フウジイ - (2024/07/19 (金) 23:11:22) の1つ前との変更点
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#contents
*フウジイ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新3章>モンスター一覧_新3章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:55-58|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:33-35|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[風族]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:55-58|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|召喚★→召喚★★|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[アゲハ]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[スライム・エアロ]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[カラス]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[キジムナー]]|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:65|
|~|E|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|
|~|D|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|C|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|B|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|
|~|A|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:&color(red){68}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|
|~|E|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|
|~|D|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|
|~|C|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:41|
|~|B|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:41|
|~|A|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:&color(red){37}|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:&color(red){39}|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:&color(red){41}|CENTER:&color(red){42}|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:65|
|~|E|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|
|~|D|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|C|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|B|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|
|~|A|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:&color(red){68}|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ミス|
|2|ウィンド!|ウィンド!|
|3|ウィンド!|ウィンド!|
|4|カマイタチ|ウィンド!|
|5|ためる|ウィンド!|
|6|ためる|タツマキ|
**覚える技
-単体選択攻撃
--ウィンド
--ウィンド!
-ランダム攻撃
--カマイタチ
--タツマキ
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**フウジイ 出現条件
+クラス合計 3~6(レア)
+クラス合計 7~9(レア)
**クラスチェンジ派生
-フウジイ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[風鬼フウハク]]
**解説
風神・雷神ということで、[[ライジイ]]の対となっているモンスターで、こちらは[[風族]]。~
実は第3章の初期お助けモンスターの一体でもある。~
//だが初期モンスターの中では知名度が低い。~
全体攻撃を使う[[ライジイ]]とは違って、こちらは拡散攻撃がメイン。~
相手モンスターが少ないほど1体に対する命中数が増える為、大ダメージが期待できるが、同時にEXゲージも溜まりやすい。~
また、持っている技はEX技も含めてどれも魔法なので、沈黙状態には注意する必要がある。~
-【ウィンド】系は風属性の単体魔法攻撃。倍率は!無しで50%、!で100%。
-【カマイタチ】は倍率50%で3~6回(回数ランダム)拡散攻撃する風属性魔法攻撃。
--150%~300%相当と合計倍率は高いが、相手のEXゲージも大幅に増えてしまう。
-【タツマキ】は【カマイタチ】の強化版で倍率が約70%になったもの。
--210%~420%相当となり、最大ヒット時の合計倍率は[[【エイトアローのネイル】>光の戦士ダイヤ]]並にも及ぶ。
-EX技は【召喚★】、上位になると【召喚★★】となる。
--呼ぶモンスターによっては逆転も可能になるかもしれない。
レベルが10になると[[風鬼フウハク]]にクラスチェンジをすることができる。~
純粋に強くなれるので、すぐに行うべきだろう。
【カマイタチ】【タツマキ】の倍率は高いが、フウジイ・[[風鬼フウハク]]共に攻撃力はやや低め。~
アタッカーにするなら[[【パワー・グロウ】>大樹竜ルートドラゴン]]等を用いて攻撃力を補助してやると、この倍率を活かしやすくなるだろう。~
また、HPも低い方であるため、相手のEX技を自ら誘発した結果退場と言う事にもなりやすい。~
頑丈なかばう系で護る、暗闇や眠りと言った行動妨害、[[【王の弾圧】>魔帝アブシール]]等でEXを防ぐなど、対策を講じておきたいところ。~
***コマンドサンプル(【タツマキ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる or ウィンド!|ミス|
|2|ためる or ウィンド!|タツマキ|
|3|★→★★|タツマキ|
|4|★→★★|タツマキ|
|5|★→★★|タツマキ|
|6|★→★★|タツマキ|
***コマンドサンプル(移動優先型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|(省略)|
|2|★→★★|~|
|3|★→★★|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
上記2つのサンプルより、1リールの移動は【ウィンド!】2つ分と同コスト(4.0)と推定される。~
また、1リールの移動と【カマイタチ】は同コストのようで、【タツマキ】は5.0程度と更にコストが重く設定されている。
#region(1リール参考)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ウィンド|(省略)|
|2|ウィンド!|~|
|3|タツマキ|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
上記サンプルのように、1リールの移動を1つ【タツマキ】にすることはできない。~
上記サンプルより【タツマキ】のコストは5.0程度と推定することができる。
#endregion
***コマンドサンプル(【カマイタチ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|カマイタチ|
|2|~|カマイタチ|
|3|~|カマイタチ|
|4|~|カマイタチ|
|5|~|カマイタチ|
|6|~|カマイタチ or タツマキ|
アプリ版にて確認。~
2リールには【タツマキ】を1つ入れることの出来るキャパ余りが存在する。
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「よっこらせっと。フウジイじゃ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タツマキ | 「タツマキじゃあ~!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カマイタチ| 「カマイタチじゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「はて…?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑| 「いっちょ、いくぞい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「さて、そろそろ時間かの?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 「ばあさんや~、お~い孫よ!全員集合じゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「こりゃしんどいわい…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)| 「風の力を、知っとるかのう?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)| 「ノッホッホ、よい天気じゃのう。」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10) | 「孫はお主に任せたぞな」|
#contents
*フウジイ
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新3章>モンスター一覧_新3章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性 |BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP |RIGHT:55-58|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃 |RIGHT:33-35|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族 |[[風族]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ |RIGHT:55-58|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(レバー回転)|>|>|召喚★→召喚★★|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|対CPU戦で出現、カード化可能|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[アゲハ]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[スライム・エアロ]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[カラス]]|
|~|>|>|[[ライジイ]]+[[キジムナー]]|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:65|
|~|E|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|
|~|D|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|C|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|B|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|
|~|A|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:&color(red){68}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:33|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|
|~|E|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|
|~|D|CENTER:34|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|
|~|C|CENTER:35|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:41|
|~|B|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:38|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:41|
|~|A|CENTER:35|CENTER:36|CENTER:&color(red){37}|CENTER:37|CENTER:38|CENTER:&color(red){39}|CENTER:39|CENTER:40|CENTER:&color(red){41}|CENTER:&color(red){42}|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
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|~|E|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|
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|~|C|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|B|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|
|~|A|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:&color(red){68}|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|ミス|
|2|ウィンド!|ウィンド!|
|3|ウィンド!|ウィンド!|
|4|カマイタチ|ウィンド!|
|5|ためる|ウィンド!|
|6|ためる|タツマキ|
**覚える技
-単体選択攻撃
--ウィンド
--ウィンド!
