ブリガロン
No.652 タイプ:くさ/かくとう
特性:しんりょく(HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる)
隠れ性:ぼうだん(弾・爆弾系の攻撃を無効化する)
体重:90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
入手可能ソフト:XY/USUM
草御三家 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
ブリガロン |
88 |
107 |
122 |
74 |
75 |
64 |
530 |
フシギバナ |
80 |
82 |
83 |
100 |
100 |
80 |
525 |
メガニウム |
80 |
82 |
100 |
83 |
100 |
80 |
525 |
ジュカイン |
70 |
85 |
65 |
105 |
85 |
120 |
530 |
ドダイトス |
95 |
109 |
105 |
75 |
85 |
56 |
525 |
ジャローダ |
75 |
75 |
95 |
75 |
95 |
113 |
528 |
ジュナイパー |
78 |
107 |
75 |
100 |
100 |
70 |
530 |
ばつぐん(4倍) |
ひこう |
ばつぐん(2倍) |
ほのお/こおり/どく/エスパー/フェアリー |
いまひとつ(1/2) |
みず/でんき/くさ/じめん/いわ/あく |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
--- |
劇場版の「破壊の繭とディアンシー」にはミリス・スティールのパートナーポケモンとして登場する模様。
彼女は味方サイドの人物なので当然ブリガロンも味方サイドのポケモン。
せっかくの
平和主義設定が
悪役になることによって台無しにならずに済んで一安心である。ブリガロンファンは喜んでおこう。
ちなみに
同期は残念ながら
ディアンシーを狙う
盗賊のパートナー。つまりは悪役。
+
|
が… |
実はアルガスとミリスも盗賊である。ディアンシーが真の力を開放するのを待っていたらしい。
だがその後は 復活した破壊の繭に存在感を食われた感じ。ブリガロンはイベルタルによって石にされる直前にニードルガードを使っていた。
アルガスとミリスとギルガルドはその時はかわしたが、その後飛行船もろとも石にされる。
エンディングではチョコレート店を経営、盗賊から足を洗った模様。そしてマリリンとライオットは…
|
ぼうだん適用範囲検証動画(ニコニコなので要アカウント・後半は考察)
どうやら、
「~ボール」「~ばくだん」「~ボム」「~ほう」「~だま」「~だん」「たまなげ」「タネマシンガン」が無効になる模様。
↑ダストシュートや氷柱針、氷の礫は防げないのか……。物理防御高いからそれで耐えろという事かな。
ネタでバレットパンチ防げるかとも思ったけどさすがにないかw
↑サンムーンからはロックブラスト他も防げるように。
検証前のぼうだん関係の話題
+
|
... |
夢特性の防弾はエナジーボール、シャドーボール、きあいだま、ヘドロばくだんなど「弾」に関する技を無効化する。
本来不利なはずの霊・毒ポケに後出し無償降臨を狙い、場をかき回すことも可能。
これを活かそうと思ったらスカーフを巻くのがよいと思ったのだが、S64と絶妙に足りない種族値…
これはスカーフを巻いてもゲッコウガ(122)と同速になってしまい、 メガゲンガーを抜くこともできない惜しい結果となる。
↑なお自爆は防げない模様。自爆技はオワコン気味だからいいけどね。
種マシンガンは防げるため~弾、~爆弾以外の技の中にも無効化できるのがあるかも。バレパンはどうなんだろうか?
↑マシンガンは結局弾の乱射だから防げるのかな?ただでさえ草だから粉も胞子も無効なのに、防げる範囲次第で評価ぐーんと上がるぞw
あと気になるのは岩石砲とかかな。
|
キノガッサ、
ビリジオンに次ぐ第三の草格闘
キノガッサが文字通り「テクニシャン」、ビリジオンが素早い雨砂殺しならば、コイツは防御に重心を置いた典型的な重火力タイプ
何気にウッドハンマーとアームハンマーの両立ができ、かつ両方ともタイプ一致で使える初のポケモン
命名はブリガンダイン(鎧騎士)+マロン(栗)でほぼ確定だが、英語名のチェスナートというのが中々意味深。
外人にはジャガーノートから命名されていると言われてるようで、実際ハゲ+手長とばっちりそれっぽい。
↑栗は英語でchestnutだからそれが由来かもね
前作の人の反動か、転がるに始まり噛みつく、ミサイル針、しっぺ返し、岩石封じ、毒突き、穴を掘ると序盤からサブ技に困らない
自力格闘技はやや貧相なものの、進化する頃にはにグロウパンチ、ローキックが手に入るのでそれほど困らない…はず
余談だが、ウッドハンマーのモーションは非常にシュール。コイツでなくても、ユキカブリで確認できる
↑何か回転しながらたたきつける技!
