フランケンボーイ - (2024/08/28 (水) 18:25:03) の1つ前との変更点
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#contents
*フランケンボーイ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新6章>モンスター一覧_新6章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:144-152|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:42-44|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[アンデッド]]|BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:21-22|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|リミッター解除→リミットブレイク|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:144|CENTER:147|CENTER:150|CENTER:152|CENTER:155|CENTER:158|CENTER:161|CENTER:164|CENTER:167|CENTER:170|
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#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|
|~|E|CENTER:42|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|
|~|D|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|
|~|C|CENTER:43|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|
|~|B|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|
|~|A|CENTER:44|CENTER:45|CENTER:46|CENTER:&color(red){47}|CENTER:&color(red){48}|CENTER:&color(red){49}|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:21|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|
|~|E|CENTER:21|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|
|~|D|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|CENTER:25|
|~|C|CENTER:21|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|CENTER:25|
|~|B|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:26|
|~|A|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:23|CENTER:23|CENTER:&color(red){24}|CENTER:24|CENTER:24|CENTER:25|CENTER:25|CENTER:26|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|こうげき|
|2|こうげき|こうげき|
|3|ためる|こうげき!|
|4|ためる|ワンツーパンチ|
|5|ワンツーパンチ|クロスカウンター|
|6|クロスカウンター|クロスカウンター|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--ワンツーパンチ
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
--クロスカウンター
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**フランケンボーイ 出現条件
+クラス合計 7~9
+[[(BOSS)研究者カイス]]のお供
**クラスチェンジ派生
-フランケンボーイ(Lv10)+&link_anchor(ハート,page=アイテム一覧_新6章){ハート}→[[フランケン]]
-フランケンボーイ+[[ダイヤ]](&link_anchor(ゾンビパウダー,page=アイテム一覧_新6章){ゾンビパウダー}を所持)→[[ゾンビ]]
-フランケンボーイ+[[天戦士クレイ]](Lv10)→[[ゾンビ]]
-フランケンボーイ+[[黒騎士ゲボルグ]]or[[幻銃士ダルタン]]or[[近衛隊長バルト]]or[[アルラ]]→[[黒騎士エッジ]]
-フランケンボーイ+[[ロボ四式]]→[[ドクトル]]
-フランケンボーイ+[[ドクトル]](Lv10)→[[研究者カイス]]
**解説
第6章でカードをスキャンしなかった際に仲間モンスターとして出てきていたうちの1体。~
なのだが、自身が[[アンデッド]]故、仲間の[[ダイヤ]]・[[聖堂騎士ユーグ]]の【かいふくのいのり】でダメージを受けてしまう。~
知らない人は回復させるつもりでフランケンボーイに使用してしまい自滅させるという、初心者泣かせのチームとなっていた。~
第6章稼動時はCPUの思考も不完全だったため、デモプレイで仲間から回復という名の攻撃をされ続けるシュールな場面を映したことも。~
新6章ではスキャンしなかった場合の仲間モンスターからは外されたため、初心者が自滅させる場面は減っただろう。~
また、CPUの思考も向上し、[[アンデッド]]にダメージとなる回復技は使わなくなったようで、当時のような光景は見られなくなった。~
-【ワンツーパンチ】は、相手1体に攻撃力の60%程度の攻撃を2回行う無属性・物理技で、低確率での麻痺状態付与付き。
--2回攻撃ではあるものの、ランダム攻撃ではなく1体選んで2回攻撃するという、変わった性能を持っている。(類似技は[[【笑拳】>拳士ウーフー]]や[[【風車】【牡丹落とし】>疾風の騎士ハヤテ]]など)
--ダメージ自体は【こうげき!】とあまり変わらず、EXゲージ増加を考慮するとややリスキー。~
麻痺状態に期待して使う分には良いが、確率は低めなので【こうげき!】に切り替えてしまうのもありだろう。
-【クロスカウンター】は、1ターンの間、自分を物理反撃状態にする。~
この間は自分が受ける物理ダメージは半分になり、物理攻撃を受けると受けたダメージを''3倍''にして反撃する。
--自分もダメージを受ける上、ダメージを受けて自分が倒れてしまうとカウンターが発動せず、相手にダメージを与えられない点は注意。
