ディアンシー
No.719 タイプ:いわ/フェアリー
特性:クリアボディ(相手の能力ランクを下げる技・特性が効かない)
体重:8.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20)
・メガディアンシー
タイプ:いわ/フェアリー
特性:マジックミラー(技「マジックコート」で跳ね返せる技を跳ね返す)
体重:27.8kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:XY(配布)/ORAS(配布)/GO/ZA(配信)
|
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| ディアンシー |
50 |
100 |
150 |
100 |
150 |
50 |
| メガディアンシー |
50 |
160 |
110 |
160 |
110 |
110 |
| CCレモン |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
| ディアンシー |
50 |
100 |
150 |
100 |
150 |
50 |
| マフォクシー |
75 |
69 |
72 |
114 |
100 |
104 |
| ユクシー |
75 |
75 |
130 |
75 |
130 |
95 |
| ピクシー |
95 |
70 |
73 |
95 |
90 |
60 |
| メレシー |
50 |
50 |
150 |
50 |
150 |
50 |
| ナッシー |
95 |
95 |
85 |
125 |
75 |
55 |
| アローラナッシー |
95 |
105 |
85 |
125 |
75 |
45 |
| ケーシー |
25 |
20 |
15 |
105 |
55 |
90 |
| シードラ |
55 |
65 |
95 |
95 |
45 |
85 |
| テッシード |
44 |
50 |
91 |
24 |
86 |
10 |
| シーラカンス |
100 |
90 |
130 |
45 |
65 |
55 |
| ばつぐん(4倍) |
はがね |
| ばつぐん(2倍) |
みず/じめん/くさ |
| いまひとつ(1/2) |
ノーマル/ほのお/ひこう/むし/あく |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
ドラゴン |
第6世代の幻のポケモン。
All 100族に見えて
またもや違う。マスコット幻をAll 100にするのは飽きたのだろうか?
名前の元ネタはイタリアの高級宝石ブランドのドルチェ&ガッバーナを略したD&Gだろうか?
D&GはジョジョのDアンGで知った人もそれなりにいるはず
↑マジレスするとディアマンテとリャナンシー。
タイプはいわ/フェアリー。これは、6世代の幻の3体で
唯一固有タイプではないことになる。
↑ただ、今までの幻を考えると
単タイプ軍団と
一応飛行単だけは初出に、複合タイプも
過去作で既に登場済みに
同世代に存在と、
初出組の方が異端だったりする。
↑↑「シー」で共通するあたり、メレシーと何か関係があったりするかもしれない。
↑むしろ名前とタイプだけ見ると進化後にしか思えない…
↑↑メレシーのページによるとメレは小さいダイヤモンドという意味らしい。
一方ディアンシーの「ディアン」は(diamant ディアモント、ダイヤモンド)からだと思われる。いかにも進化系な名前だが…?
現状ではGTSでの検索妨害でしかない存在である。検索時は特別なポケモンは無視する設定にしておこう。
↑というかXYはリボン・プレシャスボールの有無にかかわらず、幻ポケモン自体がGTSとミラクル交換に出せない仕様。
つまり更新でも来ない限り幻の要求は永遠に検索妨害。
だからといって特別なポケモンを無視する設定にすると禁止級も一緒に消えるっていう…それなりな条件で要求したほうが速い。
耳がネコっぽく見る。そのせいかなんとなくミャン王女っぽい
公式で存在が発表。特性もメレシーと同じくクリアボディの模様。
また、2014年の映画の主役のようだ。
↑やっぱりメレシーが絡んでいたのか…一般ポケと深い関わりのある幻ってこれが初な気がする
↑↑「世界一うつくしい」
美人「えっ?」
↑
美人「えっ?」
コイツを
メタモンと一緒に育て屋に預ければメレシーのタマゴが見つかる…なんてことは
なかった。
2014年の映画は「破壊の繭とディアンシー」
↑時期的にコロコロフラゲである可能性が高いから恐らくガチかと思われる
タイプはリークの予想通り岩フェアリー、やはりメレシーと関係が深いポケモンなのだろうか
ダイヤモンドを作ると言われているが
ダイヤモンドの伝説のポケモンとの関係は無さそう
↑時間関係と言いダイヤモンドと言い要素よく被るなディアルガさん
↑↑しかし
イベルタルから見たら飛行技も悪技も半減、かつ岩技もフェアリー技も一致で弱点だし、これ以上ないくらい不利な相手だな…
↑その理屈で行くなら真の敵は
デデンネだな。
ディアンシーは鋼の翼でまだ対抗できるがデデンネには弱点を突くことができない。種族値差?ナニソレオイシイノ?
