴラ 【さけぶ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【つつきまくり】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【つつきまくり】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • マゴラ→自由

マゴラの麻痺で敵の行動と【召喚★】を封じる。
召喚されるとチャートが崩れるため、マゴラの重要度は高め。

+ 代用解説(変化先)
  • 【つつきまくり】→【忍法 風迅の術】

1リールで確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を2~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)重竜ベヒモス

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→ 【ウェットスライサー】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター3〜4送り型
+ 代用解説(変化先)
  • 【ウェットスライサー】→【水責め】、【ブルーポイント】

どちらとも、2Tキルが確定しない。
【ブルーポイント】を採用するなら、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。
2ターン目で発動するため、不発率もそこそこ。

  • 【ウェットスライサー】、【忍法 蛇水の術】→【轟く稲妻】

斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を4リール送り型にする必要があり、速度、安定性ともに微妙。

(BOSS)ブルードラゴン

1章のブルードラゴンは大幅強化されているため、序章での周回が吉。

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足払い】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→ 【ファイア!!】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター3〜4送り型
+ 代用解説(変化先)
  • 【ファイア!!】→【火責め】 【火責め】=【ファイア!!】より火力が高い。
    【ファイア!!】→2リールに3つ入る【ファイア!!!】を引いた際に2パンが確定する。
    好みで選択するといいだろう。
  • 【ファイア!!】→【レッドポイント】、【炎のクチバシ】、

どちらとも、2Tキルの確率が下がる。
【レッドポイント】を採用するなら、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。
2ターン目で発動するため、不発率もそこそこ。

  • 【ファイア!!】、【忍法 鬼火の術】→【どくつぶし】、【ダークファイア】

斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を4リール送り型にする必要があり、速度、安定性ともに微妙。

(BOSS)魔王リヴィエール

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】4送り型
  • 赤のエンプレス 【女王のごほうび】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ケラクズ】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【ダークファイア】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【ヴェノム・サラマンダ】→ 【レッドポイント】
  • 赤のエンプレス(技の対象)
    斉天大聖ソンゴクウ→牛魔王→斉天大聖ソンゴクウ
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
+ 代用解説(変化先)
  • 【ケラクズ】→【シャボン・バリア・グラン】

4リールでも確定しないのがかなりネック。
代用できないことはないが非推奨。

  • 【ヴェノム・サラマンダ】→【炎と氷のいき!!】

3リールに留まってしまった際の発動率が低下する。
非常に小さな差なので無視してしまっても問題ない。

  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】

2枚目なので、邪神ムウスの採用となる。 【炎と氷のいき!!】と同じく、3リールからの発動率が低下するが、差はほぼないに等しい。

  • 【レッドポイント】→【どくつぶし】

【ダークファイア】と同じデメリットに加え、低乱数で耐えられる可能性が生じる。

(BOSS)怒る蛇ムシュフシュ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足払い】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→ 【鬼の気合い入れ】→【ブルーポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【ウェットスライサー】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター3〜4送り型
+ 代用解説(変化先)
  • 【ウェットスライサー】→【忍法 蛇水の術】

1リールでの攻撃保証が無くなるが、無視して全く問題ない。

  • 【ウェットスライサー】、【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を4リール送り型にする必要があり、速度、安定性ともに微妙。

(BOSS)シルバードラゴン

編成

  • 雷神竜ククルカン【轟く稲妻】型
  • 猛毒竜ベヒモス 【おしつぶし】型
  • 重竜ベヒモス 【おしつぶし】型

立ち回り

連打するだけ。

+ 代用解説
  • 炎竜サラマンダー 【プロミネンス】型
  • 黒炎竜サラマンダー 【ダークプロミネンス】型

重要度は雷神竜>猛毒竜>重竜。
手持ちと相談して入れ替えると良い。

第1章

(BOSS)死神グリム

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • ケロゴン(黄) 【竜のしっぽ】型
  • ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】

初手の【ダーク!】でソンゴクウが沈黙した時は
グリを倒してリタイアしよう。

+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • ケロゴン(黄)、ケロゴン(緑)→ケロゴン(青)、ケロゴン(金)

ケロゴンは4種類の中からお好みで。
ケロゴン(金)だけ攻撃力が高いが、不採用でもワンパンは確定する。

(BOSS)仙竜ゲンブ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(黄) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【ファイア!!】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(黄)→ケロゴン(緑)、ケロゴン(青)

ケロゴン(黄)のみが敵の「こうげき」を耐えるため、2Tキルの確率を少し上げられる。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ファイア!!】→【火責め】 【火責め】=【ファイア!!】より火力が高い。
    【ファイア!!】→2リールに3つ入る【ファイア!!!】を引いた際に2パンが確定する。
    好みで選択するといいだろう。
  • 【ファイア!!】、【忍法 鬼火の術】→【レッドポイント】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)魔王アズール

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 首無騎士デュラハン 【ヒートウェイブ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    →【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→→【レッドポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 首無騎士デュラハン→下記参照

候補①  s48以上かつ、2ターンで126ダメージ以上を確定で出せる全体攻撃アタッカー
☆4なら【ロキブランド】のバフが乗るため、候補キャラはかなり多い。

  • ドラゴン系統【竜のしっぽ】型、クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】or【アイスブレス】型 など

候補② 魔界の門番ダンテor闇騎士ゲボルグ【ヒートウェイブ】型

ブリューをワンパン出来るが、素早さが遅いため1回行動を許してしまう点は候補①と変わらない。
総合火力で勝るため、変化先を代用する際はこちらに分がある。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 鬼火の術】→【ファイア!!】、【火責め】

