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  • 厳選方法の解説

オレカバトル アプリ版 @ ウィキ

厳選方法の解説

最終更新:2025年05月05日 19:52

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 個体値/潜在能力
    • コマンド潜在とイド水の解説
    • 周回パーティ解説
      • 通常戦
      • ボスの場合
    • 継承しないクラスチェンジ

個体値/潜在能力

  • キャパ、HP、攻撃、素早さのそれぞれに6段階ある
  • 継承の有無は進化時の継承参照。
    • Lv10なら個体値に応じて基準値に0%〜5%の補正がかかる。(小数点切り上げ)
    • ただし、旧序章だけは1%〜6%。
    • バトル勝利の場合、最低個体値は出現しない。
    • 旧序章のモンスターのみ、HP、攻撃、素早さの全てが最大だとコマンド潜在能力(キャパシティ)も最大になる。
      そのため、他の章より圧倒的に厳選が楽。

コマンド潜在とイド水の解説

技にはコストがあり、各リールに容量が決まっている。
コマンド潜在の高さはその容量の大きさ。
コマンド潜在が最大の個体をコマ潜 と呼ぶ。

レベル
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10



個
体
値
0 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
1 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
2 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
3 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
4 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
5 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52

赤文字 (↑ならLv4で47)を満たして
3行目のコメントが技の才覚ならコマ潜。
⚠️この個体は個体値4のステータスがLv3まで同じため、
Lv4にしないとコマ潜は確定しない。

コマンド潜在を見たいカードをさかばの右上へチームから
スライドして 銘泉イド水 を使う。

+ ドリンクの飲ませ方

1.飲ませたいモンスターをチームに入れる
2.カードをドラッグして、右上のマークに重ねる
3.カードを離して、飲ませたいドリンクを選択

2行目は 個体値の合計 を表している。
旧序章のみ個体値が1〜6なので分けている。

灼熱の太陽 個体値の合計が 16〜20(旧序章は20〜24) (—————————————————————————)
精妙なる短剣 個体値の合計が 8〜15(旧序章は12〜19) (—————————————————————————)
湖面の蒼月 個体値の合計が 0〜7(旧序章は4〜11) (—————————————————————————)

3行目は 何が1番高いか を表している。
※個体値が同じだった時の優先順位は以下の通り

コメント 意味 優先順位
溶けてひとつ 全ての個体値が最高 高
技の才覚 コマンド潜在が最も高い ↑
攻めの才 攻撃個体値が最も高い |
命の器 HP個体値が最も高い |
疾き風 素早さ個体値が最も高い ↓
穏やかに 全ての個体値が最低 低

↓の個体で技の才覚が出たとしても

個体値 コマンド
潜在
HP 攻撃 素早さ
4 4 4 4or5

16以上なら灼熱が出るためコマ潜は確定しない。

旧序章はH、A、Sが最大だと必ずコマ潜になる。

+ 応用:最大以外のコマンド潜在能力を判別する方法

H、A、Sは全て 順不同 。
その他の「B」は「バトル勝利か、それを継承するもの」。
同様に「B以外」は上記に当て嵌まらないもの。

旧序章
以外
条件 理屈
H、A、S 2行目 3行目 その他









個
体
値
0 穏やかに 全ての個体値が0である
全て1以下 才覚 以外 コマンドが1以上なら「技の才覚」が出る
合計7 湖面 コマンドが1以上なら「短剣」が出る
合計15 短剣 コマンドが1以上なら「灼熱」が出る
1 合計6 湖面 B のみ 合体ではコマンド0の可能性がある
コマンドが2以上なら「短剣」が出る
合計14 灼熱 B のみ 合体ではコマンド0の可能性がある
コマンドが2以上なら「短剣」が出る
2 2、2、1 湖面 才覚 コマンドが1以下なら「技の才覚」以外が出る
コマンドが3以上なら「短剣」が出る
3 3、1、0 湖面 才覚 B 以外 バトル勝利ではコマンド0は出ない
コマンドが2以下なら「技の才覚」以外が出る
コマンドが4以上なら「短剣」が出る
4 5、5、2か
5、4、3
灼熱 才覚 以外 コマンドが5なら「技の才覚」が出る
コマンドが3以下なら「短剣」が出る
4、4、3 短剣 才覚 コマンドが5なら「灼熱」が出る
コマンドが3以下なら「技の才覚」以外が出る


旧序章 条件 理屈
H、A、S 2行目 3行目 その他









個
体
値
1 穏やかに 全ての個体値が1である
全て2以下 才覚 以外 コマンドが2以上なら「技の才覚」が出る
合計10 湖面 コマンドが2以上なら「短剣」が出る
合計18 短剣 コマンドが2以上なら「灼熱」が出る
2 合計9 湖面 B のみ 合体だとコマンド1の可能性がある
コマンドが3以上なら「短剣」が出る
合計17 灼熱 B のみ 合体だとコマンド1の可能性がある
コマンドが3以上なら「短剣」が出る
3 3、3、2 湖面 才覚 コマンドが2以下なら「技の才覚」以外が出る
コマンドが4以上なら「短剣」が出る
4 4、2、1 湖面 才覚 B 以外 バトル勝利ではコマンド1は出ない
コマンドが3以下なら「技の才覚」以外が出る
コマンドが5以上なら「短剣」が出る
5、2、1 短剣 才覚 以外 B 以外
5 6、6、3か
6、5、4
灼熱 才覚 以外 コマンドが6なら「技の才覚」が出る
コマンドが4以下なら「短剣」が出る
5、5、4 短剣 才覚 コマンドが6なら「灼熱」が出る
コマンドが4以下なら「技の才覚」以外が出る

