ヤミラミ - (2011/10/04 (火) 01:05:35) の1つ前との変更点
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*ヤミラミ
No.302 タイプ:ゴースト/あく
特性:するどいめ(命中率が下げられない)
あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる)
夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
||CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){HP}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){防御}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){特防}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){素早}|
|CENTER:ヤミラミ|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:50|
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|&image(sableye.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|---|
|~|いまひとつ(1/2)|どく|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ノーマル/かくとう/エスパー|
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無効タイプが多く弱点はないが、種族値は全て低く単純なパワーゲームには向いていない。
夢特性:いたずらごころが解禁され、大幅に強化された。
ねこだましを無効にした上で、先制のおにびやちょうはつ、天候技等相手の戦法を妨害する手段に長けている。
ねこだましを覚える点も評価が高い。
補助技による相手の妨害、見方のサポートが主な仕事となるが、
ふいうちやイカサマの火力はそこそこ程度あるため、エスパーやシャンデラが相手ならば攻めに回る事も一応可能。
また、せいなるつるぎ無視で先制じこあんじが使えるため、耐久系の積みパに暗示要員として採用の見込みもあるかもしれない。
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#contents(fromhere=true)
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*ステータス調整
・155-98-110-76-108-70(236-20-40-0-180-0余32,わんぱく)
178メタグロスのコメバレ耐え。
ひかえめボーマンダのりゅうせいぐん確2
hp252b4シャンデラをふいうちで確2
**素早さ
**攻撃・特殊
**耐久
特殊耐久は特化してもラティオスの玉流星すら耐えない。
シャンデラのシャドーボールやボーマンダの流星群が主な調整先となるだろう。
*型サンプル
**基本型
特性:いたずらごころ
性格:おだやか/ずぶとい
努力値:HP252、特防or防御252 / 攻撃素早さ252(タスキ時)
持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/オボンのみ/こうこうのしっぽ(トリック用)
確定技:ねこだまし
選択技:かげうち/イカサマ/ふいうちおにび/みきり/ちょうはつ/いばる/あやしいひかり/にほんばれ/フェイント/ゆうわく/トリック
//♀が存在するか不明なのでタマゴ技は記載せず。遺伝可能なら鉄球やかえんだまトリックが面白そう。あとフェイント
//♀確認取れたのでそれらも追加。オボン持って確定数変わる攻撃ってなんか有るかな?
パーティが苦手な戦術によって技を選んで行くことになる。
あやしいひかりやいばるをただ打つだけでもそれなりに使えてしまうのだが、
雨パ相手に選出してにほんばれを使う、♀で使い初手のラティオスや♂率の高いゴウカザルにゆうわくを打ち込む、バンギラスにおにびを入れる等明確に仕事を意識して技を選んだ方が良いだろう。
**爆発サポート型
特性:いたずらごころ
性格:いじっぱり/ずぶとい/ゆうわく
努力値:攻撃252、素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ねこだまし/フェイント
選択技:ふいうち/おにび/ちょうはつ/いばる/みやぶる
メタグロスなど爆発を持つポケの隣に置いて
ねこだましで縛りの解除orフェイントでまもる解除→相方の爆発という動きを前提とした使い方になる。
攻撃種族値は並以下とはいえど、さすがにタイプ一致ふいうちともなると
[[ラティオス]]のHPを8割以上持っていける火力にはなる。
***タッグ候補
[[メタグロス]]
上述通り基本的にジュエル爆発。苦手なシャンデラにはヤミラミのふいうち。
みがわり、鋼タイプには非常に弱い。
[[ベロベルト]]
マイペースでいばるを受けたジュエル爆発は非常に強力。等倍で耐えるポケモンは存在しない。
*対策
きもったまガルーラのねこだましは有効。
また、このゆびとまれやいかりのこなで目的のポケモンを狙わせないというのもそれなりに有効。
隣にメタグロスや[[ギガイアス]]などが並んでいる場合、爆発の恐れがあるため
みがわりを使う、霊タイプや鋼タイプを受け出し、などの対応をしたい。
単純な殴り合いに持ち込めば火力の面でも耐久の面でも弱いポケモンなのでラムを持った高種族値のポケモン等は有利に戦えるだろう。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ヤミラミ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/318.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ヤミラミ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/191.html}
*ヤミラミ
No.302 タイプ:ゴースト/あく
特性:するどいめ(命中率が下げられない)
あとだし(優先度が同じなら必ず後攻になる)
夢特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される)