低乱数で耐えられる可能性が生じる。
特に、首無騎士デュラハンの代用に候補①を採用する場合は代用を避けたい。

  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】、【どくつぶし】

斉天大聖ソンゴクウを4リール送りにする必要がある。
【どくつぶし】の場合、候補①を採用すると耐えられる可能性が生じる。

(BOSS)ブリザードドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足払い】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→ 【レッドポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4リール送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
+ 代用解説(変化先)
  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】、【どくつぶし】

斉天大聖ソンゴクウを4リール送り型にする必要があり、
【どくつぶし】を採用すると、耐えられる確率が上がる。

(BOSS)暗黒竜ファヴニール

+ 最速周回

最速ではあるが、ここでしか使わない型のモンスターを要求されるうえ、操作がかなり忙しい。
一周当たり10秒にも満たない短縮の割に合わないため、非推奨。

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】4送り型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 赤のエンプレス
    + コマンドサンプル
    ★ ★★ ★★★ ★★★★
    王女のせいえん (任意) (攻撃技) (攻撃技)
    王女のせいえん
    王女のせいえん
    女王のごほうび
    女王のごほうび
    女王のごほうび

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【太陽賛歌】→ 【雨神の戟】→ 【ブルーポイント】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
  • 赤のエンプレス (技の対象)

    斉天大聖ソンゴクウ→赤のエンプレス→黒竜のタマゴ(攻撃)

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足払い】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】→【ロキブランド】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【ウェットスライサー】
  • 牛魔王
    【うなる】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王→同モンスター3〜4送り型
+ 代用解説(変化先)

なし。

第2章

(BOSS)岩竜ロックドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(青) 【ウォーターブレス】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【ブルーポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(青)→ケロゴン(緑)、ケロゴン(黄)、ケロゴン(金)

火力がかなりぎりぎりのため、他色ケロゴンだと倒し切れない可能性が上がる。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 蛇水の術】【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

4リールでしか確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を4リール送り型にする必要がある。速度が下がる上、かなりの確率でミスるのでおすすめはしない。

(BOSS)魔王サッカーラ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • クリア・ブルードラゴン 【アクアブレス】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【うなる】→【アクア!!】→【ブルーポイント】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【鬼の気合入れ】→【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • クリア・ブルードラゴン→プラチナドレイク【竜のしっぽ】1止め型 等

ベージを確定1発で倒せるのはクリア・ブルードラゴンのみ。 代用すると、1手増える。(【アクア!!!】がベージに吸われるため)

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 蛇水の術】→【轟く稲妻】

2リールから確定しないため、牛魔王を4リール送り型にする必要がある。

敵EXゲージの都合上、これ以外の技の代用はおすすめしない。 特に超EXを引かれた場合、目も当てられない事態になってしまう。

(BOSS)スカルボーンドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】→【鬼の気合い入れ】→【忍法 蛇水の術】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【アクア!!】→ 【ブルーポイント】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 僧兵オニワカ 代用不可
+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 蛇水の術】、【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

4リールでしか確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を4リール送り型にする必要がある。
火力がかなりギリギリのため、3ヒット時だとそこそこの確率で倒し切れない。

(BOSS)龍神ククルカン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3or4止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【おしつぶし】(猛毒竜ベヒモス)
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】(重竜ベヒモス)
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王 代用不可
  • 僧兵オニワカ 代用不可
+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)魔人イフリート

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • ドクトル 【こうげき!】【試作魔銃】1止め型
  • 無幻銃士ダルタン 【連撃】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【EXゲージ+8】→【鬼の気合い入れ】→下位EX
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • ドクトル→同モンスター別型
  • 無幻銃士ダルタン→同モンスター別型

条件モンスターの型を変えると、型次第では火力面に不安が残る。
倒し切れないとEXを撃たれるため、そこそこ時間のロスが大きい。

ダルタンが【無幻の連鎖】から【連撃】を連打すると、倒し切る前に敵EXを撃たれてしまう。両採用は避けたい。

+ 代用解説(変化先)

代用なし

第3章

(BOSS)ヤマタノオロチ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(金) 【竜のしっぽ】【型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→【おしつぶし】→【イエローポイント】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【岩飛ばし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(金)→ケロゴン(緑)、ケロゴン(黄)、ケロゴン(青) 等

タマゴを確定で倒せるなら誰でもよい。

+ 代用解説(変化先)
  • 【イエローポイント】→【おしつぶし】

重竜ベヒモスを使うことになるため、リール移動分のタイムロスが発生する。

(BOSS)魔王ナナワライ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • 猛毒竜ベヒモス 【おしつぶし】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【マヒ矢】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 猛毒竜ベヒモス→同モンスター【あばれまわり】型

【あばれまわり】型だと、下振れた時に火力が不足する。
【マヒ矢】を【自爆】にすると多少カバーできるのでおススメ。

+ 代用解説(変化先)
  • 【マヒ矢】→【足ばらい】、【自爆】

140%(属性相性込み)以上なら何でも良い。
【マヒ矢】【足ばらい】なら麻痺による時短が狙える。

(BOSS)竜帝ファンロン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • 魔神アープ 【アクア!!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】→【鬼の気合い入れ】→【忍法 蛇水の術】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【ブルーポイント】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 魔神アープ→ブルーマジシャン【アクア!!】型

ブルーマジシャンには【ロキブランド】が乗らないため、下ブレると火力が足りない。
1手のロスは少ないのでそこまで気にしなくても良い。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

3リールから確定しないため、牛魔王は4リール送り型。
敵EXを撃たれてしまうので【忍法 蛇水の術】はNG。

第4章

(BOSS)チビムウス

+ 最速周回

ただただ周回速度のみを突き詰めたもの。 孵化作業込みの速度では劣るので注意!

