アーサー - (2024/07/28 (日) 23:55:25) の1つ前との変更点
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#contents
*アーサー
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(red):&color(white){[[火]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:94-100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:47-50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[戦士]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:25-27|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|最後の一撃→とどめの一撃|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[戦士タンタ]]+[[戦士タンタ]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[赤のプリンセス]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[赤の王女]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[炎の戦士バーン]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[マジシャン]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[炎の召喚士ヒート]]|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:94|CENTER:96|CENTER:98|CENTER:100|CENTER:101|CENTER:103|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:109|CENTER:111|
|~|E|CENTER:95|CENTER:97|CENTER:99|CENTER:101|CENTER:103|CENTER:104|CENTER:106|CENTER:108|CENTER:110|CENTER:112|
|~|D|CENTER:96|CENTER:98|CENTER:100|CENTER:102|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:109|CENTER:111|CENTER:113|
|~|C|CENTER:97|CENTER:99|CENTER:101|CENTER:103|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:108|CENTER:110|CENTER:112|CENTER:114|
|~|B|CENTER:98|CENTER:100|CENTER:102|CENTER:104|CENTER:106|CENTER:108|CENTER:109|CENTER:111|CENTER:113|CENTER:115|
|~|A|CENTER:&color(red){100}|CENTER:&color(red){101}|CENTER:&color(red){103}|CENTER:&color(red){105}|CENTER:&color(red){107}|CENTER:&color(red){109}|CENTER:&color(red){111}|CENTER:&color(red){112}|CENTER:&color(red){114}|CENTER:&color(red){116}|
#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|
|~|E|CENTER:47|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|D|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|
|~|C|CENTER:48|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
|~|B|CENTER:49|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:54|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|
|~|A|CENTER:&color(red){50}|CENTER:50|CENTER:51|CENTER:52|CENTER:53|CENTER:54|CENTER:&color(red){55}|CENTER:&color(red){56}|CENTER:&color(red){57}|CENTER:&color(red){58}|
#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:25|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|
|~|E|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|
|~|D|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|
|~|C|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|
|~|B|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|
|~|A|CENTER:&color(red){27}|CENTER:27|CENTER:&color(red){28}|CENTER:28|CENTER:&color(red){29}|CENTER:29|CENTER:&color(red){30}|CENTER:30|CENTER:&color(red){31}|CENTER:31|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|こうげき|
|2|こうげき!|こうげき|
|3|こうげき!|こうげき!|
|4|こうげき!|こうげき!|
|5|★→★★|こうげき!|
|6|こうげき!|会心の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
--召喚★
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**アーサー 出現条件
+クラス合計 7~9
**クラスチェンジ派生
-アーサー(Lv10)+&link_anchor(ホーリーランス,page=アイテム一覧_新序章){ホーリーランス}or&link_anchor(折れた剣,page=アイテム一覧_新序章){折れた剣}→[[正騎士アーサー]]
-アーサー+[[正騎士アーサー]]→[[ツブレトマト]]
**解説
[[戦士タンタ]]の合体先の候補の1つ。黄金の鎧を身にまとっている。~
[[属性]]と若干のステータスの違い以外は、[[戦士タンタ]]とほぼ同じで、習得技からEX技に至るまで技の違いは無い。~
進化するにつれて個性が出てくるが、本段階において差をつけるのであれば、なるべく【会心の一撃】を増やしてパワー重視でいくべきだろう。~
[[火]]属性だからか、[[ゼロ]]、[[ジーク]]、[[ラクシャーサ]]と比べて攻撃力が高い。~
EX技の性能に関しては[[戦士タンタ]]を参照。~
なお、【とどめの一撃】の&color(red){2020/02/12のアップデート}(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})にて行われた効果の追加は、このモンスターにも同様に追加されている。~
設定によると、氷の洞窟で活躍したことにより、伝説の騎士「アーサー」の名を授かったという。~
つまり、「アーサー」とは彼自身の本名ではなく、オレカ界では架空もしくは過去に実在した騎士の名前らしい。~
氷の洞窟つながりで、第5章で進化を期待する声はあったが、進化する事はなかった。~
そして新序章になりようやく[[★4進化形態>黄金の騎士アーサー]]を獲得した。~
***余談
ロケテストでは、「勇者 アーサー」という名前だった。~
***由来
『アーサー王伝説』(別名『アーサー王物語』)の主人公で知られるブリトン人、アーサー王が由来だろう。~
その史実性…アーサー王が実在したかについては専門家でも意見が割れているとされる。~
オレカバトルにおいて『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとするキャラは他に[[マーリン]]が登場している。~
また、[[ドリームオレ化コンテスト>竜皇フェイロン]]の候補だったランスロットもアーサー王伝説の登場人物、円卓の騎士の一人・ランスロット卿がモチーフであろう。~
更に余談だが『ソロモンプログラム』では同じく『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとする魔女モルガンが登場している。~
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる or こうげき or 召喚★|ミス|
|2|★→★★|こうげき|
|3|★→★★|会心の一撃|
|4|★→★★|会心の一撃|
|5|★→★★|会心の一撃|
|6|★→★★|会心の一撃|
アプリ版 v1.8.10で作成確認
