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キリキザン - (2011/02/01 (火) 18:32:08) のソース
*キリキザン 図鑑No.625 タイプ:あく/はがね 特性:まけんき(能力が下がると攻撃2段階上昇) せいしんりょく(ひるまない) 夢特性:プレッシャー(自分を対象とした相手の技のPPを1多く減らす) 体重:70.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) |CENTER:BGCOLOR(YELLOW):|CENTER:BGCOLOR(GOLD):HP|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):攻撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):防御|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特攻|CENTER:BGCOLOR(GOLD):特防|CENTER:BGCOLOR(YELLOW):素早| |CENTER:キリキザン|CENTER:65|CENTER:125|CENTER:100|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:70| ---- |(画像)|ばつぐん(4倍)|かくとう| |~|ばつぐん(2倍)|ほのお/じめん| |~|いまひとつ(1/2)|ノーマル/くさ/こおり/ひこう/いわ/ドラゴン/はがね| |~|いまひとつ(1/4)|ゴースト/あく| |~|こうかなし|どく/エスパー| //画像を加えたい場合は"http://veekun.com/dex/pokemon"よりDLしてこのページにアップロードで。 //ファイル名は半角で分かりやすいものにしてください(画像付きの他ページ参考)。 //&image(xxx.png) ←xxxはファイル名。(画像)に上書きする。 ---- 高いこうげきを持つあく/はがねタイプ。 ふいうちでラティオスを縛ることができる。 悪と鋼のタイプ一致技が有れば一応ほとんどの相手に等倍は取れるが、 弱点をつきにくく、威力の高い技も無いため、種族値の割りには火力が今ひとつ。 メタグロス&ドータクン以外の鋼タイプへも攻撃手段が無く、特にヒードラン等は苦手。 耐久も並程度は有るのでタスキ必須というわけではないが、かくとうやほのおで弱点を突かれやすいので安定を重視するならばタスキを持たせてやりたい。 特性まけんきはいかくを無効にし攻撃を上げる優秀な特性で、見せ合いの時点で初手のいかくを牽制できる。 ねこだましキャンセルで雪崩での事故を防ぐせいしんりょくも優秀な特性なので、特性はどちらでもよいだろう。 なお、まけんきは味方の攻撃では発動しないのでハピナスでじならしをしても意味はない。 ---- #contents(fromhere=true) ---- *技候補 //技の威力の括弧はタイプ一致の場合の数値を表している |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):物理技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |ふいうち|80|100|あく|メインウェポン。これ無しには始まらない。|遺伝| |しっぺがえし|50|100|あく|メインウエポン。ラティのみがわりを警戒しつつ制限を掛ける。|自力| |つじぎり|70|100|あく|最も安定して使える悪技。|自力| |おいうち|40|100|あく|交代読みで。|遺伝| |アイアンヘッド|80|100|はがね|タイプ一致技。|自力| |ストーンエッジ|100|80|いわ|いわなだれは覚えない。|マシン| |メタルバースト|不定|100|はがね|タスキと組み合わせて。|自力| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):特殊技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| ||()||||| |CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):変化技|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):威力|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):命中|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):タイプ|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):備考|CENTER:BGCOLOR(#CCCCFF):習得| |まもる|-|-|ノーマル|基本技|マシン| |ちょうはつ|-|100|あく|補助技を封じる。ふいうちと相性が良い。|マシン| |でんじは|-|100|でんき|素早さが微妙ということもあり有力な候補。|マシン| *ステータス調整 **素早さ メイン技がふいうちなのでそこまで高く上げる必要は無いかもしれない。バンギラスを意識し、少々振る程度で問題は無いだろう。 伸ばすとすれば最速ユキノオー、バンギラスを意識し124程度。 **攻撃・特殊 ラティオスを縛るために実数値171(性格↑84振り)は必須 耐久調整もしにくいので全振りで良いかもしれない。 **耐久 弱点以外ならHPに振っておけばたいてい耐える。 *持ち物 **きあいのタスキ **ヨプのみ/オッカのみ ヨプのみを持てばカポエラーやバンギラスのけたぐり、メタグロスのアームハンマー等を耐える。 オッカのみはシャンデラのねっぷうを耐える、不一致ねっぷうの確定数も変わりやすい。 *型サンプル **基本型 特性:まけんき/せいしんりょく 性格:いじっぱり 努力値: 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ふいうち/まもる 選択技:アイアンヘッド/ストーンエッジ/しっぺがえし/ちょうはつ/でんじは/ ***タッグ候補 [[ポケモン名]] *対策 具体的な対策例など。 *外部リンク -ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www14.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/xxx.html} -ネタポケまとめwiki - &blanklink(ポケモン名){http://www36.atwiki.jp/netapoke/pages/xxx.html}