編成

  • 雷神竜ククルカン【つつきまくり】型
  • キャミネコ 【アイス!】型
  • ロボ零壱式 【かばう】型

立ち回り

3ターンで撃破

+ 代用解説
  • 雷神竜ククルカン→絢蘭竜ククルカン/神樹竜ククルカン 【つつきまくり】型

3体に差はないので誰でも良い。

  • キャミネコ→ベロ、バロ等☆1アタッカー

敵EXゲージを溜めないよう、単体攻撃アタッカーが必須。

  • ロボ零壱式→ベージ【かばう】型

ククルカンより早いため、一行動分のタイムロスが生じる。

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • ロボ零壱式 【かばう】型
  • 魔王のトリタマゴ 孵化させたい個体

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【EXゲージ+8】→【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【忍法 風迅の術】
  • 魔王のトリタマゴ
    EXゲージが溜まり次第 下位EX
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型

4送り型はスライム・マナとスフク・オアシスの使い分けが必要。

  • ロボ零壱式→ベージ【かばう】型

ソンゴクウより早いため、1手タイムロス。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 風迅の術】→【グリーンポイント】/【タツマキ】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)炎竜サラマンダー

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【忍法 風迅の術】→(【つつきまくり】)
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【タツマキ】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • ケロゴン(緑)→S36以上かつ、攻撃技が確定する☆1

S36以上の確定全体攻撃持ちはケロゴン(緑)のみ。 単体攻撃で代用するしかないが、ターゲットミスがリスク。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 風迅の術】→【つつきまくり】

火力が下がるため、2Tキルの確率が下がる。 だが、斉天大聖ソンゴクウを1止め型に出来るというメリットも存在する。

(BOSS)魔皇ラフロイグ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1/2止め型
  • 熱剣士アレス 【こうげき!】【超熱剣プラズマセイバー】1止め型
  • チビムウス 【こうげき!】【会心の一撃】1止め型

立ち回り①

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】→【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【忍法 風迅の術】

立ち回り②

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【EXゲージ+8】→【鬼の気合い入れ】→ 下位EX

①より②の方が速いが、EXを撃つぶん操作に気を使う必要がある。
連打しているとスルーしがちなので、前者の方がながら作業向き。

+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 熱剣士アレス→同モンスター別型
  • チビムウス→同モンスター別型

攻撃技が確定すると望ましい。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ロキブランド】→【うなる】

1/54で不発する。

  • 【忍法 風迅の術】→【タツマキ】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)チヴィエール

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • 魔皇ラフロイグ 【こうげき!】【ウォーターブレイク】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→【忍法 鬼火の術】
  • 牛魔王
    【自爆】

立ち回り(混乱時)

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→【自爆】/【吸いつくし】
  • 牛魔王
    【海王のまなざし】→【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • 魔皇ラフロイグ→同モンスター別型 

倒し切れないと混乱でややこしくなるためおすすめしない。

+ 代用解説(変化先)
  • 【鬼の気合入れ】→【ロキブランド】

移動を踏む分の時間ロスが発生する。 立ち回り上の問題はない。

第5章

(BOSS)凍竜フロストドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ミミトシシ 【こうげき!】【プチ・アイスストーム】混合型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【レッドポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ミミトシシ→S56以上かつ、攻撃技が確定する☆1

ボスの上を取れて全体攻撃も打てるミミトシシを採用。
【プチ・アイスストーム】を引ければタマゴが割れて少し楽。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 鬼火の術】→【ファイア!!】

2リールから確定しないため、牛魔王を3~4リール送り型にする必要がある。

  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】

3リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)魔皇クジェスカ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】4送り型
  • マーメイドメロウ 【シャボン・グラン】型
  • キャプテン・アズール 【シビレ斬り】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【うなる】→【ロキブランド】→【レッドポイント】→【ヴェノム・サラマンダ】
  • マーメイドメロウ 、キャプテンアズール

    魔人魚セイレン撃破→魔皇クジェスカ に攻撃。
    召喚されるフェンリルは無視して良い。
+ 代用解説

代用なし
この編成以外だと、事故のリスクが非常に大きい。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ロキブランド】→【うなる】

1/54で不発する。

  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】

3リールから確定しないため、事故率が上がる。
メロウがミスを連発した際は、火力増強のためにこちらを使うのもよい。

  • 【ヴェノム・サラマンダ】→【炎と氷のいき!!】

事故率が上がる。
メロウがミスを連発した際は、火力増強のためにこちらを使うのもよい。

第6章

(BOSS)ホワイトドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ガラネズミ 【こうげき!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【火責め】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ガラネズミ→S70以上かつ、攻撃技が確定する☆1

他候補(ベージ等)は全員ソンゴクウより早いため、1行動分のタイムロスが生じる。

+ 代用解説(変化先)
  • 【火責め】→【ファイア!!】

下ブレると倒し切れなくなるが、確率はごくごく低いためさほど問題はない。

(BOSS)獄王閻魔

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • クリア・ブルードラゴン 【アクアブレス】1止め型
  • 無幻銃士ダルタン 【連撃】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • クリア・ブルードラゴン →グランブルー・ドラゴン【アイスブレス】1止め型 等

