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非想天則 パチュリー・ノーレッジ 攻略wiki

砂場

最終更新:2010年03月15日 22:28

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だれでも歓迎! 編集
  • wikiの編集の練習用です。お気軽にご利用ください。

通常技・射撃ページを参考に草稿案ページサンプル
とりあえず何か書いておいて、あとで整理して適切なページへ移動を想定
分類は思いつきです

解説草稿

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  • 解説草稿
    • 大分類
      • 中分類
        • 小分類
    • 立ち回り解説
      • JC
      • J2A
    • ヒマワリ考察
      • 良かった!
      • だめだった
    • 早見表




大分類

大きく分類
移動先になりそうなページごとに分けてみたらどうかな?

中分類

具体的に何について書くのか

小分類
派生ネタとか

立ち回り解説


JC

  • 注意点とか
  • 実践でこんなのが良かったとか
  • 良い使い方
  • 負けに繋がる使い方

J2A

  • 当て方のイメージとか
  • ポイントとか

ヒマワリ考察

ひたすらヒマワリについて書いて見るとか

良かった!

  • 使って良かったと思った時の事を書いてみたり

だめだった

  • 俺には合わなかった的なこととか
  • いつ使っていいかわからないとか
    • ↑へのアドバイスとか



フレームデータから読み取れることをまとめてみた。
間違ってたらコメントください。

技名 場所 カウンター判定の持続 キャンセル可能 備考
サマーレッドB 地上 19Fまで(約0.32秒) 22Fから(約0.37秒)
サマーレッドC 地上 19Fまで(約0.32秒) 22Fから(約0.37秒)
サマーレッドB 空中 16Fまで(約0.27秒) 17Fから(約0.28秒)
サマーレッドC 空中 16Fまで(約0.27秒) 17Fから(約0.28秒)
サマーフレイムB 地上 18Fまで(0.3秒) 24Fから(0.4秒)
サマーフレイムC 地上 18Fまで(0.3秒) 24Fから(0.4秒)
サマーフレイムB 空中 18Fまで(0.3秒) 24Fから(0.4秒)
サマーフレイムC 空中 18Fまで(0.3秒) 24Fから(0.4秒)
ワイプモイスチャーB 地上 27Fまで(0.45秒) 20Fから(約0.33秒)
ワイプモイスチャーC 地上 42Fまで(0.7秒) 35Fから(約0.58秒)
ウインターエレメントB 地上 15Fまで(0.25秒) 19Fから(約0.32秒)
ウインターエレメントC 地上 15Fまで(0.25秒) 19Fから(約0.32秒)
コンデンスドバブルB 地上 19Fまで(約0.32秒) 35Fから(約0.58秒)
コンデンスドバブルC 地上 19Fまで(約0.32秒) 35Fから(約0.58秒)