--[[アンデッド]]族の種族特性である物理ダメージ軽減は同時に適用される。~
この技の被ダメージ半減と合わさり、簡単に倒される心配は少ない。~
しかし、反撃も受けたダメージ依存となるので、相手の攻撃力が相当高くないと反撃ダメージも小さいものになる。
--また、この技にはかばう効果などは無いので、他のモンスターに対象が向いてしまうと無駄になる事もある。~
積極的に使わせるなら[[【みがわらせの術】>風魔の壱]]等で対象を固定したり、味方には自爆技を使わせて相手の攻撃対象をこのモンスターに絞るなど工夫を加えたいところ。
-EXは自身をトランス状態にし、毎ターンランダムで敵1体を攻撃するようになる。~
[[舞将アゲハ]]や[[重戦士クラン]]系統のEXとは違い、味方は巻き込まず、HPの減少や防御力の変動といった追加効果も無い。~
威力は【リミッター解除】が自身の攻撃力の200%程度、【リミットブレイク】が250%程度。~
消費EXゲージはいずれも5。
--[[【ファランクス】>重戦士クラン]]と同様に、暗闇状態中は行動不能になる(効果自体は維持される)。
***コマンドサンプル(【クロスカウンター】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ミス|
|2|★→★★|ワンツーパンチ|
|3|★→★★|クロスカウンター |
|4|★→★★|クロスカウンター|
|5|★→★★|クロスカウンター|
|6|★→★★|クロスカウンター|
アプリ版 v1.8.10で作成確認~
対物理において★2の中では優秀なので育成してみてはいかがだろうか。~
***コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ワンツーパンチ|
|2|★→★★|ワンツーパンチ|
|3|★→★★|ワンツーパンチ|
|4|★→★★|ワンツーパンチ|
|5|★→★★|ワンツーパンチ|
|6|★→★★|ワンツーパンチ|
【ワンツーパンチ】は2リールを埋めることが可能。~
単純な性能では【クロスカウンター】に見劣りしてしまうが、安定したダメージを与えつつ、麻痺も期待できるモンスターとして低クラスBOSS戦での起用を考えても良いだろう。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「どうも」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前| 「ふん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき| 「いっくぜー!」「はあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ワンツーパンチ| 「ワン・ツー、とぅあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クロスカウンター| 「フフーン♪」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「こんなハズは…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「ふっふっふー!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「ゴメンねぇ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「ぐあっ!」「うう…」「あたちっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「ハカセ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技| 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利 | 「えっへん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「ハカセ、イタイヨ~!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)| 「へっへー!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)| 「ふふ、ぼくはフランケン。カッコイイだろ?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10) | 「ぼくを造ってくれた、ハカセを探しているのだ」|
#contents
*フランケンボーイ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新6章>モンスター一覧_新6章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(gold):&color(white){[[土]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:144-152|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:42-44|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[アンデッド]]|BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:21-22|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|リミッター解除→リミットブレイク|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
**成長パターン
#region(HP)
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#region(攻撃)
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#endregion
#region(素早さ)
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#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|こうげき|
|2|こうげき|こうげき|
|3|ためる|こうげき!|
|4|ためる|ワンツーパンチ|
|5|ワンツーパンチ|クロスカウンター|
|6|クロスカウンター|クロスカウンター|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--ワンツーパンチ
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
--クロスカウンター
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**フランケンボーイ 出現条件
+クラス合計 7~9
+[[(BOSS)研究者カイス]]のお供