シャックルを確定ワンパンが最低条件。
獄王閻魔を倒し切れないとEX技で大幅にロスるため、できれば代用したくない。

  • 無幻銃士ダルタン→同モンスター別型

上と同じ理由で代用は好ましくない。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 蛇水の術】】→【ブルーポイント】/【轟く稲妻】 /【天罰】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)魔皇トカイ

+ 変化周回

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】4送り型
  • 光の戦士ダイヤ【光剣クラウソラス】型
  • ホワイドラゴ 【こうげき!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】 →【ケラクズ】→【鬼の気合い入れ】→【アクア!!!】 →【炎と氷のいき!!】
  • 光の戦士ダイヤ
    デュラ撃破 (【灰色のカビ】でゾンビビに変化した場合はゾンビ撃破)→魔皇トカイに攻撃
    4T目に魔皇トカイのHPが358以下の場合は、一番HPの多い敵に攻撃するとお得。
  • ホワイドラゴ
    基本ずっと魔皇トカイに攻撃。
    ゾンビ撃破ルートの場合稀に耐えられるためゾンビにとどめを刺す。
+ 代用解説

代用なし

+ 代用解説(変化先)

代用なし

+ ポチポチ周回

編成

  • 鬼神ニラーハラー【マギサンナミ】型 or 雨神ミトラ【豪雨】型
  • 光の戦士ダイヤ 【光剣クラウソラス】型
  • ホワイドラゴ 【ハイ・フラッシュ】型

立ち回り

  • 光の戦士ダイヤ
    ひたすら魔皇トカイに攻撃。

毎ターントカイにEXを撃たせることで【甘いいき】を回避する戦法。
事故は起きるのである程度は割り切ろう。

+ 代用解説
  • 鬼神ニラーハラー、雨神ミトラ→代用なし
  • 光の戦士ダイヤ→同モンスター別型

敵EXを溜めるため、3リールは攻撃技確定が必須。

  • ホワイドラゴ→同モンスター 【ホワイトブレス】型

技発動が多少不安定になるが、大きな問題はない。

変化周回の方がハードルが高いが、速度、安定性ともに勝る。

第7章

(BOSS)斉天大聖ソンゴクウ

+ 変化周回

ソンゴクウの周回にソンゴクウが必要というジレンマ。 妥協個体を先に作成したプレイヤー向け。

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • シルフ 【こうげき!】型
  • 猿石 【はねまわる】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • シルフ、猿石→☆1モンスター

風/風属性ボーナスがなくなるので、リタイア時に抜かれる敵が増えるだけ。
代用しても全く問題ない。
演出短縮のため、レベルアップで進化しないモンスターが好ましい。

+ 代用解説(変化先)
  • 【おしつぶし】→【イエローポイント】

1リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

編成

  • レッド・マジシャン【ラヴァブースト】型
  • マジシャン 【ラヴァブースト】型
  • ベージ 【かばう】型

立ち回り

ブースト2発で撃破。 【ミス】を引かないことを祈るだけ。

代用なし

(BOSS)魔皇マオタイ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • 剣豪ヒエン 【紫電】型

ヒエンのSが77以下だと行動順が固定されて快適。

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【岩飛ばし】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • 剣豪ヒエン→同モンスター別型

火力がギリギリのため、攻撃技が安定している型を選択しよう。

+ 代用解説(変化先)
  • 【岩飛ばし】→【おしつぶし】/【イエローポイント】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

新序章

(BOSS)ヴォルケイノドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【タツマキ】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 風迅の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(緑)→S26以上かつ、攻撃技が確定する☆1

ケロゴン(青)等で全く同じことが出来る。
タゲミス回避のため【竜のしっぽ】で埋めよう。

+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)ダムキナ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • プチジゴク 【こうげき!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【自爆】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • プチジゴク→☆1アタッカー

マト、シャックル等、牛魔王より遅いと1手分速くなる。

+ 代用解説(変化先)
  • 【おしつぶし】→【イエローポイント】

1リールから確定しないため、牛魔王は3~4リール送り型。

(BOSS)覇将ネルガル&参謀エンリル

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 王子マルドク 【こうげき!】確定型
+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ こうげき! こうげき! (自由)
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【女王のごほうび】(牛魔王)
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【炎と氷のいき!!】
  • 王子マルドク
    覇将ネルガルに攻撃
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 王子マルドク→同モンスター別型

【疾風の一撃】型は非推奨。

+ 代用解説(変化先)

代用無し

(BOSS)狂王マルドク

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 老将エンキ 【会心の一撃】3止め型
    + コマンドサンプル
    ★ ★★ ★★★ ★★★★
    ★→★★ こうげき! 会心の一撃 (自由)
    ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
    ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
    ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
    ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
    ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃
  • ダムキナ 【ウィンド!!】型
    + コマンドサンプル
    ★ ★★ ★★★ ★★★★
    ためる ウィンド!! (自由) (自由)
    ★→★★ ウィンド!!
    ★→★★ ウィンド!!
    ★→★★ ウィンド!!
    ★→★★ ウィンド!!
    ★→★★ ウィンド!!