コンデンスドバブルB 空中 19Fまで(約0.32秒) 20Fから(約0.33秒)
コンデンスドバブルC 空中 19Fまで(約0.32秒) 20Fから(約0.33秒)
スティッキーバブルB 地上 24Fまで(0.4秒) 41Fから(約0.68秒)
スティッキーバブルC 地上 34Fまで(約0.57秒) 51Fから(0.85秒)
スプリングウインドB 地上 12Fまで(0.2秒) 不可? 降下モーション始まるまで打撃無敵
スプリングウインドC 地上 12Fまで(0.2秒) 不可? 降下モーション始まるまで打撃無敵
フラッシュオブスプリングB 地上 25Fまで(約0.42秒) 39Fから(0.65秒) リコイルモーションからキャンセル可能
フラッシュオブスプリングC 地上 25Fまで(約0.42秒) 39Fから(0.65秒) リコイルモーションからキャンセル可能
フラッシュオブスプリングB 空中 25Fまで(約0.42秒) 39Fから(0.65秒) リコイルモーションからキャンセル可能
フラッシュオブスプリングC 空中 25Fまで(約0.42秒) 39Fから(0.65秒) リコイルモーションからキャンセル可能
スタティックグリーンB 地上 14Fまで(約0.23秒) 15Fから降下モーション入るまで(0.25秒)
スタティックグリーンC 地上 14Fまで(約0.23秒) 15Fから降下モーション入るまで(0.25秒)
オータムエッジB 地上 18Fまで(0.3秒) 19Fから(約0.32秒) ホールド時は開始からホールド解除後9Fまでカウンター判定、10Fからキャンセル可能
オータムエッジC 地上 26Fまで(約0.43秒) 27Fから(0.45秒) ホールド時は開始からホールド解除後9Fまでカウンター判定、10Fからキャンセル可能
オータムブレードB 地上 18Fまで(0.3秒) 27Fから(0.45秒)
オータムブレードC 地上 26Fまで(約0.43秒) 35Fから(約0.58秒)
オータムブレードB 空中 19Fまで(約0.32秒) 28Fから(約0.47秒)
オータムブレードC 空中 27Fまで(0.45秒) 36Fから(0.6秒)
フォールスラッシャーB 地上 14[+8*n]Fまで(約0.23[+0.13*n]秒) 15[+8*n]Fから(0.25[+約0.13*n]秒) n=7-8?ホールド中もキャンセル可能
フォールスラッシャーC 地上 14[+8*n]Fまで(約0.23[+0.13*n]秒) 15[+8*n]Fから(0.25[+約0.13*n]秒) n=7-8?ホールド中もキャンセル可能
ドヨースピアB 地上 13Fまで(約0.22秒) 14Fから(約0.23秒)
ドヨースピアC 地上 13Fまで(約0.22秒) 14Fから(約0.23秒)
エメラルドシティ 地上 13Fまで(約0.22秒) 23Fから(約0.38秒) 21Fまで打撃無敵
ダイヤモンドハーネスB 地上 無し 35F[+8*n]Fから(約0.58[+0.13*n]秒) 本をおろし始めるまでキャンセル不可
ダイヤモンドハーネスC 地上 無し 60F[+8*n]Fから(1.00[+約0.13*n]秒) 本をおろし始めるまでキャンセル不可

