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  • 狙撃名手ロビンの編集履歴ソース
「狙撃名手ロビン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

狙撃名手ロビン - (2024/01/07 (日) 22:59:29) のソース

#contents
*狙撃名手ロビン
**パラメータ
|BGCOLOR(#FFD9B3):出現章|[[新1章>モンスター一覧_新1章]]|BGCOLOR(#FFD9B3):性別|RIGHT:男|
|BGCOLOR(#FFD9B3):属性|BGCOLOR(lime):&color(white){[[風]]}|BGCOLOR(#FFD9B3):HP|RIGHT:195-206|
|BGCOLOR(#FFD9B3):クラス|[[★★★★>★4]]|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃|RIGHT:55-58|
|BGCOLOR(#FFD9B3):種族|[[戦士]]  |BGCOLOR(#FFD9B3):素早さ|RIGHT:59-62|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX(ボタン連打)|>|>|零距離射撃→流星撃ち|
|BGCOLOR(#FFD9B3):入手方法|>|>|[[狙撃手ロビン]]+&link_anchor(伝説の弓矢,page=アイテム一覧_新1章){伝説の弓矢}|
|>|BGCOLOR(#FFD9B3):CPU対戦時アイテム|>|&link_anchor(天使の矢,page=アイテム一覧_新1章){天使の矢}|
|>|~|>|&link_anchor(伝説の弓矢,page=アイテム一覧_新1章){伝説の弓矢}(レア)|

**成長パターン
#region(HP)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:195|CENTER:199|CENTER:203|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:214|CENTER:218|CENTER:222|CENTER:226|CENTER:230|
|~|E|CENTER:197|CENTER:201|CENTER:205|CENTER:209|CENTER:213|CENTER:216|CENTER:220|CENTER:224|CENTER:228|CENTER:232|
|~|D|CENTER:200|CENTER:203|CENTER:207|CENTER:211|CENTER:215|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:226|CENTER:230|CENTER:234|
|~|C|CENTER:202|CENTER:206|CENTER:210|CENTER:213|CENTER:217|CENTER:221|CENTER:225|CENTER:229|CENTER:233|CENTER:236|
|~|B|CENTER:204|CENTER:208|CENTER:212|CENTER:216|CENTER:219|CENTER:223|CENTER:227|CENTER:231|CENTER:235|CENTER:239|
|~|A|CENTER:&color(red){206}|CENTER:&color(red){210}|CENTER:&color(red){214}|CENTER:&color(red){218}|CENTER:&color(red){222}|CENTER:&color(red){226}|CENTER:&color(red){229}|CENTER:&color(red){233}|CENTER:&color(red){237}|CENTER:&color(red){241}|
#endregion

#region(攻撃)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:65|
|~|E|CENTER:55|CENTER:56|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|
|~|D|CENTER:56|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|C|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|
|~|B|CENTER:57|CENTER:58|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|
|~|A|CENTER:&color(red){58}|CENTER:&color(red){59}|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:&color(red){68}|
#endregion

#region(素早さ)
&color(#F54738){赤字}はA個体とB個体で差異がある箇所。
|>||CENTER:Lv1|CENTER:Lv2|CENTER:Lv3|CENTER:Lv4|CENTER:Lv5|CENTER:Lv6|CENTER:Lv7|CENTER:Lv8|CENTER:Lv9|CENTER:Lv10|
|&br()&br()&br()ラ&br()ン&br()ク|F|CENTER:59|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|CENTER:68|CENTER:70|
|~|E|CENTER:60|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:66|CENTER:67|CENTER:68|CENTER:69|CENTER:70|
|~|D|CENTER:60|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|CENTER:69|CENTER:70|CENTER:71|
|~|C|CENTER:61|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:67|CENTER:68|CENTER:69|CENTER:70|CENTER:72|
|~|B|CENTER:62|CENTER:63|CENTER:64|CENTER:65|CENTER:66|CENTER:68|CENTER:69|CENTER:70|CENTER:71|CENTER:72|
|~|A|CENTER:62|CENTER:&color(red){64}|CENTER:&color(red){65}|CENTER:&color(red){66}|CENTER:&color(red){67}|CENTER:68|CENTER:69|CENTER:&color(red){71}|CENTER:&color(red){72}|CENTER:&color(red){73}|
#endregion