↑4 ディアルガ×ディアンシー、ディアンシー×ディアルガいいよね。次は
パルキア×真珠の幻のCPに期待。
↑↑デデンネだとアレだけど
コケコはどうしたって勝てないな
ダークライが
ときのほうこうと
あくうせつだんを覚えていたように、
ディアンシーが
ジオコントロールと
デスウイングを覚えていたらいいなと思った。
↑種族値次第では普通にアタッカーできそうだし、クリアボディで能力下がらないのはおいしいな
↑↑あれだけイベルタルを破壊だ破壊だ!と騒いでおきながらデスウイングを覚えたディアンシーきても締まらないけどなw
コロコロフラゲによりディアンシーのメガシンカが掲載された模様。アルティメットまどかのように見えるのは俺だけだろうか?
↑セーラー○ーンのち○うさに見えたな、背景に月もあるし。まあ、より可愛く美しくなって何よりだ
↑↑おそらく種族値は50 150 100 150 100 150と予想。ちょうど種族値+100でメガ前との差別化もできてる。
まあ1ターン目鈍足で耐久紙になっちゃうから可能性は低いが
公式でメガシンカが発表。RSリメイク以降で可能になるとのこと。禁止幻勢では勿論初である。
さてこれが将来の伝説幻解禁大会にどう響いてくるか?
↑メガディアンシーの特性はマジックミラーで確定。ダークホールを反射できるのでこれは朗報。
さらにSが大幅上昇とのこと。これはORASで化けるか?
メガシンカするともはや姫様ではなく女皇様。見た目は更にゴージャスになるが、
アカの拳で容易に革命されてしまう。
日本の公式サイトで技エフェクト動画が公開されたが、技エフェクト終了から倒れるまでに妙な間が空いているため、御三家達が接待で倒れてる感が半端ない。
原始グラカイは技エフェクト終了直後に倒れてるのに…
ORASのWebアニメにてレイピア使ってたけど、ゲーム内でメガシンカすれば実際使うのかな?
使わなかったら次回のスマブラに期待だな。
↑レイピアに宝石…星のカービィTDXのクィン・セクトニアを思い出す
映画では完全にヒロインである。しかも喋るぞ!
セレナ、君は泣いていい。
↑個人的にはメガシンカをギリギリまで引っ張った事を評価したい。
キュレムのフォルムチェンジといい
ミュウツーのメガシンカといいポンポン多用して有り難みも設定もまるで無かったからね…
破壊の繭とディアンシー主題歌「夜明けの流星群」
降り出した流星群中瞑想積んで 君へムンフォを放つ
公式サイトより、メガディアンシーはS大幅上昇の他、BDが下がる代わりにACも非常に上がるようだ。
例外はいるものの、メガシンカに伴う種族値上昇は+100で統一されている。
メガユキノオーのように下落する種族値があるポケモンは、その下落した分を含めて+100となる。
すなわち、下落する種族値があるということは他の上昇幅がそれだけ増えることを意味する。
そうなるとメガディアンシーの種族値は 50-150-100-150-100-150 /700 というトンデモポケモンになる可能性も…
仮にこの種族値だった場合、ホワイトキュレムとディアルガ、
ギラティナ以外のほぼ全ての禁止ドラゴン連中がムーンフォースで確定圏内に入る。
↑少なくとも100まで伸びてくさえすれば冷静or勇敢HC252のロックカット型が作れるな。
初手ロックカットが決まれば次のターンから最速
アギルダーと同速になる、もし150族だった場合スカーフ130族まで抜ける。
特性で電磁波無効なのもありがたい。
↑そんなもんじゃない可能性も
眉に唾付ける必要はあれど、50-160-110-160-110-110/700というドラゴン連中真っ青のチートお姫様誕生…
↑
時の神様「一致4倍を突ける私の前に出てくるとは思えんが、姫君の一致技は等倍と半減に抑えられるから。
故に耐えて返しのラスターカノンで落とせるだろう。それに、体力が低い故耐久力はそこまで無いと聞いている」
融合黒竜「A170からのアイアンヘッドなら多少は抵抗出来る…よな…?」
↑↑この種族値がマジならこいつはどんな性格や型がいいんだろう。
上にもある冷静or勇敢のロッカ型か、無難な控えめ・意地・臆病・陽気か、DB↓のACS↑補正性格か
↑↑ブラックキュレムなんて先にメガシンカされたらムンフォでイチコロのような気が…
眉唾だがだいちのちからを教え技で覚えるという情報もあるらしい。だとしたらディアルガものんきに居座っていられないかも…?
