ジュカイン
No.254 タイプ:くさってらから臭い以ぷ~!😁💨💨
も存在しない。四天王としては常連なのに…
ポケモンレンジャー光の軌跡では過去ミッションのボスとして登場。
前のボスと違い攻撃のタイミングが分かりづらいというなかなかの強敵。
2人以上で挑むとガードアップを入手可能なので、これに賭けるのもいいかも。
草技の習得がシナリオで使うにはあんまりな技テーブルだったためかORASでは習得レベルが引き下げられた。
どうあんまりかと言うと、具体的にはレベル6ですいとるを覚えた後,次にレベルアップで覚えられる草タイプの攻撃技は
キモリのまま育てた場合はLv26のメガドレイン,すぐにジュプトルに進化させた場合はLv29のリーフブレードとかなり遅い。
それまではタイプ一致技はすいとるかタネマシンガンに頼るしか無く,不一致技の技の威力もせいぜい40~50位しかない有様だった。
↑もう草御三家の宿命な気もする。サファイアでキモリ選んだが、
テッセンのレアコイルとかアスナのコータス辺りはどうやって突破したのか全く覚えてない。
↑↑自力一致技の最高火力もルビサファ御三家で最低だったりする
ジュカイン:リーフブレード 70
バシャーモ:スカイアッパー 85
ラグラージ:じしん 100
ラグ恵まれすぎだろ…
↑他の草タイプだと、はなびらのまいとかソーラービームとかマジカルリーフとかギガドレインだったんだから、
これでもリーフブレードはマシな方じゃね?
↑↑ジュカインは単草で、バシャとラグは複合タイプ(炎格闘と水地面)という時点で若干ハンデ負ってるからそこらは仕方ないような。
まあ炎と水だけに絞ったとしてもバシャは同威力のブレイズキックあるし、だからなんだという話なんだけどさ。
一方でラグは物理の一致水はないのでおそらくだくりゅうが最高火力。
ちなみにORASでもストーリーでの技の微妙さは健在。
威力80になったくさのちかいをタダで教えてもらえたり、シザークロスを覚えたりでASの頃よりマシになったが、
やはりレベル技に本来得意とする草以外の特殊技(RSの時点ではおいうちが悪タイプなので特殊扱いだった)がなかったり、
メガシンカで得られるドラゴンタイプの技は物理技であるドラゴンクローか個体値に左右されるめざパしかなかったりで結局技ここだあ、エレメンタルどの手持ち見せてあげるうのりりふだ!!に苦労する。
エナジーボールもキモリのときに取得しなければ使えるようになるのはクリア後というのもひどい。
物理を交えても戦えなくは無いのが救いだが。
↑特殊技がなくて困ったことはあまりないな。
リフブレでそれなりの火力出るしドラゴン技は進化直後にダブチョ覚えるけど抑々なくてもいい感じだった。
グロパン地震岩石封じとかあるしもういっそ特殊切ってもいいんじゃない?
↑↑クリアまでメガドレインとリーフブレードの両刀でやってたが、メガドレイン便利すぎて特に不満はなかったな。ストーリーで吸収は大きい。
技マシン09型
性格:ようき
努力値:素早さ252 防御特防調整(HPには振らない)
持ち物:おうじゃのしるし
技:タネマシンガン、やどりぎのたね、いばる、みがわり
いつもバッグの奥で眠っている技マシン09「タネマシンガン」
小銭ほしさにフレンドリーショップに売り払ったこともあるのでは?
でもわざマシンになる技は水鉄砲や体当たりと違いバトルで何らかの使い道があるはず
みねうちだってダブルで味方に撃ったりできるのだから
そう考えてみたら連続技にしては珍しい命中100%で無効タイプもない…
王者の印のひるみ率を1割とするとタネマシンガンのひるみ率の期待値は30%
いばみが岩雪崩羽根休めプテラとは宿木で差別化できているかな?
食べ残しが無いのが厳しく交代に弱いのでどくびしやステロの援護が欲しい
ワタッコでも同じ構成ができる
↑初代ではその水鉄砲のわざマシンがあったわけだがな。
↑⑨ですねわかります
GBAでの特殊フルアタ
性格:おくびょう
努力値:とくこう252 素早さ252 HP6
技:リーフブレード/かみなりパンチ/かみくだく/ドラゴンクロー
ダイパに連れて来てこれらの技が物理になったと知って泣いた人も多いはず。…GBAに戻せないと知って泣いた人も多いはず。
↑実はかみくだくをつばめがえしorシザークロスにすると全ての水タイプの弱点をつける
↑ルンパッパのことか?