体重:40.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
||CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){HP}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){攻撃}|CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){防御}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){特攻}|CENTER:BGCOLOR(#5A4A94):&color(#C5DEFF){特防}|CENTER:BGCOLOR(#8B73D5):&color(#393952){素早}|
|CENTER:ヤミラミ|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:75|CENTER:65|CENTER:65|CENTER:50|
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|&image(sableye.png)|ばつぐん(4倍)|---|
|~|ばつぐん(2倍)|---|
|~|いまひとつ(1/2)|どく|
|~|いまひとつ(1/4)|---|
|~|こうかなし|ノーマル/かくとう/エスパー|
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無効タイプが多く弱点はないが、種族値は全て低く単純なパワーゲームには向いていない。
夢特性:いたずらごころが解禁され、大幅に強化された。
ねこだましを無効にした上で、先制のおにびやちょうはつ、天候技等相手の戦法を妨害する手段に長けている。
ねこだましを覚える点も評価が高い。
補助技による相手の妨害、味方のサポートが主な仕事となるが、
ふいうちやイカサマの火力はそこそこ程度あるため、エスパーや[[シャンデラ]]が相手ならば攻めに回る事も一応可能。
また、せいなるつるぎ無視で先制じこあんじが使えるため、耐久系の積みパに暗示要員として採用の見込みもあるかもしれない。
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#contents(fromhere=true)
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*ステータス調整
・155-98-110-76-108-70(236-20-40-0-180-0余32,わんぱく)
178メタグロスのコメバレ耐え。
ひかえめボーマンダのりゅうせいぐん確2
HP252B4シャンデラをふいうちで確2
**素早さ
かげうち、ふいうち、補助技は全て優先度+1。
優先度が高い技が多いため、無振りでも特に問題はない。
ただ、タスキを持たせる場合は耐久調整のメリットが薄いため極振りで。
**攻撃・特殊
サポートが中心となるポケモンなので、全く振らず全て耐久に回しても良いが、
攻撃20振り:HP252シャンデラをふいうちで確2
攻撃72振り:ラティオスのジュエル流星群耐えラティアス(HP132振り)をふいうちで確2
この程度振るのもアリだろう。
タスキを持たせるなら特化。
**耐久
特殊耐久は特化してもラティオスの珠流星すら耐えない。
シャンデラのシャドーボールや[[ボーマンダ]]の流星群が主な調整先となるだろう。
*型サンプル
**基本型
特性:いたずらごころ
性格:おだやか/ずぶとい
努力値:HP252、特防or防御252 / 攻撃素早さ252(タスキ時)
持ち物:メンタルハーブ/きあいのタスキ/オボンのみ/こうこうのしっぽ(トリック用)
確定技:ねこだまし
選択技:かげうち/イカサマ/ふいうちおにび/みきり/ちょうはつ/いばる/あやしいひかり/にほんばれ/フェイント/ゆうわく/トリック
//♀が存在するか不明なのでタマゴ技は記載せず。遺伝可能なら鉄球やかえんだまトリックが面白そう。あとフェイント
//♀確認取れたのでそれらも追加。オボン持って確定数変わる攻撃ってなんか有るかな?
パーティが苦手な戦術によって技を選んで行くことになる。
あやしいひかりやいばるをただ打つだけでもそれなりに使えてしまうのだが、
雨パ相手に選出してにほんばれを使う、♀で使い初手のラティオスや♂率の高いゴウカザルにゆうわくを打ち込む、バンギラスにおにびを入れる等明確に仕事を意識して技を選んだ方が良いだろう。
**爆発サポート型
特性:いたずらごころ
性格:いじっぱり/ずぶとい/ゆうわく
努力値:攻撃252、素早さ252
持ち物:きあいのタスキ
確定技:ねこだまし/フェイント
選択技:ふいうち/おにび/ちょうはつ/いばる/みやぶる
メタグロスなど爆発を持つポケの隣に置いて
ねこだましで縛りの解除orフェイントでまもる解除→相方の爆発という動きを前提とした使い方になる。
攻撃種族値は並以下とはいえど、さすがにタイプ一致ふいうちともなると
[[ラティオス]]のHPを8割以上持っていける火力にはなる。
***タッグ候補
[[メタグロス]]
上述通り基本的にジュエル爆発。苦手なシャンデラにはヤミラミのふいうち。
みがわり、鋼タイプには非常に弱い。
[[ベロベルト]]
マイペースでいばるを受けたジュエル爆発は非常に強力。等倍で耐えるポケモンは存在しない。
*対策
きもったま[[ガルーラ]]のねこだましは有効。
また、このゆびとまれやいかりのこなで目的のポケモンを狙わせないというのもそれなりに有効。
隣にメタグロスや[[ギガイアス]]などが並んでいる場合、爆発の恐れがあるため
みがわりを使う、霊タイプや鋼タイプを受け出し、などの対応をしたい。
単純な殴り合いに持ち込めば火力の面でも耐久の面でも弱いポケモンなのでラムを持った高種族値のポケモン等は有利に戦えるだろう。
*外部リンク
-ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ヤミラミ){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/318.html}
-ネタポケまとめwiki - &blanklink(ヤミラミ){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/191.html}
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