エメ完全無敵で釣ってしまったお詫びに必殺技のフレームを調べてみた。
CH/N/Chancel/All はそれぞれ カウンター判定発生/カウンター判定解除/キャンセル可能 状態に移行するフレーム数。nameはそれっぽいのを識別するための仮称

seq name CH/N/Cancel/ALL State Special
284 SR_B 01/20/22/51
285 SR_B? 01/23/25/54
286 SR_C 01/20/22/51
287 SR_C? 01/23/25/54
288 SR_Ba1 01/17/17/64 Air
289 SR_Ba1? 01/21/21/78 Air
290 SR_Ba2 --/--/01/10
291 SR_Ca1 01/17/17/64 Air
292 SR_Ca1? 01/21/21/78 Air
293 SR_Ca2 --/--/01/10
294 SF_Bg1 01/--/--/18
295 SF_Bg2 --/01/--/06
296 SF_Bg3 --/--/01/40
297 SF_Cg1 01/--/--/18
298 SF_Cg2 --/01/--/06
299 SF_Cg3 --/--/01/40
300 SF_Ba1 01/--/--/18 Air
301 SF_Ba2 --/01/--/06 Air
302 SF_Ba3 --/--/01/36 Air
303 SR_Ca2 --/--/01/10
304 SF_Ca1 01/--/--/18 Air
305 SF_Ca2 --/01/--/06 Air
306 SF_Ca3 --/--/01/36 Air
307 SR_Ca2 --/--/01/10
308 WM_B 01/28/20/72
309 WM_B? 01/33/25/77
310 WM_C 01/43/35/71
311 WM_C? 01/33/25/61
312 WE_B 01/16/19/52
313 WE_C 01/16/19/52
314 CB_Bg 01/20/36/78
315 CB_Cg 01/20/36/78
316 CB_a1 01/20/20/78 Air
317 CB_a2 --/--/01/10
318 SB_B 01/25/41/83
319 SB_C 01/35/51/93
320 SW_B1 01/--/--/12 Melee Inv
321 SW_B2 --/01/--/17 Air Melee Inv
322 SW_B3 --/01/--/05 Air
323 SW_B4 --/01/--/10 Air
324 SW_B5 --/01/--/06
325 SW_C1 01/--/--/12 Melee Inv
326 SW_C2 --/01/--/17 Air
327 SW_C3 --/01/--/05 Air
328 SW_C4 --/01/--/10 Air
329 SW_C5 --/01/--/06
330 FO_Bg1 01/--/--/25
331 FO_Bg2 01/--/--/10
332 FO_Bg3 --/01/14/46
333 FO_Bg4 --/--/01/20
334 FO_Cg1 01/--/--/25
335 FO_Cg2 01/--/--/10
336 FO_Cg3 --/01/14/46
337 FO_Cg4 --/--/01/20
338 FO_Ba1 01/--/--/25 Air
337 FO_Ba2 01/--/--/10 Air
340 FO_Ba3 --/01/14/46 Air
341 FO_Ba4 --/--/01/20 Air
342 FO_Ba5 --/01/--/10
343 FO_Ca1 01/--/--/25 Air
344 FO_Ca2 01/--/--/10 Air
345 FO_Ca3 --/01/14/47 Air
346 FO_Ca4 --/--/01/20 Air
347 FO_Ca5 --/01/--/10
348 SG_B1 01/--/--/14
349 SG_B2 --/--/01/08 Air
350 SG_B3 --/--/01/15 Air
351 SG_B4 --/01/--/10 Air
352 SG_B5 --/01/--/08
353 SG_C1 01/--/--/14
354 SG_C2 --/--/01/08 Air
355 SG_C3 --/--/01/15 Air
356 SG_C4 --/01/--/10 Air
357 SG_C5 --/01/--/08
358 AE_B 01/19/19/41
359 AE_C 01/27/27/49
360 AE_BH1 01/--/--/12
361 AE_BH2 01/--/--/04
362 AE_BH3 01/10/10/29
363 AE_BH1 01/--/--/12
364 AE_BH2 01/--/--/04
365 AE_BH3 01/10/10/29
366 AB_B 01/19/27/50
367 AB_C 01/27/35/58
368 AB_Ba1 01/20/28/56 Air
369 AB_Ba2 --/--/01/13
370 AB_Ca1 01/28/36/64 Air
371 AB_Ca2 --/--/01/13
372 FS_B1 01/--/--/14
373 FS_B2 01/--/--/08
374 FS_B3 --/--/01/32
375 FS_B4 --/--/01/12
376 FS_B3H --/--/01/08
377 FS_B4H --/--/01/12
378 FS_C1 01/--/--/14
379 FS_C2 01/--/--/08
380 FS_C3 --/--/01/32
381 FS_C4 --/--/01/12
382 FS_C3H --/--/01/08
381 FS_C4H --/--/01/12
384 DS_B 01/14/14/58
385 DS_B2? --/--/01/08
386 DS_B3? --/--/01/12
387 DS_C 01/14/14/58
388 DS_C2? --/--/01/08
389 DS_C3? --/--/01/12
390 ES_1 01/14/--/22 01:Melee Inv/22:--
391 ES_2 --/--/01/08
392 ES_3 --/--/01/12
393 ES_hl1? --/01/--/36 01:Melee Inv,Graze/34:--
394 ES_hl2? --/--/01/08
395 ES_hl3? --/--/01/12
396 DH_B1 --/01/--/34
397 DH_B2 --/01/--/08
398 DH_B3 --/--/01/20
399 DH_C1 --/01/--/59
400 DH_C2 --/01/--/08
401 DH_C3 --/--/01/20