**初期コマンド
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|>|[[狙撃手ロビン]]から継承|こうげき|
|2|~|~|~|こうげき!|
|3|~|~|~|毒矢|
|4|~|~|~|マヒ矢|
|5|~|~|~|乾坤一擲|
|6|~|~|~|乾坤一擲|

**覚える技
-単体選択攻撃
--こうげき
--こうげき!
--毒矢
--マヒ矢
--狙い撃ち
--乾坤一擲
-ランダム攻撃
--乱れ撃ち
-全体攻撃
//--
-防御
//--
-回復
//--
-強化
//--
-召喚
//--
-異常
//--
-EX増減
//--
-コマンドパワー増減
--ためる
--★→★★
--★★→★★★
--★★★→★★★★
-技変化
//--
-無効
--ミス

**[[(BOSS)狙撃名手ロビン]] 出現条件
+クラス合計 3~6

**クラスチェンジ派生
-狙撃名手ロビン(Lv10)+&link_anchor(天使の矢,page=アイテム一覧_新1章){天使の矢}→カードの絵柄変化

**解説
2年ぶりに進化を果たした[[狙撃手ロビン]]。~
稀に間違えられる事があるが「''名''狙撃手」ではなく「狙撃''名''手」である。~

-新たに覚えた【乾坤一擲】は、使用すると、直後に【!】×5と【!!!!】×1の''黒色のルーレット''による行動を行う技。~
黒色のルーレットはボタンを押すとすぐに止まるため、目押しによって決定する事ができる。~
しかしルーレットの速度は気持ち速めなので、好きなところに確実に止められるように練習しておくと良い。~
【!!!!】に止めれば倍率400%の大ダメージを叩き出せる火力となり、[[【ゴールドファング】>ゴールドドラゴン]]や[[【呪剣アメノハバキリ】>祟神スサノヲ]]をも凌ぐ。~
逆に【!】に止まってしまった場合は倍率50%の小ダメージとなるが、前述のように目押しで止められるので、やむを得ず反射に引っかかってしまった場合にわざと【!】で止めて反射ダメージを抑えるという手もある。~
どちらが出た場合も単体への無属性物理攻撃である。
--ルーレットの配置は1パターンしか存在しない模様。
#region(【乾坤一擲】の黒色ルーレット)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):【乾坤一擲】の黒色ルーレット|
|1|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!}|
|2|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!}|
|3|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!}|
|4|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!!!!}|
|5|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!}|
|6|CENTER:BGCOLOR(black):&color(white){!}|
#endregion
--その後、全く同じ黒色ルーレットを使用する[[ジークフリート]]が登場した。~
但し、[[ジークフリート]]の場合、ルーレットの決定権を持つのは相手となる。
--また、内容は異なるが、性質は同じ黒色ルーレットを使用するモンスターとしては[[魔導騎士カオスマジカ]]・[[龍巫師ライシーヤ]]が登場している。
-EX技は上下によって性質が異なるが、いずれも無属性の物理攻撃。~
連打形式で使い分けられるので、相手の体力やEXゲージを見て使い分けよう。
--EX技【零距離射撃】は倍率350%の単体攻撃。
---現在では「溜めを必要としない【狙い撃ち】」とも言える性能であり、【乾坤一擲】の【!!!!】よりも威力が低いため、余程の理由がなければ【流星撃ち】を使おう。
--上位EX技【流星撃ち】は進化前のEXを受け継いだ、倍率50%のランダム16回攻撃である。
---倍率は合計''800%''となり、1体に集中すれば攻撃68の個体で544程度のダメージを出せる。