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【おしつぶし】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター1、3〜4送り型
  • 老将エンキ→同モンスター別型
  • ダムキナ→同モンスター別型

エンキ、ダムキナは単体攻撃を安定して打てる型が望ましい。

+ 代用解説(変化先)
  • 【おしつぶし】→【イエローポイント】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウか牛魔王を3~4リール送り型にする必要がある。

新1章

(BOSS)海竜ストリームドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ガラネズミ 【こうげき!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【ファイア!!】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ガラネズミ→キャミネコ【ファイア!】型

【こうげき】を耐えないため、海竜ストリームドラゴンを殴れる確率が低い。
2T撃破の確率が多少下がるが、無視できる程度の誤差。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ファイア!!】→【火責め】

ファイア!!!の上振れが無い分、2T撃破の確率が多少下がる。

(BOSS)魔海将フィスカ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2、4止め型
    + コマンドサンプル
    ★ ★★ ★★★ ★★★★
    七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術
    ★→★★ 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術
    ★→★★ 七十二変化の術 七十二変化の術 七十二変化の術
    ★→★★ 七十二変化の術 ★★★→★★★★ 七十二変化の術
    ★→★★ 七十二変化の術 ★★★→★★★★ 七十二変化の術
    ★→★★ 七十二変化の術 ★★★→★★★★ 七十二変化の術
  • 赤のエンプレス 【女王のごほうび】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ケラクズ】→【炎と氷のいき!!】→【マーキングアロー】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→ 【どくつぶし】
  • 赤のエンプレス (技対象)
    斉天大聖ソンゴクウ→斉天大聖ソンゴクウ→牛魔王
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 赤のエンプレス 代用なし
+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)ロボ零参式

編成

  • クリア・ブルードラゴン【アクアブレス】1止め型
  • 棘騎士サエザー 【こうげき!】1止め型
  • 魔剣士ダンテ 【こうげき!】1止め型

立ち回り

連打。2T目に敵EXで自爆してもらって終了。

+ 代用解説
  • クリア・ブルードラゴン→海竜ストリームドラゴン【アクアブレス】1止め型

どちらでもいい。

  • 棘騎士サエザー →同モンスター別型

敵EXを溜めるため、攻撃技確定が条件。

  • 魔剣士ダンテ →同モンスター別型

上に同じ。 【シビレ斬り】は遅延になるのでNG。

新2章

(BOSS)魔神アープ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • キャミネコ 【ファイア!】型
  • ベロ 【3回こうげき!】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3→4送り型
  • キャミネコ、ベロ→☆1アタッカー

2T撃破率が多少下がる。

+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)灰竜アッシュドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • ケロゴン(緑) 【竜のしっぽ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【ウェットスライサー】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • ケロゴン(緑)→S46以上かつ、攻撃技が確定する☆1

単体攻撃でタマゴを割るため、タゲミスに注意。

+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)魔神グノーム

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 大魔神ジン 【ウィンド!!】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【ブルーポイント】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 蛇水の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 大魔神ジン→同モンスター別型

代用しても大きな問題はない。
【かるわざの風】、【★★★★→★】はタイムロスが大きめ。

+ 代用解説(変化先)
  • 【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

3リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)吸血竜ヴァンプスドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • シモン 【こうげき!】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【女王のごほうび】(牛魔王)→【ロキブランド】→【グリーンポイント】
  • 牛魔王
    【ケラクズ】→ 【鬼の気合い入れ】→ 【タツマキ】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター1~4送り型
    変化が確定するならどの型でも良い。
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • シモン→同モンスター他型

再行動で敵EXを溜めると悲惨なため、代用はNG。

+ 代用解説(変化先)

代用なし

新3章

(BOSS)大樹竜ルートドラゴン/(BOSS)デスフィアープラント

編成(両ボス共通)

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • ベージ 【かばう】型

立ち回り(大樹竜ルートドラゴン)

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【おしつぶし】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【自爆】

立ち回り(デスフィアープラント)

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【海王のまなざし】→【鬼の気合い入れ】→【イカズチ】→(【忍法 蛇水の術】)
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→ 【ブルーポイント】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • ベージ→代用なし
+ 代用解説(変化先)
  • 【ブルーポイント】→【轟く稲妻】

2リールから確定しないため、牛魔王は4リール送り型。

  • 【忍法 蛇水の術】→【ウェットスライサー】

大抵火力は足りるのでどちらでも。

(BOSS)神人ニラーハラー

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2、4止め型
  • 魔王ナナワライ 【こうげき!】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【女王のごほうび】(牛魔王)→【忍法 鬼火の術】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【炎と氷のいき!!】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 魔王ナナワライ→同モンスター他型

攻撃技を安定して出せる型が良い。 【天狗のうちわ】はナンクルマルに吸われる可能性があるので非推奨。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 鬼火の術】→【レッドポイント】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)風隠の族長オロシ

+ 混乱/洗脳対策版周回

速度では劣るが、ながら周回がしやすく事故が少ない。

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • 風隠の戦士ハヤテ 【こうげき!】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【向かい風】→【うなる】→【鬼の気合い入れ】→【おしつぶし】
  • 牛魔王
    【海王のまなざし】→【ケラクズ】→ 【ロキブランド】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 風隠の戦士ハヤテ→代用なし
+ 代用解説(変化先)

代用なし

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 風隠の戦士ハヤテ 【こうげき!】1止め型

立ち回り

  • 1T目斉天大聖ソンゴクウ

    【くびかりのほうしゅう】で僧兵オニワカに攻撃。
+ 補足

2リール以降なら【岩飛ばし】を撃った方がより安定する。 打ち分けを面倒に思わない人にはおススメ。

  • 1T目牛魔王、2T目斉天大聖ソンゴクウ

    混乱/洗脳された方が【鬼の気合入れ】、もう片方が【ロキブランド】
  • それ以降

    混乱/洗脳されていれば【吸いつくし】、でなければ【おしつぶし】連打で撃破。
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 風隠の戦士ハヤテ→同モンスター他型

