「パーク」とは?
サバイバーが3つまで自由に付け替えることのできる能力のこと。ゲームを遊ぶことでもらえるTicketを使うことで解放できる。レベル上げができる。
解放してLv1にするには、600チケットが必要。Lv2は1,200チケット。Lv3は2,400チケット。全パーク共通。
解放してLv1にするには、600チケットが必要。Lv2は1,200チケット。Lv3は2,400チケット。全パーク共通。
パーク解説
Roly Poly(ロリーポリー)

Provides an extra roll charge, enchancing your maneuverability and ability to escape pursuers. However, it also extends the cooldown time for each roll. Upgrading this perk reduces the cooldown of each roll charge, allowing for more frequent evasive maneuvers and improved survival capabilities.
(ゲーム内説明文より)
ローリングにチャージを追加し、機動力とキラーから逃れる能力を強化する。ただし、各ロールのクールダウンが長くなる。このパークをアップグレードすると、各ロールチャージのクールダウンが短縮され、より頻繁な回避と生存能力の向上が可能になる。
Phese1ではローリング距離が伸びるという効果だった。
ローリングのクールタイムが二週するようになり、使用回数を2回分までストックできるようになる。代わりに、クールタイムは長くなる。
パークレベルを上げることで短縮可能。
ローリングのクールタイムが二週するようになり、使用回数を2回分までストックできるようになる。代わりに、クールタイムは長くなる。
パークレベルを上げることで短縮可能。
Lv1 | 通常ローリングの 2 倍 |
Lv2 | 通常ローリングの 1.75 倍 |
Lv3 | 通常ローリングの 1.5 倍 |
Shadow Walker(シャドーウォーカー)

Significantly reduces the volume of your footsteps, ensuring that you remain unheard by all players. This perk is perfect for specialists who prioritize silent movement during their missions. Upgrading this perk further decreases foorstep audio, making your presence virtually indiscernible to your foe.
(ゲーム内説明文より)
足音の音量を大幅に下げ、すべてのプレイヤーに聞こえないようにする。このパークは、ミッション中に静かに行動することを優先するスペシャリストに最適である。このパークをアップグレードすると、足音の音量がさらに小さくなり、キラーからあなたの存在をほとんど聞き取れなくなる。
足音の音量が減る。パークレベルを上げることでさらに小さくできる。
単純だが、かなり有効。
単純だが、かなり有効。
Lv1 | 30 % 減少 |
Lv2 | 60 % 減少 |
Lv3 | 90 % 減少 |
Leave No Trace(リーブノートレース)

Minimizes the circumstances in which you leave visible footprints, enhancing your stealth capabilities. Upgrading this perk removes additional triggers, ensuring that you leave even few traces behind and become exceptionally elusive to persuers.
(ゲーム内説明文より)
足跡が残る状況を最小限に抑え、ステルス能力を強化する。このパークをアップグレードすると、追加のトリガーが削除される。
Lv1 | しゃがみ移動時足跡を残さない |
Lv2 | 歩き移動時も足跡を残さない |
Lv3 | 走行時も足跡を残さない |
スペシャリストの移動時に足跡が付かなくなりキラーから発見されにくくなる。
Phase3で足跡の仕様が変更、HPが半分以下にならないと付かなくなった為有効度が下がった。
Phase3で足跡の仕様が変更、HPが半分以下にならないと付かなくなった為有効度が下がった。
Distant Savior(ディスタントセーバー)

Reduces the rescue time for lifting survivors from the feeding pit, enabling you to save your teammates more effeciently. Upgrading this perk further enhances the rescue speed, ensuring even quicker assistance to your allies in dire situations.
(ゲーム内説明文より)
ピットからスペシャリストを救出する時間を短縮し、より効率的にチームメイトを救出できるようになる。このパークをアップグレードすると、救助速度がさらに向上し、悲惨な状況にある味方をより迅速に助けることができる。
ピットから仲間を助け出す速度が速くなる。仲間救助プレイしたい人はぜひ。
Lv1 | 20 % 上昇 |
Lv2 | 30 % 上昇 |
Lv3 | 40 % 上昇 |
Leadership(リーダーシップ)