-ランダム攻撃
--カマイタチ
--タツマキ
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**フウジイ 出現条件
+クラス合計 3~6(レア)
+クラス合計 7~9(レア)
**クラスチェンジ派生
-フウジイ(Lv10)で無条件クラスチェンジ→[[風鬼フウハク]]
-フウジイ+[[竜騎兵レオン]]→[[アゲハ]]
**解説
風神・雷神ということで、[[ライジイ]]の対となっているモンスターで、こちらは[[風族]]。~
実は第3章の初期お助けモンスターの一体でもある。~
//だが初期モンスターの中では知名度が低い。~
全体攻撃を使う[[ライジイ]]とは違って、こちらは拡散攻撃がメイン。~
相手モンスターが少ないほど1体に対する命中数が増える為、大ダメージが期待できるが、同時にEXゲージも溜まりやすい。~
また、持っている技はEX技も含めてどれも魔法なので、沈黙状態には注意する必要がある。~
-【ウィンド】系は風属性の単体魔法攻撃。倍率は!無しで50%、!で100%。
-【カマイタチ】は倍率50%で3~6回(回数ランダム)拡散攻撃する風属性魔法攻撃。
--150%~300%相当と合計倍率は高いが、相手のEXゲージも大幅に増えてしまう。
-【タツマキ】は【カマイタチ】の強化版で倍率が約70%になったもの。
--210%~420%相当となり、最大ヒット時の合計倍率は[[【エイトアローのネイル】>光の戦士ダイヤ]]並にも及ぶ。
-EX技は【召喚★】、上位になると【召喚★★】となる。
--呼ぶモンスターによっては逆転も可能になるかもしれない。
レベルが10になると[[風鬼フウハク]]にクラスチェンジをすることができる。~
純粋に強くなれるので、すぐに行うべきだろう。
【カマイタチ】【タツマキ】の倍率は高いが、フウジイ・[[風鬼フウハク]]共に攻撃力はやや低め。~
アタッカーにするなら[[【パワー・グロウ】>大樹竜ルートドラゴン]]等を用いて攻撃力を補助してやると、この倍率を活かしやすくなるだろう。~
また、HPも低い方であるため、相手のEX技を自ら誘発した結果退場と言う事にもなりやすい。~
頑丈なかばう系で護る、暗闇や眠りと言った行動妨害、[[【王の弾圧】>魔帝アブシール]]等でEXを防ぐなど、対策を講じておきたいところ。~
***コマンドサンプル(【タツマキ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる or ウィンド!|ミス|
|2|ためる or ウィンド!|タツマキ|
|3|★→★★|タツマキ|
|4|★→★★|タツマキ|
|5|★→★★|タツマキ|
|6|★→★★|タツマキ|
***コマンドサンプル(移動優先型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|(省略)|
|2|★→★★|~|
|3|★→★★|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
上記2つのサンプルより、1リールの移動は【ウィンド!】2つ分と同コスト(4.0)と推定される。~
また、1リールの移動と【カマイタチ】は同コストのようで、【タツマキ】は5.0程度と更にコストが重く設定されている。
#region(1リール参考)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ウィンド|(省略)|
|2|ウィンド!|~|
|3|タツマキ|~|
|4|★→★★|~|
|5|★→★★|~|
|6|★→★★|~|
上記サンプルのように、1リールの移動を1つ【タツマキ】にすることはできない。~
上記サンプルより【タツマキ】のコストは5.0程度と推定することができる。
#endregion
***コマンドサンプル(【カマイタチ】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|(省略)|カマイタチ|
|2|~|カマイタチ|
|3|~|カマイタチ|
|4|~|カマイタチ|
|5|~|カマイタチ|
|6|~|カマイタチ or タツマキ|
アプリ版にて確認。~
2リールには【タツマキ】を1つ入れることの出来るキャパ余りが存在する。
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「よっこらせっと。フウジイじゃ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):タツマキ | 「タツマキじゃあ~!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カマイタチ| 「カマイタチじゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス| 「はて…?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑| 「いっちょ、いくぞい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「さて、そろそろ時間かの?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技| 「ばあさんや~、お~い孫よ!全員集合じゃあ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「こりゃしんどいわい…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)| 「風の力を、知っとるかのう?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)| 「ノッホッホ、よい天気じゃのう。」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10) | 「孫はお主に任せたぞな」|
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