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「我が名はアーサー 刃を持ってこの地を平定する」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前| 「んんっ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき!| 「はあっ!ふっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃| 「とどめぇー!はあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚系| 「援護ッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑| 「よし!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| 「くっ!」「うおっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「いくぞぉ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技| 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 「勇者たちよ、我にしたがえ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もはや、これまで!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出| 「勇者よ、共に行こうぞ」|
#contents
*アーサー
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新序章>モンスター一覧_新序章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(red):&color(white){[[火]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:94-100|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★>★2]] |BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:47-50|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[戦士]] |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:25-27|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|最後の一撃→とどめの一撃|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[戦士タンタ]]+[[戦士タンタ]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[赤のプリンセス]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[赤の王女]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[炎の戦士バーン]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[マジシャン]]|
|~|>|>|[[戦士タンタ]]+[[炎の召喚士ヒート]]|
**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
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|~|D|CENTER:96|CENTER:98|CENTER:100|CENTER:102|CENTER:104|CENTER:105|CENTER:107|CENTER:109|CENTER:111|CENTER:113|
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#endregion
#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
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#endregion
#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
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|~|D|CENTER:26|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|
|~|C|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|
|~|B|CENTER:26|CENTER:27|CENTER:27|CENTER:28|CENTER:28|CENTER:29|CENTER:29|CENTER:30|CENTER:30|CENTER:31|
|~|A|CENTER:&color(red){27}|CENTER:27|CENTER:&color(red){28}|CENTER:28|CENTER:&color(red){29}|CENTER:29|CENTER:&color(red){30}|CENTER:30|CENTER:&color(red){31}|CENTER:31|
#endregion
**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ミス|こうげき|
|2|こうげき!|こうげき|
|3|こうげき!|こうげき!|
|4|こうげき!|こうげき!|
|5|★→★★|こうげき!|
|6|こうげき!|会心の一撃|
**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--会心の一撃
-ランダム攻撃
//--
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
--召喚★
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
-技変化
//--
-無効
--ミス
**アーサー 出現条件
+クラス合計 7~9
**クラスチェンジ派生
-アーサー(Lv10)+&link_anchor(ホーリーランス,page=アイテム一覧_新序章){ホーリーランス}or&link_anchor(折れた剣,page=アイテム一覧_新序章){折れた剣}→[[正騎士アーサー]]
-アーサー+[[正騎士アーサー]]→[[ツブレトマト]]
**解説
[[戦士タンタ]]の合体先の候補の1つ。黄金の鎧を身にまとっている。~
[[属性]]と若干のステータスの違い以外は、[[戦士タンタ]]とほぼ同じで、習得技からEX技に至るまで技の違いは無い。~
進化するにつれて個性が出てくるが、本段階において差をつけるのであれば、なるべく【会心の一撃】を増やしてパワー重視でいくべきだろう。~
[[火]]属性だからか、[[ゼロ]]、[[ジーク]]、[[ラクシャーサ]]と比べて攻撃力が高い。~
EX技の性能に関しては[[戦士タンタ]]を参照。~
なお、【とどめの一撃】の&color(red){2020/02/12のアップデート}(アプリ版では&color(blue){Ver.1.8.14のアップデート})にて行われた効果の追加は、このモンスターにも同様に追加されている。~
設定によると、氷の洞窟で活躍したことにより、伝説の騎士「アーサー」の名を授かったという。~
つまり、「アーサー」とは彼自身の本名ではなく、オレカ界では架空もしくは過去に実在した騎士の名前らしい。~
氷の洞窟つながりで、第5章で進化を期待する声はあったが、進化する事はなかった。~
そして新序章になりようやく[[★4進化形態>黄金の騎士アーサー]]を獲得した。~
***余談
ロケテストでは、「勇者 アーサー」という名前だった。~
***由来
『アーサー王伝説』(別名『アーサー王物語』)の主人公で知られるブリトン人、アーサー王が由来だろう。~
その史実性…アーサー王が実在したかについては専門家でも意見が割れているとされる。~
オレカバトルにおいて『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとするキャラは他に[[マーリン]]が登場している。~
また、[[ドリームオレ化コンテスト>竜皇フェイロン]]の候補だったランスロットもアーサー王伝説の登場人物、円卓の騎士の一人・ランスロット卿がモチーフであろう。~
更に余談だが『ソロモンプログラム』では同じく『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとする魔女モルガンが登場している。~
***コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|
|1|ためる or こうげき or 召喚★|ミス|
|2|★→★★|こうげき|
|3|★→★★|会心の一撃|
|4|★→★★|会心の一撃|
|5|★→★★|会心の一撃|
|6|★→★★|会心の一撃|
アプリ版 v1.8.10で作成確認
***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場| 「我が名はアーサー 刃を持ってこの地を平定する」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前| 「んんっ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき!| 「はあっ!ふっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):会心の一撃| 「とどめぇー!はあっ!」「とどめぇー!せいっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):召喚系| 「援護ッ!」|
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|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ| 「くっ!」「うおっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動| 「いくぞぉ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技| 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利| 「勇者たちよ、我にしたがえ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破| 「もはや、これまで!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出| 「勇者よ、共に行こうぞ」|
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