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  • 狙撃名手ロビン

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

狙撃名手ロビン

最終更新:2024年01月07日 22:59

hikari

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  • 狙撃名手ロビン
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)狙撃名手ロビン 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 技コストとキャパシティ
      • コマンドサンプル(【乾坤一擲】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【毒矢】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【マヒ矢】型・コマンド潜在)
      • 由来
      • 台詞

狙撃名手ロビン

パラメータ

出現章 新1章 性別 男
属性 風 HP 195-206
クラス ★★★★ 攻撃 55-58
種族 戦士   素早さ 59-62
EX(ボタン連打) 零距離射撃→流星撃ち
入手方法 狙撃手ロビン+伝説の弓矢
CPU対戦時アイテム 天使の矢
伝説の弓矢(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 195 199 203 206 210 214 218 222 226 230
E 197 201 205 209 213 216 220 224 228 232
D 200 203 207 211 215 219 223 226 230 234
C 202 206 210 213 217 221 225 229 233 236
B 204 208 212 216 219 223 227 231 235 239
A 206 210 214 218 222 226 229 233 237 241
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65
E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65
D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66
C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66
B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67
A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 狙撃手ロビンから継承 こうげき
2 こうげき!
3 毒矢
4 マヒ矢
5 乾坤一擲
6 乾坤一擲

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 毒矢
    • マヒ矢
    • 狙い撃ち
    • 乾坤一擲
  • ランダム攻撃
    • 乱れ撃ち
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)狙撃名手ロビン 出現条件

  1. クラス合計 3~6

クラスチェンジ派生

  • 狙撃名手ロビン(Lv10)+天使の矢→カードの絵柄変化

解説

2年ぶりに進化を果たした狙撃手ロビン。
稀に間違えられる事があるが「名狙撃手」ではなく「狙撃名手」である。

  • 新たに覚えた【乾坤一擲】は、使用すると、直後に【!】×5と【!!!!】×1の黒色のルーレットによる行動を行う技。
    黒色のルーレットはボタンを押すとすぐに止まるため、目押しによって決定する事ができる。
    しかしルーレットの速度は気持ち速めなので、好きなところに確実に止められるように練習しておくと良い。
    【!!!!】に止めれば倍率400%の大ダメージを叩き出せる火力となり、【ゴールドファング】や【呪剣アメノハバキリ】をも凌ぐ。
    逆に【!】に止まってしまった場合は倍率50%の小ダメージとなるが、前述のように目押しで止められるので、やむを得ず反射に引っかかってしまった場合にわざと【!】で止めて反射ダメージを抑えるという手もある。
    どちらが出た場合も単体への無属性物理攻撃である。
    • ルーレットの配置は1パターンしか存在しない模様。
      + 【乾坤一擲】の黒色ルーレット
      # 【乾坤一擲】の黒色ルーレット
      1 !
      2 !
      3 !
      4 !!!!
      5 !
      6 !
    • その後、全く同じ黒色ルーレットを使用するジークフリートが登場した。
      但し、ジークフリートの場合、ルーレットの決定権を持つのは相手となる。
    • また、内容は異なるが、性質は同じ黒色ルーレットを使用するモンスターとしては魔導騎士カオスマジカ・龍巫師ライシーヤが登場している。
  • EX技は上下によって性質が異なるが、いずれも無属性の物理攻撃。
    連打形式で使い分けられるので、相手の体力やEXゲージを見て使い分けよう。
    • EX技【零距離射撃】は倍率350%の単体攻撃。
      • 現在では「溜めを必要としない【狙い撃ち】」とも言える性能であり、【乾坤一擲】の【!!!!】よりも威力が低いため、余程の理由がなければ【流星撃ち】を使おう。
    • 上位EX技【流星撃ち】は進化前のEXを受け継いだ、倍率50%のランダム16回攻撃である。
      • 倍率は合計800%となり、1体に集中すれば攻撃68の個体で544程度のダメージを出せる。

狙撃手ロビンの作成に(BOSS)聖天使ウリエルのドロップ「天使の矢」が関わっていた影響か、
彼とウリエル系統の縁は深く、彼をリーダーにすると(BOSS)聖天王ウリエルが出現する。
また、聖天王ウリエルをリーダーにした状態でボスとしての彼と戦ってもカットインが入る。
前者と後者とでカットインの内容が異なるという稀有なケースである。

2020/01/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【乱れ撃ち】の強化が確認されている。

また、 2021/10/13のアップデート より、魔幻銃士ダルタンの【狙い撃ち】が強化された影響でこちらも強化されている。

何が正しく、何が間違っているのか。
ロビンには守りたいものがある。貫きたい信念も。
大切だから戦った。そこには正義がある。
だが皆にとって、それが正義となるか?答えは出ない。
天より授かる天使の矢、伝説の弓が射抜くは真実か、
それともその狭間か。
(オレコマンド紹介文より)

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • 0:【ミス】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 1.8: 3リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】
  • 2.6:【毒矢】
  • 2.8:【マヒ矢】
  • 3.0:【★→★★】 【狙い撃ち】
  • 4.0:【★★→★★★】
  • 5.0:【★★★→★★★★】
  • 6.0:【乾坤一擲】
  • 7.2:【乱れ撃ち】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 17.0~17.1
  • 2リール: 23.0~23.1
  • 3リール: 25.2~25.3
  • 4リール: 27.4~27.5

