マッギョ(ガラルのすがた)
No.618 タイプ:[[じめん]]/[[はがね]]
特性:ぎたい(フィールドの状態でタイプが変わる)
体重:20.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
入手可能ソフト:GO/SWSH
マッギョ |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
ガラルのすがた |
109 |
81 |
99 |
66 |
84 |
32 |
もとのマッギョ |
109 |
66 |
84 |
81 |
99 |
32 |
第8世代で登場。
ガラル地方にてまさかのリージョンフォームを獲得しての堂々の続投が決定した
マッギョ。
今回はじめん・
はがねの複合に転職し、全身にトゲが生えたトラバサミのようなお姿にコーディネートなさった模様。
モンスターボールのような口だけを地面から出して、獲物をおびき寄せる。今作の
ミミック枠。
こんな生態であれば「モンスターボールに釣られる種族」を捕食しているという事だと思われるが、それはつまり…?
↑
ノクタス「成程、そういう手があったか」
↑↑弱った野生のポケモンは小さくなって隠れようとするという設定がごく初期から存在する。
そしてモンボは隠れるのに絶好の場所、ということらしい。
抵抗する力を無くしたものをおびき寄せ、労力使わず捕食するとは中々の策士よ。
能力値は原種の物理面と特殊面を入れ替えた配分。
新技としてくさタイプ命中100の拘束系攻撃技「トラバサミ」や、
場のフィールドに応じて自分のタイプが変化する専用特性「ぎたい」などの新要素も獲得。
ただ、変化対象であるタイプの攻撃技は、上記した威力35のくさタイプのトラバサミしかない。
でんき・
エスパー・
フェアリーにいたっては何一つ覚えない。わざマシン・レコード・遺伝等あらゆる要素を含めても、である。
このため、ぎたいを攻撃面で活かすことはまず不可能。
↑確かにトラバサミとして草の生い茂るフィールドに擬態する、それ以外のフィールドではそもそも隠れる場所が無いから擬態のしようがない…
とはいってもやっぱり電気タイプだけでも残しておいて
エレキフィールド下でも役立っても良かったんじゃないかなぁとも悔しく思う。
ミストフィールドなんて霧が立ち込めて擬態出来そうなものだが、そうなるとマジカルシャイン辺りを覚えないといけないのか…。
↑鎧の孤島の教え技にフィールド版ウェザーボールともいえる「だいちのはどう」が登場。
一応これで攻撃面にも活かせるようにはなったが、特攻が低いので選択肢になりうるかは微妙。
↑全 そもそも
じめん/はがねがそこそこ優秀なせいで発動するとかえって邪魔なことがあるのがなぁ
次内定する時は隠れ特性を、欲を言えばてつのトゲあたりを下さい。
ポケモンGOには2020年6月3日に実装。
原種実装から僅か2ヶ月での実装となった。
ネタ型
色々全てがズレている一致型
性格:ゆうかん
努力値:A252あと自由
持ち物:せいれいプレート
技:メタルクロー/でんじは/ねむる/トラバサミorじしん
まずですね、ぎたいの特性をフル活用するために各種フィールドのタイプに合わせた技や持ち物が必要になるのですよ。
フェアリータイプの威力を上げるせいれいプレート、これは大事です。
何? フェアリータイプの技を覚えない? ……まあ持ち物の話はこれでいいでしょう。
では残り3つのフィールドに合わせたタイプの技を覚えさせましょうか。
トラバサミ、これはもう持たせておくべき技です。 これが無ければガラルマッギョは始まらない。
グラスフィールドで生い茂った草むらに隠れて一致トラバサミをお見舞いするところが何とも「擬態」ではありませんか。
えーと、続きましてサイコフィールドはエスパータイプの技の威力を上げる、と。
ガラルマッギョの
エスパー技は……ありました、「ねむる」ですね。 ふむ?
ねむるの威力強化というとアレでしょうか、回復量の増加とか眠りから覚めるターン数が縮まるとか?
