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  • フランケンボーイ

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

フランケンボーイ

最終更新:2024年08月28日 18:25

hacomet

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メンバー限定 登録/ログイン
  • フランケンボーイ
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • フランケンボーイ 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • コマンドサンプル(【クロスカウンター】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在)
      • 台詞

フランケンボーイ

パラメータ

出現章 新6章 性別 男
属性 土 HP 144-152
クラス ★★   攻撃 42-44
種族 アンデッド 素早さ 21-22
EX(レバー回転) リミッター解除→リミットブレイク
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 144 147 150 152 155 158 161 164 167 170
E 146 148 151 154 157 160 163 166 168 171
D 147 150 153 156 159 162 164 167 170 173
C 149 152 155 158 160 163 166 169 172 175
B 151 154 156 159 162 165 168 171 173 176
A 152 155 158 161 164 167 169 172 175 178
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 42 43 44 44 45 46 47 48 49 50
E 42 43 44 45 46 47 47 48 49 50
D 43 44 45 45 46 47 48 49 50 51
C 43 44 45 46 47 48 48 49 50 51
B 44 45 46 46 47 48 49 50 51 52
A 44 45 46 47 48 49 49 50 51 52
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 21 21 22 22 22 23 23 24 24 25
E 21 21 22 22 23 23 23 24 24 25
D 21 22 22 22 23 23 24 24 25 25
C 21 22 22 23 23 24 24 24 25 25
B 22 22 23 23 23 24 24 25 25 26
A 22 22 23 23 24 24 24 25 25 26

初期コマンド

# ★ ★★
1 ミス こうげき
2 こうげき こうげき
3 ためる こうげき!
4 ためる ワンツーパンチ
5 ワンツーパンチ クロスカウンター
6 クロスカウンター クロスカウンター

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ワンツーパンチ
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
    • クロスカウンター
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

フランケンボーイ 出現条件

  1. クラス合計 7~9
  2. (BOSS)研究者カイスのお供

クラスチェンジ派生

  • フランケンボーイ(Lv10)+ハート→フランケン
  • フランケンボーイ+ダイヤ(ゾンビパウダーを所持)→ゾンビ
  • フランケンボーイ+天戦士クレイ(Lv10)→ゾンビ
  • フランケンボーイ+黒騎士ゲボルグor幻銃士ダルタンor近衛隊長バルトorアルラ→黒騎士エッジ
  • フランケンボーイ+ロボ四式→ドクトル
  • フランケンボーイ+ドクトル(Lv10)→研究者カイス

解説

第6章でカードをスキャンしなかった際に仲間モンスターとして出てきていたうちの1体。
なのだが、自身がアンデッド故、仲間のダイヤ・聖堂騎士ユーグの【かいふくのいのり】でダメージを受けてしまう。
知らない人は回復させるつもりでフランケンボーイに使用してしまい自滅させるという、初心者泣かせのチームとなっていた。
第6章稼動時はCPUの思考も不完全だったため、デモプレイで仲間から回復という名の攻撃をされ続けるシュールな場面を映したことも。

新6章ではスキャンしなかった場合の仲間モンスターからは外されたため、初心者が自滅させる場面は減っただろう。
また、CPUの思考も向上し、アンデッドにダメージとなる回復技は使わなくなったようで、当時のような光景は見られなくなった。

  • 【ワンツーパンチ】は、相手1体に攻撃力の60%程度の攻撃を2回行う無属性・物理技で、低確率での麻痺状態付与付き。
    • 2回攻撃ではあるものの、ランダム攻撃ではなく1体選んで2回攻撃するという、変わった性能を持っている。(類似技は【笑拳】や【風車】【牡丹落とし】など)
    • ダメージ自体は【こうげき!】とあまり変わらず、EXゲージ増加を考慮するとややリスキー。
      麻痺状態に期待して使う分には良いが、確率は低めなので【こうげき!】に切り替えてしまうのもありだろう。
  • 【クロスカウンター】は、1ターンの間、自分を物理反撃状態にする。
    この間は自分が受ける物理ダメージは半分になり、物理攻撃を受けると受けたダメージを3倍にして反撃する。
    • 自分もダメージを受ける上、ダメージを受けて自分が倒れてしまうとカウンターが発動せず、相手にダメージを与えられない点は注意。
    • アンデッド族の種族特性である物理ダメージ軽減は同時に適用される。
      この技の被ダメージ半減と合わさり、簡単に倒される心配は少ない。
      しかし、反撃も受けたダメージ依存となるので、相手の攻撃力が相当高くないと反撃ダメージも小さいものになる。
    • また、この技にはかばう効果などは無いので、他のモンスターに対象が向いてしまうと無駄になる事もある。
      積極的に使わせるなら【みがわらせの術】等で対象を固定したり、味方には自爆技を使わせて相手の攻撃対象をこのモンスターに絞るなど工夫を加えたいところ。
  • EXは自身をトランス状態にし、毎ターンランダムで敵1体を攻撃するようになる。
    舞将アゲハや重戦士クラン系統のEXとは違い、味方は巻き込まず、HPの減少や防御力の変動といった追加効果も無い。
    威力は【リミッター解除】が自身の攻撃力の200%程度、【リミットブレイク】が250%程度。
    消費EXゲージはいずれも5。
    • 【ファランクス】と同様に、暗闇状態中は行動不能になる(効果自体は維持される)。

コマンドサンプル(【クロスカウンター】型・コマンド潜在)

# ★ ★★
1 ミス ミス
2 ★→★★ ワンツーパンチ
3 ★→★★ クロスカウンター
4 ★→★★ クロスカウンター
5 ★→★★ クロスカウンター
6 ★→★★ クロスカウンター

アプリ版 Ver1.8.10で作成確認

対物理において★2の中では優秀なので育成してみてはいかがだろうか。

コマンドサンプル(【ワンツーパンチ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★
1 ミス ワンツーパンチ
2 ★→★★ ワンツーパンチ
3 ★→★★ ワンツーパンチ
4 ★→★★ ワンツーパンチ
5 ★→★★ ワンツーパンチ
6 ★→★★ ワンツーパンチ

【ワンツーパンチ】は2リールを埋めることが可能。
単純な性能では【クロスカウンター】に見劣りしてしまうが、安定したダメージを与えつつ、麻痺も期待できるモンスターとして低クラスBOSS戦での起用を考えても良いだろう。

台詞

登場 「どうも」
攻撃前 「ふん!」
こうげき 「いっくぜー!」「はあっ!」
ワンツーパンチ 「ワン・ツー、とぅあっ!」
クロスカウンター 「フフーン♪」
ミス 「こんなハズは…」
ステータス↑ 「ふっふっふー!」
ステータス↓ 「ゴメンねぇ…!」
ダメージ 「ぐあっ!」「うう…」「あたちっ!」
EX発動 「ハカセ…」
EX技 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」
超EX技 「ぼくとハカセのチカラ、みせてやる! うぅおりゃあ!」
勝利 「えっへん!」
撃破 「ハカセ、イタイヨ~!」
排出(加入時) 「へっへー!」
排出(通常) 「ふふ、ぼくはフランケン。カッコイイだろ?」
排出(Lv10) 「ぼくを造ってくれた、ハカセを探しているのだ」
「フランケンボーイ」をウィキ内検索
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