申し訳程度に、先制技のフェイントを習得できるが果たして…?
↑ORASでがむしゃらを習得。これで襷がむしゃらフェイントができるぞ!
専用技?のニードルガードと宿り木のコンボは結構いやらしいとシナリオで思った
進化する頃のシナリオ終盤では格闘が足引っ張り気味なのが残念だったが
↑とはいえ物理耐久はかなりのもので不一致ツバメ返しぐらいは耐えたりする。
数値だけならドンファン、エアームドに匹敵する防御性能は伊達じゃない。
むしろウドハン、アムハン共に何も考えずに撃つにはあまりにリスクが高いのでそういう面では使いづらいかもね
胞子無効、防弾で種マシ無効、高い物理耐久、そして技マシンでつばめがえし習得。
何気にキノガッサを完封できる素質を持っていたりする
突撃チョッキを持たせれば不一致冷凍ビームも怖くない。渾身のウッドハンマーで水タイプを叩きのめしてやりましょう
↑何気にゲンガーに対して強気に出れるのも魅力的
夢特性でシャドボとヘド爆無効、サブにマジカルシャインあってもチョッキで2発まで耐えられるからしっぺ→やどりぎで勝てる
↑あの、チョッキ持ってると攻撃技以外使えなくなるはずだが…
今作は発売前に高い的中率を誇るリーク情報が流出しておりそこに書いてあった御三家の最終進化は炎超、水格闘、草悪であった。
草悪は攻撃範囲が狭く、弱点が多いかつメジャー。一応耐性は多めだがいまいちちぐはぐであり、非常に使いづらいタイプである。
ハリマロンは鈍足耐久よりということもあり発売前から残念扱いされていた。
しかし結果はご覧のとおり。さて、草悪を回避したブリガロンの実力やいかに?
↑本家より先に論理wikiで考察が進んでいるのか
真面目な話、厨スペックな
同期のせいで過小評価されてるけど、徐々に評価されていくんじゃないかと
ただ、流行するであろうファイアローに弱いのはまずいか(同期も相当耐久に振らないといじっぱり鉢巻ブレバ確1だったりするけど)
↑だいぶ評価は上がったね。
カエルは半減でも受けきれない紙耐久と火力の不足が、キツネは夢特性の活用しにくさと物理耐久の低さが浮き彫りになってきたし。
それでも3体とも歴代御三家の中でもかなりの強豪であることは間違いないな
当初はゲッコウガの変幻自在の存在感、ファイアローの登場、万人受けしない外見等が原因で
産廃同然の扱いをされる事が多かった彼だったが徐々に評価されてくるようになった。
高い使用率を誇るバンギラス、ギャラドス、水ロトム、ナットレイ等に強く、対面次第ではメガガルーラにも勝てる。
夢特性の防弾は上手く使えば無償降臨することもできる。
同タイプであるガッサやビリジオンとは全く運用法が異なるため比べられることもあまり無い。
一方で強いとわかった途端手のひら返しされたり
「強くても見た目が悪いから使いたくねえ」などという心無い言葉を浴びせられたりするようになってしまった。
このあたりは
どこかのだれかさんに近いものを感じる。
陽気スカーフで最速120族まで抜けるらしい。
しかし最高威力の格闘技がアムハンどまりなのでかなり微妙。インファ馬鹿力があればまだ採用率は高かったかもしれない。