↑あとキングドラ
現在の実用性はどうなのだろうか
↑まぁ、物理型だし、やっぱり剣の舞必須。決定力低い…orz こだわりハチマキを持たせれば決定力は上がるかと
サトシ型
性別:♂
性格:いじっぱり、れいせい、せっかち、ゆうかん
特性:しんりょく
持ち物:いつも咥えてる「木のえだ」がないので「おおきなねっこ」で我慢
努力値:素早さ252振り
確定技:リーフブレード/でんこうせっか
選択技:はたく/タネマシンガン/こうそくいどう/ソーラービーム/リーフストーム
サトシの手持ちの草タイプ御三家では最初に最終進化したジュカイン。
カナズミシティ周辺に生息しており、自分の生まれた木の末路をサトシや仲間と共に見送った後ゲットされる。
登場初期は草技を覚えていなかったため岩タイプのカナズミジムではかませになる。
キモリ時代で活躍したのはムロジムのみだったが、
ジュプトルに進化後はケッキングやらチルタリスやらトドゼルガなどを倒すようになる。
が、ルネジムでラブカスのみずでっぽうと混乱ダメージで負けると言うのは情けないような気もする。ピカチュウやヘイガニのためとはいえ。
ふたご島周辺でジュカインに進化するが、惚れたメガニウムにふられたショックが原因で技が使えなくなる。
が、超人的な身体能力を披露するサトシと共に再び技が使えるようになる。
↑凄くムラがあるよな。まあ話の都合といえばそれまでだが。
あとこいつハリテヤマと戦うと基本ろくな目にあわないな。キモリ時代のそれもそうだしコゴミ戦でも負けるし。
デオキシスの回の時は『スピードフォルムの相手に、瞬間的にスピードが同じになる』という高速ジュカインを見せてくれました。
…が! AGの最終あたりで「はたく」はないだろ、「はたく」は…
↑「はたく」大好きだったよなサトシ。でんこうせっかと同じくらい使ってた気がする。
まあジュカインの尻尾での「はたく」とか結構な威力な気もするが……。
AG期におけるサトシの切り札、といっても登場期間の関係から
ジュプトル時代のが印象深い人も多いかもしれない。
ヘラクロス、コータス、フカマルをほぼノーダメージで3縦を決めた伝説厨タクトが操るダークライを倒す大金星!
ほとんどのポケモンが活躍の場を与えられなかった中ジュカインの活躍は評価したい。あとリーフストームを覚えたようなので追加した
↑ジュカインの活躍には感動したな。
↑↑夢喰いでどれくらい回復したかはわからんがメガホーンに岩砕きと攻撃はそこそこくらってた
↑まあとりあえずメガホーンはヘラクロスのHP全部食った夢喰いで±0、岩砕きのダメージのみ蓄積してたっつーのが妥当じゃね?
それに他のポケモンが一撃で倒される中、効果抜群の冷凍Bで倒れなかったうえにサトシの声をしっかり聴いてたのは流石の忠誠心だと思われる
↑サトシポケは初代リザードン、AGジュカインとエース格がいるよね。
BWはだれか…やっぱツタージャ(ジャローダ)になるのかな
↑DPゴウカザル追加で
↑↑リザードンもゴウカザルも他人が育てた時期があるから、真のサトシポケ最強はコイツだと信じている
↑ジュカイン好きの俺にとって非常に嬉しい解釈。ところで金銀の時期はそういうポジいないのな。
↑↑言われてみれば確かにそうだな
↑↑金銀までは無印だったから
リザードンで妥協すれば?ちなみに金銀編の最終進化系は
色違いのお方のみのはず
BWではそろそろ
ダイケンキがサトシの切り札になってくれれば嬉しいんだけどアニメを見る限りそうはならないよな
↑ジョウト御三家としてはヒノアラシじゃないか?
↑↑おそらくBW切り札は
この子、XYは
この子ぽい、SMではどうなるかな?
まんが4つ星のタワー型(ホウエン)
持ち物:きあいのハチマキ
努力値:お好み
技:じしん/でんこうせっか/どくどく/ギガドレイン
バトルタワーの章でこんなジュカインが紹介されてた。
正直使い勝手はいまいちだと思うが…というかリーフブレードがなーい! お供は
メタグロスと
ボーマンダだ!