**クラスチェンジ派生
-フランケンボーイ(Lv10)+&link_anchor(ハート,page=アイテム一覧_新6章){ハート}→[[フランケン]]
-フランケンボーイ+[[ダイヤ]](&link_anchor(ゾンビパウダー,page=アイテム一覧_新6章){ゾンビパウダー}を所持)→[[ゾンビ]]
-フランケンボーイ+[[天戦士クレイ]](Lv10)→[[ゾンビ]]
-フランケンボーイ+[[黒騎士ゲボルグ]]or[[幻銃士ダルタン]]or[[近衛隊長バルト]]or[[アルラ]]→[[黒騎士エッジ]]
-フランケンボーイ+[[ロボ四式]]→[[ドクトル]]
-フランケンボーイ+[[ドクトル]](Lv10)→[[研究者カイス]]
**解説
第6章でカードをスキャンしなかった際に仲間モンスターとして出てきていたうちの1体。~
なのだが、自身が[[アンデッド]]故、仲間の[[ダイヤ]]・[[聖堂騎士ユーグ]]の【かいふくのいのり】でダメージを受けてしまう。~
知らない人は回復させるつもりでフランケンボーイに使用してしまい自滅させるという、初心者泣かせのチームとなっていた。~
第6章稼動時はCPUの思考も不完全だったため、デモプレイで仲間から回復という名の攻撃をされ続けるシュールな場面を映したことも。~
新6章ではスキャンしなかった場合の仲間モンスターからは外されたため、初心者が自滅させる場面は減っただろう。~
また、CPUの思考も向上し、[[アンデッド]]にダメージとなる回復技は使わなくなったようで、当時のような光景は見られなくなった。~
-【ワンツーパンチ】は、相手1体に攻撃力の60%程度の攻撃を2回行う無属性・物理技で、低確率での麻痺状態付与付き。
--2回攻撃ではあるものの、ランダム攻撃ではなく1体選んで2回攻撃するという、変わった性能を持っている。(類似技は[[【笑拳】>拳士ウーフー]]や[[【風車】【牡丹落とし】>疾風の騎士ハヤテ]]など)
--ダメージ自体は【こうげき!】とあまり変わらず、EXゲージ増加を考慮するとややリスキー。~
麻痺状態に期待して使う分には良いが、確率は低めなので【こうげき!】に切り替えてしまうのもありだろう。
-【クロスカウンター】は、1ターンの間、自分を物理反撃状態にする。~
この間は自分が受ける物理ダメージは半分になり、物理攻撃を受けると受けたダメージを''3倍''にして反撃する。
--自分もダメージを受ける上、ダメージを受けて自分が倒れてしまうとカウンターが発動せず、相手にダメージを与えられない点は注意。
--[[アンデッド]]族の種族特性である物理ダメージ軽減は同時に適用される。~
この技の被ダメージ半減と合わさり、簡単に倒される心配は少ない。~
しかし、反撃も受けたダメージ依存となるので、相手の攻撃力が相当高くないと反撃ダメージも小さいものになる。
--また、この技にはかばう効果などは無いので、他のモンスターに対象が向いてしまうと無駄になる事もある。~
積極的に使わせるなら[[【みがわらせの術】>風魔の壱]]等で対象を固定したり、味方には自爆技を使わせて相手の攻撃対象をこのモンスターに絞るなど工夫を加えたいところ。
-EXは自身をトランス状態にし、毎ターンランダムで敵1体を攻撃するようになる。~
[[舞将アゲハ]]や[[重戦士クラン]]系統のEXとは違い、味方は巻き込まず、HPの減少や防御力の変動といった追加効果も無い。~
威力は【リミッター解除】が自身の攻撃力の200%程度、【リミットブレイク】が250%程度。~
消費EXゲージはいずれも5。
--[[【ファランクス】>重戦士クラン]]と同様に、暗闇状態中は行動不能になる(効果自体は維持される)。
***コマンドサンプル(【クロスカウンター】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ミス|
|2|★→★★|ワンツーパンチ|
|3|★→★★|クロスカウンター |
|4|★→★★|クロスカウンター|
|5|★→★★|クロスカウンター|
|6|★→★★|クロスカウンター|
アプリ版 Ver1.8.10で作成確認~
対物理において★2の中では優秀なので育成してみてはいかがだろうか。~
***コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ワンツーパンチ|
|2|★→★★|ワンツーパンチ|
|3|★→★★|ワンツーパンチ|
|4|★→★★|ワンツーパンチ|
|5|★→★★|ワンツーパンチ|
|6|★→★★|ワンツーパンチ|
【ワンツーパンチ】は2リールを埋めることが可能。~
単純な性能では【クロスカウンター】に見劣りしてしまうが、安定したダメージを与えつつ、麻痺も期待できるモンスターとして低クラスBOSS戦での起用を考えても良いだろう。~
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「どうも」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前| 「ふん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき| 「いっくぜー!」「はあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ワンツーパンチ| 「ワン・ツー、とぅあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クロスカウンター| 「フフーン♪」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「こんなハズは…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「ふっふっふー!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「ゴメンねぇ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「ぐあっ!」「うう…」「あたちっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「ハカセ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技| 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利 | 「えっへん!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「ハカセ、イタイヨ~!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)| 「へっへー!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)| 「ふふ、ぼくはフランケン。カッコイイだろ?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10) | 「ぼくを造ってくれた、ハカセを探しているのだ」|
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