草タイプって「超」「悪」「闘」とどの組み合わせでも4倍弱点あるんだな…
↑しかも超と悪はどちらも虫に弱いときた
↑↑ドダイトスや草飛は氷4倍、今回草妖になったエルフーンも毒4倍などなど、草複合は本当に4倍弱点持ちが多い…
↑大事なのは弱点よりも耐性。ノオーやナットがそれを証明しているじゃないか。ブリガロンだって耐性自体は光るものがあるんだぜ
xyでは最初に選んだ御三家によってクリア後手に入る伝説のポケモンが変わる。ハリマロンを選ぶとフリーザーが手に入るのだ。
で今回GTSは名前を直接入力すれば見たことないポケモンも要求可能で、これにより3鳥同士での交換も行われている…はずだが
「欲しいものフリーザー」だけ全然成立せず、フリーザーで検索してみると残ってるのはほとんど現在入手不能ポケモンと言う有様。
(実際LV100にした他の伝説とかでやっと成立する)
こんな形で今回の御三家人気が如実に表れてしまったのであった。
ガチ対戦方面では評価が上がってきてるのでそこまで悲惨な状況ではないけど。
↑確かに三鳥は嫌というほど交換候補で見かけるけどフリーザーは飛び抜けてるな。後
赤い虫鋼も滅茶苦茶多い
↑↑き、きっとハリマロンが好きな人はフリーザーも好きで手放せないんだよ、きっと
↑↑↑ハリマロン不人気とフリーザーの人気による相乗効果によるものだと思う
ファミ通アンケートではフリーザーが三鳥でダントツ人気だったから、フリーザーは相当子供受けがいいんだろうし
(ついでに氷のレジアイスも、3レジで一番人気だった)
ハリマロンがシトロンのポケモンになりました。これでサトシが
カエル、セレナが
キツネということでちょうど良い感じである。
↑AGのタケシのヌマクローみたいにハリマロンだけ最終進化系になれないというオチが待ってそう…
↑↑結果サトシの草御三家コンプリートは終わりを告げてしまった…
特殊型
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HP252
持ち物:いのちのたま/オボンのみ/ラムのみ/とつげきチョッキ
確定技:エナジーボール/きあいだま
選択技:めざめるパワー/ヘドロばくだん/マッドショット/はかいこうせん/ニードルガード
カロス御三家の中で唯一きあいだまを覚える(ついでに地震も)
しかし歴代御三家最低記録を更新したこの特攻ではどうしようもない
↑ハウスには気合玉/エナボ/ヘドロ爆弾/輪唱@命の珠構成のブリガロンがいるけど意外と侮れない。輪唱はあれだが
覚える技からして防弾ブリガロンで止まるので対抗したいならめざめるパワー飛行を覚えさせよう
シトロンのハリマロン
性格:まだ分からないよ
努力値:そんなもん(ry
性別:♂
持ち物:食べ物でいいんじゃない?
技:ミサイルばり/たいあたり/つるのむち
助手からは「いたずらがすき」という旨の発言があるのでCがVかもしれない。
「たべるのがだいすき」ということならV無し確定ということだが…。
初登場時のアイキャッチにて、ミジュマルやポッチャマのポジションが濃厚だと言われてたり。
にしても、レギュラー御三家はみんな博士のポケモンなんて何気に初めてじゃない?