コマンドサンプル(【乾坤一擲】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる or こうげき! ★★→★★★ ミス ミス
2 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス こうげき
2 こうげき こうげき!
3 乾坤一擲 乾坤一擲
4 乾坤一擲 乾坤一擲
5 乾坤一擲 乾坤一擲
6 乾坤一擲 乾坤一擲

3リールに【ためる】採用は下記。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ためる or こうげき! ★★→★★★ ためる 毒矢 or マヒ矢
2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 毒矢 or マヒ矢
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 毒矢 or マヒ矢
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 乾坤一擲

ルーレット成功時の最大火力の高さからか、【乾坤一擲】はかなり高コストな技で、4リールに詰めても4つまでが限界。
2リール目は、狙撃手ロビンの時点で完成させておく必要がある。

コマンドサンプル(【乱れ撃ち】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス ミス ミス
2 ミス ミス 毒矢 or マヒ矢
3 ためる or こうげき 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち 毒矢 or マヒ矢 or 狙い撃ち
4 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち
5 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち
6 乱れ撃ち 乱れ撃ち 乱れ撃ち
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス ミス
2 ためる こうげき
3 ためる 乾坤一擲
4 乱れ撃ち 乾坤一擲
5 乱れ撃ち 乱れ撃ち
6 乱れ撃ち 乱れ撃ち

アプリ版Ver1.9.5にて確認。
【乱れ撃ち】は非常にコストが重く設定されており、4リールにも3つが限界となる。

コマンドサンプル(【毒矢】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 毒矢 毒矢 毒矢 毒矢
2 毒矢 毒矢 or ★★→★★★ 毒矢 毒矢
3 毒矢 毒矢 or ★★→★★★ 毒矢 or ★★★→★★★★ 毒矢
4 毒矢 or ★→★★ 毒矢 or ★★→★★★ 毒矢 or ★★★→★★★★ 毒矢
5 毒矢 or ★→★★ 毒矢 or ★★→★★★ 毒矢 or ★★★→★★★★ 毒矢
6 毒矢 or ★→★★ 毒矢 or ★★→★★★ 毒矢 or ★★★→★★★★ 毒矢

アプリ版Ver1.9.5にて確認。
2リールは進化後であっても移動を5つまで入れることが可能。

コマンドサンプル(【マヒ矢】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 マヒ矢 マヒ矢 マヒ矢 マヒ矢
2 マヒ矢 マヒ矢 or ★★→★★★ マヒ矢 マヒ矢
3 マヒ矢 マヒ矢 or ★★→★★★ マヒ矢 マヒ矢
4 マヒ矢 マヒ矢 or ★★→★★★ マヒ矢 or ★★★→★★★★ マヒ矢
5 マヒ矢 マヒ矢 or ★★→★★★ マヒ矢 or ★★★→★★★★ マヒ矢
6 マヒ矢 or ★→★★ マヒ矢 or ★★→★★★ マヒ矢 or ★★★→★★★★ マヒ矢

アプリ版Ver1.9.5にて確認。
【マヒ矢】は【毒矢】よりも僅かにコストが重く設定されているため、【毒矢】と比較して1・3リールの移動数が少なくなっている。

由来

「 乾坤一擲 (けんこんいってき)」とは、一か八かの大きな賭けに出ることを表す四字熟語。
「乾」は「天」、「坤」は「地」、「乾坤」で「天地」の意味で、「一擲」はサイコロを1回投げることを意味する。
中国の韓愈の詩「鴻溝を過ぐ」が由来とされる。
大魔皇マオタイ・カブトのセリフにも使われている。

台詞

登場 「ボクはロビン」
登場(BOSS) 「ボクはロビン…。正義とは、一体なんなんだ!」
カットイン(vs聖天王ウリエル) 「ボクは常に正義を貫いて闘ってきた…それなのに!」
カットイン(vs(BOSS)聖天王ウリエル) 「ボクのしていることは、本当の正義と言えるのか…?」
攻撃前 「はぁ…」
こうげき 「てやっ!」「たぁっ!」
こうげき! 「外さない!」
狙い撃ち 「狙いは外さない!」→「逃がさない!」
乱れ撃ち 「てやてやてやてやぁ!」
毒矢 「これでどうだ!」
マヒ矢 「これならどうだ!」
乾坤一擲 「ここは賭けに出る!」
ミス 「そんな馬鹿なッ!」
ステータス↑ 「集中するんだ!」
ステータス↓ 「心が乱れている…。」
麻痺 「くうっ…!」
ダメージ 「ぐあっ!」「ぐっ!」「なっ!?」「うへあっ!」
EX発動 「今なら狙える!」
EX技 「覚悟を決めるんだ… 零距離射撃! でやっ!」
超EX技 「もう逃げ場はないぞ、流星撃ち! でやっ!」
勝利 「この勝利…果たして正義と言えるのか…?」
撃破 「わからない…もう、わからないんだ!」
撃破(BOSS) 「この戦いに正義があったかなんてわからない…。もう、わからないんだ!」
排出(加入時) 「今までは信じてこれたんだ…」
排出(通常) 「でも、ある日を境に何かが変わってしまったんだ」
排出(Lv10) 「本当の正義なんて…ない」
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