まあとにかく入れておいて損は無さそうです。
最後に
エレキフィールド、こちらはでんきタイプの威力を上げると、まさしく
マッギョにふさわしいフィールドではありませんか。
さて、ガラルマッギョの覚える
でんき技は……ありました、「でんじは」です。
エレキフィールド下で強化されるでんじはとは……麻痺の確率が上がりそうな気がしますね、入れておきましょう。
何? 相手がフィールド技を必ずしも使ってくるとは限らない? それも一理あります。
では本来のタイプ一致技を入れておきましょう。
まず、
マッギョは特攻よりも攻撃が高い。でしたら、ラスターカノンやだいちのちからの出番ではありませんね。
やはり攻撃種族値が高い以上、物理技を搭載するのが確実といえるでしょう。
はがねタイプの技はアイアンヘッドを覚えませんのでここは「メタルクロー」で、じめんタイプの技といえば代名詞とも言える「じしん」で。
うむ、これでガラルマッギョの特性が発動してもしなくても十二分に発揮できる技構成の出来上がりです。
皆さんも是非、ガラルマッギョを特性も含めて使いこなしてみせようではありませんか。
覚える技
レベルアップ
SWSH |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
1 |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
1 |
たいあたり |
40 |
100 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
みずでっぽう |
40 |
100 |
みず |
特殊 |
25 |
1 |
メタルクロー |
50 |
95 |
はがね |
物理 |
35 |
5 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
10 |
マッドショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
15 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
20 |
きんぞくおん |
- |
85 |
はがね |
特殊 |
40 |
25 |
ふいうち |
70 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
30 |
てっぺき |
- |
- |
はがね |
変化 |
15 |
35 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
40 |
だくりゅう |
90 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
45 |
トラバサミ |
35 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
50 |
じたばた |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
55 |
じわれ |
- |
30 |
じめん |
物理 |
5 |
技マシン(剣盾)
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技14 |
でんじは |
- |
90 |
でんき |
変化 |
20 |
|
技15 |
あなをほる |
80 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技16 |
いやなおと |
- |
85 |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
技21 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
|
技22 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
技24 |
いびき |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技25 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技31 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
技32 |
すなあらし |
- |
- |
いわ |
変化 |
10 |
|
技33 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
|
技39 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
技42 |
リベンジ |
60 |
100 |
かくとう |
物理 |
10 |
|
技48 |
がんせきふうじ |
60 |
95 |
いわ |
物理 |
15 |
|
技52 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
Lv.35 |
技53 |
マッドショット |
55 |
95 |
じめん |
特殊 |
15 |
Lv.10 |
技57 |
しっぺがえし |
50 |
100 |
あく |
物理 |
10 |
|
技67 |
こおりのキバ |
65 |
95 |
こおり |
物理 |
15 |
|
技76 |
りんしょう |
60 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
技81 |
じならし |
60 |
100 |
じめん |
物理 |
20 |
|
技98 |
じだんだ |
75 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技レコード
No. |
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
備考 |
|
|
|
|
技04 |
なみのり |
90 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
技10 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
|
技20 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技22 |
ヘドロばくだん |
90 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技26 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技27 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
技32 |
かみくだく |
80 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
技35 |
さわぐ |
90 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
技45 |
だくりゅう |
90 |
85 |
みず |
特殊 |
10 |
Lv.40 |
技46 |
てっぺき |
- |
- |
はがね |
変化 |
15 |
Lv.30 |
技67 |
だいちのちから |
90 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
技70 |
ラスターカノン |
80 |
100 |
はがね |
特殊 |
10 |
|
技75 |
ストーンエッジ |
100 |
80 |
いわ |
物理 |
5 |
|
技76 |
ステルスロック |
- |
- |
いわ |
変化 |
20 |
|
技78 |
ヘドロウェーブ |
95 |
100 |
どく |
特殊 |
10 |
|
技81 |
イカサマ |
95 |
100 |
あく |
物理 |
15 |
|
技84 |
ねっとう |
80 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
|
タマゴ技
教え技
技 |
威力 |
命中 |
タイプ |
分類 |
PP |
てっていこうせん |
140 |
95 |
はがね |
特殊 |
5 |
だいちのはどう |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
うっぷんばらし |
75 |
100 |
あく |
物理 |
5 |
遺伝
最終更新:2024年07月16日 20:36