[[狙撃手ロビン]]の作成に[[(BOSS)聖天使ウリエル]]のドロップ「天使の矢」が関わっていた影響か、~
彼とウリエル系統の縁は深く、彼をリーダーにすると[[(BOSS)聖天王ウリエル]]が出現する。~
また、[[聖天王ウリエル]]をリーダーにした状態でボスとしての彼と戦ってもカットインが入る。~
前者と後者とで[[カットイン]]の内容が異なるという稀有なケースである。~

[[2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」>小技#id_1eb3df4d]]と題されて取り上げられた中の1体。~
[[【乱れ撃ち】>狙撃手ロビン]]の強化が確認されている。~

また、&color(red){2021/10/13のアップデート}より、[[魔幻銃士ダルタン]]の【狙い撃ち】が強化された影響でこちらも強化されている。

>何が正しく、何が間違っているのか。~
ロビンには守りたいものがある。貫きたい信念も。~
大切だから戦った。そこには正義がある。~
だが皆にとって、それが正義となるか?答えは出ない。~
天より授かる天使の矢、伝説の弓が射抜くは真実か、~
それともその狭間か。~
(オレコマンド紹介文より)

***技コストとキャパシティ
#region(技コストとキャパシティについて)
アプリ版コマンド潜在個体にて検証。~
正確なデータではないため注意。~
-0:【ミス】
-1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
-1.4: 2リールの【ためる】
-1.8: 3リールの【ためる】
-2.0:【こうげき!】
-2.6:【毒矢】
-2.8:【マヒ矢】
-3.0:【★→★★】 【狙い撃ち】
-4.0:【★★→★★★】
-5.0:【★★★→★★★★】
-6.0:【乾坤一擲】
-7.2:【乱れ撃ち】
----
コマンド潜在キャパシティ~
-1リール: 17.0~17.1
-2リール: 23.0~23.1
-3リール: 25.2~25.3
-4リール: 27.4~27.5
#endregion

***コマンドサンプル(【乾坤一擲】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき!|★★→★★★|ミス|ミス|
|2|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|

|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ミス|こうげき|
|2|>|~|こうげき|こうげき!|
|3|>|~|乾坤一擲|乾坤一擲|
|4|>|~|乾坤一擲|乾坤一擲|
|5|>|~|乾坤一擲|乾坤一擲|
|6|>|~|乾坤一擲|乾坤一擲|

3リールに【ためる】採用は下記。
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|ためる or こうげき!|★★→★★★|ためる|毒矢 or マヒ矢|
|2|★→★★|★★→★★★|ためる|毒矢 or マヒ矢|
|3|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|毒矢 or マヒ矢|
|4|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|
|5|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|
|6|★→★★|★★→★★★|★★★→★★★★|乾坤一擲|

ルーレット成功時の最大火力の高さからか、【乾坤一擲】はかなり高コストな技で、4リールに詰めても4つまでが限界。~
2リール目は、[[狙撃手ロビン]]の時点で完成させておく必要がある。~

***コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|(省略)|ミス|ミス|ミス|
|2|~|ミス|ミス|毒矢 or マヒ矢|
|3|~|ためる or こうげき|毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち|毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち|
|4|~|乱れ撃ち|乱れ撃ち|乱れ撃ち|
|5|~|乱れ撃ち|乱れ撃ち|乱れ撃ち|
|6|~|乱れ撃ち|乱れ撃ち|乱れ撃ち|

|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|>|(省略)|ミス|ミス|
|2|>|~|ためる|こうげき|
|3|>|~|ためる|乾坤一擲|
|4|>|~|乱れ撃ち|乾坤一擲|
|5|>|~|乱れ撃ち|乱れ撃ち|
|6|>|~|乱れ撃ち|乱れ撃ち|
アプリ版Ver1.9.5にて確認。~
【乱れ撃ち】は非常にコストが重く設定されており、4リールにも3つが限界となる。~

