狙撃名手ロビン
パラメータ
出現章 | 新1章 | 性別 | 男 |
属性 | 風 | HP | 195-206 |
クラス | ★★★★ | 攻撃 | 55-58 |
種族 | 戦士 | 素早さ | 59-62 |
EX(ボタン連打) | 零距離射撃→流星撃ち | ||
入手方法 | 狙撃手ロビン+伝説の弓矢 | ||
CPU対戦時アイテム | 天使の矢 | ||
伝説の弓矢(レア) |
成長パターン
+ | HP |
+ | 攻撃 |
+ | 素早さ |
初期コマンド
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | 狙撃手ロビンから継承 | こうげき | ||
2 | こうげき! | |||
3 | 毒矢 | |||
4 | マヒ矢 | |||
5 | 乾坤一擲 | |||
6 | 乾坤一擲 |
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 毒矢
- マヒ矢
- 狙い撃ち
- 乾坤一擲
-
ランダム攻撃
- 乱れ撃ち
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)狙撃名手ロビン 出現条件
- クラス合計 3~6
クラスチェンジ派生
- 狙撃名手ロビン(Lv10)+天使の矢→カードの絵柄変化
解説
2年ぶりに進化を果たした狙撃手ロビン。
稀に間違えられる事があるが「名狙撃手」ではなく「狙撃名手」である。
-
新たに覚えた【乾坤一擲】は、使用すると、直後に【!】×5と【!!!!】×1の黒色のルーレットによる行動を行う技。
黒色のルーレットはボタンを押すとすぐに止まるため、目押しによって決定する事ができる。
しかしルーレットの速度は気持ち速めなので、好きなところに確実に止められるように練習しておくと良い。
【!!!!】に止めれば倍率400%の大ダメージを叩き出せる火力となり、【ゴールドファング】や【呪剣アメノハバキリ】をも凌ぐ。
逆に【!】に止まってしまった場合は倍率50%の小ダメージとなるが、前述のように目押しで止められるので、やむを得ず反射に引っかかってしまった場合にわざと【!】で止めて反射ダメージを抑えるという手もある。
どちらが出た場合も単体への無属性物理攻撃である。-
ルーレットの配置は1パターンしか存在しない模様。
+ 【乾坤一擲】の黒色ルーレット -
その後、全く同じ黒色ルーレットを使用するジークフリートが登場した。
但し、ジークフリートの場合、ルーレットの決定権を持つのは相手となる。 - また、内容は異なるが、性質は同じ黒色ルーレットを使用するモンスターとしては魔導騎士カオスマジカ・龍巫師ライシーヤが登場している。
-
ルーレットの配置は1パターンしか存在しない模様。
-
EX技は上下によって性質が異なるが、いずれも無属性の物理攻撃。
連打形式で使い分けられるので、相手の体力やEXゲージを見て使い分けよう。-
EX技【零距離射撃】は倍率350%の単体攻撃。
- 現在では「溜めを必要としない【狙い撃ち】」とも言える性能であり、【乾坤一擲】の【!!!!】よりも威力が低いため、余程の理由がなければ【流星撃ち】を使おう。
-
上位EX技【流星撃ち】は進化前のEXを受け継いだ、倍率50%のランダム16回攻撃である。
- 倍率は合計800%となり、1体に集中すれば攻撃68の個体で544程度のダメージを出せる。
-
EX技【零距離射撃】は倍率350%の単体攻撃。
狙撃手ロビンの作成に(BOSS)聖天使ウリエルのドロップ「天使の矢」が関わっていた影響か、
彼とウリエル系統の縁は深く、彼をリーダーにすると(BOSS)聖天王ウリエルが出現する。
また、聖天王ウリエルをリーダーにした状態でボスとしての彼と戦ってもカットインが入る。
前者と後者とでカットインの内容が異なるという稀有なケースである。
2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【乱れ撃ち】の強化が確認されている。
また、 2021/10/13のアップデート より、魔幻銃士ダルタンの【狙い撃ち】が強化された影響でこちらも強化されている。
何が正しく、何が間違っているのか。
ロビンには守りたいものがある。貫きたい信念も。
大切だから戦った。そこには正義がある。
だが皆にとって、それが正義となるか?答えは出ない。
天より授かる天使の矢、伝説の弓が射抜くは真実か、
それともその狭間か。
(オレコマンド紹介文より)
技コストとキャパシティ
+ | 技コストとキャパシティについて |
コマンドサンプル(【乾坤一擲】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる or こうげき! | ★★→★★★ | ミス | ミス |
2 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ミス | こうげき | |
2 | こうげき | こうげき! | ||
3 | 乾坤一擲 | 乾坤一擲 | ||
4 | 乾坤一擲 | 乾坤一擲 | ||
5 | 乾坤一擲 | 乾坤一擲 | ||
6 | 乾坤一擲 | 乾坤一擲 |
3リールに【ためる】採用は下記。
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | ためる or こうげき! | ★★→★★★ | ためる | 毒矢 or マヒ矢 |
2 | ★→★★ | ★★→★★★ | ためる | 毒矢 or マヒ矢 |
3 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 毒矢 or マヒ矢 |
4 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