↑ぶっちゃけた話、こんな技構成じゃ厳選しても勝ち抜く自信がないwww
他の二体も似たりよったりな技の中、よく100連勝できたなと感心したぜwww
↑しかもこの漫画テッカニンにギガドレ撃ったりキュウコンに文字ぶっ放してるんだよなwww
別にバトルの様子を忠実に再現しろとは言わんが漫画描く人も少しは頭使ってくれと言いたくなる。
↑↑ほかにもグロスがハリテヤマにどくどくうってたし…普通打たないだろ根性持ちに…
全↑アニメですら明らかに不釣り合いな技使ってくることは多々あるしこの辺はもうメディアミックスの宿命みたいなものなんだろうなあ
↑といってもストーリーを楽しむという側面もあるアニメはともかく攻略本である4つ星攻略ではもう少しまともに作るべきでは
ポケスペのエメラルド型
性格:せっかち
努力値:適当に
持ち物:たべのこし
技:リーフブレード、やどりぎのタネ、ハードプラント、アイアンテール、のしかかり、きあいパンチ
LVはさりげなく51だったりする。
↑それは捕まえた時のレベルであってガイル達との戦いでレベルが結構上がってると思う。
もしこいつが初代にいたら
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
70 |
85 |
65 |
85 |
120 |
性格:補正かからないの
持ち物:無し
技:メガドレイン/じしん/じわれ/ちきゅうなげ/のしかかり/いわなだれ/その他初代のサポート技
(はっぱカッター きりさく)
こいつの素早さダグトリオと一緒でぺルシアンを上回ってるな…と気付いたので作成
技の一部は今の仕様だと覚えられないがジュカインの風貌を考えて推測
当時はリーフブレードもシザークロスも無いが代わりに切り裂くと葉っぱカッターを覚えられたと予想
また当時はじしんを覚えられるポケモンは全てじわれの技マシンを使えたので追加させておいた
↑当時はフシギバナも地震を覚えなかった以上、現在地震を使えるポケモンが全て当時も地震を習得できたとは限らないがな。
ナッシーやウツボのような多くの草タイプが覚える粉技は覚えないが
ダントツの素早さからくる地割れで多くのポケモンを仕留め、当時草タイプで一番人気だったナッシーの使用率を超えたかも知れない
いわなだれも覚えられるため、天敵であるリザードンやフリーザーを返り討ちにできる
じわれ/ねむる/かげぶんしん/あと1つ(いわなだれあたり?) で活躍できるかな。
↑この素早さなら、きりさくかはっぱカッターでずっと急所できたはず
Emバトルフロンティア型
その1
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:たべのこし
技:リーフブレード/やどりぎのタネ/つばめがえし/みきり
アタッカーと耐久戦法を同時にこなす。ファクトリーで先発にすると活躍しやすい。
その2
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ラムのみ
技:リーフブレード/かみなりパンチ/メロメロ/かげぶんしん
高い素早さからメロメロと分身でペースを乱してくる。電気技があるので飛行にもある程度対抗可能。
その3
性格:すなお
努力値:ACS170
持ち物:ピントレンズ
技:リーフブレード/じしん/ブレイククロー/つばめがえし
両刀型。能力は中途半端だが持ち物補正でリーフブレードの急所率がかなり高く地震があるので鋼でも止まらない。
その4
性格:ひかえめ
努力値:CS255
持ち物:ひかりのこな
技:リーフブレード/ドラゴンクロー/かみくだく/かみなりパンチ
特殊フルアタ。ドラゴンでも止まらず範囲は広い。
DPバトルタワー型
その1
性格:ずぶとい
努力値:HBD170
持ち物:たべのこし
技:やどりぎのタネ/かげぶんしん/どくどく/みがわり
耐久型。不一致弱点程度では沈まず身代わりまで持った本格派。
その2
性格:おくびょう
努力値:CS252
持ち物:ひかりのこな
技:エナジーボール/りゅうのはどう/きあいだま/こうそくいどう
特殊型。サブウェポンが優秀で鋼やドラゴンの弱点も突ける。
ただでさえ最速なのにこれ以上素早さを上げる必要はあるのか?
その3
性格:まじめ
努力値:HABCDS85
持ち物:オッカのみ
技:リーフストーム/つばめがえし/リーフブレード/きあいだま
技だけ見れば普通の両刀型。
しかし驚くなかれ、努力値を全能力に分けている。この振り方をした型は後にも前にも恐らく唯一だろう
こんなの無振りとほぼ変わらんぞ…
↑RS時代のバトルタワーは全能力85振りは数体存在する。
序盤の型に多いが亜種として49戦目以降には攻撃以外102振りフライゴン、素早さ以外102振りトドゼルガが存在する。だがそのトドゼルガは…
その4
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:ピントレンズ
技:リーフブレード/シザークロス/ドラゴンクロー/かみくだく
物理型。フルアタだが範囲が狭く止まる相手が多い。
PtHGSSバトルフロンティア型
その1
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:チイラのみ
