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だれでも歓迎! 編集

バッドマナー

煽り行為

サバイバーモンスターどちらも煽ってはいけないです。

屈伸

状況、人によって受け取り方が全く違う。最も煽りの判別が難しいです。
また、屈伸を好意的な意味合い使うこともあるので一概に煽りと決めつけてはいけません。
屈伸をされても気にしない事が大切です。

テキストでの暴言

暴言は現実でも、どのゲームでもしてはいけない行為。絶対ダメです。
また、初心者に対するテキストでの煽りも絶対にダメです。初心者をいじめてはいけません。
「wtf」は、あまり気にしない方がいいです。驚いただけの可能性があります。

味方のパズル妨害

パズル中の味方に重なる。視界がかなり悪くなり、カーソルの位置がずれてしまうのでパズルミスの原因になってしまうので極力重ならないように気を付けましょう。

モンスターの攻撃が届かない場所に登る

攻撃が届かない場所へ行くのは絶対にダメです!攻撃が当たらないのはもはや、グリッチどころかチートです。
もちろん公式大会のルールで禁止されています。

モンスターによるサバイバーの閉じ込め

このゲームは未だマップが完成しきっていない為、サバイバーがスタックし動けなくなるポジションが存在します。
そうしたマップの穴を悪用したモンスターがサバイバーを意図的にスタックさせ、時間切れで勝利を狙うというグリッチが確認されています。
対策はモンスターに倒されないことしかありません。

マップ

マップ(Map)とは、サバイバーとモンスターが鬼ごっこする場所のこと。
サバイバーはパズルピラーにあるパズルを解いておもちゃを回収し、納品場所へ送ること。
モンスターはそのサバイバーを倒して、ピットに送ること。

THEATER
PLAYTIME FACTORY
DEATHTROY-A-TOY
MISSPIT FIT

ファクトリーマップ

Wast Stationを起点にして、左下、右下、右上――と最後は真ん中と渦巻きにして書いていく。

1階

  • Wast Station
    • サバイバーの開始地点。
  • Toy Pipes
  • Lower Born
  • Dumpsters
  • Conveyors
  • Toy Scanner
  • Delivery
  • East Station
  • Equipment Enclosure
    • モンスターの開始地点。
  • Transport Hall
  • Tunnel
  • Production Line
  • Cubby
  • West Swing
  • West Underpass
  • 上のとなり
  • Pillar Maze

2階

足場であるCatwalkの数が異様に多いのだが、全部名称が違っているため記載。
  • Catwalk 3-5
  • Upper Born/ZONE 3
  • Catwalk 2-3
  • Bunzo Workstation/ZONE 2
  • Catwalk 2-9
  • Office/ZONE 9
  • Catwalk 1-9
  • Huggy Workstation
  • Zone 1 Deck
  • Catwalk 1-6
  • Observation Deck
  • Catwalk 5-6
  • Storage/ZONE6
  • Vent 5-6
  • Material Production/ZONE 5
  • Catwalk 4-5
  • Control Room/ZONE 7
  • Crossroads/ZONE 4
  • Catwalk 1-4

地下

  • Restricted Area

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