初代はみんな他人のポケモン(フシギダネはちょっと違うが)、金銀は野生、
AGではアチャモが博士のポケモンでキモリとミズゴロウが野生、
DPではポッチャマが博士のポケモンでヒコザルはシンジのポケモンでナエトルは野生、
BWではミジュマルが博士のポケモンでポカブが他人のポケモンでツタージャは野生?のようだ。
性格は不明だが辛い味ポフレやマトマの実で口から火吹いてたあたり辛い味が好きな性別(攻撃up系)ではなさそう。
バトルハウス・バトルツリー型
その1
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:たべのこし
技:ちょうはつ/ニードルガード/フェイント/ウッドハンマー
物理受けのように見えるアタッカー型。宿り木は持っておらず草に強いポケモンで挑めばそれほど苦戦はしない。
その2
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:たつじんのおび
技:ドラゴンクロー/タネばくだん/じしん/かわらわり
物理型。広範囲だがドラゴン複合でなければ飛行タイプで容易に起点にできる。
その3
性格:ひかえめ
努力値:BC255
持ち物:いのちのたま
技:きあいだま/エナジーボール/ヘドロばくだん/りんしょう
特殊型。そしてお約束の輪唱。
特攻はさほど高くはないが技の威力が高いのでそれなりに火力は高い。
その4
性格:いじっぱり
努力値:AB255
持ち物:しろいハーブ
技:ウッドハンマー/アームハンマー/じしん/ストーンエッジ
物理型その2。広範囲で火力も高く、地味に威嚇も効かない。
教え技が反映されていれば馬鹿力を覚えていたことだろう。
ハウス・ツリーのブリガロンはHP・特防に努力値が振られていないため防弾に注意しつつ特殊技で攻めたいところ。
覚える技
レベルアップ
ハリマロン |
ハリボーグ |
ブリガロン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
1 |
フェイント |
30 |
100 |
ノーマル |
物理 |
10 |
- |
- |
1 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
- |
- |
1 |
はらだいこ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
50 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
なきごえ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
40 |
5 |
5 |
5 |
つるのムチ |
45 |
100 |
くさ |
物理 |
25 |
8 |
8 |
8 |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
11 |
11 |
11 |
かみつく |
60 |
100 |
あく |
物理 |
25 |
15 |
15 |
15 |
やどりぎのタネ |
- |
90 |
くさ |
変化 |
10 |
18 |
20 |
20 |
ミサイルばり |
25 |
95 |
むし |
物理 |
20 |
- |
26 |
26 |
ニードルアーム |
60 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
27 |
30 |
30 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
32 |
35 |
35 |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
- |
- |
36 |
ニードルガード |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
35 |
39 |
41 |
マッドショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
39 |
44 |
44 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
42 |
48 |
48 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
45 |
52 |
52 |
いたみわけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
48 |
55 |
55 |
ウッドハンマー |
120 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
- |
- |
60 |
アームハンマー |
100 |
90 |
かくとう |
物理 |
10 |
- |
- |
70 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
- |
- |
75 |
ニードルガード |
- |
- |
くさ |
変化 |
10 |
技マシン
マシン |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
技01 |
つめとぎ |
- |
- |
あく |
変化 |
15 |
|
技02 |
ドラゴンクロー |
80 |
100 |
ドラゴン |
物理 |
15 |
|
技05 |
ほえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技06 |
どくどく |
- |
90 |
どく |
変化 |
10 |
|
技08 |
ビルドアップ |
- |
- |
かくとう |
変化 |
20 |
|
技10 |
めざめるパワー |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技11 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
技12 |
ちょうはつ |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技22 |
ソーラービーム |
120 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技23 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技28 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技31 |
かわらわり |
75 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技33 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
技36 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技39 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
|
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技47 |
ローキック |
65 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技48 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技52 |
きあいだま |
120 |
70 |
かくとう |
特殊 |
5 |
|
技53 |
エナジーボール |
90 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
技56 |
なげつける |
- |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技65 |
シャドークロー |
70 |
100 |
ゴースト |
物理 |
15 |
|
技66 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技67 |
かたきうち |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
技70 |
フラッシュ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技71 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技74 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
|
技75 |
つるぎのまい |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技78 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技84 |
どくづき |
80 |
100 |
どく |
物理 |
20 |
|
技86 |
くさむすび |
- |
100 |
くさ |
特殊 |
20 |
|
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技88 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技94 |
いわくだき |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
15 |
|
技96 |
しぜんのちから |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
技98 |
グロウパンチ |
40 |
100 |
かくとう |
物理 |
20 |
|
技100 |
ないしょばなし |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
秘01 |
いあいぎり |
50 |
95 |
ノーマル |
物理 |
30 |
|
秘04 |
かいりき |
80 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
タマゴ技
XY |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
こうごうせい |
- |
- |
くさ |
変化 |
5 |
|
○ |
ころがる |
30 |
90 |
いわ |
物理 |
20 |
|
○ |
のろい |
- |
- |
ゴースト |
変化 |
10 |
|
○ |
はらだいこ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
ファストガード |
- |
- |
かくとう |
変化 |
15 |
|
○ |
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
|
○ |
まるくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
教え技
XY |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
くさのちかい |
80 |
100 |
くさ |
特殊 |
10 |
|
○ |
ハードプラント |
150 |
90 |
くさ |
特殊 |
5 |
|
遺伝
外部リンク