5 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
6 | ★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | 乾坤一擲 |
ルーレット成功時の最大火力の高さからか、【乾坤一擲】はかなり高コストな技で、4リールに詰めても4つまでが限界。
2リール目は、狙撃手ロビンの時点で完成させておく必要がある。
コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ミス | ミス | ミス |
2 | ミス | ミス | 毒矢 or マヒ矢 | |
3 | ためる or こうげき | 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち | 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち | |
4 | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | |
5 | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | |
6 | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち |
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | (省略) | ミス | ミス | |
2 | ためる | こうげき | ||
3 | ためる | 乾坤一擲 | ||
4 | 乱れ撃ち | 乾坤一擲 | ||
5 | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち | ||
6 | 乱れ撃ち | 乱れ撃ち |
アプリ版Ver1.9.5にて確認。
【乱れ撃ち】は非常にコストが重く設定されており、4リールにも3つが限界となる。
コマンドサンプル(【毒矢】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | 毒矢 | 毒矢 | 毒矢 | 毒矢 |
2 | 毒矢 | 毒矢 or ★★→★★★ | 毒矢 | 毒矢 |
3 | 毒矢 | 毒矢 or ★★→★★★ | 毒矢 or ★★★→★★★★ | 毒矢 |
4 | 毒矢 or ★→★★ | 毒矢 or ★★→★★★ | 毒矢 or ★★★→★★★★ | 毒矢 |
5 | 毒矢 or ★→★★ | 毒矢 or ★★→★★★ | 毒矢 or ★★★→★★★★ | 毒矢 |
6 | 毒矢 or ★→★★ | 毒矢 or ★★→★★★ | 毒矢 or ★★★→★★★★ | 毒矢 |
アプリ版Ver1.9.5にて確認。
2リールは進化後であっても移動を5つまで入れることが可能。
コマンドサンプル(【マヒ矢】型・コマンド潜在)
# | ★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
1 | マヒ矢 | マヒ矢 | マヒ矢 | マヒ矢 |
2 | マヒ矢 | マヒ矢 or ★★→★★★ | マヒ矢 | マヒ矢 |
3 | マヒ矢 | マヒ矢 or ★★→★★★ | マヒ矢 | マヒ矢 |
4 | マヒ矢 | マヒ矢 or ★★→★★★ | マヒ矢 or ★★★→★★★★ | マヒ矢 |
5 | マヒ矢 | マヒ矢 or ★★→★★★ | マヒ矢 or ★★★→★★★★ | マヒ矢 |
6 | マヒ矢 or ★→★★ | マヒ矢 or ★★→★★★ | マヒ矢 or ★★★→★★★★ | マヒ矢 |
アプリ版Ver1.9.5にて確認。
【マヒ矢】は【毒矢】よりも僅かにコストが重く設定されているため、【毒矢】と比較して1・3リールの移動数が少なくなっている。
由来
「
「乾」は「天」、「坤」は「地」、「乾坤」で「天地」の意味で、「一擲」はサイコロを1回投げることを意味する。
中国の韓愈の詩「鴻溝を過ぐ」が由来とされる。
大魔皇マオタイ・カブトのセリフにも使われている。
台詞
登場 | 「ボクはロビン」 |
登場(BOSS) | 「ボクはロビン…。正義とは、一体なんなんだ!」 |
カットイン(vs聖天王ウリエル) | 「ボクは常に正義を貫いて闘ってきた…それなのに!」 |
カットイン(vs(BOSS)聖天王ウリエル) | 「ボクのしていることは、本当の正義と言えるのか…?」 |
攻撃前 | 「はぁ…」 |
こうげき | 「てやっ!」「たぁっ!」 |
こうげき! | 「外さない!」 |
狙い撃ち | 「狙いは外さない!」→「逃がさない!」 |
乱れ撃ち | 「てやてやてやてやぁ!」 |
毒矢 | 「これでどうだ!」 |
マヒ矢 | 「これならどうだ!」 |
乾坤一擲 | 「ここは賭けに出る!」 |
ミス | 「そんな馬鹿なッ!」 |
ステータス↑ | 「集中するんだ!」 |
ステータス↓ | 「心が乱れている…。」 |
麻痺 | 「くうっ…!」 |
ダメージ | 「ぐあっ!」「ぐっ!」「なっ!?」「うへあっ!」 |
EX発動 | 「今なら狙える!」 |
EX技 | 「覚悟を決めるんだ… 零距離射撃! でやっ!」 |
超EX技 | 「もう逃げ場はないぞ、流星撃ち! でやっ!」 |
勝利 | 「この勝利…果たして正義と言えるのか…?」 |
撃破 | 「わからない…もう、わからないんだ!」 |
撃破(BOSS) | 「この戦いに正義があったかなんてわからない…。もう、わからないんだ!」 |
排出(加入時) | 「今までは信じてこれたんだ…」 |
排出(通常) | 「でも、ある日を境に何かが変わってしまったんだ」 |
排出(Lv10) | 「本当の正義なんて…ない」 |