技:リーフブレード/かみくだく/でんこうせっか/いやなおと
物理型。剣の舞が無いので火力は低い。
その2
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:たべのこし
技:ギガドレイン/やどりぎのタネ/どくどく/かげぶんしん
耐久型。大抵の相手は先手を取られるが、耐久は脆いのでこちらが弱点付ければ突破できる。
その3
性格:いじっぱり
努力値:AS255
持ち物:ピントレンズ
技:リーフブレード/シザークロス/つじぎり/つばめがえし
急所狙い型。切り技で固めており格好良さ的には強い構成なのだが範囲は正直狭い。
地震や雪崩があれば話は違ってくるんだけどねぇ…
その4
性格:おくびょう
努力値:CS255
持ち物:オッカのみ
技:リーフストーム/きあいだま/りゅうのはどう/はかいこうせん
フルアタ型。言わずもがな強いが一致技撃った代償は大きい。
ステージ
性格:やんちゃ
努力値:AS255
持ち物:ピントレンズ
技:リーフストーム/くさむすび/リーフブレード/でんこうせっか
両刀型。リフストぶっ放してオワタ特攻は物理主力リフブレに切り替える。悪くは無いがわざわざ草技三つ入れるのが謎。
サブウェイ型
その1
性格:おくびょう
努力値:CS全振り
持ち物:きあいのタスキ
技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか
SPトレインで1周目に出現する。
リフストは強力だがハーブ所持してない為、火力は落ちる。こちらの攻撃→襷で耐える→我武者羅で決めてくる。
SPマルチやダブルでは厄介(特に見切り)
その2
性格:せっかち
努力値:AS全振り
持ち物:ピントレンズ
技:リーフブレード/つじぎり/じしん/つるぎのまい
物理型。初代(ルビサファ)草剣の使い手はご存じ彼である。
地震持ちなので弱点相手に強いが攻撃が低いので剣の舞積む間にさっさと倒そう。
その3
性格:おくびょう
努力値:CS全振り
持ち物:しろいハーブ
技:リーフストーム/りゅうのはどう/エナジーボール/みきり
草技を二つ搭載、気合玉が無い…。ただしリフスト連発可能で竜波があるのでドラゴンで止まらない。
その4
性格:おだやか
努力値:BD全振り
持ち物:たべのこし
技:やどりぎのタネ/どくどく/がむしゃら/エナジーボール
まさかの補助型。ナットレイにはがむしゃらしか出せない。と言ってもがむしゃらは普通に脅威。速さ落ちてるけどw
バトルツリー型
その1
性格:おくびょう
努力値:CS全振り
持ち物:きあいのタスキ
技:リーフストーム/がむしゃら/みきり/でんこうせっか
サブウェイその1型と同じ構成。
特性はタスキと相性がよくリフストの威力上昇or素早さ倍速となる。
特にかるわざ発動されると1週目にて素早さは脅威の366(個体値19で計算、最速117族相当)となる。
ノーマルをレベルの暴力で周回中にこいつと当たるとたすがむ石化で1体持ってかれた後2体目のHPを1にされる可能性も。
その2
サブウェイその2と同じ。急所狙い。
その3
性格:おくびょう
努力値:CS全振り
持ち物:しろいハーブ
技:リーフストーム/きあいだま/エナジーボール/みきり
サブウェイその3のりゅうのはどうをきあいだまに変えたもの。そこはエナボを…
その4
性格:ようき
努力値:AS255
持ち物:ジュカインナイト
技:リーフブレード/ダブルチョップ/じしん/いわなだれ
メガシンカ型…はまさかの物理型。特攻145が泣いてる。ひらいしんが泣いてる。
ドラゴン技もなぜかダブルチョップである。正直メガシンカ型最弱なんじゃないかコレ。
まあ特殊受けを突破される可能性あったりS145からのいわなだれで怯まされたり脅威は少なからずあるわけだが。
↑ダブルチョップを威力40(60)の技と判断しているからかガブリアスに対してはリフブレを使う始末。
急所の弱体化もあってリフブレが急所に当たったとしてもダブルチョップ>リフブレだというのに…
↑2 一応電磁波で麻痺しなくなるから素早さが腐りにくくはなるぞ、一応だけど・・・
↑3残念ながら(?)メガシンカ最弱はAIの関係でインファしか使ってこない
カブトムシ。
超スピード型
性格:おくびょう
特性:かるわざ
努力値:素早さ252 HP4n調整
持ち物:カムラのみ
確定技:みがわり
選択技:こうそくいどう
元から速い素早さを極限まで強化する型
かるわざカムラ高速移動発動時の素早さは1134
「お前に足りない物、それは!情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ!そして何よりもー!速さが足りない!!」
忍者型
性格:れいせい
特性:かるわざ
努力値:AS全振り
持ち物:けむりだま
確定技:リーフブレード
選択技:つじぎり/つばめがえし/かげぶんしん/こうそくいどう/でんこうせっか/おいうち
忍者である。
だが世代ごとに彼よりもさらに素早い
忍者達が存在した。忍々。
↑木の葉隠れの術って事でリーフストームは?あと空蝉の術でみがわり。
ジュカイン強い!かっこいい!
覚える技
遺伝
タマゴグループ |
怪獣/ドラゴン |
性別 |
♂:♀=7:1 |
進化 |
キモリ(Lv16)→ジュプトル(Lv36)→ジュカイン |