↑↑↑↑メガ進化して得るものが無振り
アグノムすら確1取れない微妙な火力と、無振りだと陽気アルセの珠地震が確1というこれまた微妙な耐久とはな。
禁止級連中がドラゴンや飛行だらけ、っていうのが救いだな。やっぱりタイプって大事。
↑揚げ足を取るようなことを言うと、その大事なタイプのせいで火力が微妙になってしまってるのもあるんじゃないかな?
タイプ一致技が110以上あればギリギリとはいえ無振りアグノムなら確1にできるんだし、
この子の問題はむしろタイプ一致技で一番威力の高いのがストーンエッジぐらいしかないことだと思う。
イメージには合わないだろうが、せめて岩石砲でも覚えてくれれば…
メガシンカするってことは、当然メガストーンもあるということだが、
単純に考えれば名前はディアンシーナイトとなるはずだが、それだと8文字制限を越してしまう。
やっぱりリザードナイトやミュウツナイトのようにディアンシナイトになってしまうのか…?
↑全うに考えればそうなるだろうね。
ただ、個人的には映画みたいにメガストーンじゃなく思い出のダイヤ(仮称)みたいな特殊アイテムでメガシンカして欲しいなあ…
↑↑ 本人だが、そもそも名前の最後の一文字が「ナ」「ー」「ン」の場合は省略される法則があったようだ
(例:フシギバナイト、ゲンガナイト、フーディナイトなど)
つまり
ニャオニクスや
フラージェスがメガシンカするときが本番というわけだな(「ス」は「
カメックスナイト」のように省略されない)
↑末尾が「ン」だが省略されてないジュカインナイトとヤドランナイトが出現……
予想だが英語表記した時に末尾がniになるフーディナイトは複合されてて(HoudiniTE、Houdini=元ネタのフーディニ氏)、
末尾がnかneなら分離する(JukaineNITE・YadoranNITE)んではないかと
で、リザードナイトX/Yは省略されないパターンだけど、例外的にXYが入ってそこで8文字になっちゃうから「ン」を省略と
まあ日本語名を英語表記した時のスペルは分からないんで完全に仮説だが
↑↑Z-Aにてついにメガニャオニクスが登場したが、メガストーンは「ニャオニクスナイト」と9文字解禁でした
ダイヤモンドの力を使うとき,体のダイヤは白く光る。
メガシンカ後の額のダイヤはよく見るとハート型をしている。
祝・色違い解禁
通常色と比べると紫で悪女のような印象。
ORASでは配達員からディアンシーを受け取った直後にポケセンに突如執事が入って呼び止められる。
そしてディアンシーをお譲りいただけるよう言われる。そこで2回拒否しても承諾してもその後にムッシュが現れ、かの有名な名言を言い放つ。
「自分に とって 本当に 大切な ものは 誰かの つながりを 断ち切って 手に入れられる わけ ではない
自らの 行動によって 努力によって 時には 運によって てにいれるからこそ そこに 真の 価値が 生まれるのだから」
ディアンシーには旅の仲間を事故や病気から守るという言い伝えがあるらしい。ディアンシーって高貴な人に狙われているポケモンなんだな…
↑凄くいい事言ってるとは思うんだが、ディアンシー厳選したい人にとってはイライラタイムでしかないというね…
↑↑突然人のポケモンをくださいとやって来て説教して勝手に解決するという無意味さ、映画との関連性の無さといい誰も得しないイベント。
↑映画のように盗賊やる奴が狙うほどの人が居れば、イベントのように金や権力に物を言わせて手に入れようとする人もいる…という繋がりは強引かなぁ…
↑all あれは配信ポケモンが不平等だ!って叫んでる人に対するメッセージだと思うよ。
不平等であることには違いないけど、不平等だからこそ生まれるものもある。手に入らないものを手に入れた時の感動とかそういうのとか。
邪推でしかないけど、あれはあれで意味のあるメッセージだと思うよ。
↑それは正論だが、同じことを
害悪零度のところに書かれると死ぬほど腹が立つから不思議w
無論、ここではそんなことはないのだが。
↑↑「幸せは不平等」ってやつだね。人は生まれた時から既に幸せになれる者となれない者とに運命が定まっているってやつ。
配信場所まで行った人(行動)と大金を叩いて配信場所まで赴いた人(努力)と配信場所が地元であった人(運)は幸せに、
それ以外の人には幸せになる権利などないという意味で捉えれば、中々奥が深いメッセージだ…
でも個人的な考えとしては、不平等から生まれるものは優越・劣等感による格差と憎悪心だけだと思うw
個人的には映画の影響で人より一回りほど小さいポケモンというイメージがあるが,実際は0.7m。
ORASの大きさ比べ機能を使うと割と小さいことが分かる。
初代ポケモンの主人公が小学生高学年ほどだからサトシたちの背がそれほど高くないと考えるのが妥当か。
鉱石の体だが重さも8.8kg。少々ごつごつしているもののお姫様抱っこは難しくなさそうだ。
メガシンカ後は高さ1.1m,重さ27.8kg。後ろの宝石が大きく,抱きかかえるには工夫が必要そうである。
2021年11月よりポケマスに登場!