***コマンドサンプル(【毒矢】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|毒矢|毒矢|毒矢|毒矢|
|2|毒矢|毒矢 or ★★→★★★|毒矢|毒矢|
|3|毒矢|毒矢 or ★★→★★★|毒矢 or ★★★→★★★★|毒矢|
|4|毒矢 or ★→★★|毒矢 or ★★→★★★|毒矢 or ★★★→★★★★|毒矢|
|5|毒矢 or ★→★★|毒矢 or ★★→★★★|毒矢 or ★★★→★★★★|毒矢|
|6|毒矢 or ★→★★|毒矢 or ★★→★★★|毒矢 or ★★★→★★★★|毒矢|
アプリ版Ver1.9.5にて確認。~
2リールは進化後であっても移動を5つまで入れることが可能。

***コマンドサンプル(【マヒ矢】型・コマンド潜在)
|#|BGCOLOR(#FFD9B3):★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★|BGCOLOR(#FFD9B3):★★★★|
|1|マヒ矢|マヒ矢|マヒ矢|マヒ矢|
|2|マヒ矢|マヒ矢 or ★★→★★★|マヒ矢|マヒ矢|
|3|マヒ矢|マヒ矢 or ★★→★★★|マヒ矢|マヒ矢|
|4|マヒ矢|マヒ矢 or ★★→★★★|マヒ矢 or ★★★→★★★★|マヒ矢|
|5|マヒ矢|マヒ矢 or ★★→★★★|マヒ矢 or ★★★→★★★★|マヒ矢|
|6|マヒ矢 or ★→★★|マヒ矢 or ★★→★★★|マヒ矢 or ★★★→★★★★|マヒ矢|
アプリ版Ver1.9.5にて確認。~
【マヒ矢】は【毒矢】よりも僅かにコストが重く設定されているため、【毒矢】と比較して1・3リールの移動数が少なくなっている。

***由来
「&ruby(けんこんいってき){乾坤一擲}」とは、一か八かの大きな賭けに出ることを表す四字熟語。~
「乾」は「天」、「坤」は「地」、「乾坤」で「天地」の意味で、「一擲」はサイコロを1回投げることを意味する。~
中国の韓愈の詩「鴻溝を過ぐ」が由来とされる。~
[[大魔皇マオタイ]]・[[カブト]]のセリフにも使われている。~

***台詞
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場|「ボクはロビン」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):登場(BOSS)|「ボクはロビン…。正義とは、一体なんなんだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[聖天王ウリエル]])|「ボクは常に正義を貫いて闘ってきた…それなのに!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):カットイン(vs[[(BOSS)聖天王ウリエル]])|「ボクのしていることは、本当の正義と言えるのか…?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):攻撃前|「はぁ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき|「てやっ!」「たぁっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):こうげき!|「外さない!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):狙い撃ち|「狙いは外さない!」→「逃がさない!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):乱れ撃ち|「てやてやてやてやぁ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):毒矢|「これでどうだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):マヒ矢|「これならどうだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):乾坤一擲|「ここは賭けに出る!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ミス|「そんな馬鹿なッ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↑|「集中するんだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ステータス↓|「心が乱れている…。」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):麻痺|「くうっ…!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):ダメージ|「ぐあっ!」「ぐっ!」「なっ!?」「うへあっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX発動|「今なら狙える!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):EX技|「覚悟を決めるんだ… 零距離射撃! でやっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):超EX技|「もう逃げ場はないぞ、流星撃ち! でやっ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):勝利|「この勝利…果たして正義と言えるのか…?」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破|「わからない…もう、わからないんだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):撃破(BOSS)|「この戦いに正義があったかなんてわからない…。もう、わからないんだ!」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(加入時)|「今までは信じてこれたんだ…」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(通常)|「でも、ある日を境に何かが変わってしまったんだ」|
|BGCOLOR(#FFD9B3):排出(Lv10)|「本当の正義なんて…ない」|
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