When a wounded teammate is within 5-meters of you, this perk activates an aura of health regeneration that provides simultaneous healing for yourself and you nearby teammates. Upgrading this perk enchances the rate at which health regenerates, providing a more rapid recovery for you and your fellow survivors.
(ゲーム内説明文より)
負傷しているチームメイトが自分から5m以内にいる時、HP再生のオーラが発動し、自分と近くのチームメイトを同時に回復させる。このパークをアップグレードするとHP回復速度が向上し、自分と仲間の回復がより早くなる。
近くにいる味方と自分のHPを回復する。
Phese3において、その回復力はバランスブレイカーレベル。二人でもつけているとモンスター側がプレイヤーをダウンできなくなる程。そのため、ハウスルールとして縛っているところがあるほどに強力。
Phese3において、その回復力はバランスブレイカーレベル。二人でもつけているとモンスター側がプレイヤーをダウンできなくなる程。そのため、ハウスルールとして縛っているところがあるほどに強力。
Lv1 | 毎秒 2 HP回復 |
Lv2 | 毎秒 4 HP回復 |
Lv3 | 毎秒 6 HP回復 |
Punching Bag(パンチングバッグ)

Bestows upon you a rechargeable shield capable of absorbing a single hit from any attacker, providing a crucial advantage in escaping close encouters. Upgrading this perk decreases the shield's recharge time, allowing for more frequent usage and heightened survivability in dagerous situations.
(ゲーム内説明文より)
あらゆる攻撃からの一撃を吸収することができる充電可能なシールドをはることができ、接近戦から逃れるための重要なアドバンテージとなる。このパークをアップグレードするとシールドのリチャージタイムが短縮され、より頻繁にシールドを使用できるようになり、危険な状況での生存率が高まる。
- 体力にプラスでシールドがつく。一回攻撃を防いでくれる。
- パークレベルを上げることでシールド再生までの時間が短くなる。
- Phase3で攻撃を喰らうとサバイバーが加速する仕様が実装された。
- その影響で、モンスターの攻撃を1回無効化しながら加速して逃げるというとてつもなくエゲツない戦法が誕生。一気に環境パークへ躍り出ることに。
Lv1 | 60 秒 で再生 |
Lv2 | 45 秒 で再生 |
Lv3 | 30 秒 で再生 |
ThinkFast(シンクファスト)

Decreases the total number of inputs required to solve the Reflex Puzzle. This perk optimizes your response time and reduces thge overall complexity of the puzzle. Upgrading this perk further minimizes the total number of inputs needed, allowing for faster and more efficient completion of the challenge.
(ゲーム内説明文より)
リフレックスパズルを解くのに必要な入力回数を減らす。このパークを使用すると、反応速度が最適化され、パズル全体の複雑さが軽減される。このパークをアップグレードすると、必要な入力の総数がさらに少なくなり、より速く効率的に課題をクリアできるようになる。
リフレックスパズル(反射神経パズル)の押す回数が減る。パークレベルを最大まで上げることでPhese1と同じ回数で済む。
実質的な弱体化を喰らってしまったパーク。
実質的な弱体化を喰らってしまったパーク。
Lv1 | 2 回 減る(14回) |
Lv2 | 4 回 減る(12回) |
Lv3 | 6 回 減る(10回) |
Genius(ジーニアス)

Enables you to input an incorrect code during the Memory Puzzle without triggering the Fail Condition. Upgrading this perk increases the number of failures you can avoid per attempt, providing even more leeway and increasing your chances of successfully completing the puzzle.
(ゲーム内説明文より)
メモリーパズル中に間違ったコードを入力しても、失敗にならないようにする。このパークをアップグレードすると、1回の挑戦で回避できる失敗の回数が増えるので、余裕が生まれ、パズルを成功させる確率が上がる。
メモリーパズルのコードを間違えて押しても失敗にならない。パークレベルを上げることでミス可能回数が増える。
初期からありながらも、産廃筆頭。このパズルが苦手だったら採用するぐらいか。
初期からありながらも、産廃筆頭。このパズルが苦手だったら採用するぐらいか。
Lv1 | 1 ミスまで |
Lv2 | 2 ミスまで |
Lv3 | 3 ミスまで |
Master Pianist(マスターピアニスト)

When active, this perk reduces the number of patterns in the Piano Puzzle. By using this perk, you gain a significant advantage in swiftly completing the puzzle. Upgrading this perk further decreases the number of patterns you need to complete, streamlining the puzzle and acceleration your progress.
(ゲーム内説明文より)
発動している場合、このパークはピアノパズルのパターン数を減らす。このパークを使うことで、パズルを素早く完成させるのに大きなアドバンテージを得ることができる。このパークをアップグレードすると、さらにパターン数が減り、パズルが効率化される。
ピアノパズルが既に何回か押された状態から始まる。
Phese1で、高速なゲームプレイ環境をもたらした筆頭パーク。Lv3で4回以降後半のピアノ演奏を丸々スキップできることが相まって。凄まじい環境パークとなっていた。
Phese3では弱体化済み。あまり見なくなってしまった。
Phese3では弱体化済み。あまり見なくなってしまった。
Lv1 | 1回(5回) |
Lv2 | 2回(4回) |
Lv3 | 3回(3回) |
Pathfinder(パスファインダー)