混乱時の【風車】などが事故の元なので、できれば代用したくない。

+ 代用解説(変化先)
  • 【くびかりのほうしゅう】→【必殺の一撃】

リール移動のタイムロスはあるが、火力が上がり安定する。

新4章

(BOSS)黒鉄竜アイアンドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【忍法 風迅の術】→(【カマイタチ】)
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【タツマキ】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • 僧兵オニワカ→代用なし
+ 代用解説(変化先)

代用無し

(BOSS)魔将ガープ

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】1止め型
  • グランブルー・ドラゴン 【アイスブレス】1止め型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【自爆】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【つつきまくり】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター2〜4送り型
  • グランブルー・ドラゴン→クリア・ブルードラゴン【アイスブレス】1止め型

火力が多少下がるが大抵影響はない。

+ 代用解説(変化先)

【つつきまくり】→【忍法 風迅の術】

1リールから確定しないため、牛魔王を2~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)ファントム

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • マゴラ 【さけぶ】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【つつきまくり】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 風迅の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • マゴラ→カマイタチ【カマタオシ】型、[[ベージ]【かばう】型

【ステアボイス】、【リチャーズ・バーン】を止めるため、マヒやかばうでカバーできるモンスターが必要。

+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 風迅の術】、【つつきまくり】→【タツマキ】

2リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウ、もしくは牛魔王を3~4リール送り型にする必要がある。

(BOSS)魔王アヴァドン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2、4止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 赤のエンプレス 【女王のごほうび】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【太陽賛歌】→【炎と氷のいき!!】→【自爆】
  • 牛魔王
    【ロキブランド】→ 【忍法 蛇水の術】 
  • 赤のエンプレス(技対象)
    斉天大聖ソンゴクウ×2→自由
+ 補足

【忍法 蛇水の術】の代わりに 【轟く稲妻】を使用すれば、3ヒット時を除き2T撃破可能。
その場合、2T目に【女王のごほうび】を牛魔王に撃つ必要があるため、【炎と氷のいき!!】が確定しない。
安定感と速度のどちらを取るかは人次第だろう。

+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 赤のエンプレス→代用なし
+ 代用解説(変化先)
  • 【忍法 蛇水の術】→【ウェットスライサー】

上振れ2T撃破の可能性がなくなる。
【自爆】込みの火力は十分。

新5章

(BOSS)マシュまろ

編成①

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】1止め型
  • ペンタ 【ぬすむ】型
  • ヤタガラス 【勝利の吉兆】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【鬼の気合い入れ】→【自爆】

編成②

  • 黒騎士ゲボルグ【ヒートウェイブ】1止め型
  • ラクシャーサ 【ヒートウェイブ】1止め型
  • ペンタ 【ぬすむ】型
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター2〜4送り型
  • ペンタ、ヤタガラス→☆1モンスター

獲得Gが多いので【ぬすむ】を使うと得だが、誰を採用しても周回自体に影響はない。

  • 黒騎士ゲボルグ、ラクシャーサ→竜人ドラン、ドラン【火竜の息】2止め型

速度、安定性ともに落ちる。

+ 代用解説(変化先)

代用無し

(BOSS)グレイシアドラゴン

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【火責め】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 僧兵オニワカ →代用なし
+ 代用解説(変化先)

代用なし

(BOSS)海王バローロ

+ ①安定周回

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2,4止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • キャプテン・アズール 【シビレ斬り】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【いつわりの反射壁】→【ケラクズ】→【鬼の気合い入れ】→【ダークファイア】
  • 牛魔王
    【女王のごほうび】(斉天大聖ソンゴクウ)→ 【うなる】→ 【忍法 鬼火の術】→【レッドポイント】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
  • 牛魔王→同モンスター4送り型
  • キャプテン・アズール→同モンスター別型

代用による事故率の増加がかなり大きいため非推奨。

+ 代用解説(変化先)
  • 【いつわりの反射壁】→【さけぶ】

0.5%ほど事故率が増加する。
【うなる】の代わりに【ロキブランド】が使えるようになるため、攻撃技の妥協が可能になるというメリットもある。
(例: 【火責め】, 【ファイア!!!】)

  • 【レッドポイント】→【ダークファイア】

3リールから確定しないため、牛魔王を4リール送り型にする必要がある。

+ ②速度重視周回

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】3止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】3止め型
  • キャプテン・アズール 【シビレ斬り】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【さけぶ】→【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→【レッドポイント】
  • 牛魔王
    【海王のまなざし】→ 【ケラクズ】→ 【忍法 鬼火の術】
    + 代用解説
    • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター4送り型
    • 牛魔王→同モンスター4送り型
    • キャプテン・アズール→同モンスター別型