相方は何とトウコ。BWの主人公と第6世代幻という、何とも珍しい組合わせである。
↑2023年1月に今度は色違い版がカルネとバディーズに。ロールはトウコとは異なりテクニカルなので、差別化とか意識する必要はない。
第8世代時点でORASでの配布以降入手手段がないため、ポケモンHOMEで
マギアナ 500年前の姿を入手するための壁の1つとなっている。
ポケモンGOにも未登場な他、
同期や
諸先輩方は第7・第8世代で入手機会があったため、コイツが最難関と言っても過言ではないのでは。
次回作での配布に期待したいところである。
↑23年8月にポケモンGOに登場!これで全幻ポケモンがSwitchかGOで入手機会があったことに。
↑しかしポケモンGOで捕まえたポケモンは、そのポケモンを入手した事がないROMではHOMEから引き出せないという仕様があるため、
過去の配布で受け取ってない人は剣盾やSVに連れていく場合他の人から通信交換等で一旦借りる必要がある。
HOMEには入れられるのでマギアナの入手に関しては問題無いと思われるが…。
SVではHOME連携と同時に解禁。
剣盾、SVと新世代最新作に2連続で内定した数少ない幻のポケモン。他にはガラル出身幻を除くと
ミュウとボルケニオン、マギアナだけである。
↑DLCにて
ジラーチとケルディオが追加。こうして見るとなかなか不思議なラインナップ。
ポケモンGOにはイベント「Pokémon GO Fest 2023」にて実装!
ポケモンGOで捕まえたポケモンはHOMEを通じて本編作品に送ることができ、過去作の最後の配布から実に
7年半ぶりの入手機会である。
同時にメガシンカも実装。こちらもメガシンカに必要なメガエナジーを
メレシーをゲットした際にも入手出来るかもという芸の細かい仕様となっている。
その約1年後、2024/5/1よりディアンシーと出会えるスペシャルリサーチが全ユーザーに配布されている。(前に有料タスクで出会っていたらアメ)
手に入れたら早速本編に送りたい人も当然いるだろうが、GOにてメガディアンシーは岩とフェアリーのアメを同時に増やせる唯一の存在である。
なのでポケモンGOをやり込むつもりなら送るべきではない。
カロスが舞台のZ-Aではふしぎなおくりもので配信されるミッションで捕獲ができる。ディアンシナイトも受け取れるぞ。
捕獲できるまで何度でも復活してくれる
道場仕様なのは有難いが、そもそもの捕獲率が低いうえに取り巻きのメレシーの攻撃も地味に痛くイライラさせられる。
こだわりがないなら夜にダークボールが一番やりやすいがコイツ程ダークボールが似合わないやつもいない…と、とんだ時間泥棒なのでした。
ZAランクバトルシーズン5に出場できるポケモン
ミアレ図鑑001-227
異次元ミアレ図鑑001-127,
131,
132
禁止級伝説以外全員解禁…と思わせて
ディアンシーも出られないじゃないか!