周回パーティ解説

通常戦

敵味方問わず1体以上倒れると⏸からリタイアできる。
目当てのチームが出てこなかった時は自爆しよう。

  • 斉天大聖ソンゴクウ(【七十二変化の術】型)
  • ゴバクガエル(【自爆】型)
    • 【七十二変化の術】で【自爆】を放てば、 確定で全体160ダメージを出せる。
    • 1埋め可能かつ、自爆でリタイアもできるので、効率化に必須。
    • ゴバクガエルのステータスはダメージに一切影響せず、【自爆】埋めは全個体可能。
  • 雷鬼ナルカミ&ライジイ(【イカズチ】型)
    • 【イカズチ】は雷属性魔法なので、土属性やアンデッドの多い2章と6章の周回に役立つ。
    • 新2章周回を代用できる他、斉天大聖ソンゴクウの育成にも使える。
    • ver1.8.14 の強化でより強力になった。
  • ミミトシシ(【こうげき!】型)
    • 斉天大聖ソンゴクウの【自爆】で残った敵にとどめを刺せる。
  • 猿石&シルフ
    • 斉天大聖ソンゴクウがイナリやキジムナーを抜けるようになる。

ボスの場合

敢えて挙げるなら、という基準のため、最適解は他にいくらでもある。
そこを了解した人向け。

  • 斉天大聖ソンゴクウ、牛魔王(【七十二変化の術】型)
    • 【海王のまなざし】【ロキブランド】【名乗り上げ】【鬼の気合い入れ】などでバフをかけまくった【ハンドレッドフィスト】なら大概のボスは一撃。
    • ボス専用の周回パにも必要なので、なるべく早く用意しよう。
  • 邪神サッカーラ、魔王サッカーラ(【ハンドレッドフィスト】型)
    • 単体ボスなら真っ先に候補に上がる。 素の火力は全モンスター中トップであり、ボスのHPを強引に削り取れる。
    • EX技でのタイムロスが痛いので、【ぬすむ】や【EX-】等でロスを無くそう。
  • 魔皇ラフロイグ、邪帝ラフロイグ(【ウォーターブレイク】型)
    • 対水属性ボスならこの2体で決まり。
      牛魔王と同時編成すれば攻撃が+8され、【ウォーターブレイク】のダメージが300を超えるようになる。
  • 百獣戦士ライオ(【獣斬り】【獣戦士の咆哮】混合型)
    • 獣、鳥獣、幻獣族とチームを組むことで高火力を出せる☆3。
    • 3リールは【獣斬り】埋めより【獣戦士の咆哮】を適度に入れておくとチーム全体の攻撃力が上がる。
    • ☆3なので、☆7〜9のボスにも使いやすい。
    • 進化前は【獣斬り】しか使えないが火力は十分なので、☆3〜6の周回にも使える。
  • 終焉の騎士ドクロ、オーディン、スフク・オアシス(それぞれ【型は自由】、【ヴァテン・ミーミル型】、【EXゲージ+5以上確定型】
    • 【七十二変化の術】型の斉天大聖ソンゴクウと牛魔王に加え、終焉の騎士ドクロをスタメンで使い、ソンゴクウはオーディン、牛魔王はスフク・オアシスになることで1ターン目から終焉の騎士ドクロのEX技を発動できる。発動した後は【炎と氷のいき!!】や【ハンドレッドフィスト】等で攻撃すれば勝利できる。
    • スタメンが3枠埋まってしまうため10〜12のボスにしか使えないが、相手にEX技を打たせることなく2~3ターンで決着をつけられるのでもし全員育成済みならお勧め。

継承しないクラスチェンジ

  • アイテム合体では素材のステータスによって合体後のステータスが決まっている。

合体入手モンスターのステータスが最大になる時の合体元モンスターのステータス一覧表と進化時の継承参照。

  • Lv10が必要な場合は、
  1. モンスターAと同じ属性の属性スライムを9体作成する(タマゴンからその色のケロゴンを量産し、スライム・シルバーと合体させる)
  2. エクスポートする
  3. モンスターA+属性スライムでLv10にし、合体。
  4. 個体値がよければエクスポート、悪ければインポートする( インポートすると属性スライムが復活する )
  5. 3.に戻る
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  • 合体入手モンスターのステータスが最大になる時の合体元モンスターのステータス一覧表
  • 上位リールより下位リールの方がキャパシティが多いモンスター

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