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  • モンスター烈伝オレカバトル2@wiki | オレカバトル2
  • 夢獣バク

モンスター烈伝オレカバトル2@wiki

夢獣バク

最終更新:2025年09月28日 16:34

comet

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メンバー限定 登録/ログイン
  • 夢獣バク
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • 夢獣バク 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在)

夢獣バク

パラメータ

出現章 第3章 性別 無
属性 風 HP 254-269
クラス ★★★★ 攻撃 46-49
種族 幻獣 素早さ 59-62
EX(ルーレット) ばくすい→ばくばくすい
EXゲージ消費量 ?
入手方法 バク(LV10)+夢獣のしっぽ
CPU対戦時アイテム 夢獣のしっぽ

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10



ラ
ン
ク
F 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300
E 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303
D 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306
C 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309
B 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312
A 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
E 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55
D 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56
C 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56
B 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57
A 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73

初期コマンド

# ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★
1 バク(LV10)
から継承
まどろんでいる まどろんでいる ねむる
2 まどろんでいる まどろんでいる ねむる
3 ねむる ねむる ゆめくい
4 ねむる ねむる ゆめくい
5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび
6 ねむる ねむる ばくび

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • ゆめくい
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
    • ばくび
    • ねむる
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • まどろんでいる

夢獣バク 出現条件

  1. クラス合計 10~12

クラスチェンジ派生

解説

前作から引き続き登場しているバクの進化系。
とにかく、眠りに特化したモンスター。

  • 【ねむる】は、文字通り自分が眠る無分類技。
    • そのままではデメリットにしかならないが、このモンスターの特性により重要な技となる。
  • 【ゆめくい】は、眠っている全相手モンスターに倍率200%で攻撃し、与えたダメージの合計の60%だけ自分のHPを回復する無属性・無分類技。
    同時に、自分以外の眠っている味方からは、眠りを含む状態異常を全て回復し、バクの攻撃力の200%だけHPを回復する。
    • 無分類の攻撃技のため、妨害を受けにくい。
      眠り状態と言う面倒な条件があるだけあり、攻防そしてサポートまで揃った強力な技になっている。
    • 自分自身への回復はドレイン判定となっており、アンデッド族に与えたダメージは回復量の対象外となる。
      一方、味方への回復はドレインとは無関係となっていて、またアンデッド族の回復も可能となっている。
    • 攻撃部分をかばう事は可能。
      かばうモンスターは必然的に起きているモンスターとなるため、かばわれると攻撃は完全に防がれてしまう。
  • 【ばくび】は、自分以外の敵味方を中確率で眠らせるブレス技。
  • EX・超EX技は【ばくび】と似たような技だが、こちらは自分自身も含む敵味方全員を高確率で眠らせる。
    • いずれも確率が絡み、【ばくび】→通常EX→超EXの順で眠らせる確率も高くなる。

そしてこのモンスターの最大の特徴が、自分が眠り状態だと眠ったまま【ゆめくい】を繰り出すと言う特性にある。
所持しているコマンドの内容に関わらず【ゆめくい】を使用してくれる。
これを活かす場合、【ばくび】では自分が効果の対象外であり、EX技も肝心の自分が眠らない事があるので、【ねむる】を何枠か入れておくのも良い。

しかし、相手を眠らす前に自分が眠ってしまう可能性も否定できない。
その場合は、竜宮の使いギョギョやDr.フランケンなど、眠りを与える技を覚えるモンスターに催眠役を任せるのも、一つの手である。
その他、眠り状態のオート【ゆめくい】ではなく、通常コマンドの育成で自分は眠らない【ゆめくい】型にする手もある。

眠り状態で繰り出す【ゆめくい】は技名表示はないが、コマンドから使用する【ゆめくい】との違いは全く無い。
また、進化前のバクの場合においても、攻撃や回復の倍率は全て【ゆめくい】と同じとなっている。

コマンドサンプル(【ばくび】+【ゆめくい】型・コマンド潜在)

# ★☆☆☆ ★★☆☆ ★★★☆ ★★★★
1 まどろんでいる まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい
2 ★→★★ まどろんでいる まどろんでいる ゆめくい
3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび
5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ばくび
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