メガシンカできるやつや
メガなし合計680は解禁されるのに何故…
地味ーにゼラオラ入手するのにディアンシーとミュウツー捕まえなきゃならないから通常プレイで入手できない言い訳も通用しない。何故だ…
ネタ型
アタッカー型
性格:ゆうかん/れいせい
努力値:HA252/HC252
持ち物:じゃくてんほけん/いのちのたま/こだわりハチマキ/こだわりメガネ
攻撃技:だいばくはつ/ムーンフォース/ダイヤストームorげんしのちから/めざめるパワー(炎・地)
補助技:トリックルーム/ねむる/ねごと
耐えて殴るアタッカーだが火力増強はほぼ必須。いわ/フェアリーの攻撃範囲はそれなりに優秀。
弱点保険は高耐久のディアンシーと相性は良い。
保険を発動しつつトリル下で暴れるのが理想だが、伝説戦だと下手に弱点を突かれれば落とされかねない。
砂パならチョッキを持たせて放り込むのも。特防実質種族値は無振り362で極振り402。
覚える技(SV)
レベルアップ
| SV |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
| 1 |
たいあたり |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
| 1 |
かたくなる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
30 |
| 1 |
ダイヤストーム |
100 |
95 |
いわ |
物理 |
5 |
| 7 |
ガードシェア |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 14 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
| 21 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
| 28 |
げんしのちから |
60 |
100 |
いわ |
特殊 |
5 |
| 35 |
ロックカット |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
| 42 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
| 49 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
| 56 |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
| 63 |
パワージェム |
80 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
| 70 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
| 77 |
ムーンフォース |
95 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
15 |
| 84 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
技マシン
| No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
| 技01 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技02 |
あまえる |
- |
100 |
フェアリー |
変化 |
20 |
|
| 技03 |
うそなき |
- |
100 |
あく |
変化 |
20 |
|
| 技07 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技25 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
| 技28 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
| 技32 |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
| 技36 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
| 技37 |
ドレインキッス |
50 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
| 技41 |
アシストパワー |
20 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技47 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技49 |
にほんばれ |
- |
- |
ほのお |
変化 |
5 |
|
| 技50 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
| 技51 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
| 技52 |
ゆきげしき |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
|
| 技54 |
サイコショック |
80 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技66 |
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
|
| 技70 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技74 |
リフレクター |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
| 技75 |
ひかりのかべ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
Lv42 |
| 技79 |
マジカルシャイン |
80 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
10 |
|
| 技80 |
ゆびをふる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技85 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技86 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
Lv49 |
| 技89 |
ボディプレス |
80 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
| 技90 |
まきびし |
- |
- |
じめん |
変化 |
20 |
|
| 技93 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
| 技98 |
スキルスワップ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
Lv56 |
| 技101 |
パワージェム |
80 |
100 |
いわ |
特殊 |
20 |
Lv63 |
| 技103 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技104 |
てっぺき |
- |
- |
はがね |
変化 |
15 |
|
| 技116 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
Lv70 |
| 技120 |
サイコキネシス |
90 |
100 |
エスパー |
特殊 |
10 |
|
| 技122 |
アンコール |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
5 |
|
| 技127 |
じゃれつく |
90 |
90 |
フェアリー |
物理 |
10 |
|
| 技128 |
ドわすれ |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
| 技129 |
めいそう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
20 |
|
| 技130 |
てだすけ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
20 |
|
| 技132 |
バトンタッチ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
| 技133 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
| 技150 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
Lv84 |
| 技152 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技161 |
トリックルーム |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
|
| 技163 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
|
| 技171 |
テラバースト |
80 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
| 技176 |
すなじごく |
35 |
85 |
じめん |
物理 |
15 |
|
| 技178 |
じゅうりょく |
- |
- |
エスパー |
変化 |
5 |
Lv14 |
| 技179 |
うちおとす |
50 |
100 |
いわ |
物理 |
15 |
|
| 技180 |
ジャイロボール |
- |
100 |
はがね |
物理 |
5 |
|
| 技201 |
ミストバースト |
100 |
100 |
フェアリー |
特殊 |
5 |
|
| 技203 |
じこあんじ |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
| 技205 |
がむしゃら |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
5 |
|
| 技215 |
ねっさのだいち |
70 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
| 技220 |
メテオビーム |
120 |
90 |
いわ |
特殊 |
10 |
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過去作限定技
※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。
| 世代 |
覚える技 |
| 第6世代 |
フラッシュ、ひみつのちから(マシン) |
| 第7世代 |
かくばる(レベル) どくどく、かげぶんしん、だいばくはつ、いばる、しぜんのちから、 ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) いやしのすず、ほしがる、とっておき、でんじふゆう、おさきにどうぞ、テレキネシス(教え技) |
| 第8世代 |
いびき、ガードスワップ、ワンダールーム、りんしょう、マジカルフレイム、あられ(マシン、剣盾) サイドチェンジ(レコード、剣盾) だいちのはどう(教え技、剣盾) |
| 第9世代(ZA) |
いわおとし(レベル) しんぴのまもり、ぎんいろのかぜ、マグネットボム(マシン) |
遺伝
最終更新:2026年05月15日 10:08