    事故率の増加がかなり大きいため非推奨。

    + 代用解説(変化先)
    • 【レッドポイント】→【ダークファイア】

    3リールから確定しないため、斉天大聖ソンゴクウを4リール送り型にする必要がある。

②の方が速い(敵EX1回+1行動分)が、事故率が約1.5%上がる。
お好みで。

(BOSS)魔海竜シーサーペント

編成

  • 斉天大聖ソンゴクウ【七十二変化の術】2止め型
  • 牛魔王 【七十二変化の術】2止め型
  • 僧兵オニワカ 【足ばらい】型

立ち回り

  • 斉天大聖ソンゴクウ
    【ロキブランド】→【鬼の気合い入れ】→ 【忍法 鬼火の術】
  • 牛魔王
    【鬼の気合い入れ】→ 【ファイア!!】
+ 代用解説
  • 斉天大聖ソンゴクウ→同モンスター3〜4送り型
  • 牛魔王→同モンスター3〜4送り型
  • 僧兵オニワカ →代用なし
+ 代用解説(変化先)
  • 【ファイア!!】→【火責め】

どちらでも大して変わらない。

変化先コマンドサンプル一覧

バフ/強化技

ロキ 【ロキブランド】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド
ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド
ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド
★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド
★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド
★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド

小赤鬼/赤鬼 【鬼の気合い入れ】

+ コマンドサンプル

()内は赤鬼限定。

★ ★★ (★★★)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)
鬼の気合入れ 鬼の気合入れ (鬼の気合入れ)

魔海の番人ダンテ 【海王のまなざし】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし
海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし 海王のまなざし

フェンリル/テアマト 【うなる】

+ コマンドサンプル

()内はテアマト限定。

★ ★★ ★★★ (★★★★)
ミス(ためる) うなる うなる (うなる)
うなる うなる うなる (うなる)
うなる うなる うなる (うなる)
うなる うなる うなる (うなる)
うなる うなる うなる (うなる)
うなる うなる うなる (うなる)

ラー 【太陽讃歌】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ほほえんでいる こうげき! 太陽賛歌 太陽賛歌
太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌
太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌
太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌
太陽讃歌 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌
★→★★ 太陽讃歌 太陽賛歌 太陽賛歌

攻撃技

風忍サスケ 【忍法 〇〇の術】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ミス 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術
忍法 〇〇の術 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術
忍法 ○○の術 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術
忍法 ○○の術 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術
忍法 ○○の術 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術
★→★★ 忍法 ○○の術 忍法 ○○の術

マジカルマジナ 【〇〇ポイント】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
こうげき こうげき! 〇〇ポイント
〇〇ポイント 〇〇ポイント 〇〇ポイント
〇〇ポイント 〇〇ポイント 〇〇ポイント
〇〇ポイント 〇〇ポイント 〇〇ポイント
〇〇ポイント 〇〇ポイント 〇〇ポイント
〇〇ポイント 〇〇ポイント 〇〇ポイント

猛毒竜ベヒモス/重竜ベヒモス 【おしつぶし】

猛毒竜の方が優秀なので、重竜は2枚目が必要な時に。

+ コマンドサンプル

猛毒竜ベヒモス

★ ★★ ★★★ ★★★★
おしつぶし おしつぶし おしつぶし おしつぶし
★→★★ おしつぶし おしつぶし おしつぶし
★→★★ おしつぶし おしつぶし おしつぶし
★→★★ おしつぶし おしつぶし おしつぶし
★→★★ おしつぶし おしつぶし おしつぶし
★→★★ おしつぶし おしつぶし おしつぶし

重竜ベヒモス

★ ★★ ★★★ ★★★★
おしつぶし ためる ★★★→★★★★ おしつぶし
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ おしつぶし

雷神竜ククルカン/神樹竜ククルカン/絢蘭竜ククルカン 【つつきまくり】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり
つつきまくり つつきまくり つつきまくり つつきまくり

大魔神イフリート/レッド・マジシャン 【ファイア!!】

大魔神イフリートの方が優秀だが、差は無視できる範疇。

+ コマンドサンプル

()内は大魔神イフリートのみ

★ ★★ ★★★ (★★★★)
ファイア(!) ファイア!! ファイア!!! (ファイア!!!)
ファイア!! ファイア!! ファイア!!! (ファイア!!!)
ファイア!! ファイア!! ファイア!!! (ファイア!!!)
ファイア!! ファイア!!(!!!) ファイア!!! (ファイア!!!!)
ファイア!! ファイア!!! ファイア!!! (ファイア!!!!)
ファイア!! ファイア!!! ファイア!!! (ファイア!!!!)

魔神アープ/ブルーマジシャン/ 【アクア!!】

魔神アープの方が優秀だが、差は無視できる範疇。

+ コマンドサンプル

()内は魔神アープのみ

★ ★★ ★★★ (★★★★)
アクア(!) アクア!! アクア!!! (アクア!!!)
アクア!! アクア!! アクア!!! (アクア!!!)
アクア!! アクア!! アクア!!! (アクア!!!)
アクア!! アクア!!(!!!) アクア!!! (アクア!!!!)
アクア!! アクア!!! アクア!!! (アクア!!!!)
アクア!! アクア!!! アクア!!! (アクア!!!!)