ぱちぇ打撃硬直差
ヒット 正ガ 誤ガ
A +1 -1 +3
AA -12 -14 -10
AAA - -17 -11
遠A - -8 -2
h遠A - -5 +17
2A 0 -2 +2
6A - -12 -6
h6A - -6 +16
3A - -11 -5
h3A - -12 +10
DA -5 -8 -2
DB - -8 -
DC - -6 0



早見表


Hit 正 誤
Lv0 10F 9F 11F
Lv1 17F 15F 19F
Lv2 24F 21F 27F
Lv3 27F 31F

動作 判定 ダメージ Rate Limit 攻撃Lv 発生 持続 終了 特殊補正 備考
A 中段 350 92% 0% 1 9F 4F 25F - -
AA 中段 250*3 94% 0% 1 16F 18F 55F - -
AAA 中段 900 80% 40% 2 16F 2F 54F Smash -
遠A 中段 650 85% 10% 2 17F 3F 46F - -
溜遠A 中段 900 80% 40% 3 32F 3F 64F Smash クラッシュ攻撃
2A 下段 300 92% 0% 1 10F 2F 27F - -
6A 中段 600 85% 40% 2 18F 8F 51F Smash -
溜6A 中段 900 80% 40% 3 35F 6F 68F Smash クラッシュ攻撃
3A 下段 600 85% 40% 2 16F 16F 48F Rift -
溜3A 下段 700 85% 40% 3 31F 25F 70F Rift クラッシュ攻撃
DA 下段 500 90% 0% 2 19F 4F 48F - -
DB 射撃 400*3 94% 15% 2 12F 18F - Rift -
DC 中段 850 80% 40% 2 13F 3F 40F Smash -
JA 中段 200*3 94% 0% 1 12F 24F 63F - -
J6A 中段 300*3 87% 20% 2 18F 28F 70F Rift -
J8A 中段 300*3 95% 10% 2 12F 32F - Rift -
J2A 中段 750 80% 40% 2 17F 6F 52F Smash -
溜J2A 中段 900 80% 40% 3 32F 6F - Smash -

動作 ダメージ Rate Limit 強度 霊力削り 発生 持続 終了 C可 HJC可 特殊補正 備考
B 300*3 92% 5% C3 0.25*3 14F - - - - - -
溜B 300*5 92% 5% C3 0.25*5 29F - - - - - -
6B 300*3 92% 5% C3 0.25*3 16F - - - - - -
溜6B 300*5 92% 5% C3 0.25*5 31F - - - - - -
2B 300*3 92% 5% C3 0.25*3 13F - - - - - -
溜2B 300*5 92% 5% C3 0.25*5 28F - - - - - -
4B 100*12 97% 5% C1 0.125*12 14F - - - - - -
溜4B 100*20 97% 5% C1 0.125*21 29F - - - - - -
C 350*7 92% 10% C2 0.25*7 12F - - - - Rift -
6C 250*5 95% 5% B1 0.25*5 15F - - - - - -
溜6C 250*10 95% 5% B1 0.25*10 30F - - - - - -
2C 400*3 95% 10% C2 0.4*3 14F - - - - Rift -
JB 300*3 92% 5% C3 0.25*3 14F - - - - - -
溜JB 300*5 92% 5% C3 0.25*5 29F - - - - - -
J2B 300*3 92% 5% C3 0.25*3 16F - - - - - -
溜J2B 300*5 92% 5% C3 0.25*5 31F - - - - - -
J4B 100*12 97% 5% C1 0.125*12 14F - - - - - -
溜J4B 100*20 97% 5% C1 0.125*21 29F - - - - - -
JC 350*7 92% 10% C2 0.25*7 11F - - - - Rift -
J6C 250*5 95% 5% B1 0.25*5 15F - - - - - -
溜J6C 250*10 95% 5% B1 0.25*10 30F - - - - - -
J2C 350*5 92% 10% C1 0.25*5 17F - - - - Rift -

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