Increases the speed at which the marble moves throughout the Maze Puzzle. allowing for quicker completion times. Upgrading this perk further increases the speed of the marble.
(ゲーム内説明文より)
迷路パズルのビー玉の移動速度が速くなる。このパークをアップグレードすると、ビー玉の移動速度がさらに速くなる。
迷路パズルのビー玉の移動速度が速くなる。パークレベルを上げることでさらに速くなる。
Lv1 | 25 % 速度増加 |
Lv2 | 50 % 速度増加 |
Lv3 | 75 % 速度増加 |
Claw Collector(クローコレクター)

Slows down the movement speed of the Claw Puzzle, providing better control and precision and allowing you to collect the correct prize with ease. Upgrading this perk further decreases the speed of the claw, granting you an even greater advantage.
(ゲーム内説明文より)
クローパズルの移動速度が遅くなり、コントロールと精度が向上する。このパークをアップグレードすると、クローの移動速度がさらに低下し、より大きなアドバンテージを得ることができる。
Phese2より登場。クローパズルのクレーンの移動速度が遅くなる。パークレベルを上げることでさらに遅くできる。
問題は、クローパズルに時間がかかるようになること。まことに残念なことに、即産廃認定を喰らってしまった。
問題は、クローパズルに時間がかかるようになること。まことに残念なことに、即産廃認定を喰らってしまった。
Lv1 | 5 % 速度減少 |
Lv2 | 10 % 速度減少 |
Lv3 | 15 % 速度減少 |
Puzzle Piccaso(パズルピカソ)

Enables players to make errors while rotating puzzle tiles during the Collage Puzzle. Upgrading this perk increases the number of permissible mistakes, facilitating a smoother path towards completion.
(ゲーム内説明文より)
コラージュパズルで、タイルを回転させるときにミスができるようにする。アップグレードすると、ミスの許容回数が増え、よりスムーズにクリアできるようになる。
コラージュパズルを間違えても失敗にならない。パークレベルを上げることでミス可能回数が増える
Lv1 | 1 ミスまで |
Lv2 | 2 ミスまで |
Lv3 | 3 ミスまで |
オススメ構成
初心者向け生存特化
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+α |
パンチングバッグ+リーダーシップ+α
シールドで攻撃を無効化しつつキラーから距離を取り味方と合流、体力を回復する事で最後まで生存を狙う構成。
ゲームに慣れてチェイスが安定するまではとにかく生きて帰る事を第一に考えて行動しよう。
ただし生存が確定したからと言ってキラーを煽る様な行動を取るのはNG。速やかに乗車し次のマッチに備えよう。
ゲームに慣れてチェイスが安定するまではとにかく生きて帰る事を第一に考えて行動しよう。
ただし生存が確定したからと言ってキラーを煽る様な行動を取るのはNG。速やかに乗車し次のマッチに備えよう。
汎用
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ローリーポリー+パンチングバッグ+シャドウウォーカーorディスタントセイバー
ローリング回数増加+シールド受けによるブースト発動狙いの高機動力で駆け回る中~上級者向け構成
マップの構造や逃走ルート、キラーの現在位置の把握が出来ていればどのような場面でも立ち回る事が出来る。
3枠目は隠密性強化か機動力を活かした迅速な救助が行えるこれらが高相性だが実質的な自由枠でもあるのでお好みで。
3枠目をリーダーシップにするとバランスが崩壊してしまう為ゲームを楽しみたいのであれば装備しない事。
マップの構造や逃走ルート、キラーの現在位置の把握が出来ていればどのような場面でも立ち回る事が出来る。
3枠目は隠密性強化か機動力を活かした迅速な救助が行えるこれらが高相性だが実質的な自由枠でもあるのでお好みで。
チケット稼ぎ
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シンクファスト+マスターピアニスト+ディスタントセイバーorローリーポリー
パズル短縮パークの中で明確に効果のある2つを装備しリフレックス及びピアノパズルを優先して解いていく構成。
3枠目は獲得チケットの多い救助も狙うかピラー間を素早く移動する為の機動力を取るかと言った所。
欠点として耐久面が犠牲になる事には注意、倒されたら稼ぎ所ではない。このゲームで無理して稼ぐ必要性は薄いよ。
3枠目は獲得チケットの多い救助も狙うかピラー間を素早く移動する為の機動力を取るかと言った所。
欠点として耐久面が犠牲になる事には注意、倒されたら稼ぎ所ではない。