アイアンメイデン 【火責め】

【ファイア!!】より威力が高く、2リールから埋まるが、
1リールは【ためる】が残るので発動が不安定。

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ためる 火責め 火責め
火責め 火責め 火責め
火責め 火責め 火責め
火責め 火責め 火責め
火責め 火責め 火責め
火責め 火責め 火責め

魔神アープ 【ウェットスライサー】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
アクア! ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー
ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー
ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー
★→★★ ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー
★→★★ ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー
★→★★ ウェットスライサー ウェットスライサー ウェットスライサー

大地の騎士ロック 【岩飛ばし】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ミス 岩飛ばし 岩飛ばし
岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし
岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし
岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし
岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし
岩飛ばし 岩飛ばし 岩飛ばし

猛毒竜ベヒモス 【どくつぶし】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ★★→★★★ おしつぶし どくつぶし
★→★★ ★★→★★★ どくつぶし どくつぶし
★→★★ ★★→★★★ どくつぶし どくつぶし
★→★★ ★★→★★★ どくつぶし どくつぶし
★→★★ ★★→★★★ どくつぶし どくつぶし
★→★★ ★★→★★★ どくつぶし どくつぶし

フウジイ 【カマイタチ】

+ コマンドサンプル
★ ★★
ミス カマイタチ
カマイタチ カマイタチ
カマイタチ カマイタチ
カマイタチ カマイタチ
カマイタチ カマイタチ
カマイタチ タツマキ

風鬼フウハク 【タツマキ】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ミス カマイタチ タツマキ
カマイタチ カマイタチ タツマキ
カマイタチ カマイタチ タツマキ
カマイタチ カマイタチ タツマキ
カマイタチ タツマキ タツマキ
タツマキ タツマキ タツマキ

魔王ムウス 【ダークファイア】

4リールに到達していれば邪神ムウスで代用可能。

+ コマンドサンプル

魔王ムウス

★ ★★ ★★★ ★★★★
ほほえんでいる ほほえんでいる ファイアストーム ダークファイア
ほほえんでいる ほほえんでいる ★★★→★★★★ ダークファイア
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークファイア
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークファイア
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークファイア
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ダークファイア

雨神ミトラ 【雨神の戟】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ミス ミス ミス 雨神の戟
★→★★ ミス 雨の戟 雨神の戟
★→★★ 雨神の戟 雨神の戟 雨神の戟
★→★★ 雨神の戟 雨神の戟 雨神の戟
★→★★ 雨神の戟 雨神の戟 雨神の戟
★→★★ 雨神の戟 雨神の戟 雨神の戟

弓使いユタ 【マーキングアロー】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ミス こうげき マーキングアロー
マーキングアロー マーキングアロー マーキングアロー
マーキングアロー マーキングアロー マーキングアロー
★→★★ マーキングアロー マーキングアロー
★→★★ マーキングアロー マーキングアロー
★→★★ マーキングアロー マーキングアロー

デュラハン/首無騎士デュラハン 【くびかりのほうしゅう】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう
くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう くびかりのほうしゅう

聖天王ウリエル 【必殺の一撃】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃

ゴバクガエル 【自爆】

+ コマンドサンプル
★ ★★
自爆 自爆
自爆 自爆
自爆 自爆
自爆 自爆
自爆 自爆
自爆 自爆

雷鬼ナルカミ 【イカズチ】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
★→★★ イカズチ イカズチ
★→★★ ★★→★★★ イカズチ
★→★★ ★★→★★★ イカズチ
★→★★ ★★→★★★ イカズチ
★→★★ ★★→★★★ イカズチ
★→★★ ★★→★★★ イカズチ

暗黒大魔導ジョンガリ 【ヴェノム・サラマンダ】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ミス ミス サラマンダ ヴェノム・サラマンダ
ためる ミス ヴェノム・サラマンダ ヴェノム・サラマンダ
ためる ★★→★★★ ヴェノム・サラマンダ ヴェノム・サラマンダ
★→★★ ★★→★★★ ヴェノム・サラマンダ ヴェノム・サラマンダ
★→★★ ★★→★★★ ヴェノム・サラマンダ ヴェノム・サラマンダ
★→★★ ★★→★★★ ヴェノム・サラマンダ ヴェノム・サラマンダ

スライム・マナ 【炎と氷のいき!!】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ミス ミス 炎と氷のいき!!
★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 炎と氷のいき!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 炎と氷のいき!!

マゴラ 【さけぶ】

+ コマンドサンプル
★
さけぶ
さけぶ
さけぶ
さけぶ
さけぶ
さけぶ

大魔神ジン 【むかい風】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ウィンド むかい風 むかい風 むかい風
むかい風 むかい風 むかい風 むかい風
むかい風 むかい風 むかい風 むかい風
むかい風 むかい風 むかい風 むかい風
むかい風 むかい風 むかい風 むかい風
むかい風 むかい風 むかい風 むかい風

吸血竜ヴァンプスドラゴン 【吸いつくし】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
ためる 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし
吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし
吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし
吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし
吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし
吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし 吸いつくし

その他

荒鬼ナマハゲ 【ケラクズ】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★
ミス ミス ケラクズ
ケラクズ ケラクズ ケラクズ
ケラクズ ケラクズ ケラクズ
★→★★ ケラクズ ケラクズ
★→★★ ケラクズ ケラクズ
★→★★ ケラクズ ケラクズ

スフク・オアシス/スライム・マナ 【EXゲージ+8】

基本は斉天大聖ソンゴクウを3リール以下で止め、 オアシスだけ使う。
4リールで使う時はマナを使う。

+ コマンドサンプル

スフク・オアシス

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★ (自由)
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★
★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+8

スライム・マナ

★ ★★ ★★★ ★★★★
★→★★ ミス ミス EXゲージ+8
★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+8

赤のエンプレス 【女王のごほうび】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
王女のせいえん 王女のせいえん 女王のごほうび 女王のごほうび
王女のせいえん 女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび
王女のせいえん 女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび
女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび
女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび
女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび 女王のごほうび

ロキ 【いつわりの反射壁】

+ コマンドサンプル
★ ★★ ★★★ ★★★★
いつわりの反射壁 ためるorこうげき! いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁
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